Trénování vlastních modelů Firefly (beta)

Naposledy aktualizováno 19. 11. 2025

Zjistěte, jak fungují vlastním modely a jak je použít k vytváření obrázků, které odpovídají vašemu stylu nebo postavám. 

Pomocí vlastních modelů Fireflymůžete generovat variace obrázků, které odrážejí váš styl nebo postavy při použití funkce Text na obrázek na Firefly Plátnech. Vlastní modely vám pomohou prozkoumat nové nápady, vizualizovat různá prostředí a generovat inspirativní obsah přizpůsobený vašemu způsobu trénování. 

Poznámka:

V současné době jsou vlastní modely dostupné jako beta verze pouze na pozvání pro vybrané předplatitele aplikace Creative Cloud pro jednotlivce nebo pro týmy. Pokud jste stávající zákazník, můžete se zapsat do pořadníku. Firemní zákazníci se mohou dozvědět více o vlastních modelech a zakoupit je již dnes.

Výběr případu použití

Na domovské stránce Adobe Firefly vyberte možnost Vlastní modely.

Procházejte populární případy použití, pro které můžete trénovat modely. Vyberte jeden z případů použití pro natrénování vlastního modelu pro tento účel. Mezi ně patří:

Styl ilustrace

Trénujte na svém uměleckém stylu, abyste vytvořili nové návrhy, které nesou váš charakteristický styl. 

Fotografický styl

Video s hlasovým výkonem zaznamenaným za účelem řízení časování a energie zvukového efektu.

Postava

Trénujte na konkrétní postavě a oživte ji konzistentně napříč scénami a příběhy. 

Nahrání obrázku

Přetáhněte 10–30 obrázků pro trénování modelu a dodržujte osvědčené postupy pro trénování vlastních modelů

Ujistěte se, že přidané obrázky splňují následující kritéria:

  • Poměr stran: Maximálně 16:9
  • Formát souboru: JPG nebo PNG
  • Rozlišení: Minimálně 1 000 pixelů
Existuje možnost přidat nebo přetáhnout obrázek pro zahájení trénování modelu.
Přetáhněte 10–30 obrázků (JPG nebo PNG) s poměrem stran až 16:9 a minimálním rozlišením 1 000 pixelů pro trénování modelu.

Pokud obrázky obsahují problémy jako nízké rozlišení, objeví se chyby, které je třeba před tréninkem opravit.

Vlevo od tlačítka pro trénování uvidíte skóre trénovací sady. Můžete jej vybrat a otevřít panel, který poskytuje konkrétní návrhy na úpravu vašich trénovacích dat, čímž se zlepší schopnost vašeho modelu produkovat vysoce kvalitní výsledky. Hodnotí trénovací sadu jako celek a posuzuje ji podle osvědčených postupů pro trénování vlastních modelů. Poskytne vám celkové skóre a konkrétní doporučení, jak jej zlepšit. Například se vyvarujte trénování modelu na produktu specifickém pro určitou specifikaci, odstraňte obrázky, které neodpovídají stylu ostatních obrázků atd. Nejlepším postupem je používat trénovací sady, které dosahují skóre 85 nebo vyšší. 

Kontrola a úprava informací

Na základě toho, co nahrajete, automaticky vygenerujeme následující informace k vaší kontrole a úpravě:

Jméno

Funkce

Název modelu

Název, který uvidíte při výběru vašeho modelu.

Popis modelu

Popis toho, co model generuje.

Koncept modelu

Název, který budete používat k označení konkrétního subjektu (tj. osoby nebo postavy), na kterém jste natrénovali model. Toto platí pouze pro modely trénované na subjektech, nikoli na stylech.

Ukázkové zadání

Toto poskytuje uživatelům vašeho modelu výchozí bod pro rozhodnutí, jaká zadání s vaším modelem použít.

Značky modelu

Trvalé atributy subjektu nebo stylu, na který model trénujete, například hnědé vlasy pro brunetku. Nezahrnujte do značek měnitelné atributy, jako například předmět, který postava drží.

Popisky

Významné části každého trénovacího obrázku jsou popsány pomocí jazyka podobného tomu, který budete používat při psaní zadání, například „barevná ilustrace psa vrtícího ocasem". Modely trénované na postavě by měly obsahovat koncept modelu v každém popisku.  

Sekce Značky modelu je otevřená a obsahuje seznam značek, které byly automaticky vygenerovány po nahrání obrázků.
Pomocí sekce Značky modelu zkontrolujte značky, které byly automaticky vygenerovány po nahrání obrázků.

Z nahraných souborů je vybrán obrázek a jsou k dispozici podrobnosti o postavě na obrázku ke kontrole.
Vyberte obrázek pro zobrazení podrobností o postavě a v případě potřeby upravte.

