Použití předvoleb funkce Firefly Plátna pro složité pracovní postupy

Naposledy aktualizováno 24. 10. 2025

Prozkoumejte všechny dostupné předvolby ve funkci Plátna pro transformaci a generování nových obrázků, které odpovídají vaší kreativní vizi.

Při práci s obrázky na plátně nabízí funkce Firefly Plátna rychlý a intuitivní způsob, jak aplikovat předpřipravené předvolby a přizpůsobené pracovní postupy navržené tak, aby vám pomohly transformovat a generovat nové vizuální prvky, které odpovídají vašim kreativním potřebám.Tyto předvolby zahrnují možnosti pro kolorování obrázků, přidávání produktů do scén, sestavování vizuálních prvků pomocí různých prvků a aplikaci stylizovaných efektů.Zefektivní se tak váš pracovní postup a výrazně se sníží manuální úsilí potřebné k přípravě obrázků pro vymýšlení nápadů a moodboarding.

Ve funkci Plátna jsou k dispozici následující předvolby:

Mix pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Pokud je na plátně více obrázků a chcete je zkombinovat do jednoho nového obrázku, který obsahuje všechny jejich vizuální prvky, použijte předvolbu Mashup.

Nahrajte nebo přidejte obrázky, které chcete sloučit, přímo na plátno.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Mashup.

Vyberte pole Obrázek 1 pro aktivaci nástroje kapátko a poté klikněte na požadovaný obrázek na plátně.Tento proces opakujte pro každé další pole obrázku, abyste přiřadili odpovídající obrázky.

Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Mix pomocí Gemini 2.5 Flash Image
Vyberte obrázky z plátna pro použití předvolby Mix pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Po dokončení vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Mix pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Mix pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vytvořit logo pomocí Ideogram 3.0

Na plátno můžete přidat referenční obrázky pro vedení vizuálního stylu vašeho loga.Při kombinaci s textem loga vygeneruje předvolba Vytvořit logo návrhy, které odpovídají barevné paletě, rozvržení a celkové estetice referenčního obrázku.

Nahrajte nebo přidejte jeden či více obrázků, které chcete použít jako referenci pro vytvoření loga.

V dolní části stránky vyberte možnost Předvolby a poté vyberte možnost Tvůrce log.

Vyberte pole Styl pro aktivaci nástroje kapátko a poté klikněte na požadovaný obrázek na plátně.Tento proces opakujte pro každé další pole Styl pro přidání referencí.

Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Vytvořit logo pomocí Ideogram 3.0.
Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Vytvořit logo pomocí Ideogram 3.0.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Přidejte text pro logo do pole Název značky a vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Vytvořit logo pomocí Ideogram 3.0.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Vytvořit logo pomocí Ideogram 3.0.

Virtuální vyzkoušení pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Můžete rychle vyzkoušet různé styly nebo oblečení na jakékoli postavě a okamžitě uvidíte, jak vypadá.Je to rychlý a snadný způsob, jak prozkoumat nové nápady a najít nejlepší vzhled, aniž byste museli dělat velké změny nebo začínat znovu.

Nahrajte nebo přidejte na plátno obrázek předmětu a oblečení, které chcete použít.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte možnost Virtuální zkouška.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte předmět na plátně. 

Vyberte pole Oblečení a poté vyberte obrázek oblečení z plátna.

Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Virtuální vyzkoušení pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Virtuální vyzkoušení pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Virtuální vyzkoušení pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Virtuální vyzkoušení pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Elektrická párty pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte předvolbu Elektrická párty pro přidání libovolného obrázku a jeho stylizaci s duhovým oblečením a zářícími odrazy, které vynikají díky měnícím se barvám a světelným efektům vytvářejícím futuristický a dramatický vzhled.

Nahrajte nebo přidejte na plátno obrázek, na který chcete aplikovat efekty.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Elektrická párty.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte předmět na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Elektrická párty pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Elektrická párty pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Elektrická párty pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Elektrická párty pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Změna pózy pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Pokud máte obrázek předmětu a chcete upravit jeho pózu, můžete použít předvolbu Změnit pózu a poskytnout krátký textový popis požadovaného postoje.

