Vytvoření prvku

Naposledy aktualizováno 28. 8. 2026

Naučte se vytvářet prvky pomocí nového generačního a editačního prostředí v aplikaci Adobe Firefly.

Nové rozhraní generování a úprav je beta funkcí v Adobe Firefly a je nyní k dispozici pro testování a zpětnou vazbu.

Prvky vám umožňují definovat a opakovaně používat konzistentní subjekty, postavy nebo objekty ve vašich projektech. Vytvořením prvku s referenčními vizuály a popisky můžete aplikaci Firefly pomoci udržet konzistenci vzhledu, identity a dalších relevantních detailů objektu v generovaných scénách.

Na generativní pracovní ploše přejděte na dříve vygenerovaný obrázek a vyberte možnost Vytvořit prvek

Pracovní plocha studia kreativní AI zobrazuje dříve vygenerovaný obrázek se zvýrazněním nad volbou prvků.
Vytvoření prvku umožňuje definovat specifické charakteristiky objektu, aby mohl být později znovu použit.

Pomocí tlačítka Nahrát obrázek můžete nahrát více referenčních obrázků ze svého zařízení nebo cloudového úložiště Adobe

Panel Nový prvek s poli pro nahrání referenčních médií, zadání názvu prvku a přidání popisu.
Používejte obrázky, které znázorňují daný prvek z různých úhlů, aby bylo možné jej lépe definovat.

A. Výběr typu prvku B. Výběr základního obrázku C. Pole pro název D. Pole pro popis E. Tlačítko Vytvořit prvky 

Alternativně můžete vytvořit nový prvek bez použití dříve generovaného obrázku výběrem + Vytvořit nový prvek.

Nastavte typ prvku výběrem Postava, Místo nebo Předmět

Do pole Pojmenujte <element> zadejte název prvku. 

Do pole Popište <element> napište podrobnosti, které definují vzhled a atributy prvku. Můžete také specifikovat atributy, které má model ignorovat. 

Výběrem tlačítka Vytvořit prvek jej uložte. 

Přidejte více detailů prvku Postava vygenerováním jeho Karty postavy. Vyberte preferované možnosti v části Hlava, výrazy a rysy a Tělo, pózy a pohyb a poté vyberte Generovat vše.

Panel Nový prvek zobrazuje možnosti výběru a generování výrazů hlavy postavy a póz těla.
Okno Prvky můžete zavřít, zatímco se obrázky karty postavy nadále generují na pozadí.

Chcete-li ve svém zadání použít dříve vytvořený prvek, přejděte na panel generování a vyberte  Obrázek / Video > Prvky > Název prvku.

Panel Nový prvek s poli pro název, typ, referenční obrázek, úhly a zadání popisu.
Vyberte tlačítko Vytvořit pro přidání a tlačítko Spravovat pro úpravu nebo odstranění prvku.