객관식 질문 슬라이드

  1. 객관식 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [객관식]).

    기본 객관식 질문은 한 개의 자리 표시자 질문과 두 개의 답변 선택 항목(A 및 B)을 포함합니다.

  2. 스테이지에서 자리 표시자 질문을 두 번 클릭하고 질문을 입력합니다.

  3. 답변 선택 항목을 추가하려면 [퀴즈 속성] 패널의 [일반] 아코디언에서 [대답] 옆의 수를 편집합니다([창] > [퀴즈 속성]).

    질문의 정답이 둘 이상인 경우 [퀴즈 속성] 패널에서 [복수 대답]을 클릭합니다.

    참고:

    사용자가 이 질문으로 돌아올 때마다 선택 항목의 순서가 바뀌게 하려면 [퀴즈 속성] 패널의 [대답 순서 섞기]를 선택합니다.

  4. 정답을 지정하려면 스테이지에서 정답에 해당하는 항목 옆의 라디오 단추 또는 체크 상자를 클릭합니다.

  5. 대답에 부분 점수를 지정하려면 [부분 점수]를 선택합니다. 그런 다음 대답 항목을 선택하고 [속성 관리자]의 [고급 대답 옵션]에서 부여할 점수를 지정합니다.

    참고:

    질문 은행의 객관식 질문에는 부분 점수를 설정할 수 없습니다. 질문 은행에 대한 자세한 내용은 무작위 질문 슬라이드를 참조하십시오.

    cpQuizInfoQuestionPartialScoreOn라는 변수는 질문 슬라이드에 부분 점수가 활성화되었는지 나타냅니다.

  6. [퀴즈 속성] 패널에서 질문 슬라이드의 기타 속성을 지정합니다. 자세한 내용은 퀴즈 속성을 참조하십시오.

참/거짓 질문 슬라이드

  1. 참/거짓 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [참/거짓]).

    기본 참/거짓 질문 슬라이드는 자리 표시자 질문 및 답변 선택 항목(참 또는 거짓)을 포함합니다.

  2. 자리 표시자 질문을 두 번 클릭하고 질문을 입력합니다.

  3. 정답을 설정하려면 스테이지에서 정답(참 또는 거짓)을 클릭합니다. 필요한 경우 참/거짓을 예/아니오로 바꿀 수 있습니다.

  4. [퀴즈 속성] 패널에서 질문 슬라이드의 기타 속성을 지정합니다. 자세한 내용은 퀴즈 속성을 참조하십시오.

공백 채우기 질문 슬라이드

  1. 공백 채우기 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [공백 채우기]).

  2. 사용자가 채울 단어나 구를 지정하려면 다음 중 하나 또는 모두를 수행합니다.

    • 단어나 구를 선택하고 [퀴즈 속성] 패널에서 [공백 표시]를 클릭합니다.

    • '비어 있음'이라는 단어 대신 대답(단어나 구)을 기입할 수 있도록 질문을 입력합니다.

  3. 사용자가 객관식으로 선택할 수 있는 옵션을 제공하려면 다음을 수행합니다.

    1. 공백으로 표시된 단어/구를 두 번 클릭한 다음 + 단추를 사용하여 공백을 올바르게 채울 추가 단어/구를 추가합니다.

    2. [사용자 입력] 대신 [드롭다운 목록]을 선택합니다.

    3. 공백을 올바르게 채울 단어/구를 선택합니다.

    4. 사용자가 이 질문으로 돌아올 때마다 선택 사항이 다른 순서로 표시되도록 하려면 [대답 순서 섞기]를 선택합니다.

단답형 질문 슬라이드

  1. 단답형 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [단답형]).

  2. 스테이지에서 자리 표시자 질문을 두 번 클릭하고 질문을 입력합니다.

  3. 질문 바로 아래의 대답 상자 안을 두 번 클릭합니다. [올바른 입력] 상자가 나타납니다.

  4. 정답을 구성하는 문장이나 구를 입력합니다. + 단추를 사용하여 복수의 입력 항목을 추가합니다.

짝짓기 질문 슬라이드

  1. 짝짓기 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [짝짓기]).

