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Erstellen, Öffnen oder Importieren von Dateien in Adobe Audition

  1. Audition-Benutzerhandbuch
  2. Einführung
    1. Neue Funktionen in Adobe Audition
    2. Systemanforderungen für Audition
    3. Suchen und Anpassen von Tastenkombinationen
    4. Anwenden von Effekten im Multitrack-Editor
    5. Bekannte Probleme
  3. Arbeitsbereich und Einrichtung
    1. Unterstützung für Fadercontroller
    2. Anzeigen, Zoomen und Navigieren von Audio
    3. Anpassen der Arbeitsbereiche
    4. Herstellen einer Verbindung zu Audiogeräten in Audition
    5. Anpassen und Speichern von Anwendungseinstellungen
    6. Durchführen eines Mikrofon-Tests (Beta)
  4. Digitale Audiodaten - Grundlagen
    1. Klang – Grundlagen
    2. Digitalisieren von Audiodaten
  5. Importieren, Aufnehmen und Wiedergeben
    1. Arbeitsablauf für Mehrkanalaudio
    2. Erstellen, Öffnen oder Importieren von Dateien in Adobe Audition
    3. Importieren mit dem Dateien-Bedienfeld
    4. Extrahieren von CD-Audio
    5. Unterstützte Importformate
    6. Navigieren durch die Zeit und Wiedergabe von Audio in Adobe Audition
    7. Aufzeichnen von Audiodateien
    8. Überwachen der Aufnahme- und Wiedergabepegel
    9. Entfernen von Pausen aus Audioaufzeichnungen
  6. Bearbeiten von Audiodateien
    1. Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe der Essential-Sound-Konsole
    2. Session- und Clip-Marken für Multitrack
    3. Umwandeln von Text in Sprache
    4. Anpassen der Lautstärke in mehreren Audiodateien
    5. Anzeigen von Audio im Wellenform-Editor
    6. Auswählen von Audio
    7. Kopieren, Ausschneiden, Einfügen und Löschen von Audiodaten in Audition
    8. Überblenden und Ändern der Amplitude
    9. Arbeiten mit Markern
    10. Invertieren und Umkehren von Audio und Einfügen von Pausen
    11. So automatisieren Sie häufige Aufgaben in Audition
    12. Analysieren von Phase, Frequenz und Amplitude mit Audition
    13. Frequenzband-Splitter
    14. Rückgängigmachen, Wiederherstellen und Protokoll
    15. Umwandeln von Sample-Typen
    16. Erstellen von Podcasts mit Audition
  7. Anwenden von Effekten
    1. Aktivieren von CEP-Erweiterungen
    2. Effektsteuerungen
    3. Anwenden von Effekten im Wellenform-Editor
    4. Anwenden von Effekten im Multitrack-Editor
    5. Hinzufügen von Plug-ins von Drittanbietern
    6. Der Effekt „Notch-Filter“
    7. Effekte „Faden“ und „Verstärkungs-Hüllkurve“ (nur Wellenform-Editor)
    8. Effekt „Manuelle Tonhöhenkorrektur“ (nur Wellenform-Editor)
    9. Effekt „Grafischer Phasenschieber“
    10. Effekt „Doppler-Verschiebung“ (nur Wellenform-Editor)
  8. Effekte-Referenz
    1. Anwenden von Amplituden- und Komprimierungseffekten auf Audio
    2. Verzögerungs- und Echoeffekte
    3. Diagnoseeffekte (nur Wellenform-Editor) für Audition
    4. Filter- und Equalizer-Effekte
    5. Modulationseffekte
    6. Reduzieren von Störgeräuschen und Wiederherstellen von Audio
    7. Hall-Effekte
    8. So verwenden Sie Spezialeffekte mit Audition
    9. Stereodarstellungseffekte
    10. Manipulations-Effekte für Zeit und Tonhöhe
    11. Erzeugen von Tönen und Rauschen
  9. Mischen von Multitrack-Sessions
    1. Erstellen von Remixes
    2. Überblick über den Multitrack-Editor
    3. Grundlegende Multitrack-Steuerungen
    4. Steuerelemente für Multitrack-Routing und EQ (Entzerrung)
    5. Arrangieren und Bearbeiten von Multitrack-Clips mit Audition
    6. Endloswiedergabe von Clips
    7. So können Sie mit Audition die Lautstärke von Clips anpassen, überblenden und mischen
    8. Automatisieren von Mixes mit Hüllkurven
    9. Multitrack-Clipdehnung
  10. Video- und Surroundsound
    1. Arbeiten mit Videoanwendungen
    2. Importieren von Videos und Arbeiten mit Video-Clips
    3. 5.1-Surround-Sound
  11. Tastenkombinationen
    1. Suchen und Anpassen von Tastenkombinationen
    2. Standard-Tastaturbefehle
  12. Speichern und Exportieren
    1. Speichern und Exportieren von Audiodateien
    2. Anzeigen und Bearbeiten von XMP-Metadaten

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie Dateien erstellen, öffnen oder importieren.

