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지연은 원본 신호에서 복제되어 수 밀리초 안에 다시 발생하는 별도의 사본입니다. 에코는 원본 사운드와는 뚜렷이 구분되는 사본으로 들리도록 충분한 시간을 두고 지연되는 사운드입니다. 반향 또는 코러스는 믹스를 혼탁하게 할 수도 있는 반면에 지연 및 에코는 트랙의 분위기를 돋우는 훌륭한 방법입니다.
하드웨어 지연에서 익숙한 옵션에 액세스하려면 Adobe Audition에서 [에코] 효과를 사용하십시오.
아날로그 지연 효과
[지연 및 에코] > [아날로그 지연] 효과는 빈티지 하드웨어 지연 장치의 따뜻한 소리를 시뮬레이션합니다. 고유한 옵션을 통해 독특한 왜곡을 적용하고 스테레오 확산을 조정할 수 있습니다. 불연속 에코를 만들려면 지연 시간을 35밀리초 이상으로 지정하고 좀 더 미묘한 효과를 만들려면 시간을 더 짧게 지정합니다.
모드
동조 및 왜곡 특성을 결정하면서 하드웨어 에뮬레이션의 유형을 지정합니다. [테이프]와 [튜브]는 빈티지 지연 단위의 사운드 특성을 반영하는 반면 [아날로그]는 후반의 전자 지연 라인을 반영합니다.
원음 믹싱 비율
처리되지 않은 원본 오디오 레벨을 결정합니다.
처리음 믹싱 비율
지연된, 즉 처리된 오디오의 레벨을 결정합니다.
지연
지연 길이(밀리초)를 지정합니다.
피드백
지연 라인을 통해 지연된 오디오를 다시 보내 반복적인 에코를 만듭니다. 예를 들어 20%의 값을 설정하면 원본 볼륨의 1/5로 지연된 오디오가 전송되면서 부드럽게 사라지는 에코가 만들어집니다. 200%를 설정하면 원본 볼륨의 두 배로 지연된 오디오가 전송되면서 빠르게 커지는 강한 에코가 만들어집니다.
참고: [피드백] 설정을 극단적으로 높게 설정해 보는 경우에는 시스템 볼륨을 낮추는 것이 좋습니다.
트래시
왜곡을 증가시키고 낮은 주파수를 증폭시켜 따뜻한 느낌을 더해 줍니다.
확산
지연된 신호의 스테레오 폭을 결정합니다.
지연 효과
[지연 및 에코] > [지연] 효과는 다른 여러 효과뿐만 아니라 단일 에코를 만드는 데도 사용할 수 있습니다. 35밀리초 이상의 지연은 불연속 에코를 만들지만 15-34밀리초의 지연은 단순한 코러스 또는 플랜저 효과를 만듭니다. 지연 설정은 시간에 따라 변화하지 않기 때문에 Adobe Audition의 [코러스] 또는 [플랜저] 효과만큼 결과가 효과적이지는 않습니다.
지연 시간을 1-14밀리초로 더 줄이면 모노 사운드를 공간적으로 배치하여 왼쪽 및 오른쪽의 실제 볼륨 레벨이 서로 같더라도 사운드가 왼쪽 또는 오른쪽에서만 발생하는 것처럼 들리게 할 수 있습니다.
지연 시간
왼쪽 및 오른쪽 채널 모두의 지연을 -500밀리초부터 +500밀리초까지 조정합니다. 음수를 입력하면 지연하는 대신 채널을 원래 시간보다 앞으로 이동할 수 있습니다. 예를 들어 왼쪽 채널에 -200밀리초를 입력하는 경우 영향을 받는 파형의 지연된 부분은 원래의 부분보다 앞서 들립니다.
믹스
최종 출력으로 믹싱할 처리된 처리음 신호와 원래 원음 신호 간의 비율을 설정합니다. 이 값을 50으로 설정하면 두 신호는 고르게 믹싱됩니다.
반전
지연된 신호의 위상을 반전하여 빗살형 필터와 비슷한 위상 상쇄 효과를 만듭니다. 위상 상쇄에 대한 자세한 내용은 음파가 상호 작용하는 방법을 참조하십시오.
에코 효과
[지연 및 에코] > [에코] 효과는 사운드에 일련의 반복되는 소멸형 에코를 추가합니다. 단일 에코를 만들려면 대신 [지연] 효과를 사용하면 됩니다. 지연 양을 조절하면 협곡에서 들리는 메아리부터 금속성으로 진동하는 배관음까지 아우르는 다양한 효과를 만들 수 있습니다. 지연을 균일화하면 실내의 고유한 사운드를 밝은 느낌의 에코를 만드는 반사형 사운드부터 어두운 느낌의 에코를 만드는 거의 완전한 흡수형 사운드에 이르기까지 변경할 수 있습니다.
에코가 끝날 때까지 오디오 파일이 충분히 긴지 확인하십시오. 에코가 완전히 소멸하기 전에 갑자기 중단되면 [에코] 효과를 실행 취소하고 [생성] > [묵음]을 선택하여 몇 초 간의 묵음을 추가한 다음 효과를 다시 적용하십시오.
지연 시간
각 에코의 간격을 밀리초, 비트 또는 샘플 수로 지정합니다. 예를 들어 100밀리초로 설정하면 연속적인 에코 간에 1/10초의 지연이 발생합니다.
피드백
에코의 감소 비율을 결정합니다. 연속적인 각 에코는 이전 에코보다 적은 특정 백분율에서 차츰 감소합니다. 감소율을 0%로 설정하면 에코가 전혀 발생하지 않으며 100%로 설정하면 음량이 전혀 줄어들지 않는 에코가 생성됩니다.
에코 레벨
최종 출력에서 원래의 원음 신호와 믹싱할 에코 적용된 처리음 신호의 백분율을 설정합니다.
팁: [지연 시간], [피드백] 및 [에코 레벨] 컨트롤에서 왼쪽 및 오른쪽 값을 서로 다르게 설정하면 두드러진 스테레오 에코 효과를 만들 수 있습니다.
왼쪽 및 오른쪽 잠금
[감소], [지연] 및 [Initial Echo Volume]의 슬라이더를 연결하여 각 채널에 대해 동일한 설정을 유지합니다.
에코 바운스
왼쪽 및 오른쪽 채널 사이에서 에코가 이리저리 바운스하도록 합니다. 이리저리 바운스되는 하나의 에코를 만들려면 처음 에코 볼륨을 한 채널에 대해서는 100%로 지정하고 다른 채널에 대해서는 0%로 지정합니다. 그렇지 않으면 각 채널의 설정이 상대쪽 채널로 바운스되어 각 채널에서 두 개의 에코 설정이 생성됩니다.
연속 에코 균일화
8밴드 이퀄라이저를 통해 연속된 각 에코를 통과하여 방에서 사운드가 자연스럽게 흡수되는 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다. 0으로 설정하면 주파수 밴드가 변경되지 않은 채로 유지되며 최대값인 -15로 설정하면 주파수가 15dB만큼 감소합니다. 또한 연속적인 각 에코의 간격은 -15dB이므로 어떤 주파수는 다른 주파수보다 더 빠르게 소멸합니다.
지연 시간 단위
[지연 시간] 설정에 대해 밀리초, 비트 또는 샘플 중 하나를 지정합니다.