  2. 열 1에서 자리 표시자 텍스트인 '여기에 항목 입력'을 클릭합니다. 자리 표시자 텍스트 옆에 드롭다운 목록이 나타납니다. 이 목록은 질문에 대한 올바른 짝을 지정하는 데 도움이 됩니다. 사용자가 질문에 대답하면 대답이 이 목록에 지정한 정답과 대조하여 검증됩니다.

  3. 자리 표시자 텍스트를 두 번 클릭하고 짝짓기할 단어나 구로 대체합니다.

  4. 열 2에서 '여기에 대답 입력'을 두 번 클릭하고 답변 선택 항목으로 대체합니다. 열 2에 올바른 짝을 지정하지 마십시오. 올바른 짝은 드롭다운 목록을 사용하여 지정합니다.

  5. 열에 더 많은 행을 추가하려면 [퀴즈 속성] 패널의 [일반] 아코디언에서 [열 1] 및 [열 2] 필드에 필요한 수를 지정합니다.

  6. 사용자가 이 질문으로 돌아올 때마다 선택 사항이 다른 순서로 표시되도록 하려면 [퀴즈 속성] 패널에서 [열 1 섞기]를 선택합니다.

핫스폿 질문 슬라이드

핫스폿 슬라이드에는 사용자가 식별해야 하는 영역이 포함되어 있습니다. 예를 들어 사용자에게 슬라이드에 표시된 이미지에서 회사 제품을 식별하도록 요청할 수 있습니다.

핫스폿 질문에 대한 대답은 올바른 핫스폿은 모두 클릭하고 잘못된 핫스폿은 전혀 클릭하지 않은 경우 맞는 것으로 간주됩니다.

  1. 핫스폿 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [핫스폿]).

    기본 핫스폿 질문 슬라이드는 질문에 대한 자리 표시자와 사각형으로 표시된 한 개의 핫스폿 영역을 포함합니다.

  2. 자리 표시자 질문을 두 번 클릭하고 질문을 입력합니다.

  3. [퀴즈 속성] 패널에서 필요한 핫스폿 영역의 수를 지정합니다([일반] 아코디언의 [대답] 필드). 한 슬라이드에 최대 10개의 핫스폿 영역을 추가할 수 있습니다.

  4. 슬라이드에 이미지 등 핫스폿으로 사용할 개체를 추가하고 해당 개체에 핫스폿 영역을 배치합니다.

  5. 각 핫스폿 영역에 대해 [속성 관리자]를 사용하여 채우기, 획, 정답 등의 속성을 설정합니다. 자세한 내용은 핫스폿 속성 설정을 참조하십시오.

  6. [퀴즈 속성] 패널에서 다음을 수행합니다.

    • 핫스폿이 아닌 슬라이드 영역에 대한 마우스 클릭을 비활성화하려면 [핫스폿에서만 클릭 허용]을 클릭합니다.

    • 사용자가 핫스폿을 클릭하면 표시되는 애니메이션을 사용자 정의하려면 [찾아보기]를 클릭하고 애니메이션을 선택합니다.

핫스폿 속성 설정

핫스폿 영역을 클릭하고 [속성 관리자]에서 다음을 수행합니다.

  1. [일반] 아코디언:

    핫스폿 클릭이 정답으로 표시되도록 하려면 [속성 관리자]의 [일반] 영역에서 다음을 수행합니다.

    • 사용자가 클릭한 핫스폿이 정답으로 표시되도록 하려면 [정답]을 클릭합니다.

    • 마우스를 핫스폿 위로 이동했을 때 손 모양의 아이콘이 표시되게 하려면 [히트 영역 위에 손 모양 커서 표시]를 클릭합니다.

  2. [채우기 및 획] 아코디언:

    • 기본 테두리 색상을 변경하려면 핫스폿을 선택한 다음 [획] 옵션을 사용합니다.

    참고:

    [프레임 너비]가 0으로 설정된 경우 테두리 색상이 표시되지 않습니다.

    • 숫자를 입력하거나 슬라이더를 사용하여 핫스폿 테두리의 두께를 설정합니다.
    • 기본값을 변경하려면 [채우기] 옵션을 사용합니다.

    참고:

    [알파]가 0%로 설정된 경우 채우기 색상이 표시되지 않습니다. [색상] 메뉴에서 알파 값을 지정합니다. 알파 값이 0%이면 채우기 색상이 보이지 않거나 투명하게 나타나고 알파 값이 100%이면 채우기 색상이 불투명하게 나타납니다.

