[진단] 패널의 [효과] 메뉴에서 옵션을 선택합니다.
- Audition 사용 안내서
- 소개
- 작업 영역 및 설정
- 디지털 오디오 기본
- 가져오기, 기록 및 재생
- 오디오 파일 편집
- 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
- 멀티트랙의 세션 마커 및 클립 마커
- 텍스트-음성 생성
- 여러 오디오 파일에서 음향 강도 일치
- 파형 편집기에 오디오 표시
- 오디오 선택
- Audition에서 오디오의 복사, 잘라내기, 붙여넣기 및 삭제를 수행하는 방법
- 진폭 페이드 적용 및 변경
- 마커를 사용한 작업
- 오디오 반전, 역전 및 묵음 처리
- Audition에서 일반적인 작업을 자동화하는 방법
- Audition을 사용하여 위상, 주파수 및 진폭 분석
- 주파수 밴드 분할
- 실행 취소, 다시 실행, 기록
- 샘플 유형 변환
- Audition을 사용하여 포드캐스트 만들기
- 효과 적용
- 효과 참조
- 멀티트랙 세션 믹싱
- 비디오 및 서라운드 사운드
- 키보드 단축키
- 저장 및 내보내기
진단은 [효과] 메뉴를 통해 사용하거나 [창] > [진단]을 선택하여 [진단] 패널에서 직접 사용할 수 있습니다. 이 툴을 사용하면 묵음이 발생하는 곳에 마커를 추가할 수 있을 뿐만 아니라 오디오에서 클릭, 왜곡 또는 묵음을 빠르게 제거할 수 있습니다.
오디오 복원을 가장 효과적으로 제어하려면 진단을 [스펙트럼 표시] 툴 및 [노이즈 감소] 효과와 함께 사용하십시오. 자세한 내용은 오디오 복원 기술을 참조하십시오.
오디오 진단 및 복구, 삭제 또는 표시
선택한 오디오를 모두 처리하는 기존의 노이즈 감소 효과와는 달리, 진단에서는 문제가 있는 영역 또는 묵음 영역을 스캔한 후에 문제를 해결할 항목을 선택할 수 있습니다.
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[스캔]을 클릭합니다.
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패널 아래쪽에서 다음과 같은 작업을 수행합니다.
목록에서 감지된 항목을 하나 이상 선택하고 [복구], [삭제] 또는 [표시]를 클릭합니다. 사용 가능한 옵션은 선택한 진단 효과에 따라 달라집니다.
참고: 감지된 클릭 또는 클리핑을 표시하려면 목록에서 선택한 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 팝업 메뉴에서 [마커 만들기]를 선택합니다. 자세한 내용은 마커를 사용한 작업을 참조하십시오.
감지된 모든 항목의 문제를 해결하려면 [모두 복구], [모두 삭제] 또는 [모두 표시]를 클릭합니다.
[편집기] 패널에서 선택한 문제를 확대하려면 돋보기 를 클릭합니다. 축소하려면 아이콘을 다시 클릭합니다.
이전에 문제를 해결한 항목을 목록에서 제거하려면 [복구된 항목 지우기], [삭제된 항목 지우기] 또는 [표시된 항목 지우기]를 클릭합니다.
DeClicker 옵션
[진단] > [DeClicker] 효과는 무선 마이크, 비닐 레코드 및 기타 소스에서 클릭과 팝을 감지하여 제거합니다.
[DeClicker] 옵션은 [자동 클릭 제거]의 옵션과 일치합니다. [효과 랙]에서 [자동 클릭 제거]를 다른 효과와 결합하여 멀티트랙 편집기에서 적용할 수 있습니다. 자세한 내용은 자동 클릭 제거 효과를 참조하십시오. 또한 이 효과는 여러 스캔 및 복구 패스를 자동으로 적용합니다. 클릭을 DeClicker와 동일한 레벨만큼 감소시키려면 효과를 수동으로 여러 번 적용해야 합니다. 그러나 [DeClicker]를 사용하면 감지된 클릭을 평가하고 문제를 해결할 항목을 선택할 수 있습니다.
[진단] 패널에서 [설정]을 클릭하여 다음 옵션에 액세스합니다.
임계값
노이즈에 대한 감도를 결정합니다. 낮은 값을 설정할수록 더 많은 클릭 및 팝을 감지할 수 있지만 보존해야 할 오디오까지 포함될 수도 있습니다. 가능한 값은 1-100이며 기본값은 30입니다.
복잡도
노이즈의 복잡도를 나타냅니다. 높은 값을 설정할수록 더 많은 처리를 적용하지만 오디오 품질이 저하될 수도 있습니다. 가능한 값은 1-100이며 기본값은 16입니다.
클릭을 시각적으로 확인하려면 확대한 다음 해상도가 256개 밴드인 [스펙트럼 주파수 표시]를 사용합니다. [환경 설정] 대화 상자의 [스펙트럼 표시] 탭에서 이 설정에 액세스할 수 있습니다. 대부분의 클릭은 표시의 위쪽에서 아래쪽으로 확장되는 밝은 세로 막대로 나타납니다.
