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필터 및 이퀄라이저 효과

  1. Audition 사용 안내서
  2. 소개
    1. Adobe Audition의 새로운 기능
    2. Audition 시스템 요구 사항
    3. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
  3. 작업 영역 및 설정
    1. 컨트롤 표면 지원
    2. 오디오 보기, 확대/축소 및 탐색
    3. 작업 영역 사용자 정의
    4. Audition에서 오디오 하드웨어에 연결
    5. 애플리케이션 사용자 정의 및 저장
  4. 디지털 오디오 기본
    1. 사운드 이해
    2. 오디오 디지타이징
  5. 가져오기, 기록 및 재생
    1. 멀티채널 오디오 워크플로우
    2. Adobe Audition에서 파일 만들기, 열기 또는 가져오기
    3. 파일 패널을 사용하여 가져오기
    4. CD에서 오디오 추출
    5. 지원되는 가져오기 포맷
    6. Adobe Audition에서 시간 탐색 및 오디오 재생
    7. 오디오 기록
    8. 기록 및 재생 레벨 모니터링
    9. 오디오 녹음에서 무음 삭제
  6. 오디오 파일 편집
    1. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
    2. 텍스트-음성 생성
    3. 여러 오디오 파일에서 음향 강도 일치
    4. 파형 편집기에 오디오 표시
    5. 오디오 선택
    6. Audition에서 오디오의 복사, 잘라내기, 붙여넣기 및 삭제를 수행하는 방법
    7. 진폭 페이드 적용 및 변경
    8. 마커를 사용한 작업
    9. 오디오 반전, 역전 및 묵음 처리
    10. Audition에서 일반적인 작업을 자동화하는 방법
    11. Audition을 사용하여 위상, 주파수 및 진폭 분석
    12. 주파수 밴드 분할
    13. 실행 취소, 다시 실행, 기록
    14. 샘플 유형 변환
    15. Audition을 사용하여 포드캐스트 만들기
  7. 효과 적용
    1. CEP 확장 프로그램 활성화
    2. 효과 컨트롤
    3. 파형 편집기에서 효과 적용
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
    5. 서드파티 플러그인 추가
    6. 노치 필터 효과
    7. 페이드 및 게인 엔벌로프 효과(파형 편집기만 해당)
    8. 수동 피치 교정 효과(파형 편집기만 해당)
    9. 그래픽 위상 변환기 효과
    10. 도플러 편이 효과(파형 편집기만 해당)
  8. 효과 참조
    1. 오디오에 진폭 및 압축 효과 적용
    2. 지연 및 에코 효과
    3. Audition의 진단 효과(파형 편집기에만 해당)
    4. 필터 및 이퀄라이저 효과
    5. 변조 효과
    6. 노이즈 감쇠 및 오디오 복원
    7. 반향 효과
    8. Audition에서 특수 효과를 사용하는 방법
    9. 스테레오 이미지 효과
    10. 시간 및 피치 조작 효과
    11. 톤 및 노이즈 생성
  9. 멀티트랙 세션 믹싱
    1. 리믹스 만들기
    2. 멀티트랙 편집기 개요
    3. 기본 멀티트랙 컨트롤
    4. 멀티트랙 라우팅 및 EQ 컨트롤
    5. Audition을 사용한 멀티트랙 클립 정렬 및 편집
    6. 클립 반복
    7. Audition을 사용한 클립 볼륨 맞추기, 페이드 및 믹스 방법
    8. 엔벌로프를 사용한 믹스 자동화
    9. 멀티트랙 클립 스트레치
  10. 비디오 및 서라운드 사운드
    1. 비디오 응용 프로그램을 사용한 작업
    2. 비디오 가져오기 및 비디오 클립을 사용한 작업
    3. 5.1 서라운드 사운드
  11. 키보드 단축키
    1. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    2. 기본 키보드 단축키
  12. 저장 및 내보내기
    1. 오디오 파일 저장 및 내보내기
    2. XMP 메타데이터 보기 및 편집

FFT 필터 효과

필터 및 EQ > FFT 필터 효과의 그래픽 속성을 사용하면 특정 주파수를 제거하거나 증폭하는 곡선 또는 노치를 쉽게 그릴 수 있습니다. FFT고속 푸리에 변환(Fast Fourier Transform)의 약어이며, 주파수와 진폭을 빠르게 분석하는 알고리즘입니다.