Nahrajte nebo přidejte obrázky předmětu, jehož pózu chcete změnit.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Změnit pózu.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté na plátně vyberte obrázek s předmětem. 

Pomocí textového popisu určete pózu, kterou má předmět zaujmout.

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Změnit pózu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Změnit pózu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Změna pózy pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Změna pózy pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Postava a produkt od Gemini 2.5 Flash Image

Pokud máte obrázek produktu a postavu a chcete je zobrazit společně v jediné vizuálně poutavé scéně, můžete k tomu použít předvolbu Postava a produkt.Umožňuje kreativně prolnout prvky z produktu i postavy tak, aby na sebe realisticky nebo imaginativně vzájemně působily.

Nahrajte nebo přidejte obrázky postavy a produktu, které chcete použít.

Vyberte možnost Předvolby v dolní části stránky Plátna a poté vyberte možnost Postava a produkt na kartě Obrázek.

Vyberte pole Postava pro aktivaci nástroje kapátko a poté klikněte na požadovanou postavu na plátně. 

Vyberte pole Produkt a poté na plátně vyberte obrázek s produktem. 

Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Postava a produkt pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Postava a produkt pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Postava a produkt pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Postava a produkt pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Výměna produktu pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte předvolbu Výměna produktu, pokud chcete aktualizovat nebo zaměnit konkrétní položky v obrázku, například nahradit produkt, objekt nebo postavu při zachování celkového realismu a integrity scény.

Přidejte obrázek scény spolu s produktem, který do ní chcete umístit.

Vyberte možnost Předvolby v dolní části stránky Plátna a poté vyberte možnost Výměna produktu na kartě Obrázek.

Vyberte pole Scéna pro aktivaci nástroje kapátko a poté klikněte na požadovanou scénu na plátně. 

Vyberte pole Produkt a poté na plátně vyberte obrázek s produktem. 

Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Výměna produktu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Výměna produktu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Výměna produktu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Výměna produktu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Džínový sen pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte možnost Džínový sen k vytvoření džínového vzhledu pro jakýkoli subjekt.Ať už pracujete s módou, životním stylem nebo jinými kreativními tématy, tato funkce přináší uvolněnou, stylovou atmosféru s džínovinou ve středu designu. 

Přidejte obrázek předmětu, kterému chcete dát džínový vzhled.

Vyberte možnost Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte možnost Džínový sen na kartě Obrázek.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Džínový sen pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Džínový sen pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Isometrické 3D pomocí GPT Image

Použijte předvolbu Izometrická 3D perspektiva k transformaci obrázku do scény s isometrickou 3D perspektivou.Přidává hloubku a perspektivu, zvýrazňuje každý prvek designu pomocí úhlových tvarů.

Nahrajte obrázek, který chcete převést do isometrického stylu.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Izometrická 3D perspektiva.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Isometrické 3D pomocí GPT Image.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Isometrické 3D pomocí GPT Image.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Isometrické 3D pomocí GPT Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Isometrické 3D pomocí GPT Image.

Y2K pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte předvolbu Y2K k transformaci obrázků pomocí retro stylu nultých let s hravými nostalgickými módními trendy.

Nahrajte obrázek, který chcete transformovat s výraznou estetikou Y2K.

Vyberte možnost Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte možnost Y2K na kartě Obrázek.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Y2K pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Y2K pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Y2K od Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Y2K od Gemini 2.5 Flash Image.

Odstranění textu pomocí FLUX Kontext max

Nahrajte obrázek, ze kterého chcete odstranit text.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Odstranit text.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Odstranit text pomocí FLUX Kontext max.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Odstranit text pomocí FLUX Kontext max.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Odstranit text pomocí FLUX Kontext max.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Odstranit text pomocí FLUX Kontext max.

Vybroušený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte předvolbu Vybroušený k vygenerování vylepšené verze obrázku s čistým, intuitivním designem, který zdůrazňuje jednoduchost, přehlednost a profesionální vzhled.

Nahrajte obrázek, do kterého chcete přidat vybroušený vzhled.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Vybroušený.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Polished by Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Polished by Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Vybroušený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Vybroušený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Změna stylu pomocí Firefly Image 4

Použijte předvolbu Proměna stylu k vygenerování nového obrázku se zadaným novým stylem a kompozicí.

