사용 안내서 취소

지연 및 에코 효과

  1. Audition 사용 안내서
  2. 소개
    1. Adobe Audition의 새로운 기능
    2. Audition 시스템 요구 사항
    3. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
  3. 작업 영역 및 설정
    1. 컨트롤 표면 지원
    2. 오디오 보기, 확대/축소 및 탐색
    3. 작업 영역 사용자 정의
    4. Audition에서 오디오 하드웨어에 연결
    5. 애플리케이션 사용자 정의 및 저장
  4. 디지털 오디오 기본
    1. 사운드 이해
    2. 오디오 디지타이징
  5. 가져오기, 기록 및 재생
    1. 멀티채널 오디오 워크플로우
    2. Adobe Audition에서 파일 만들기, 열기 또는 가져오기
    3. 파일 패널을 사용하여 가져오기
    4. CD에서 오디오 추출
    5. 지원되는 가져오기 포맷
    6. Adobe Audition에서 시간 탐색 및 오디오 재생
    7. 오디오 기록
    8. 기록 및 재생 레벨 모니터링
    9. 오디오 녹음에서 무음 삭제
  6. 오디오 파일 편집
    1. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
    2. 텍스트-음성 생성
    3. 여러 오디오 파일에서 음향 강도 일치
    4. 파형 편집기에 오디오 표시
    5. 오디오 선택
    6. Audition에서 오디오의 복사, 잘라내기, 붙여넣기 및 삭제를 수행하는 방법
    7. 진폭 페이드 적용 및 변경
    8. 마커를 사용한 작업
    9. 오디오 반전, 역전 및 묵음 처리
    10. Audition에서 일반적인 작업을 자동화하는 방법
    11. Audition을 사용하여 위상, 주파수 및 진폭 분석
    12. 주파수 밴드 분할
    13. 실행 취소, 다시 실행, 기록
    14. 샘플 유형 변환
    15. Audition을 사용하여 포드캐스트 만들기
  7. 효과 적용
    1. CEP 확장 프로그램 활성화
    2. 효과 컨트롤
    3. 파형 편집기에서 효과 적용
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
    5. 서드파티 플러그인 추가
    6. 노치 필터 효과
    7. 페이드 및 게인 엔벌로프 효과(파형 편집기만 해당)
    8. 수동 피치 교정 효과(파형 편집기만 해당)
    9. 그래픽 위상 변환기 효과
    10. 도플러 편이 효과(파형 편집기만 해당)
  8. 효과 참조
    1. 오디오에 진폭 및 압축 효과 적용
    2. 지연 및 에코 효과
    3. Audition의 진단 효과(파형 편집기에만 해당)
    4. 필터 및 이퀄라이저 효과
    5. 변조 효과
    6. 노이즈 감쇠 및 오디오 복원
    7. 반향 효과
    8. Audition에서 특수 효과를 사용하는 방법
    9. 스테레오 이미지 효과
    10. 시간 및 피치 조작 효과
    11. 톤 및 노이즈 생성
  9. 멀티트랙 세션 믹싱
    1. 리믹스 만들기
    2. 멀티트랙 편집기 개요
    3. 기본 멀티트랙 컨트롤
    4. 멀티트랙 라우팅 및 EQ 컨트롤
    5. Audition을 사용한 멀티트랙 클립 정렬 및 편집
    6. 클립 반복
    7. Audition을 사용한 클립 볼륨 맞추기, 페이드 및 믹스 방법
    8. 엔벌로프를 사용한 믹스 자동화
    9. 멀티트랙 클립 스트레치
  10. 비디오 및 서라운드 사운드
    1. 비디오 응용 프로그램을 사용한 작업
    2. 비디오 가져오기 및 비디오 클립을 사용한 작업
    3. 5.1 서라운드 사운드
  11. 키보드 단축키
    1. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    2. 기본 키보드 단축키
  12. 저장 및 내보내기
    1. 오디오 파일 저장 및 내보내기
    2. XMP 메타데이터 보기 및 편집

지연은 원본 신호에서 복제되어 수 밀리초 안에 다시 발생하는 별도의 사본입니다. 에코는 원본 사운드와는 뚜렷이 구분되는 사본으로 들리도록 충분한 시간을 두고 지연되는 사운드입니다. 반향 또는 코러스는 믹스를 혼탁하게 할 수도 있는 반면에 지연 및 에코는 트랙의 분위기를 돋우는 훌륭한 방법입니다.

참고:

하드웨어 지연에서 익숙한 옵션에 액세스하려면 Adobe Audition에서 [에코] 효과를 사용하십시오.

아날로그 지연 효과

[지연 및 에코] > [아날로그 지연] 효과는 빈티지 하드웨어 지연 장치의 따뜻한 소리를 시뮬레이션합니다. 고유한 옵션을 통해 독특한 왜곡을 적용하고 스테레오 확산을 조정할 수 있습니다. 불연속 에코를 만들려면 지연 시간을 35밀리초 이상으로 지정하고 좀 더 미묘한 효과를 만들려면 시간을 더 짧게 지정합니다.

모드

동조 및 왜곡 특성을 결정하면서 하드웨어 에뮬레이션의 유형을 지정합니다. [테이프]와 [튜브]는 빈티지 지연 단위의 사운드 특성을 반영하는 반면 [아날로그]는 후반의 전자 지연 라인을 반영합니다.

원음 믹싱 비율

처리되지 않은 원본 오디오 레벨을 결정합니다.

처리음 믹싱 비율

지연된, 즉 처리된 오디오의 레벨을 결정합니다.

지연

지연 길이(밀리초)를 지정합니다.

