사용 안내서 취소

멀티트랙 클립 스트레치

  1. Audition 사용 안내서
  2. 소개
    1. Adobe Audition의 새로운 기능
    2. Audition 시스템 요구 사항
    3. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
    5. 알려진 문제
  3. 작업 영역 및 설정
    1. 컨트롤 표면 지원
    2. 오디오 보기, 확대/축소 및 탐색
    3. 작업 영역 사용자 정의
    4. Audition에서 오디오 하드웨어에 연결
    5. 애플리케이션 사용자 정의 및 저장
    6. 마이크 확인 실행(Beta)
  4. 디지털 오디오 기본
    1. 사운드 이해
    2. 오디오 디지타이징
  5. 가져오기, 기록 및 재생
    1. 멀티채널 오디오 워크플로우
    2. Adobe Audition에서 파일 만들기, 열기 또는 가져오기
    3. 파일 패널을 사용하여 가져오기
    4. CD에서 오디오 추출
    5. 지원되는 가져오기 포맷
    6. Adobe Audition에서 시간 탐색 및 오디오 재생
    7. 오디오 기록
    8. 기록 및 재생 레벨 모니터링
    9. 오디오 녹음에서 무음 삭제
  6. 오디오 파일 편집
    1. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
    2. 멀티트랙의 세션 마커 및 클립 마커
    3. 텍스트-음성 생성
    4. 여러 오디오 파일에서 음향 강도 일치
    5. 파형 편집기에 오디오 표시
    6. 오디오 선택
    7. Audition에서 오디오의 복사, 잘라내기, 붙여넣기 및 삭제를 수행하는 방법
    8. 진폭 페이드 적용 및 변경
    9. 마커를 사용한 작업
    10. 오디오 반전, 역전 및 묵음 처리
    11. Audition에서 일반적인 작업을 자동화하는 방법
    12. Audition을 사용하여 위상, 주파수 및 진폭 분석
    13. 주파수 밴드 분할
    14. 실행 취소, 다시 실행, 기록
    15. 샘플 유형 변환
    16. Audition을 사용하여 포드캐스트 만들기
  7. 효과 적용
    1. CEP 확장 프로그램 활성화
    2. 효과 컨트롤
    3. 파형 편집기에서 효과 적용
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
    5. 서드파티 플러그인 추가
    6. 노치 필터 효과
    7. 페이드 및 게인 엔벌로프 효과(파형 편집기만 해당)
    8. 수동 피치 교정 효과(파형 편집기만 해당)
    9. 그래픽 위상 변환기 효과
    10. 도플러 편이 효과(파형 편집기만 해당)
  8. 효과 참조
    1. 오디오에 진폭 및 압축 효과 적용
    2. 지연 및 에코 효과
    3. Audition의 진단 효과(파형 편집기에만 해당)
    4. 필터 및 이퀄라이저 효과
    5. 변조 효과
    6. 노이즈 감쇠 및 오디오 복원
    7. 반향 효과
    8. Audition에서 특수 효과를 사용하는 방법
    9. 스테레오 이미지 효과
    10. 시간 및 피치 조작 효과
    11. 톤 및 노이즈 생성
  9. 멀티트랙 세션 믹싱
    1. 리믹스 만들기
    2. 멀티트랙 편집기 개요
    3. 기본 멀티트랙 컨트롤
    4. 멀티트랙 라우팅 및 EQ 컨트롤
    5. Audition을 사용한 멀티트랙 클립 정렬 및 편집
    6. 클립 반복
    7. Audition을 사용한 클립 볼륨 맞추기, 페이드 및 믹스 방법
    8. 엔벌로프를 사용한 믹스 자동화
    9. 멀티트랙 클립 스트레치
  10. 비디오 및 서라운드 사운드
    1. 비디오 응용 프로그램을 사용한 작업
    2. 비디오 가져오기 및 비디오 클립을 사용한 작업
    3. 5.1 서라운드 사운드
  11. 키보드 단축키
    1. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    2. 기본 키보드 단축키
  12. 저장 및 내보내기
    1. 오디오 파일 저장 및 내보내기
    2. XMP 메타데이터 보기 및 편집
  1. [클립 > 스트레치 > 전역 클립 스트레치 사용]을 선택합니다.

  2. [편집기] 패널에서 클립의 오른쪽 또는 왼쪽 위 모퉁이에 있는 흰색 삼각형을 드래그합니다.

    참고:

    여러 클립을 선택하면 비율을 맞추어 스트레치합니다.

선택한 클립의 스트레치 설정을 사용자 정의하려면 속성 패널에서 다음 스트레치 옵션을 조정합니다.

모드

다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

  • 끄기는 스트레치를 사용하지 않으며 클립을 원래 길이로 되돌립니다.
  • 실시간을 선택하면 클립을 드래그하면서 스트레치 결과를 들을 수 있습니다. 이 모드는 편집을 수행하는 동안 사용하기에 적합합니다.
  • 렌더링됨(고품질)을 선택하면 처리 시간이 길어지지만 인공적인 노이즈를 방지할 수 있습니다. 이 모드는 [실시간] 모드를 사용할 때 재생 속도나 성능이 느려지는 경우에 선택합니다.

유형

다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

  • 모노포닉은 솔로 악기 또는 대화에 가장 적합합니다.
  • 폴리포닉은 여러 악기 또는 복잡한 주변 사운드가 사용된 음악에 가장 적합합니다.
  • Varispeed는 지속 시간 외에 피치에도 변화를 줍니다. 이는 아날로그 테이프 기계의 속도를 느리게 또는 빠르게 하는 것과 유사합니다.
참고:

모든 클립에 동일 모드를 빠르게 적용하려면 [클립 > 스트레치 > 스트레치된 모든 클립 실시간 처리] 또는 [스트레치된 모든 클립 렌더링]을 선택합니다.


지속 시간, 스트레치 및 피치

[편집기] 패널에서 클립을 드래그할 때보다 더 정확하게 조절하려면 숫자를 입력합니다.

고급 설정

다음을 설정합니다.

  • 임시 민감도 - (폴리포닉 모드에서 사용 가능) 민감도를 드럼 타격 및 음계 시작 같은 임시 항목으로 설정합니다. 이러한 항목은 스트레치를 위한 고정점으로 사용됩니다. 임시 항목의 소리가 자연스럽지 않게 들리면 증가합니다.
  • 창 크기 - 처리되는 오디오의 각 청크 크기를 밀리초 단위로 설정합니다. 인위적인 에코 또는 플랜징 요소가 발생하는 경우에만 조정합니다.
  • 정밀도 설정 - (렌더링됨 모드에서 사용할 수 있음)은 품질과 처리 속도 간의 균형을 결정합니다.
  • 포먼트 유지 - (렌더링됨모노포닉이 선택되어 있을 때 사용할 수 있음)는 악기와 목소리의 음색을 조정하여 피치를 전환하는 동안 리얼리즘을 유지합니다.
참고:

높은 목소리를 낮게 바꾸거나 그 반대로 바꾸려면 [포먼트 유지]를 선택하고 피치를 크게 변경합니다.

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