이 효과는 높거나 낮은 주파수를 유지하기 위한 넓은 하이패스 필터 또는 로우패스 필터, 전화 사운드를 시뮬레이션하기 위한 좁은 밴드패스 필터, 작고 정밀한 주파수 밴드를 제거하기 위한 노치 필터를 생성할 수 있습니다.

음계

주파수가 가로 x축에 정렬되는 방식을 결정합니다.

  • 낮은 주파수를 좀 더 정교하게 제어하려면 로그를 선택합니다. 로그 비율은 사람들이 사운드를 듣는 방식에 더욱 가깝습니다.

  • 균등한 주파수 간격에서 높은 주파수를 사용하여 좀 더 세부적으로 작업하려면 선형을 선택합니다.

스플라인 커브

조절점 간에 급격한 선형의 전환이 아니라 좀 더 매끄러운 곡선의 전환을 만듭니다. 자세한 내용은 그래프의 스플라인 커브 정보를 참조하세요.

재설정

그래프를 기본 상태로 되돌리면서 필터링을 제거합니다.

고급 옵션

삼각형을 클릭하여 다음 설정을 사용할 수 있습니다.

FFT 크기

주파수와 시간 정확도 간의 균형을 결정하는 고속 푸리에 변환 크기를 지정합니다. 급격하고 정확한 주파수 필터의 경우에는 높은 값을 선택하십시오. 퍼커시브 오디오에서 인위적인 소리가 일시적으로 감소하는 경우에는 낮은 값을 선택하십시오. 대부분의 자료에서는 1024에서 8192 사이의 값을 사용하면 됩니다.

창함수

고속 푸리에 변환 모양을 결정합니다. 각 옵션은 서로 다른 주파수 반응 곡선을 생성합니다.

이 함수는 가장 좁은 폭부터 가장 넓은 폭 순으로 나열됩니다. 함수 폭이 좁으면 주변(측엽) 주파수가 더 적게 포함되지만, 가운데 주파수를 반영하는 정확도는 떨어집니다. 함수 폭이 넓으면 주변 주파수가 더 많이 포함되지만, 가운데 주파수를 반영하는 정확도는 높아집니다. HammingBlackman 옵션을 지정하면 전체적으로 훌륭한 결과를 얻을 수 있습니다.

그래픽 이퀄라이저 효과

필터 및 EQ > 그래픽 이퀄라이저 효과는 특정 주파수 밴드를 증폭하거나 잘라내어 결과 EQ 곡선을 시각적으로 표현합니다. 파라메트릭 이퀄라이저와 달리 그래픽 이퀄라이저는 사전 설정된 주파수 밴드를 사용하여 빠르고 간편하게 균일화를 수행합니다.

주파수 밴드는 다음과 같은 간격으로 배치할 수 있습니다.

  • 1옥타브(10밴드)

  • 1/2옥타브(20밴드)

  • 1/3옥타브(30밴드)

그래픽 이퀄라이저는 밴드가 적을수록 더 빠르게 조정할 수 있고 밴드가 많을수록 정밀도가 향상됩니다.

게인 슬라이더

선택한 밴드에 대해 정확한 증폭 또는 감쇠(데시벨 단위)를 설정합니다.

범위

슬라이더 컨트롤의 범위를 정의합니다. 입력할 수 있는 값은 1.5~120dB입니다. 이에 비해 표준 하드웨어 이퀄라이저의 범위는 약 12~30dB입니다.