피드백

지연 라인을 통해 지연된 오디오를 다시 보내 반복적인 에코를 만듭니다. 예를 들어 20%의 값을 설정하면 원본 볼륨의 1/5로 지연된 오디오가 전송되면서 부드럽게 사라지는 에코가 만들어집니다. 200%를 설정하면 원본 볼륨의 두 배로 지연된 오디오가 전송되면서 빠르게 커지는 강한 에코가 만들어집니다.

참고: [피드백] 설정을 극단적으로 높게 설정해 보는 경우에는 시스템 볼륨을 낮추는 것이 좋습니다.

트래시

왜곡을 증가시키고 낮은 주파수를 증폭시켜 따뜻한 느낌을 더해 줍니다.

확산

지연된 신호의 스테레오 폭을 결정합니다.

지연 효과

[지연 및 에코] > [지연] 효과는 다른 여러 효과뿐만 아니라 단일 에코를 만드는 데도 사용할 수 있습니다. 35밀리초 이상의 지연은 불연속 에코를 만들지만 15-34밀리초의 지연은 단순한 코러스 또는 플랜저 효과를 만듭니다. 지연 설정은 시간에 따라 변화하지 않기 때문에 Adobe Audition의 [코러스] 또는 [플랜저] 효과만큼 결과가 효과적이지는 않습니다.

지연 시간을 1-14밀리초로 더 줄이면 모노 사운드를 공간적으로 배치하여 왼쪽 및 오른쪽의 실제 볼륨 레벨이 서로 같더라도 사운드가 왼쪽 또는 오른쪽에서만 발생하는 것처럼 들리게 할 수 있습니다.

지연 시간

왼쪽 및 오른쪽 채널 모두의 지연을 -500밀리초부터 +500밀리초까지 조정합니다. 음수를 입력하면 지연하는 대신 채널을 원래 시간보다 앞으로 이동할 수 있습니다. 예를 들어 왼쪽 채널에 -200밀리초를 입력하는 경우 영향을 받는 파형의 지연된 부분은 원래의 부분보다 앞서 들립니다.

믹스

최종 출력으로 믹싱할 처리된 처리음 신호와 원래 원음 신호 간의 비율을 설정합니다. 이 값을 50으로 설정하면 두 신호는 고르게 믹싱됩니다.

반전

지연된 신호의 위상을 반전하여 빗살형 필터와 비슷한 위상 상쇄 효과를 만듭니다. 위상 상쇄에 대한 자세한 내용은 음파가 상호 작용하는 방법을 참조하십시오.

에코 효과

[지연 및 에코] > [에코] 효과는 사운드에 일련의 반복되는 소멸형 에코를 추가합니다. 단일 에코를 만들려면 대신 [지연] 효과를 사용하면 됩니다. 지연 양을 조절하면 협곡에서 들리는 메아리부터 금속성으로 진동하는 배관음까지 아우르는 다양한 효과를 만들 수 있습니다. 지연을 균일화하면 실내의 고유한 사운드를 밝은 느낌의 에코를 만드는 반사형 사운드부터 어두운 느낌의 에코를 만드는 거의 완전한 흡수형 사운드에 이르기까지 변경할 수 있습니다.

참고:

에코가 끝날 때까지 오디오 파일이 충분히 긴지 확인하십시오. 에코가 완전히 소멸하기 전에 갑자기 중단되면 [에코] 효과를 실행 취소하고 [생성] > [묵음]을 선택하여 몇 초 간의 묵음을 추가한 다음 효과를 다시 적용하십시오.

지연 시간

각 에코의 간격을 밀리초, 비트 또는 샘플 수로 지정합니다. 예를 들어 100밀리초로 설정하면 연속적인 에코 간에 1/10초의 지연이 발생합니다.

피드백

에코의 감소 비율을 결정합니다. 연속적인 각 에코는 이전 에코보다 적은 특정 백분율에서 차츰 감소합니다. 감소율을 0%로 설정하면 에코가 전혀 발생하지 않으며 100%로 설정하면 음량이 전혀 줄어들지 않는 에코가 생성됩니다.

에코 레벨

최종 출력에서 원래의 원음 신호와 믹싱할 에코 적용된 처리음 신호의 백분율을 설정합니다.

: [지연 시간], [피드백] 및 [에코 레벨] 컨트롤에서 왼쪽 및 오른쪽 값을 서로 다르게 설정하면 두드러진 스테레오 에코 효과를 만들 수 있습니다.

왼쪽 및 오른쪽 잠금

[감소], [지연] 및 [Initial Echo Volume]의 슬라이더를 연결하여 각 채널에 대해 동일한 설정을 유지합니다.

에코 바운스

왼쪽 및 오른쪽 채널 사이에서 에코가 이리저리 바운스하도록 합니다. 이리저리 바운스되는 하나의 에코를 만들려면 처음 에코 볼륨을 한 채널에 대해서는 100%로 지정하고 다른 채널에 대해서는 0%로 지정합니다. 그렇지 않으면 각 채널의 설정이 상대쪽 채널로 바운스되어 각 채널에서 두 개의 에코 설정이 생성됩니다.

연속 에코 균일화

8밴드 이퀄라이저를 통해 연속된 각 에코를 통과하여 방에서 사운드가 자연스럽게 흡수되는 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다. 0으로 설정하면 주파수 밴드가 변경되지 않은 채로 유지되며 최대값인 -15로 설정하면 주파수가 15dB만큼 감소합니다. 또한 연속적인 각 에코의 간격은 -15dB이므로 어떤 주파수는 다른 주파수보다 더 빠르게 소멸합니다.

지연 시간 단위

[지연 시간] 설정에 대해 밀리초, 비트 또는 샘플 중 하나를 지정합니다.

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