Trénování vlastních modelů Firefly (beta)

Naposledy aktualizováno 19. 3. 2026

Seznamte se s vlastními modely a způsobem jejich použití pro lepší kontrolu při generování variací, které odrážejí váš jedinečný ilustrační styl, předmět nebo postavy.

Pomocí vlastních modelů Fireflymůžete generovat variace obrázků, které konzistentně odrážejí váš osobitý styl ilustrace, objekt nebo postavy při použití funkce Text na obrázek na Firefly Plátnech. Vlastní modely vám pomohou prozkoumat nové nápady, vizualizovat různá prostředí a generovat konzistentní obsah, který je přizpůsoben vašemu způsobu trénování.

Poznámka:

Vlastní modely jsou v současné době dostupné v beta verzi pro předplatitele Creative Cloud Individual a Creative Cloud Pro a Pro Plus pro týmy. Firemní zákazníci se mohou dozvědět více o vlastních modelech a zakoupit je již dnes.

 

Vyberte případ použití

Na domovské stránce Adobe Firefly vyberte možnost Vlastní modely.

Projděte si případy použití, pro které můžete trénovat modely.Vyberte jeden z případů použití:

Styl ilustrace

Trénujte na svém uměleckém stylu, abyste vytvořili nové návrhy, které nesou váš charakteristický styl. 

Fotografický styl

Trénujte na svých fotografiích s jedinečným osvětlením, barvami a kompozicí pro zachycení vašeho vizuálního tónu.

Postava

Trénujte na konkrétní postavě a oživte ji konzistentně napříč scénami a příběhy. 

Nahrajte obrázky

Přetáhněte 10–30 obrázků pro trénování modelu a dodržujte osvědčené postupy pro trénování vlastních modelů. 

Ujistěte se, že přidané obrázky splňují následující kritéria:

  • Poměr stran: Maximálně 16:9
  • Formát souboru: JPG nebo PNG
  • Rozlišení: Minimálně 1 000 pixelů
Existuje možnost přidat nebo přetáhnout obrázek pro zahájení trénování modelu.
Přetáhněte 10–30 obrázků (JPG nebo PNG) s poměrem stran až 16:9 a minimálním rozlišením 1 000 pixelů pro trénování modelu.

Můžete narazit na chyby, pokud obrázky obsahují problémy, jako je nízké rozlišení.Tyto problémy je třeba opravit před zahájením školení.

Vlevo od tlačítka pro trénování uvidíte skóre trénovací sady. Můžete jej vybrat a otevřít panel, který poskytuje konkrétní návrhy na úpravu vašich trénovacích dat, čímž se zlepší schopnost vašeho modelu produkovat vysoce kvalitní výsledky. Hodnotí trénovací sadu jako celek a posuzuje ji podle osvědčených postupů pro trénování vlastních modelů. Poskytne vám celkové skóre a konkrétní doporučení, jak jej zlepšit. 

Stránka kontroly popisků a značek zobrazuje obrázky a jejich popisky a panel analýzy modelu v pravém horním rohu se skóre modelu.
Mezi návrhy procházejte kliknutím na Další a Předchozí.

Například se vyvarujte trénování modelu na produktu specifickém pro určitou specifikaci, odstraňte obrázky, které neodpovídají stylu ostatních obrázků atd. Nejlepším postupem je používat trénovací sady, které dosahují skóre 85 nebo vyšší. 

Zkontrolujte a upravte informace

Na základě toho, co nahrajete, automaticky vygenerujeme následující informace k vaší kontrole a úpravě:

Jméno

Funkce

Název modelu

Název, který uvidíte při výběru vašeho modelu.

Popis modelu

Popis toho, co model generuje.

Koncept modelu

Název, který budete používat k označení konkrétního subjektu (tj. osoby nebo postavy), na kterém jste natrénovali model. Toto budete používat ve svých zadáních, proto si vyberte něco jedinečného. Toto platí pouze pro modely trénované na subjektech, nikoli na stylech.

Ukázkové zadání

Toto poskytuje uživatelům vašeho modelu výchozí bod pro rozhodnutí, jaká zadání s vaším modelem použít.

Značky modelu

Trvalé atributy subjektu nebo stylu, na který model trénujete, například hnědé vlasy pro brunetku. Nezahrnujte do značek měnitelné atributy, jako například předmět, který postava drží.

Popisky

Významné části každého trénovacího obrázku jsou popsány pomocí jazyka podobného tomu, který budete používat při psaní zadání, například „barevná ilustrace psa vrtícího ocasem“. Modely trénované na postavě by měly obsahovat koncept modelu v každém popisku.  

Sekce Značky modelu je otevřená a obsahuje seznam značek, které byly automaticky vygenerovány po nahrání obrázků.
Pomocí sekce Značky modelu zkontrolujte značky, které byly automaticky vygenerovány po nahrání obrázků.

Z nahraných souborů je vybrán obrázek a jsou k dispozici podrobnosti o postavě na obrázku ke kontrole.
Vyberte obrázek pro zobrazení podrobností o postavě a v případě potřeby upravte.

  • Název modelu, popis modelu a ukázkové zadání nejsou zahrnuty do skutečného tréninku modelu a nemají vliv na to, co generuje.
  • Pokud upravíte popisky a značky, vyberte možnost Analyzovat, aby byla provedena opětovná analýza změn před trénováním.