정확도

균일화의 정확도 수준을 설정합니다. 정확도 레벨이 높을수록 낮은 범위에서 주파수 응답이 향상되지만 처리 시간은 그만큼 더 늘어납니다. 높은 주파수만 균일화하는 경우 낮은 정확도 수준을 사용할 수 있습니다.

참고:

매우 낮은 주파수를 균일화할 경우 정확도를 500~5000포인트로 설정합니다.

게인

EQ 설정 조정 후에 너무 작거나 큰 전체 볼륨 레벨을 보정합니다. 기본값인 0dB은 게인 조정이 없음을 나타냅니다.

참고:

그래픽 이퀄라이저는 FIR(유한 임펄스 응답) 필터입니다. FIR 필터는 위상 정확도를 보다 효율적으로 유지하지만, 파라메트릭 이퀄라이저와 같은 IIR(무한 임펄스 응답) 필터보다는 주파수 정확도가 약간 낮습니다.

노치 필터 효과  

필터 및 EQ > 노치 필터 효과를 선택하면 최대 6개의 사용자 정의 주파수 대역을 제거할 수 있습니다. 이 효과를 사용하여 매우 협소한 주파수 대역(예: 60Hz 허밍)을 제거하는 동시에 모든 주변 주파수는 그대로 둡니다.

참고:

"ess" 사운드를 제거하려면 치찰음 완화기 사전 설정을 사용합니다. 또는 DTMF 사전 설정을 사용하여 아날로그 전화 시스템을 위한 표준 톤을 제거합니다.


주파수

각 노치의 중심 주파수를 지정합니다.

게인

각 노치의 진폭을 지정합니다.

노치 폭

모든 노치의 주파수 범위를 결정합니다. 2차 필터를 위한 정밀(인접한 일부 주파수 제거)에서 6차 필터를 위한 초정밀(매우 세부적임) 사이의 세 옵션 범위입니다.

참고:

일반적으로 정밀 설정에는 30dB 이하의 감쇠를 사용하고, 매우 정밀에는 60dB을, 초정밀에는 90dB을 각각 사용합니다. 더 높은 감쇠를 사용하면 인접 주파수가 광범위하게 제거될 수 있습니다.

매우 작게

노이즈 및 인위적인 사운드를 거의 제거하지만 보다 많은 처리를 필요로 합니다. 이 옵션은 고급 헤드폰 및 모니터링 시스템을 통해서만 들을 수 있습니다.

다음으로 감쇠 수정

노치의 감쇠 레벨이 동일한지 개별적인지 확인합니다.

파라메트릭 이퀄라이저 효과

필터 및 EQ > 파라메트릭 이퀄라이저 효과를 사용하면 음조 균일화를 최대한으로 제어할 수 있습니다. 고정된 수의 주파수 및 Q 대역폭을 제공하는 그래픽 이퀄라이저와 달리 파라메트릭 이퀄라이저는 주파수, Q 및 게인 설정을 모두 제어할 수 있습니다. 예를 들어 1000Hz를 중심으로 하는 작은 범위의 주파수를 감소시키는 동시에 80Hz를 중심으로 하는 넓은 범위의 낮은 주파수 대역을 증폭하고 60Hz 노치 필터를 삽입할 수 있습니다.

파라메트릭 이퀄라이저는 2차 IIR(무한 임펄스 응답) 필터를 사용하는데, 이 필터는 속도가 매우 빠르며 대단히 정확한 주파수 해상도를 제공합니다. 예를 들어 40~45Hz의 범위를 정밀하게 증폭할 수 있습니다. 그러나 그래픽 이퀄라이저와 같은 FIR(유한 임펄스 응답) 필터는 약간 더 향상된 위상 정확도를 제공합니다.

게인

EQ 설정 조정 후에 너무 크거나 작은 전체 볼륨 레벨을 보정합니다.

