After Effects の新機能

Last updated on 2026年11月9日

Adobe After Effects の最新リリースの新機能と機能強化について説明します。

2026年11月リリース(バージョン 27.0)

After Effects AI アシスタント
新しいアシスタントパネルで必要な内容について説明します。これにより、プロジェクトの整理、エクスプレッションの作成と修正、画像やビデオの生成などを実行できます。
After Effects AI アシスタントの使い方を学ぶ ›

レイヤーを素材ソースとして使用
Advanced 3D レンダラーで作業する際に、アニメーション化されたプリコンポジション、平面、画像、動画を 3D オブジェクトの素材として使用します。
3D オブジェクトでレイヤーをマテリアルソースとして使用する方法の詳細情報 ›

3D テキストとシェイプにマテリアルを適用
Substance 3D マテリアルを 3D テキストとシェイプレイヤーに直接適用して、デフォルトのレガシーマテリアルを写実的またはスタイライズされた外観に置き換えます。
Substance 3D マテリアルの 3D テキストとシェイプレイヤーへの適用の詳細情報 ›

Illustrator のテキストを編集可能なテキストレイヤーとしてインポート
フォント、サイズ、塗り、位置、スタイル、バリアブルフォント設定を保持したまま、Illustrator のテキストを編集可能なテキストレイヤーに変換します。
Illustrator のテキストを編集可能なテキストレイヤーとしてインポートする方法を学ぶ ›

After Effects の Adobe Stock パネル
新しい Adobe Stock パネルを使用すると、After Effects を離れることなく Stock アセットを追加し、プロジェクトパネルに直接ダウンロードできます。
プロジェクトパネルに Stock アセットを検索してダウンロードする方法の詳細情報 ›

Contour Paint 効果でフッテージをスタイライズ
新しい Contour Paint 効果を使ってフレーム内の輪郭を解析し、その輪郭に沿ってピクセルをにじませてポスタライズし、高度にスタイライズされた結果を作成します。
輪郭に沿ってフッテージをスタイライズする方法を学ぶ ›

改善された自動保存でプロジェクトを簡単に復元
 
自動保存でプロジェクトをセーフガードし、After Effects が予期せずクラッシュした後でもすばやく作業を復元できます。
自動保存とクラッシュからの復元の詳細情報 ›

書き出し時に PNG 圧縮レベルを設定
PNG シーケンスの書き出しで新しい Compression スライダーを使うと、同じ可逆画像品質を維持しながら、ファイルサイズと書き出し速度のバランスを取れます。
PNG 出力でファイルサイズと書き出し速度のバランスを取る方法を学ぶ ›

De-esser 効果で歯擦音を軽減
ターゲット周波数範囲内の耳障りな「s」音や「sh」音を自動的に検出し、その耳障りさがなくなるまで音量を下げます。
De-esser エフェクトの使用の詳細情報 ›

クイック適用の最近使用したアイテム
クイック適用を使用して実行したエフェクト、アニメーションプリセット、メニューコマンドの履歴にアクセスすると、もう一度検索しなくても繰り返すことができます。
クイック適用の最近使用したアイテムにアクセスする方法の詳細情報 ›

Adobe Illustrator ロゴ

Adobe After Effects で試してみましょう
After Effects の最新のアップデートと機能強化をすぐに探索してみましょう。

リリースノート
Adobe After Effects リリースの更新内容および修正された問題の概要をレビューします。


2026年9月リリース(バージョン 26.5)

After Effects の新しいガイド機能
割合ベースの配置、エッジのピン留め、カスタムガイドカラー、強化されたガイド編集コントロールをサポートする新しいガイドを使用できます。
ガイドの作成と管理の詳細情報 ›

Object Matte 用のディスクキャッシュ
ディスクキャッシュを使用すると、プロジェクトを閉じた後も伝播済みの Object Matte の結果が保持されるため、RAM を解放し、長いクリップでの作業を高速化できます。
AI を活用したオブジェクトマットの詳細情報 ›

エフェクトのカラーラベル
エフェクトコントロールパネルで個々のエフェクトインスタンスにカラーラベルを割り当てて、エフェクトをより簡単に整理、識別、操作できます。
Effect Controls パネルのカラーラベルについて学ぶ ›

エフェクトコントロールパネルの最新化
モダンなフレームワーク上に構築された、更新されたエフェクトコントロールパネルを使用して、アイコンベースのコントロールで効果を表示および管理します。
Effect Controls パネルの詳細を見る ›