  3. 핫스폿 영역에 그림자 효과를 적용하려면 [그림자 및 반사] 아코디언에서 [사용]을 클릭합니다.

  4. [변형] 아코디언에서 핫스폿 영역의 정확한 크기와 위치를 지정합니다.

  5. 사용 가능한 경우 을(를) 클릭하여 속성을 슬라이드 및 프로젝트 전체의 여러 핫스폿 영역에 적용합니다.

순서 질문 슬라이드

순서 슬라이드는 올바른 순서로 정렬할 항목 목록을 제공합니다. 예를 들어 조선의 역대 왕들을 나열하고 사용자에게 이들을 시간순으로 정렬하도록 요청할 수 있습니다.

  1. 순서 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [순서]).

  2. 스테이지에서 질문을 입력하여 더미 텍스트를 대체합니다.

  3. 올바른 순서로 목록을 입력합니다. Adobe Captivate는 목록의 답을 섞어 사용자에게 무작위 순서로 표시합니다.

  4. [퀴즈 속성] 패널에서 [일반] 아코디언의 [대답]에 선택 항목의 수를 지정합니다.

  5. [대답 유형] 목록에서 사용자가 목록에서 대답을 정렬할 때 사용할 모드를 지정합니다.

평가 척도(리커트) 질문 슬라이드

평가 척도 슬라이드에는 사용자가 자신의 동의 수준을 지정하는 설명이 표시됩니다. 예를 들어 "이 프레젠테이션에서 중요한 정보를 얻었습니다"라는 문장을 추가하고 사용자에게 선택할 응답 범위(동의 안 함, 어느 정도 동의 안 함, 보통, 어느 정도 동의함 또는 동의함)를 제공할 수 있습니다.

평가 척도 질문은 점수가 매겨지지 않고 정답이나 오답이 없습니다. 정확성을 기준으로 포인트 값을 할당하거나 분기를 만들 수 없습니다. 그러나 다음 슬라이드 진행, 다른 프로젝트 열기 또는 URL 표시처럼 사용자가 평가 척도를 완료한 경우 수행되는 작업을 결정할 수 있습니다.

  1. 평가 척도 (리커트) 질문 슬라이드를 삽입합니다([퀴즈] > [질문 슬라이드] > [평가 척도(리커트)]).

  2. 스테이지에서 기본 텍스트에 있는 지침의 문구를 바꿉니다.

  3. [퀴즈 속성] 패널의 [일반] 아코디언에서 [답변] 필드에 필요한 투표 질문의 행 수를 지정합니다.

  4. 기본 동의 수준을 편집하려면 텍스트를 두 번 클릭하고 원하는 텍스트를 입력합니다.

    [속성 관리자]를 사용하여 동의 수준을 포함하는 리커트 헤더를 편집할 수 있습니다.

  5. [퀴즈 속성] 패널의 [동작] 영역에서 [투표 후] 지정을 완료합니다. [투표 후] 영역은 일반 작업 과정에서 설명했던 [정답] 영역과 같습니다.

질문 위젯 슬라이드

Flash에서 SWF 파일로 만든 질문 위젯을 Adobe Captivate에 삽입할 수 있습니다. Flash에서 질문 위젯을 만드는 개발자는 질문 위젯을 Adobe Captivate에 효율적으로 통합하기 위해 템플릿 코드를 사용해야 합니다. 자세한 내용은 질문 위젯 만들기를 참조하십시오.

  1. [삽입] > [위젯]을 선택합니다.

  2. [열기] 대화 상자에서 삽입할 질문 위젯을 선택합니다.

  3. [위젯 질문] 대화 상자에서 다음을 수행합니다.

    1. [이름] 필드에 위젯 이름을 입력합니다.

    2. [질문] 필드에 질문을 입력합니다.

    3. 질문에 올바르게 대답한 사용자에게 제공해야 하는 점수를 할당합니다.

  4. [위젯 매개 변수] 섹션의 설명에 따라 질문을 만듭니다.

퀴즈 속성

각 질문 슬라이드에 대해 [퀴즈 속성] 패널에서 다음을 수행합니다([창] > [퀴즈 속성]).