그래프

x축의 가로 눈금자에는 주파수를 나타내고 y의 세로 눈금자에는 진폭을 나타냅니다. 그래프의 주파수 범위는 옥타브별로 일정한 간격의 로그 방식으로 가장 낮은 레벨에서 가장 높은 레벨로 분포합니다.

파라메트릭 이퀄라이저에서 밴드 패스 및 셸프 필터 확인

A. 하이 패스 및 로우 패스 필터 B. 하이 셸프 및 로우 셸프 필터 

주파수

1~5 밴드의 중심 주파수와 밴드 패스 및 쉘빙 필터의 코너 주파수를 설정합니다.

참고:

로우 셸프 필터를 사용하면 저음역단의 럼블 및 허밍 또는 다른 불필요한 저주파수 사운드를 줄일 수 있습니다. 하이 셸프 필터를 사용하면 히스, 증폭기 노이즈 등을 줄일 수 있습니다.

게인

주파수 밴드의 증폭 또는 감쇠를 설정하고 밴드패스 필터의 옥타브당 기울기를 설정합니다.

Q/폭

영향을 받는 주파수 밴드의 폭을 제어합니다. 낮은 Q 값은 더 넓은 주파수 범위에 영향을 미칩니다. 100에 가까운 매우 높은 Q 값은 매우 좁은 밴드에 영향을 미치며 60Hz 잡음과 같은 특정 주파수가 제거되는 노치 필터에 이상적입니다.

참고:

매우 좁은 밴드가 증폭되면 오디오의 해당 주파수에서 울림 또는 공명이 발생할 수도 있습니다. 일반적인 균일화에는 1-10의 Q 값이 가장 적절합니다.

밴드

하이 패스, 로우 패스 및 셸프 필터뿐만 아니라 최대 5개의 중간 밴드를 활성화하여 균일화 곡선을 매우 미세하게 제어할 수 있도록 합니다. [밴드] 단추를 클릭하면 위의 해당 설정이 활성화됩니다.

하이 쉘빙 필터 및 로우 쉘빙 필터에는 로우 쉘프 및 하이 쉘프를 기본값인 옥타브당 6dB이 아닌 옥타브당 12dB로 조정하는 기울기 단추(, )가 있습니다.

참고:

그래프에서 활성화된 밴드를 시각적으로 확인하며 조정하려면 해당하는 조절점을 드래그합니다.

상수 Q, 상수 폭

주파수 밴드의 폭을 Q 값(폭과 가운데 주파수 간 비율) 또는 절대적인 폭 값(Hz)으로 나타냅니다. 가장 일반적인 설정은 상수 Q입니다.

매우 작게

노이즈 및 인위적인 사운드를 거의 제거하지만 보다 많은 처리를 필요로 합니다. 이 옵션은 고급 헤드폰 및 모니터링 시스템을 통해서만 들을 수 있습니다.

범위

보다 정확하게 조정하려면 그래프를 30dB 범위로 설정하고, 보다 많이 조정하려면 96dB 범위로 조정합니다.

과학 필터 효과  

오디오를 정밀하게 조작하려면 과학 필터 효과(효과 > 필터 및 EQ)를 사용하십시오. 파형 편집기의 단일 에셋 또는 멀티트랙 편집기의 트랙 및 클립의 경우 효과 랙의 효과에 액세스할 수도 있습니다.

유형

과학 필터의 유형을 지정합니다. 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

베셀

울림이나 오버슛 없이 정확한 위상 응답을 제공합니다. 하지만 패스 밴드가 가장자리에서 기울어지며 이 경우 중지 밴드 거부가 모든 필터 유형 중에서 품질이 가장 떨어집니다. 이러한 품질 때문에 베셀은 충격에 의한 파동과 같은 신호에 적합합니다. 다른 필터링 작업에는 버터워스를 사용하십시오.