After Effects での ACES 2.0 サポート
アップグレードされた OpenColorIO (OCIO) 2.5.1 ライブラリを使用して、ACES 2.0 CG v4.0 または ACES 2.0 Studio v4.0 の 2 つの付属構成からワークフローに合わせて選択し、ACES 2.0 でネイティブに作業できます。
OpenColorIO と ACES カラーマネジメントの詳細情報 ›


2026年6月リリース(バージョン 26.3)

高度 3D レンダラーでの被写界深度の作成と使用
高度 3D で、3D モデル、パラメトリックメッシュ、Substance 3D マテリアル、3D テキスト、シェイプレイヤーなどに焦点を当てることができる被写界深度エフェクトを作成します。
エンジン内被写界深度を有効にする方法を学ぶ ›

Illustrator と SVG コンテンツのコピー&ペースト
 
編集/ペーストを使用すると、Illustrator やその他のアプリから SVG コンテンツを、ネイティブで編集可能なシェイプレイヤーとして After Effects に直接ペーストできます。 
Illustrator と SVG コンテンツのコピー&ペーストの詳細情報 ›

更新されたマスクトラッカー
更新されたマスクトラッカーを使用すると、マスクをより高速で正確に追跡できます。速度は最大 5 倍に向上し、アクセシブルなコントロールにより、タイムラインパネルからトラッキングを直接開始できます。
After Effects でのマスクトラッキングの詳細情報 ›

クリップボードへのフレームのコピー
コンポジション、フッテージ、またはレイヤーパネルから現在レンダリングされているフレームを静止画像としてキャプチャし、ワンクリックでシステムクリップボードにコピーします。
クリップボードへのフレームのコピーの詳細情報 ›

渦巻くアニメーション 2D パターンのカールノイズ効果
 
煙、水、またはインクのような流動的で有機的な2Dノイズを作成し、背景、テクスチャ、抽象的なアニメーションでスムーズで流れるような動きに最適です。
カールノイズ効果について学ぶ ›

軸別にバリアブルフォントをすばやく見つける
フォントリストをフィルタリングしてバリアブルフォントのみを表示し、適切なフォントを見つけやすくします。
バリアブルフォント軸の操作の詳細情報 ›


AI を活用したオブジェクトマット
オブジェクトマットツールを使用すると、AI を活用したシングルクリックの被写体選択で、コンポジションの被写体を自動的に選択、分離、追跡できます。
オブジェクトマットの使用方法を学ぶ ›

パラメトリックメッシュでの 3D マテリアルのディスプレイスメントサポート
ディスプレイスメントを使用すると、高さデータでメッシュを 3D スペースに押し出し、リアルさを演出する微妙なテクスチャを追加したり、シンプルなシェイプを詳細なモデルに変換したりできます。
ディスプレイスメントオプションの使用の詳細情報 ›

効果、プリセット、またはコマンドを検索して即座に適用
クイック適用を使用して、任意の効果、アニメーションプリセット、またはメニューコマンドをすばやく検索し、必要なものを選択して即座に適用または実行します。 
クイック適用の使用方法を学ぶ ›

タイムラインでのプロポーショナルスクラブ
 
選択したプロパティのホットテキスト値をドラッグして、複数のレイヤーに変更を比例的に分散し、より高速で直感的なマルチレイヤー調整を可能にします。
比例スクラビングの使用方法を学ぶ ›

SVG ファイルをフッテージまたはコンポジションとして読み込み
 
編集可能なベクターレイヤーを含むコンポジションとして、またはラスタライズされたフッテージとして SVG ファイルを読み込むと、プロジェクトに最適な柔軟性のレベルを選択できます。 
SVG ファイルをフッテージとして読み込みの詳細情報 ›

Substance 3D マテリアル (SBSAR)
3D モデルとパラメトリックメッシュに Substance マテリアル(.sbsar ファイル)を適用して、幅広いビジュアルスタイルを探索し、スタイライズされた外観を実現できます。
Substance 3D マテリアルの 3D モデルへの適用の詳細情報 ›

パラメトリックメッシュの作成
新しいメッシュツールを使用してアプリケーション内で球体、立方体、円錐などのパラメトリック形状を直接作成し、サイズ、形状、外観をカスタマイズまたはアニメートできます。
パラメトリックメッシュの作成の詳細情報 ›