DeClipper 옵션
[진단] > [DeClipper] 효과는 클리핑된 섹션을 새 오디오 데이터로 채워 클리핑된 파형을 복구합니다. 오디오 진폭이 현재 비트 심도에 대한 최대 레벨을 초과하면 클리핑이 수행됩니다. 일반적으로는 기록 레벨이 너무 높으면 클리핑이 발생합니다. 기록이나 재생 중에 [레벨 미터]를 확인하여 클리핑을 모니터링할 수 있습니다. 클리핑이 발생하면 미터 맨 오른쪽의 상자가 빨간색으로 바뀝니다.
시각적으로, 클리핑된 오디오는 파형 위쪽에 넓은 평탄한 영역으로 표시됩니다. 클리핑된 오디오는 정적 왜곡처럼 들립니다.
클리핑된 오디오의 DC 오프셋을 조정해야 하는 경우 먼저 [DeClipper] 효과를 사용하십시오. 대신 DC 오프셋을 먼저 조정하는 경우에는 [DeClipper]가 0dBFS 아래의 클리핑된 영역을 확인하지 않습니다.
[진단] 패널에서 [설정]을 클릭하여 다음 옵션에 액세스합니다.
게인
처리 전에 발생하는 감쇠의 정도를 지정합니다. 평균 입력 진폭을 게인 설정의 기준으로 사용하려면 [자동]을 클릭합니다.
허용치
클리핑된 영역의 진폭 변화를 지정합니다. 값이 0%이면 최대 진폭에서 완전한 가로선의 클리핑만 감지하고, 값이 1%이면 최대 진폭 아래의 1%에서 시작하는 클리핑을 감지하는 식으로 적용됩니다. 값이 1%일 때 클리핑이 가장 많이 감지됩니다.
최소 클립 크기
복구할 클리핑된 샘플의 최단 실행 길이를 지정합니다. 낮은 값을 사용하면 클리핑된 샘플 중 복구되는 샘플의 비율이 높아지고, 높은 값을 사용하면 앞뒤에 다른 클리핑된 샘플이 있는 경우에만 클리핑된 샘플을 복구합니다.
보간
[3차] 옵션의 경우 스플라인 커브를 사용하여 클리핑된 오디오의 주파수 컨텐츠를 다시 만듭니다. 이 방식은 대부분의 경우에 속도가 보다 빠르지만, 잘못된 주파수가 새로 추가될 수 있습니다. [FFT] 옵션은 고속 푸리에 변환을 사용하여 클리핑된 오디오를 다시 만듭니다. 이 방식은 일반적으로 속도가 더 느리지만 심각한 클리핑에 사용하기에 적합합니다. [FFT 크기] 메뉴에서 평가하고 바꿀 주파수 밴드의 수를 선택합니다. 밴드 수가 많을수록 정확도는 높아지지만 처리 시간이 더 오래 걸립니다.
클리핑된 오디오를 복원할 때 진폭을 유지하려면 [게인] 설정을 0으로 지정하여 [DeClipper] 효과를 적용합니다. 그런 다음 [증폭] 값을 0으로 지정하고 [한계] 값을 -0.2dB로 지정하여 [선택한 제한] 효과를 적용합니다.
묵음 삭제 및 오디오 표시 옵션
[진단] > [묵음 삭제] 및 [오디오 표시] 효과는 오디오의 묵음 구간을 확인한 다음 제거하거나 표시합니다. 자세한 내용은 마커를 사용한 작업을 참조하십시오. 묵음을 자동으로 삭제하면 전경 오디오에 영향을 주지 않고 트랙을 짜임새 있게 구성할 수 있습니다. 묵음을 자동으로 표시하면 편집을 위해 오디오 큐로 빠르게 이동할 수 있습니다.
[진단] 패널에서 [설정]을 클릭하여 다음 옵션에 액세스합니다.
묵음 정의
묵음으로 확인된 진폭 및 지속 시간을 지정합니다.
오디오 정의
오디오 컨텐츠로 확인된 진폭 및 지속 시간을 지정합니다.
레벨 검색
파일의 컨텐츠를 기반으로 묵음과 오디오의 신호 레벨을 자동으로 계산합니다.
수정 방법(묵음 삭제만 해당)
묵음 구간을 지정된 시간(밀리초)으로 줄이려면 [묵음 단축]을 선택합니다. 묵음 구간을 음소거하되 파일 길이는 유지하려면 [묵음 삭제]를 선택합니다. 묵음을 삭제하면 비디오 편집 애플리케이션에서 비디오와 오디오 클립의 동기화를 유지하는 데 도움이 됩니다.
묵음으로 구분된 사운드 또는 음성 섹션을 여러 파일로 나누려면 [오디오 표시] 효과를 적용하고 [모두 표시]를 클릭합니다. 그런 다음 마커 간의 오디오를 새 파일로 저장을 참조하십시오.