Erstellen, Öffnen und Importieren von Dateien in Adobe Audition

In diesem Video finden Sie eine kurze Anleitung zum Erstellen, Öffnen und Importieren von Dateien, um mit der Arbeit an Ihrem Audition-Projekt zu beginnen.

Erstellen einer neuen, leeren Audiodatei

Neue, leere Audiodateien sind perfekt für die Aufnahme neuer Audiodaten oder das Zusammenfügen vorhandener Audiodaten geeignet.

  1. Wählen Sie „Datei“ > „Neu“ > „Audiodatei“.
    Hinweis:

    Um schnell eine Datei anhand ausgewählter Audiodaten in einer bereits geöffneten Datei zu erstellen, wählen Sie „Bearbeiten“ > „In Neue kopieren“. (Siehe Kopieren oder Ausschneiden von Audiodaten.)

  2. Geben Sie einen Dateinamen an, und legen Sie folgende Optionen fest:

    Abtastrate 

    Bestimmt den Frequenzbereich der Datei. Zur Reproduktion einer bestimmten Frequenz muss die Abtastrate mindestens doppelt so hoch sein wie die Frequenz. (Siehe Abtastrate – Grundlagen.)

    Kanäle

    Legt fest, ob die Wellenform in Mono, Stereo oder  5.1-Surround erzeugt  wird. Adobe Audition speichert die letzten fünf benutzerdefinierten Audiokanal-Layouts, die Sie verwendet haben, für einen schnellen Zugriff.

    Hinweis:

    Bei reinen Sprachaufnahmen ist eine Monodatei gut geeignet, da die Verarbeitung beschleunigt und die Dateigröße reduziert wird.

    Bittiefe 

    Bestimmt den Amplitudenbereich der Datei. Eine Tiefe von 32 Bit bietet die maximale Verarbeitungsflexibilität in Adobe Audition. Um die Kompatibilität mit häufig verwendeten Anwendungen zu gewährleisten, sollten Sie die Datei nach der Bearbeitung jedoch in eine geringere Bittiefe umwandeln. (Siehe Bittiefe – Grundlagen und Ändern der Bittiefe einer Datei.)

Erstellen einer Multitrack-Session 

Sessiondateien (*.sesx) enthalten selbst keine Audiodaten, Sie sind kleine XML-basierte Dateien, die auf andere Audio- und Videodateien auf der Festplatte verweisen. Eine Sitzungsdatei zeichnet Folgendes auf:

  • Dateien, die in der Sitzung verwendet werden.
  • Speicherorte dieser Dateien.
  • Hüllkurven und Effekte, die angewendet werden.
Hinweis:

Um die Einstellungen detailliert zu untersuchen, können SESX-Dateien in Texteditoren geöffnet oder in Versionskontrollsystemen gespeichert werden. Sie können Perforce oder Git verwenden. Beide sind in der Gaming-Branche weit verbreitet.

  1. Wählen Sie „Datei“ > „Neu“ > „Multitrack-Session“.
  2. Geben Sie einen Dateinamen und den Speicherort an und legen Sie folgende Optionen fest:

    Vorlage

    Gibt entweder eine Standardvorlage oder eine von Ihnen erstellte Vorlage an. Sessionvorlagen legen Quelldateien und Einstellungen wie Abtastrate und Farbtiefe fest.

    Abtastrate

    Bestimmt den Frequenzbereich der Session. Zur Reproduktion einer bestimmten Frequenz muss die Abtastrate mindestens doppelt so hoch sein wie die Frequenz. (Siehe Abtastrate – Grundlagen.)

    Hinweis:

    Alle einer Session hinzugefügten Dateien müssen dieselbe Abtastrate aufweisen. Wenn Sie versuchen, Dateien mit unterschiedlichen Abtastraten zu importieren, werden Sie von Adobe Audition aufgefordert, ein Resampling durchzuführen. Dies kann die Tonqualität beeinträchtigen. Um die Qualität des Resamplings zu ändern, passen Sie in den Voreinstellungen unter „Daten“ die Einstellungen für die Konvertierung der Abtastraten an.

    Bittiefe

    Bestimmt den Amplitudenbereich der Session einschließlich der Aufnahmen und Dateien, die mit dem Befehl „Multitrack“ > „In neuer Datei abmischen“ erstellt wurden. (Siehe Bittiefe – Grundlagen.)