  1. [일반] 영역:

    • [유형] 목록을 사용하여 [투표] 및 [점수 매기기] 사이를 전환합니다.

    • (점수 매기기 유형인 경우) 포인트 옆의 숫자(1 ~ 100)를 편집하여 질문에 올바르게 답했을 경우 사용자가 받는 점수를 지정하십시오.

    • 오답에 마이너스 점수를 할당하려면 필요한 점수를 [감점]에 지정합니다. 이 값을 지정할 때 마이너스 기호는 포함하지 마십시오. cpQuizInfoNegativepointsOnCurrentQuestionSlide라는 변수는 질문에 마이너스 점수를 허용하도록 구성되었는지 알게 해 줍니다.

    • [번호 매기기] 목록에서 대답 선택 항목의 번호 매기기 스타일을 지정합니다.

  2. [옵션] 영역에서 시간 제한 및 다음과 같이 포함시킬 캡션을 지정합니다.

    지우기

    슬라이드를 초기 보기로 재설정합니다. 사용자가 입력한 대답을 지우고 슬라이드의 질문에 대한 답변을 시작할 수 있습니다.

    뒤로

    이전에 시도한 질문 슬라이드로 이동합니다.

    건너뛰기

    질문 슬라이드를 건너뛰고 다음 슬라이드로 이동할 수 있습니다.

    정답

    사용자에게 대답이 정답인지 오답인지를 알려주는 캡션을 표시합니다.

    미완료

    사용자가 [건너뛰기]를 클릭할 때 질문을 완료하지 않았음을 알려주는 캡션을 사용자에게 표시합니다.

    부분 정답

    질문에 부분적으로 맞는 대답을 했음을 알려주는 캡션을 사용자에게 표시합니다. 이 옵션은 부분 점수가 활성화된 객관식 질문 슬라이드에만 나타납니다.

    시간 제한

    사용자가 질문에 답해야 하는 시간 제한을 정의합니다. 시간을 초 단위(최대 1800초)로 지정할 수 있습니다. [시간 제한 캡션]을 클릭하여 질문에 할당된 시간을 초과했을 때 표시할 메시지를 표시할 수 있습니다.

  3. [동작] 영역에서 시도 횟수, 불합격 수준 및 사용자가 슬라이드를 방문한 후 및 마지막 시도 후 실행할 동작을 지정할 수 있습니다.

    자세한 내용은 성공한 경우 옵션마지막 시도 옵션을 참조하십시오.

  4. [보고] 영역에서 대답을 퀴즈 환경 설정에서 선택한 다른 매개 변수와 함께 보고할 것인지 지정합니다([편집] > [환경 설정] > [퀴즈] > [보고]).

    또한 상호 작용 ID를 지정합니다. 자세한 내용은 보고 옵션을 참조하십시오.

성공한 경우 옵션

[퀴즈 속성] 패널의 [동작] 영역에 있는 [성공한 경우] 메뉴에서 사용자가 정답을 제공했을 때 수행될 동작을 선택합니다.

계속

동영상이 다음 정의된 동작으로 이동합니다.

이전 슬라이드로 이동

사용자에게 이전 슬라이드가 표시됩니다.

다음 슬라이드로 이동

동영상이 다음 슬라이드로 이동합니다.

마지막으로 본 슬라이드로 이동

[뒤로] 단추와 비슷합니다. 동영상이 이전에 본 슬라이드로 이동합니다.

슬라이드로 이동

동영상이 지정된 슬라이드로 이동합니다.

URL 또는 파일 열기

사용자가 인터넷에 연결된 경우 지정된 웹 페이지와 함께 웹 브라우저가 열립니다. 또는 지정한 파일을 열 수 있습니다.

다른 프로젝트 열기

지정된 Adobe Captivate 프로젝트를 엽니다.

전자 메일 보내기

[받는 사람] 필드에 전자 메일 주소가 지정된 상태로 기본 전자 메일 편집기의 초안이 열립니다.

JavaScript 실행

Adobe Captivate에서 지정된 JavaScript를 실행합니다.

고급 동작 실행

Adobe Captivate에서 응용 프로그램을 사용하여 작성된 스크립트를 실행합니다.

