After Effects バージョン23.0 以降をインストールして実行します。
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- Animateでパペットツールを使用してアニメートする
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- プロパティパネルを使用してAnimate
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- Alphaチャンネルとマスクを使用する
- トラックマットとトラベリングマットを使用する
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色を調整
- カラーの基本
- カラーマネジメント
- カラー補正効果を使用する
- OpenColorIO および ACES のカラーマネジメント
- 強化された HDR サポート
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- エフェクトおよびアニメーションプリセット
- 効果のリスト
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- エクスプレッションの基本
- エクスプレッションを編集する
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- エクスプレッション言語リファレンス
- After Effectsでの自動化
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3Dコンポジションで作業する
- 3Dデザイン空間で作業する
- テキストレイヤーとシェイプレイヤーへの押し出しの適用
- 3D アニメーション設定を使用する
- 素材を使用する
- リアルな反射と環境光を作成
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- 3D カメラトラッカーエフェクト
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- ステレオ 3D
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没入型ビデオとVR
- VR360およびVR180ビデオ
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レンダリングと書き出し
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- 画像をレンダリングして書き出し
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- マルチフレームレンダリング
- レンダリングを自動化
- After Effects から H.264 を書き出します
- Adobe Premiereプロジェクトとして書き出し
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修正済みおよび既知の問題
- After Effects で修正済みの問題
- After Effects での既知の問題
- After Effects および macOS Ventura
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- After Effects でフォント辞書を読み取れませんエラー
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- メモリを割り当てられない | After Effects
- キーボードショートカットファイルの編集後にAfter Effectsを開始する際のエラー(21::31)| Mac OS 10.9以降
- Video Copilot Element 3D 使用時のクラッシュを回避する方法
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修正済みおよび既知の問題
既存のカスタムコンポジションプリセットの移行
最終更新日 :
2026年5月11日
Adobe After Effectsでカスタムコンポジションプリセットを移行および更新して、互換性を確保、設定を保持し、バージョン間で一貫したワークフローを維持します。
After Effects 23.0 リリースには、以前のプリセットリストに完全に置き換えるコンポジションプリセットの改良が含まれています。 カスタムコンポジションプリセットが既にある場合は、自動的には移行されません。 コンポジションプリセットの保存および再作成、もしくは既存のプリセットの手動での移動ができます。
- Windows: C:\Users\[Username]\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\23.0
- macOS: \Users\[Username]\Library\Preferences\Adobe\After Effects\23.0
例えば、034 のインデックスを持つ My Custom 1749 x 984 Preset というカスタムコンポジションプリセットがあるとします。 すると次のようになります。
「034」=「My Custom 1749 x 984 Preset」
この例での 029 は、新しく作成されたリストの後の、リスト内の次のプリセット番号が設定されています。 複数のプリセットに対してこの操作を行う場合は、その度に番号を増やしてください。
「029」=「My Custom 1749 x 984 Preset」
「029」= 06D503D8001800000000000100000001
完了すると、新しく移行されたカスタムコンポジションプリセットがコンポジションプリセットリストに反映されるようになります。