버터워스

최소한의 위상 이동, 울림 및 오버슛이 있는 플랫 패스 밴드를 제공합니다. 이 필터 유형은 베셀보다 중지 밴드를 효과적으로 거부하며 체비쇼프 1 또는 2보다 품질이 다소 떨어질 뿐입니다. 대부분의 필터링 작업의 경우 이러한 전반적인 품질 때문에 버터워스가 최적입니다.

체비쇼프

최상의 중지 밴드 거부를 제공하지만 패스 밴드에서 최악의 위상 응답, 울림 및 오버슛을 제공합니다. 이 필터 유형은 정확한 패스 밴드를 유지하는 것보다 중지 밴드 거부가 더 중요한 경우에만 사용하십시오.

타원형

예리한 차단 및 좁은 전환 폭을 제공합니다. 버터워스 및 체비쇼프 필터와 달리 주파수를 노치 아웃할 수도 있습니다. 하지만 중지 밴드와 패스 밴드 모두에 잔물결이 생길 수 있습니다.

모드

필터의 모드를 지정합니다. 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

로우패스

낮은 주파수를 패스하고 높은 주파수를 제거합니다. 주파수가 제거되는 차단 지점을 지정해야 합니다.

하이 패스

높은 주파수를 패스하고 낮은 주파수를 제거합니다. 주파수가 제거되는 차단 지점을 지정해야 합니다.

밴드패스

밴드(주파수 범위)를 유지하면서 다른 모든 주파수를 제거합니다. 밴드 가장자리를 정의하려면 두 개의 차단 지점을 지정해야 합니다.

밴드 중지점

지정된 범위 내의 모든 주파수를 거부합니다. 노치 필터라고도 하는 밴드 중지밴드패스와 상반되는 개념입니다. 밴드 가장자리를 정의하려면 두 개의 차단 지점을 지정해야 합니다.

게인

필터 설정 조정 후 너무 크거나 작을 수 있는 전체 볼륨 레벨을 보정합니다.

임계값

패스된 주파수와 제거된 주파수 사이의 경계 역할을 할 주파수를 정의합니다. 이 지점에서 필터는 패스에서 감쇠로, 또는 그 반대로 전환됩니다. 범위(밴드패스밴드 중지)가 필요한 필터에서 차단은 낮은 주파수 경계를 정의하고 높은 차단은 높은 주파수 경계를 정의합니다.

높은 차단

범위(밴드패스밴드 중지)가 필요한 필터에서 높은 주파수 경계를 정의합니다.

순서

필터의 정밀도를 결정합니다. 순서가 높을수록 필터의 정밀도가 높습니다(차단 지점에서 경사가 더 가파름). 하지만 순서가 아주 높을 경우에는 위상 왜곡 레벨도 높을 수 있습니다.

전환 대역폭

(버터워스체비쇼프에만 해당) 전환 밴드의 폭을 설정합니다. 값이 낮을수록 경사가 가파릅니다. 전환 대역폭을 지정하면 순서 설정이 자동으로 채워지고, 마찬가지로 순서를 지정하면 전환 대역폭 설정이 자동으로 채워집니다. 범위(밴드패스밴드 중지)가 필요한 필터에서 전환 대역폭은 낮은 주파수 전환으로 작동하고, 높은 폭은 높은 주파수 전환을 정의합니다.

높은 폭

(버터워스체비쇼프에만 해당) 범위(밴드패스밴드 중지점)가 필요한 필터에서 이 옵션은 높은 주파수 전환 역할을 하고, 전환 대역폭은 낮은 주파수 전환을 정의합니다.

주의 정지

(버터워스체비쇼프에만 해당) 주파수 제거 시 사용할 게인 감소의 양을 결정합니다.

패스 잔물결/실제 잔물결

(체비쇼프에만 해당) 허용 가능한 최대 잔물결 양을 결정합니다. 잔물결은 차단 지점 근처의 원치 않는 잔물결을 증가시키고 차단하는 효과입니다.

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