Nahrajte obrázek, u kterého chcete provést proměnu stylu.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Proměna stylu.

Vyberte pole Kompozice pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte referenční obrázek na plátně. 

Pokud chcete určit styl pro generování obrázku, vyberte pole Styl pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte referenční obrázek na plátně. 

Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Změna stylu pomocí Firefly Image 4.
Vyberte obrázky z plátna pro aplikaci předvolby Změna stylu pomocí Firefly Image 4.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Změna stylu pomocí Firefly Image 4.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Změna stylu pomocí Firefly Image 4.

Na loukách pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Nahrajte obrázek předmětu, který chcete umístit do luk.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Na loukách.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Pokud chcete určit styl pro generování obrázku, vyberte pole Styl pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte referenční obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Na loukách pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Na loukách pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Na loukách pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Na loukách pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Proměna na kreslený obrázek pomocí FLUX Kontext Max

Nahrajte obrázek předmětu, který chcete přeměnit na obrázek v kresleném stylu.

Vyberte možnost Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte možnost Proměna na kreslený obrázek na kartě Obrázek.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Proměna na kreslený obrázek pomocí FLUX Kontext Max.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Proměna na kreslený obrázek pomocí FLUX Kontext Max.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Proměna na kreslený obrázek pomocí FLUX Kontext Max.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Proměna na kreslený obrázek pomocí FLUX Kontext Max.

Venkovní klub pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte předvolbu Venkovní klub k přeměně vašich fotografií na výšku přidáním elegantní, sportovní energie a živého ducha přírody.

Nahrajte obrázek předmětu, který chcete vylepšit prvkem a pozadím z přírody.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Venkovní klub.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Venkovní klub pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Venkovní klub pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Venkovní klub pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Venkovní klub pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Tuš pomocí Firefly Image 4

Použijte předvolbu Tušová malba k vytvoření nového vzhledu vašeho obrázku jeho přeměnou na jemný, umělecký styl malby tuší.

Nahrajte obrázek, který chcete přeměnit do stylu malby tuší.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Tušová malba.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Tuš pomocí Firefly Image 4.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Tuš pomocí Firefly Image 4.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Tuš pomocí Firefly Image 4.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Tuš pomocí Firefly Image 4.

Kino pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Možnost Kino použijte k přeměně jakékoliv fotografie na výšku na teple nasvícený obrázek s nostalgickým filmovým vzhledem a dramatickou městskou atmosférou, jako scénou ze starého filmu.

Nahrajte obrázek, který obsahuje objekt na plátně.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Kino.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Kino pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Kino pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Kino pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Kino pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

3D Ilustrace pomocí Firefly Image 4

Použijte předvolbu 3D Ilustrace pro převod obrázku na stylizované trojrozměrné umělecké dílo.

Nahrajte obrázek, který chcete přeměnit na stylizovanou trojrozměrnou ilustraci.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte 3D ilustrace.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby 3D Ilustrace pomocí Firefly Image 4.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby 3D Ilustrace pomocí Firefly Image 4.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby 3D Ilustrace pomocí Firefly Image 4.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby 3D Ilustrace pomocí Firefly Image 4.

Pouliční styl pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Pomocí možnosti Možnost stylu můžete provést přeměnu obrázku na verzi zachycující odvážnou městskou módu na pozadí města s výrazným pouličním postojem.

Nahrajte obrázek subjektu, kterému chcete dát odvážný pouliční styl.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Pouliční styl.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Pouliční styl pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Pouliční styl pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Pouliční styl pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Pouliční styl pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Změna perspektivy pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte předvolbu Změnit perspektivu pro úpravu úhlu nebo pohledu existujícího obrázku a dodejte mu novou vizuální perspektivu.

Nahrajte na plátno obrázek, u kterého chcete upravit perspektivu.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Změnit perspektivu.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Změna perspektivy pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Změna perspektivy pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Změnit perspektivu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Změnit perspektivu pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Přirozený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Použijte předvolbu Spontánní k dosažení přirozeného, každodenního vzhledu vašeho snímku, jako by byl zachycen spontánně, bez pózování či filtrů.

Nahrajte obrázek na plátno a transformujte jeho styl na přirozený snímek.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Přirozený vzhled.