    Hinweis:

    Wählen Sie die Bittiefe mit Bedacht, da sie nach dem Erstellen der Session nicht mehr geändert werden kann. Idealerweise sollten Sie auf schnellen Systemen mit einer Tiefe von 32 Bit arbeiten. Sollte Ihr System stark verlangsamt werden, reduzieren Sie die Bittiefe.

    Mischen

    Bestimmt, ob die Spuren in einer Mono-, Stereo- oder 5.1-Mischspur abgemischt werden. (Siehe Audio an Busse, Sends und die Mischspur leiten.)

Öffnen vorhandener Audiodateien und Multitrack-Abmischungen

Die folgenden Dateitypen werden im Multitrack-Editor geöffnet: Adobe Audition-Sitzung, Adobe Audition 3.0 XML, Adobe Premiere Pro Sequence-XML, Final Cut Pro XML-Interchange und OMF.

Alle anderen unterstützten Dateitypen werden im Wellenform-Editor geöffnet. Dies gilt auch für Audiodaten aus Videodateien.

Hinweis:

SES-Sitzungsdateien aus Adobe Audition 3.0 und früheren Versionen werden nicht unterstützt. Wenn Sie Adobe Audition 3.0 besitzen, speichern Sie Sitzungen im XML-Format, damit Sie diese in späteren Versionen öffnen können.

Wenn Sie mehrere Dateien öffnen, können Sie im Bedienfeldmenü des Editors auswählen, welche Datei angezeigt werden soll.

  1. Wählen Sie „Datei“ > „Öffnen“.
  2. Wählen Sie eine Audio- oder Videodatei. (Siehe Unterstützte Importformate.)

    Hinweis:

    Wenn die gewünschte Datei nicht angezeigt wird, wählen Sie aus dem Menü unten im Dialogfeld die Option „Alle unterstützten Medien“.

Anhängen von Audiodateien an andere  

Hinweis:

Hängen Sie Dateien mit CD Track-Markern an, um Audiodaten schnell zusammenzustellen und eine konsistente Verarbeitung anzuwenden.

  1. Führen Sie im Wellenform-Editor einen der folgenden Schritte durch:

    • Um der aktiven Datei einen Anhang hinzuzufügen, wählen Sie „Datei“ > „Öffnen und anfügen“ > „an aktuelle Datei“ aus.
    • Um einer neuen Datei einen Anhang hinzuzufügen, wählen Sie „Datei“ > „Öffnen und anfügen“ > „an neue Datei“ aus.
  2. Wählen Sie im Dialogfeld „Öffnen und anfügen“ die gewünschten Dateien aus.

    Hinweis:

    Wenn die Dateien unterschiedliche Abtastraten, Bittiefen oder Kanaltypen aufweisen, werden die ausgewählten Dateien von Adobe Audition automatisch an die geöffnete Datei angepasst. Um ein optimales Ergebnis zu erzielen, sollten vorzugsweise Dateien mit demselben Sample-Typ angefügt werden.

  3. Klicken Sie auf „Öffnen“.

Importieren einer Datei als Raw-Daten

Sie können Dateien nicht öffnen, wenn in deren Header-Informationen kein Sample-Typ beschrieben wird. Um diese Informationen manuell anzugeben, können Sie die Datei als Raw-Daten importieren.

  1. Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“ > „Raw-Daten“.
  2. Wählen Sie die Datei aus und klicken Sie auf „Öffnen“.
  3. Folgende Optionen sind verfügbar:

    Abtastrate 

    Es sollte möglichst eine Übereinstimmung mit der bekannten Abtastrate der Datei vorliegen. Beispiele für gebräuchliche Einstellungen finden Sie unter Abtastrate – Grundlagen. Adobe Audition kann Rohdaten mit Raten von 1 Hz bis 10.000.000 Hz importieren. Aber Wiedergabe und Aufnahme werden nur zwischen 6.000 Hz und 192.000 Hz unterstützt.

    Kanäle

    Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 32 ein.

    Kodierung

    Gibt das Datenspeicherschema für die Datei an. Wenn Sie nicht sicher sind, welche Codierung die Datei verwendet, setzen Sie sich mit dem Anbieter der Datei in Verbindung oder lesen Sie die Dokumentation der Anwendung, in der die Datei erstellt wurde.

    Byte-Reihenfolge

    Gibt die numerische Reihenfolge für die Datenbytes an. Die Little-Endian-Methode ist bei WAV-Dateien üblich, die Big-Endian-Methode bei AIFF-Dateien. Die Option „Standard-Bytereihenfolge“ wendet automatisch den für Ihren Systemprozessor gültigen Standard an und ist in der Regel die beste Wahl.