  • Název modelu, popis modelu a ukázkové zadání nejsou zahrnuty do skutečného tréninku modelu a nemají vliv na to, co generuje.
  • Pokud upravíte popisky a značky, vyberte možnost Analyzovat a přidat popisek pro uložení změn před výběrem možnosti Trénovat.

Trénink

Jakmile nahrajete své obrázky a zkontrolujete informace, jako jsou značky modelu a popisky, můžete vybrat možnost Trénovat v pravém horním rohu. 

Trénování může trvat od několika minut až po několik hodin, v závislosti na složitosti vašeho modelu a počtu trénovaných modelů.

Uvidíte indikátor průběhu, který odhaduje množství dokončeného tréninku. Během trénování modelu můžete tuto kartu zavřít a později ji znovu otevřít z inventáře modelů. Po dokončení trénování modelu obdržíte také oznámení na váš e-mail. 

Pomocí následujících stavů modelu můžete porozumět průběhu a aktuálnímu stavu trénování modelu:

  • Koncept: Stav před tréninkem.
  • Natrénováno: Po úspěšném trénování modelu.
  • Zrušeno: Může být označen jako zrušené, pokud se rozhodnete zrušit jeho trénování nebo pokud dojde k neočekávané chybě, která vyžaduje pozornost před opětovným odesláním k tréninku.
Trénování probíhá a ukazuje, kolik bylo dokončeno.
Pomocí indikátoru můžete sledovat průběh trénování a vidět, kolik bylo dokončeno.

Poznámka:
  • Trénování modelu spotřebovává generativní kredity. Zjistěte, co jsou generativní kredity a jak je používat
  • Generativní kredity jsou spotřebovány, jakmile začnete trénovat model. Pokud zrušíte trénování modelu, kredity vám nebudou vráceny. Pokud trénování modelu selže kvůli interní chybě, kredity vám budou vráceny.
  • Produkt vás vyzve k potvrzení, že jste získali všechna potřebná povolení a souhlasy pro obrázky, na kterých provádíte trénování, před jejich použitím k trénování vašeho modelu.  

Generování

Jakmile je trénování modelu dokončeno, můžete jej vybrat z výběru modelů ve Firefly nebo Firefly Plátna.

Můžete vytvořit zadání a vybrat možnost Generovat pro generování obrázků. Na jedno generování získáte dva obrázky.

Opakujte podle potřeby, nebo můžete stáhnout nebo otevřít obrázky v aplikaci Photoshop na webu a přidat finální úpravy.

Tip:

Sdílení

Své modely můžete sdílet s ostatními, aby je mohli používat ke generování obrázků ve Firefly nebo Firefly Plátna.

Na stránce Vaše modely identifikujte vlastní model ve stavu Trénovaný a v nabídce Další   vyberte možnost Sdílet.

K různým akcím pro model se dostanete výběrem možnosti „Sdílet“ z nabídky „Více“.
K různým akcím pro model se dostanete jeho výběrem a zvolením možnosti Sdílet z nabídky Více.

V dialogovém okně Pozvat lidi zadejte na kartě Může použít jednu nebo více e-mailových adres uživatelů, kterým bude povolen přístup k používání vlastního modelu. 

V případě potřeby přidejte poznámku pro pozvaného uživatele a poté vyberte možnost Pozvat k vygenerování.

Pozvanému uživateli bude zaslán e-mail s odkazem na vlastní model. Můžete také použít možnost Kopírovat odkaz ke kopírování a sdílení přímého odkazu na model. Uživatel pak může vybrat model pro generování obrázků ve Firefly neboPlátnech.

Poznámka:

Sdílení modelu s jinou osobou pro generování obrázků jí neposkytuje přístup k úpravám vašeho modelu ani k jeho sdílení s ostatními.

Uložení do Projektů

Když natrénujete vlastní model, uloží se do projektu, aby byla vaše práce organizovaná. K projektům a vlastním modelům v nich můžete přistupovat a spravovat je tak, že navštívíte domovskou stránku Adobe a přejdete do části Soubory > Projekty. Můžete zobrazit všechny své projekty i ty, ke kterým jste byli pozváni ke spolupráci.

Uživatelé s přístupem k projektu, kde je uložen vlastní model, automaticky zdědí přístup k tomuto modelu a všem ostatním modelům, které jsou v něm uloženy. V případě potřeby můžete svůj model přesunout do nové složky.

Úpravy, duplikace a odstranění

Vlastní model můžete duplikovat nebo odstranit. Chcete-li to provést, vyberte vlastní model. Z nabídky Více   vyberte jednu z následujících možností:

  • Duplikovat: Zkopírujte obrázky použité z modelu pro zahájení trénování nového modelu. 
  • Odstranit: Odstraňte a odeberte model s datovými zdroji a popisy, které jste použili k jeho trénování.
Poznámka:

Natrénovaný vlastní model nelze přetrénovat.