Formas | Dimension

Última atualização em 25 de jul de 2024

Formas

Formas básicas são os blocos de construção para muitos componentes de fundo de preparo, e o Dimension permite criar vários objetos de forma personalizáveis: caixa, cone, cilindro, toro, esfera e plano.

Para adicionar uma forma

  • Use as ferramentas de forma na barra de ferramentas para desenhar uma forma. Saiba mais sobre como usar as ferramentas de forma.
  • Clique em uma forma nos ativos iniciais para adicionar uma forma padrão.

Cubo

Largura

Define a largura do cubo ao longo do eixo X.

Altura

Define a altura do cubo ao longo do eixo Y.

Profundidade

Define a profundidade do cubo ao longo do eixo Z.

Raio do chanfro

Controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo de todas as bordas do cubo.

Lados chanfrados

Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.

Esfera

Tipo de esfera

As esferas vêm em vários padrões usados para geração.

A esfera padrão usará lados em forma de quadrado e as divisões sempre correrão ao longo dos polos da esfera. Outros tipos de esferas usarão os lados em forma de triângulo em diferentes padrões controlados por uma propriedade de subdivisão.

A escolha entre tipos de esfera serve principalmente para obter diferentes efeitos visuais em baixos níveis de subdivisão.

Raio

Controla o raio da forma geral da esfera.

Lados (tipo de esfera padrão)

Controla o número de lados ao longo de ambos os polos da esfera.

Subdivisões (tipos de esfera não padrão)

Controla o número de lados no padrão de esfera dividindo cada triângulo em vários triângulos.

Toro

Raio do anel

Define o raio do anel do toro geral, medido do centro da forma do toro geral ao centro do tubo do toro.

Raio do tubo

Mede o raio do centro à superfície ao longo da seção transversal do tubo do toro.

Lados do anel

Controla o número de lados em torno do anel de toro.

Lados do tubo

Controla o número de lados ao redor do tubo de toro.

Ângulo da fatia

Define uma parte do raio da forma a ser removida, de um intervalo de 0 a 360 graus.

Cilindro

Raio

Controla o raio da forma geral do cilindro.

Altura

Define a distância entre a parte inferior e a parte superior do cilindro.

Lados

Define o número de lados em torno do cilindro.

Cone

Raio superior

Mede o raio do topo do cone.

Raio inferior

Mede o raio da parte inferior do cone.

Altura

Define a distância entre a parte inferior e a parte superior do cone.

Lados

Define o número de lados em torno do cone.

Raio superior do chanfro

Controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda superior.

Chanfro superior laterais

Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.

Raio inferior do chanfro

Controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda inferior.

Chanfro nas laterais inferiores

Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.

Ângulo da fatia

Define uma parte do raio da forma a ser removida, no intervalo de 0 a 360 graus.

Plano

Largura

Define a largura do plano ao longo do eixo X local.

Comprimento

Define o comprimento do plano ao longo do eixo Z local.

Raio do canto

Controla o raio de todos os cantos do plano.

Lados dos cantos

Controla quantos lados os cantos terão em seus raios.