    Byteversatz starten

    Gibt den Datenpunkt in der Datei an, an dem der Importvorgang beginnen soll.

Einfügen einer Audiodatei in eine Multitrack-Session

Wenn Sie eine Audiodatei im Multitrack-Editor einfügen, wird sie zu einem Audio-Clip im ausgewählten Track. Wenn mehr als eine Datei eingefügt wird oder wenn die Datei länger ist als der verfügbare Platz auf der ausgewählten Spur, wird ein neuer Clip eingefügt. Der Clip wird in die nächste leere Spur eingefügt.

  1. Wählen Sie im Multitrack-Editor eine Spur aus, und platzieren Sie den Abspielkopf an der gewünschten Zeitposition.

  2. Wählen Sie „Multitrack“ > „Dateien einfügen“ aus.

  3. Wählen Sie eine Audio- oder Videodatei. (Siehe Unterstützte Importformate.)

Hinweis:

Ziehen Sie Bereiche aus dem Fenster „Marken“ in den Multitrack-Editor, um sie automatisch in Clips zu konvertieren.

Einfügen einer Broadcast Wave-Datei in eine Session

Wenn Sie eine Broadcast Wave-Datei (BWF) in eine Multitrack-Session einfügen, kann Adobe Audition die Datei anhand des eingebetteten Zeitstempels an der Position für die angegebene Zeit platzieren. Diese Aktion wird gemeinhin als Spot-Inserting bezeichnet.

  1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Multitrack“ (Windows) bzw. „Audition“ > „Voreinstellungen“ > „Multitrack“ (Mac OS).
  2. Aktivieren Sie die Option „Eingebetteten Timecode beim Einfügen von Clips in Multitrack verwenden“.
  3. Wählen Sie im Multitrack-Editor einen Track aus.
  4. Klicken Sie auf „Multitrack“ > „Dateien einfügen“ und wählen Sie dann eine oder mehrere BWF-Dateien aus.

Adobe Audition fügt an der gewünschten Startzeit einen Audio-Clip ein.

Hinweis:

Zum Anzeigen oder Bearbeiten des Zeitstempels für einen BWF-Clip öffnen Sie den Clip im Wellenform-Editor und wählen Sie „Fenster“ > „Metadaten“. In der Registerkarte „BWF“ wird der Zeitstempel unter „Zeitreferenz“ angezeigt.

Importieren einer Sequenz aus Adobe Premiere Pro

Sie können Adobe Premiere Pro-Projekte (.prproj) direkt in Adobe Audition importieren. Diese Importmethode nutzt die ursprünglichen Medien und erfordert kein Rendering.

  1. Klicken Sie auf Datei > Importieren > Datei und wählen Sie das Premiere Pro-Projekt aus, das Sie importieren möchten.

  2. Das Dialogfeld Premiere Pro-Sequenz importieren mit einer Liste der Sequenzen, die das Projekt enthält, wird geöffnet. Sie können die spezifische Sequenz auswählen, die Sie öffnen möchten. Die ausgewählte Sequenz wird direkt mit Verweis auf die ursprünglichen Medien importiert.

    Adobe Premiere Pro-Sequenz importieren
    Adobe Premiere Pro-Sequenz importieren

  3. Einige Inhalte oder Konfigurationen zur Weiterleitung von Clips können erfordern, dass das Audio gerendert wird. So ist beispielsweise für synthetische Inhalte, verschachtelte Sequenzen und inkompatible Kanal-Weiterleitungskonfigurationen Rendering erforderlich. Wenn Sie angeben, dass diese Sequenzen nicht gerendert werden sollen, werden sie offline angezeigt.

  4. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Kontrollkästchen Rendern von nicht unterstütztem Inhalt und Weiterleitung von Clip-Kanälen zu aktivieren oder zu deaktivieren:

    • Öffnen Sie im Dialogfeld Premiere Pro-Sequenz importieren die Dropdown-Liste Importoptionen.
    Importoptionen
    Importoptionen

  5. Sie können über die Optionsfelder Projektordner und Benutzerdefiniertes Verzeichnis den Speicherort auswählen, in dem Sie den gerenderten Inhalt speichern möchten. Klicken Sie auf Durchsuchen, um einen benutzerdefinierten Speicherort auszuwählen. 

Die Sequenzen werden mit Verweis auf die ursprünglichen Medien in Adobe Audition importiert. Das importierte Video aus Adobe Premiere Pro wird als einzelne, abgeflachte Ebene angezeigt.

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