Vyberte pole Předmět pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Přirozený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Přirozený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Přirozený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Přirozený vzhled pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Produktová fotografie od FLUX Kontext Max

Použijte předvolbu Produktová fotografie k umístění vašeho produktu do scény a jeho prezentaci v odlišném prostředí.To vám pomůže prezentovat jej v jiném prostředí, například ve studiu, rušné kavárně nebo klidném venkovním prostoru.

Nahrajte na plátno obrázek produktu nebo předmětu.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Fotografie produktu.

Pokud máte konkrétní scénu, do které byste chtěli předmět umístit, jednoduše ji popište textem.

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Produktová fotografie od FLUX Kontext Max.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Produktová fotografie od FLUX Kontext Max.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Produktová fotografie od FLUX Kontext Max.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Produktová fotografie od FLUX Kontext Max.

Impasto malba pomocí Firefly Image 4

Použijte předvolbu Impasto malba k přeměně vašich obrázků na expresivní, texturovaná mistrovská díla s výraznými tahy štětce a bohatými vrstvami impasto malby.

Nahrajte obrázek, který chcete přeměnit na impasto malbu. 

Vyberte Předvolby ve spodní části stránky a poté zvolte Impasto malba

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Impasto malba pomocí Firefly Image 4.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Impasto malba pomocí Firefly Image 4.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Impasto malba pomocí Firefly Image 4.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Impasto malba pomocí Firefly Image 4.

Groovy graphic by firefly Image 4

Použijte předvolbu Stylová grafika k vytvoření výrazného starého vzhledu obrázku s hravými tvary, živými barvami a stylem, který v sobě spojuje retro design.

Nahrajte obrázek, který chcete přeměnit na stylový retro grafický styl.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Stylová grafika

Vyberte pole Obrázek pro aktivaci nástroje kapátko a poté vyberte obrázek na plátně. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Groovy graphic by firefly Image 4.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Groovy graphic by firefly Image 4.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Groovy graphic by firefly Image 4.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Groovy graphic by firefly Image 4.

Přidat do scény pomocí Gemini 2.5 Flash Image

Pomocí předvolby Přidat do scény můžete nahrát obrázky scény i objektu a vizuálně umístit produkt do obrázku scény.

Nahrajte na plátno obrázky produktu i scény, se kterými chcete pracovat.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Přidat do scény

Výběrem pole Scéna aktivujte nástroj Kapátko, poté vyberte z plátna obrázek, který chcete použít jako pozadí produktu.

Vyberte pole Produkt a vyberte obrázek produktu z plátna. 

Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Přidat do scény pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vyberte obrázek z plátna pro použití předvolby Přidat do scény pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Přidat do scény pomocí Gemini 2.5 Flash Image.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Přidat do scény pomocí Gemini 2.5 Flash Image.

Kolorovat pomocí FLUX Kontext Max

Použijte předvolbu Kolorovat pro transformaci černobílého obrázku automatickým přidáním barev podle kontextu.

Nahrajte černobílý obrázek, který chcete kolorovat, na plátno.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Kolorovat

Vyberte pole Obrázek a vyberte obrázek z plátna. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci kolorování pomocí předvolby FLUX Kontext Max.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci kolorování pomocí předvolby FLUX Kontext Max.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Kolorovat pomocí FLUX Kontext Max.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Kolorovat pomocí FLUX Kontext Max.

Volná skica pomocí Firefly Image 3

Použijte předvolbu Volná skica k přeměně obrázku na umělecké dílo ve stylu skici, které upřednostňuje svobodu, spontánnost a expresivní styl před přesností a jemnými detaily.

Nahrajte obrázek, který chcete převést do stylu volné skici, na plátno.

Vyberte Předvolby v dolní části stránky a poté vyberte Volná skica

Vyberte pole Obrázek a vyberte obrázek z plátna. 

Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Volná skica pomocí Firefly Image 3.
Vyberte obrázek z plátna pro aplikaci předvolby Volná skica pomocí Firefly Image 3.

Vyberte poměr stran z dostupných možností.

Vyberte možnost Generovat.

Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Volná skica od Firefly Image 3.
Vygenerovaný obrázek pomocí předvolby Volná skica od Firefly Image 3.