ライトに対して「シャドウを落とす」を有効にする
3D コンポジションで高度 3D レンダラーを使用する際に、複数のシャドウキャストスポット、平行および環境ライトを 3D シーンに追加します。
ライトに対して「シャドウを落とす」を有効にする方法を学ぶ ›

バリアブルフォント軸のサポート
 
太さ、幅、スタイルを正確に制御するための複数のスタイルを含む単一のフォントファイルを使用して、After Effects で OpenType バリアブルフォントをアニメートします。
バリアブルフォント軸の詳細情報 ›

強化された Illustrator レイヤーコンバージョン
 
Illustrator レイヤーをネイティブシェイプレイヤーに変換する際、グラデーションの塗りつぶし、線、透明度が保持されるようになりました。また、グラデーションのアニメート可能なスケールと回転もサポートされるようになりました。
Illustrator レイヤーをシェイプレイヤーに変換する方法の詳細情報 ›

SVG ファイルをベクターとして読み込み
 
SVG ファイルをコンポジションに直接読み込み、編集可能なシェイプレイヤーに変換して、カスタマイズやアニメートする準備を整えることができます。
SVG ファイルをネイティブで編集可能なシェイプレイヤーとして読み込む方法の詳細情報 ›

キーイングの透明度に対するアンマルトエフェクト
 
フッテージから黒または白の単色背景を削除し、前景の色とディテールを保持してコンポジットやその他のビジュアルエフェクトに活用できます。
アンマルトエフェクトの使用方法の詳細情報 ›

ロスレス圧縮再生
画質を損なうことなく、大幅に少ないディスク容量で、タイムラインのより長いセグメントをプレビューできます。
ロスレス圧縮再生が役立つ仕組みの詳細情報 ›

選択したレイヤーの境界にコンポジションをトリミング
選択したレイヤーの境界に合わせてコンポジションをトリミングし、小さなコンテンツに合わせて縮小したり、現在のフレームを超えて拡張する要素を含めるために拡大したりできます。
選択したレイヤーの境界にコンポジションをトリミングする方法の詳細情報 ›

新しい組み込みのオーディオエフェクト
新しいオーディオエフェクト(歪み、コンプレッサ、ゲート)を追加して、コンポジション内のサウンドを強化および管理し、After Effects 内で直接オーディオを正確に制御できます。
After Effects で使用できるオーディオエフェクトの探索 ›

更新された After Effects 環境設定
 
グループ化と環境設定の整理が改善され、アクセスが高速化され、ワークフローがより効率的になりました。
更新された After Effects 環境設定の探索 ›

新しいエクスプレッションとスクリプトの機能強化
 
特定の時間の前後のキーフレームやマーカーをすばやく見つけ、現在のテキストの値とドロップダウンメニュー項目の完全なリストを読み取ることができます。
ドロップダウンメニュー属性の詳細情報 ›

Windows ARM ネイティブサポート
After Effects は、Windows ARM システムでネイティブに実行されるようになり、ARM ベースのデバイスのパフォーマンスと効率が向上しました。
ARM ベースの Windows デバイスのサポートの詳細情報 ›

強化された UI 言語サポート
After Effects を OS の表示言語とは異なる言語で実行したり、UI 要素に Unicode 文字を入力したり、1 つのテキストフィールドに複数の言語スクリプトを混在させたりします。
After Effects の UI 言語サポートの詳細情報 ›

幅広い修正と改善
 
After Effects の新しい改善と修正により、プロジェクトの作業が簡単かつ迅速になりました。これにより、より効率的に作業を完了することができます。
修正された問題をすべて確認する ›

デフォルトカメラ設定の変更
表示メニューを使用して、カスタムビューとデフォルトカメラ設定を調整します。これは、カメラレイヤー、デフォルトのアクティブカメラ、カスタムビューのいずれで表示している場合でも調整できます。
3D コンポジションのデフォルトカメラ設定の調整の詳細情報 ›

複数の 3D レイヤーに対応する単一の 3D ギズモ
複数の 3D レイヤーを選択し、単一のギズモを使用して一緒に制御することで、複雑なシーンの管理を簡素化し、ワークスペースの視覚的な混雑を軽減します。 
複数の 3D レイヤーに対応する単一の 3D ギズモコントロールの使用の詳細情報 ›

今日のヒント
 
コンポジションパネル、フッテージパネルまたはレイヤーパネルが再読み込みされるたび、または空の場合に、機能、時間を節約するショートカット、ベストプラクティスに関する簡易的で実用的なインサイトを確認できます。 
今日のヒント機能の詳細情報 ›

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