効果の調整

Last updated on 2026年11月9日

写真に様々な効果を適用する方法を説明します。

Adobe Lightroom ディープリンク

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お好きなプロジェクトを選んで手順に従い、効果を適用する方法について学びましょう。

Lightroom web ギャラリーのホームページで、写真/すべての写真を選択します。

画像を選択してディテール表示で開き、編集  を選択します。

効果ドロップダウンで、次のスライダーを調整します。

テクスチャ、明瞭度、かすみの除去、周辺光量補正、粒子、光彩など、様々なスライダーオプションが表示されています。
効果パネルのスライダーを使用して、ディテール、コントラスト、かすみ、エッジ、粒子、光彩を調整します。

  • テクスチャ:写真の質感のあるディテールを滑らかにしたり、強調したりします。 ディテールをスムージングするにはスライダーを左に動かし、強調するにはスライダーを右に動かします。 テクスチャスライダーを調整しても、カラーやトーンは変更されません。
  • 明瞭度:写っている被写体のエッジ周辺のコントラストを変更します。 エッジをソフトな印象にするにはスライダーを左に、エッジのコントラストを上げるには右に移動します。
  • かすみの除去:画像のかすみやもやを軽減または除去して、ディテールと明瞭度を向上させます。 シミュレートされたかすみを追加するにはスライダーを左に、かすみを削除するには右に動かします。
  • 周辺光量補正:写真の外側のエッジを明るくしたり、暗くしたりします。スライダーを左右に動かして周辺光量補正を調整します。
    • ぼかし:値が小さいほど、周辺光量補正された部分と周辺ピクセルとの差が大きくなります。 値が大きいほど、緩やかに変化します。
    • 中心点:値が小さいほど、適用量の調整が四隅から離れた広い領域に適用されます。 値が大きいほど、調整の適用は四隅に近い領域に限定されます。
    • 丸み:値が小さいほど、周辺光量補正効果がより楕円的に適用されます。 値が大きいほど、周辺光量補正効果がより真円的に適用されます。
    • ハイライト:適用量が負の場合、値が小さいほど、ハイライトのコントラストの保持が弱まり、値が大きいほど強まります。ろうそくやランプなど、ハイライトが小さい写真に最適です。
  • 粒子:画像の粒子効果の適用量、サイズ、粗さを調整します。
    • サイズ:粒子効果の全体的な強度を調整できます。
    • 粗さ:粒子のシャープまたは鮮明度を調整できます。
  • 光彩:ハイライトを拡散し、光源をにじませることで、もやのかかった幻想的でノスタルジックな雰囲気を演出し、写真を明るく柔らかな印象に仕上げます。 効果を強調するには、光彩スライダーを右にドラッグします。値を上げると、写真のハイライトから外側に向かって光が広がります。
    • スタイル:スタイルドロップダウンメニューから外観を選択します。
      • 拡散:画像全体を柔らかい印象にし、かすみがかかったフィルムのように仕上げます。夢のような風景や夕焼けに最適です。
      • ブルーム:ハイライト全体に均一で穏やかな輝きを広げます。滝や霧などの優美なシーンに適しています。
      • ハレーション:フィルムハレーションのように、明るいエッジや光源の周囲に暖かみのある赤やオレンジの輝きを加えます。ネオンサイン、ナイトシーン、ビンテージ風の外観に最適です。
      • モーション:指向性ブラーで光跡を広げ、動きを加えます。夜景やアクションショットに最適です。
      • ストリーク:明るいハイライトを広げ、長い光の筋を作ります。ヘッドライト、街灯、映画風のナイトシーンなどの作業に最適です。
    • 微調整:スライダーを使用して、光彩を微調整します。
      • 範囲:光彩が影響するトーンを、最も明るいハイライトからより広い階調範囲で選択します。
      • スプレッド:光彩が明るい領域から広がる範囲を設定します。値が大きいほど、幅が広くソフトな効果が得られます。
      • 暖かみ:シーンの照明に合わせて、ハイライトを暖色寄りまたは寒色寄りにします。 
      • 方向:光跡の角度を設定します。
      • 柔らかさ:光跡の柔らかさやシャープさをコントロールします。
メモ

方向スライダーと柔らかさスライダーは、モーションおよびストリークのスタイルを選択した場合にのみ使用できます。

「保存」を選択します。

ヒント

重要なディテールがはっきり見えるように、写真に適した光彩の適用量を選択します。最大量に設定した場合に、必ずしも最適な結果が得られるとは限りません。

光彩を写真の一部に適用するには、マスク を選択してから、マスクを作成します。効果/光彩を選択し、マスクされた領域の光彩の適用量を調整します。粒子と同様に、スタイルとその他の光彩設定は、全体的な光彩の調整と共有されます。