3D モデルをプロジェクトに読み込んで、タイムラインパネルにドラッグ&ドロップしてコンポジションに追加します。
環境光源としてコンポジション、ビデオ、画像レイヤーを使用して、3D コンポジションを照らす方法を説明します。
HDR および EXR 静止画ファイルを使用するだけでなく、ビデオ、静止画、アニメーション化されたコンポジション、その他のレイヤーを環境光源として割り当てられるようになりました。 高度 3D レンダリングエンジンで作業する際の柔軟性が向上し、クリエイティブなコントロールが強化され、3D プロジェクトの照明効果がよりダイナミックでリアルになります。
アニメーション化された環境光を使用すると、3D モデルは、ビデオのライトの明るさ、カラー、位置の変化に動的に反応し、自然で状況に応じた正確な照明と反射を実現できます。
アニメーション化された環境光を使用すると、3D モデルは、ビデオのライトの明るさ、カラー、位置の変化に応じて反応できます。
環境光源としてビデオを追加する
環境光として使用するビデオをプロジェクトに追加し、タイムラインパネルにドラッグ&ドロップします。
環境光を追加するには、レイヤー/新規/ライトを選択し、ライトの種類を環境に設定します。
タイムラインパネルで環境光のプロパティを開きます。
ライトオプションで、ビデオを含むレイヤーにソースプロパティを設定します。
- ビデオとは別に、環境光をシェイプ、テキスト、平面レイヤーなどのアニメーション化されたネイティブレイヤーや、アニメーション化されたコンポジションにポイントすることもできます。
- レイヤーが 3D オブジェクト、ライト、カメラ、3D ヌル、または 3D スイッチが適用された通常のレイヤーである場合、それを環境光源として選択することはできません。
結果
ビデオを環境光として使用した例。
使用されている 3D モデルと背景ビデオは、Adobe Stock で入手できます。
「3D 環境背景レイヤーを作成」コマンドを使用して、コンポジションの下部に平面レイヤーを作成します。選択したライトのソースマップに CC 環境をリンクし、5 ピクセルの高速ボックスブラーを適用して背景を柔らかくします。
コンポジションを作成してアニメーション化します。
新しいコンポジションを作成し、プロジェクトに 3D モデルを読み込みます。
読み込んだ 3D モデルをタイムラインパネルにドラッグ&ドロップして、コンポジションに追加します。
アニメーション化されたコンポジションをプロジェクトパネルからタイムラインにドラッグ&ドロップします。
環境光を追加するには、レイヤー/新規/ライトを選択し、ライトの種類を環境に設定します。
タイムラインパネルで環境光のプロパティを開きます。
ライトオプションで、ビデオを含むレイヤーにソースプロパティを設定します。