Trénink

Jakmile nahrajete své obrázky a zkontrolujete informace, jako jsou značky modelu a popisky, můžete vybrat možnost Trénovat v pravém horním rohu. 

Trénování může trvat od 30 minut až po několik hodin, v závislosti na složitosti vašeho modelu a počtu trénovaných modelů.

Uvidíte indikátor průběhu, který odhaduje množství dokončeného tréninku. Během trénování modelu můžete tuto kartu zavřít a později ji znovu otevřít z inventáře modelů. Po dokončení trénování modelu obdržíte také oznámení na váš e-mail. 

Pomocí následujících stavů modelu můžete porozumět průběhu a aktuálnímu stavu trénování modelu:

  • Koncept: Stav před tréninkem.
  • Natrénováno: Po úspěšném trénování modelu.
  • Zrušeno: Může být označen jako zrušené, pokud se rozhodnete zrušit jeho trénování nebo pokud dojde k neočekávané chybě, která vyžaduje pozornost před opětovným odesláním k tréninku.
Trénování probíhá a ukazuje, kolik bylo dokončeno.
Pomocí indikátoru můžete sledovat průběh trénování a vidět, kolik bylo dokončeno.

Poznámka:
  • Trénování modelu spotřebovává generativní kredity. Zjistěte, co jsou generativní kredity a jak je používat
  • Generativní kredity jsou spotřebovány, jakmile začnete trénovat model. Pokud zrušíte trénování modelu, kredity vám nebudou vráceny. Pokud trénování modelu selže kvůli interní chybě, kredity vám budou vráceny.
  • Před tréninkem vlastního modelu budete vyzváni k potvrzení toho, že máte potřebná práva a oprávnění na obrázky, které nahráváte, že obrázky lidí mohou být analyzovány za účelem vytvoření modelu a že vaše použití vlastních modelů nebude porušovat autorská práva, práva duševního vlastnictví, práva na podobu ani práva na soukromí osob.

Generovat

Jakmile je model dokončen, můžete jej použít ke generování obrázků z několika míst:

Vyberte svůj nový model z inventáře modelů

Vyberte Vytvořit, Generovat nebo Plátna z levého panelu v aplikaci Firefly a poté vyberte vlastní model, který jste vytvořili.

Rozbalovací nabídka Modelu otevřená v sekci Vlastní modely zobrazující vytvořené a sdílené vlastní modely.
Všechny vytvořené a sdílené vlastní modely můžete zobrazit v sekci Vlastní modely v rozbalovací nabídce Modelu.

Postupujte podle požadovaných kroků pro generování obrázků s vlastním modelem.Na jedno generování získáte dva obrázky.

Po vygenerování obrázků můžete podle potřeby opakovat nebo:

  • Stáhněte výběrem ikony stahování  .
  • Otevřete obrázky v aplikaci Express nebo Photoshop na webu a doupravte je.
Tip:

Sdílet

Své modely můžete sdílet s ostatními, aby je mohli používat ke generování obrázků ve Firefly nebo Firefly Plátna.

Na stránce Vaše modely identifikujte vlastní model ve stavu Trénovaný a v nabídce Další   vyberte možnost Sdílet.

K různým akcím pro model se dostanete výběrem možnosti „Sdílet“ z nabídky „Více“.
K různým akcím pro model se dostanete jeho výběrem a zvolením možnosti Sdílet z nabídky Více.

V dialogovém okně Pozvat lidi zadejte na kartě Může použít jednu nebo více e-mailových adres uživatelů, kterým bude povolen přístup k používání vlastního modelu. 

V případě potřeby přidejte poznámku pro pozvaného uživatele a poté vyberte možnost Pozvat k vygenerování.

Pozvanému uživateli bude zaslán e-mail s odkazem na vlastní model. Můžete také použít možnost Kopírovat odkaz ke kopírování a sdílení přímého odkazu na model. Uživatel pak může vybrat model pro generování obrázků ve Firefly neboPlátnech.

Poznámka:

Sdílení modelu s jinou osobou pro generování obrázků jí neposkytuje přístup k úpravám vašeho modelu ani k jeho sdílení s ostatními.

Uložení do Projektů

Když natrénujete vlastní model, uloží se do projektu, aby byla vaše práce organizovaná. K projektům a vlastním modelům v nich můžete přistupovat a spravovat je tak, že navštívíte domovskou stránku Adobe a přejdete do části Soubory > Projekty. Můžete zobrazit všechny své projekty i ty, ke kterým jste byli pozváni ke spolupráci.

Uživatelé s přístupem k projektu, kde je uložen vlastní model, automaticky zdědí přístup k tomuto modelu a všem ostatním modelům, které jsou v něm uloženy. V případě potřeby můžete svůj model přesunout do nové složky.

Úpravy, duplikace a odstranění

Vlastní model můžete duplikovat nebo odstranit. Chcete-li tak učinit, vyberte vlastní model, přejděte do nabídky Více a zvolte jednu z těchto možností:

  • Duplikovat: Zkopírujte obrázky použité z modelu pro zahájení trénování nového modelu. 
  • Odstranit: Odstraňte a odeberte model s datovými zdroji a popisy, které jste použili k jeho trénování.
Poznámka:

Vytrénovaný vlastní model nelze přetrénovat.