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그림자 표시 및 허용

3D 개체의 그림자 표시 및 허용 속성을 구성하여 3D 개체가 컴포지션의 조명 및 그림자와 상호 작용하는 방식을 제어합니다.

3D 개체가 있는 레이어의 합성 옵션을 사용하여 그림자를 드리우고 다른 개체의 그림자를 비출지 여부를 구성할 수 있습니다. 이 속성은 컴포지션의 3D 개체 간 관계와, 이 개체들이 조명 및 그림자와 상호 작용하는 방식을 정의하는 데 유용한 도구입니다.

시작 전 점검 사항

새 컴포지션을 만들고 3D 모델 가져오기, 환경 조명 추가를 수행합니다.

  1. 타임라인 패널에서 그림자 속성을 구성할 3D 개체가 있는 레이어를 선택합니다.

  2. 속성을 돌려 열고 컴포지션 설정을 선택하여 그림자 표시그림자 허용 옵션을 확인합니다.

  3. 그림자 표시 속성은 다음 매개 변수를 지정하여 구성합니다.

    • 켜기: 그림자 표시 옵션을 켜면 레이어의 3D 모델이 컴포지션의 환경 조명 소스에 따라 그림자를 드리웁니다.
    3D 모델이 있는 레이어의 합성 옵션 아래에 있는 그림자 표시가 켜져 있습니다.
    [합성 옵션] 아래에서 [그림자 표시]를 켜면 레이어의 3D 모델이 그림자를 드리울 수 있습니다.

    • 끄기: 그림자 표시 옵션을 끄면 레이어의 3D 모델이 그림자를 드리우지 않습니다.
    3D 모델이 있는 레이어의 합성 옵션 아래에 있는 그림자 표시가 꺼져 있습니다.
    [컴포지션 옵션] 아래에서 [그림자 표시]를 끄면 레이어의 모든 3D 개체가 그림자를 드리우지 않도록 설정됩니다.

    • 그림자만: 그림자만을 지정하면 레이어의 3D 모델은 표시되지 않지만 그림자는 계속 표시됩니다.
    3D 모델이 있는 레이어의 합성 옵션 아래에 있는 그림자 표시가 그림자만으로 지정되어 있어 3D 개체를 숨기지만 그림자는 표시할 수 있는 상태입니다.
    레이어에서 3D 개체를 숨기지만 그림자를 표시할 수 있도록 하려면 [그림자 표시] 옵션을 [그림자만]으로 지정합니다.

  4. 그림자 허용 속성의 경우 다음 매개 변수를 지정하여 구성합니다.

    • 켜기: 그림자 허용 옵션을 켜기로 설정하면 레이어의 3D 모델이 그림자 표시를 활성화한 에셋의 그림자를 허용합니다.
    3D 모델이 있는 레이어의 합성 옵션 아래에 있는 그림자 허용이 켜져 있어 그림자 표시가 설정된 다른 3D 개체의 그림자를 허용합니다.
    [그림자 표시] 속성이 켜져 있는 다른 3D 개체의 그림자를 비출 수 있도록 하려면 [그림자 허용]을 설정합니다.

    • 끄기: 그림자 허용 옵션을 끄기로 설정하면 레이어의 3D 모델은 그림자 표시가 활성화된 에셋의 그림자를 허용하지 않습니다.
    3D 모델이 있는 레이어의 합성 옵션 아래에 있는 그림자 허용이 꺼져 있습니다.
    레이어의 3D 모델이 [그림자 표시]가 설정된 다른 3D 개체의 그림자를 비추지 않도록 하려면 [그림자 허용]을 해제합니다.

    • 그림자만 - 비활성화: 그림자 표시와는 달리 그림자만 - 비활성화를 지정했을 때는 컴포지션에서 그림자의 동작이 변경되지 않습니다.
  5. 애니메이션 워크플로우를 완료하고 평상시처럼 컴포지션을 내보내고 렌더링합니다.

관련 문서

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