V aplikaci Photoshop, Illustrator nebo jiném editoru vytvořte vrstvu ve stupních šedi nebo černobílou, která odpovídá velikosti a zarovnání cílového obrázku.
Naučte se používat masky v kompozitních pracovních postupech k úpravě pouze části obrázku.
Masky vám umožňují pracovat na konkrétních oblastech obrázku během operací kompozice, výplně a umístění, což vám pomáhá změnit pouze části, které potřebujete, při zachování zbytku.
Interpretace binární masky
Uzly maskování a vstupy masek přijímají binární masky obrázků: obrázky ve stupních šedi nebo jednokanálové obrázky, kde hodnoty pixelů určují, kde se efekty použijí.
- Bílá (vysoká svítivost) označuje oblasti, kde se úpravy použijí (kompozice, generativní výplně nebo přizpůsobení).
- Černá označuje oblasti, které zůstávají nezměněné.
Nezapomeňte zkontrolovat dokumentaci pro každý uzel, abyste pochopili jeho specifické chování.Některé operace mohou obrátit sémantiku nebo podporovat měkké masky, takže se detaily mohou lišit.
Masky můžete vytvořit ručně v externích aplikacích pro přesné umělecké směřování nebo je generovat programově v rámci pracovních postupů pomocí uzlů řízených svítivostí nebo segmentací.
Tvoření masek v externích aplikacích
Malujte bíle tam, kde má pracovní postup působit, a černě tam, kde nemá, a měkké okraje používejte pouze v případě, že cílový uzel podporuje masky s prolnutím okrajů.
Exportovat masku jako PNG nebo jiný kompatibilní formát.
Přidejte soubor masky prostřednictvím Vstupní obrázky nebo prostřednictvím vstupu pro masku, který váš uzel zpřístupňuje.
Tento přístup se nejlépe osvědčí, když potřebujete mít přesnou kontrolu nad obrysy – logy, výřezy produktů nebo ručně upravenými oblastmi.
Generování masek uvnitř pracovních postupů
Nemusíte vytvářet každou masku ručně.Pracovní postupy obsahují uzly, které programově generují masky, například masky řízené svítivostí nebo segmentací, takže uzly, které následují po těchto uzlech, dostávají jako vstup hotovou masku.
Přidejte vstupní uzel pro základní obrázek.
Připojte uzel maskování nebo analýzy, který vytváří výstupní obraz masky, například Použít masku svítivosti nebo Odstranit pozadí.
Připojte výstup masky k uzlu přijímajícímu vstupy masek, například Kompozitní obrázky (2D), Vyplnit oblast nebo podobné operace.
Generované masky následují interpretaci bílá-použije-se, černá-chrání, pokud uzel neurčí jinak.
Propojit masky v grafu
Zjistěte, zda váš cílový uzel očekává samostatný vstup masky, nebo kombinovaný prostředek obsahující masku i obrázek v jednom parametru.
Ověřte kompatibilitu rozměrů a barevného prostoru kontrolou požadavků uzlu, změnou velikosti nebo konverzí v předchozím kroku, pokud je to potřeba.
Spustit ověření platnosti na následujícím uzlu, abyste zachytili chyby související s maskami, jako jsou chybějící připojení, neshody velikostí nebo zcela černé či bílé masky.
Příklady využití
- Selektivní kompozice: Umístěte objekty nebo produkty pouze do bílých oblastí masky
- Generativní úpravy: Omezte výplně nebo rozšíření ve stylu Firefly na maskované oblasti při zachování okolního obsahu
- Konzistence dávky: Použijte masky založené na pravidlech (svítivost, oddělení objektů) k jednotnému zpracování více obrázků bez nutnosti ručního retušování
Řešení problémů
|
Příznak |
Co zkontrolovat |
|
V obrázku se nic nemění |
Maska může být zcela černá, invertovaná nebo odpojená; potvrďte, že bílá pokrývá zamýšlenou oblast úprav. |
|
Je ovlivněna nesprávná oblast |
Invertujte masku v externím nástroji nebo přepněte invertování, pokud to uzel umožňuje; ověřte zarovnání se základním obrázkem. |
|
Drsné okraje |
Pokud se drsné okraje jeví jako nevhodné, použijte v původním obrázku prolnutí nebo uzel podporující měkké masky. |