오디오 재생

Adobe Captivate는 사용자가 질문에 대한 정답을 제공하면 지정된 오디오를 재생합니다. 오디오는 사용자가 다른 대화형 개체를 클릭하거나 슬라이드 밖으로 이동할 때까지 재생됩니다. 사용자가 상호 작용을 하지 않으면 오디오는 지정한 오디오 파일의 길이만큼만 재생되고 더 이상 반복되지 않습니다.

트리거된 오디오 중지

Adobe Captivate는 [재생 오디오] 동작이 트리거한 가장 최근의 오디오를 중지합니다.

표시

사용자가 개체에 필요한 동작을 수행하는 경우 지정된 숨겨진 개체가 표시됩니다.

숨기기

사용자가 개체에 필요한 동작을 수행하는 경우 지정된 개체가 표시되지 않습니다.

할당

사용자가 개체에 필요한 동작을 수행하는 경우 지정된 변수의 값이 텍스트 캡션 내에 설정됩니다.

증가

사용자가 개체에 필요한 동작을 수행하는 경우 지정된 변수의 값이 그에 따라 증가합니다.

감소

사용자가 개체에 필요한 동작을 수행하는 경우 지정된 변수의 값이 그에 따라 감소합니다.

다중 동작

사용자가 개체에 필요한 동작을 수행하는 경우 여러 동작이 사용자가 지정한 순서대로 수행됩니다.

정답 메시지 표시

스테이지에서 [올바른 캡션]을 선택한 다음 사용자가 정답을 제공했을 때 표시할 캡션으로 더미 텍스트를 대체합니다.

정답에 대해 피드백을 제공하지 않으려면 [퀴즈 속성]의 [옵션] 영역에서 [정답]([캡션] 섹션에 있음)을 선택 취소합니다.

마지막 시도 옵션

[퀴즈 속성] 패널의 [동작] 영역에서 다음을 지정합니다.

시도 횟수

사용자가 질문을 시도할 수 있는 횟수를 선택합니다. 이 횟수가 초과되면 [동작] 팝업 메뉴에서 선택한 동작이 수행됩니다.

무한

사용자가 원하는 만큼 질문을 시도할 수 있습니다.

실패 단계

오답 메시지가 표시되는 시도 횟수를 지정합니다. 예를 들어 단계가 2로 설정된 경우 처음 두 번의 시도에 대해 오류 메시지가 표시됩니다.

마지막 시도

옵션은 [정답] 영역의 옵션과 동일합니다.

재시도 메시지

사용자가 오답을 제공했지만 더 시도할 수 있는 경우 메시지를 표시합니다. 이 옵션은 실패 단계가 설정된 경우 비활성화됩니다.

[퀴즈 속성] 패널의 [옵션] 영역에서 다음을 지정합니다.

미완료 메시지 표시

사용자가 답변을 제공하지 않은 경우 메시지(예: "계속하려면 답을 선택하십시오")를 표시하려면 [미완료]를 선택합니다. 이 옵션은 [끌어서 놓기] 옵션을 선택한 경우 비활성화됩니다. 스테이지에서 모의 텍스트를 편집하여 적절한 메시지를 지정합니다.

시간 제한 메시지 표시

사용자가 지정된 시간 내에 질문에 대답하지 못할 경우 시간 제한 메시지를 표시하려면 [시간 제한 캡션]을 선택합니다. 스테이지에서 모의 텍스트를 편집하여 적절한 메시지를 지정합니다.

보고 옵션

[퀴즈] 패널의 [보고] 영역에서 보고 옵션을 지정합니다.

대답 보고

퀴즈 점수를 유지합니다.

참고:

이 옵션을 선택하지 않은 경우 상호 작용 ID, 목표 ID, 상호 작용 유형과 같은 세부적인 상호 작용 정보가 LMS(교육 관리 시스템)로 보내지지 않습니다. 그러나 총 점수, 결과, 퀴즈 상태와 같은 퀴즈 세부 사항은 여전히 LMS로 보내집니다.

상호 작용 ID

Adobe Captivate 프로젝트(SWF 파일)가 추적 정보를 LMS로 보내도록 하려면 LMS에서 지정한 상호 작용 ID를 입력합니다.

대답 영역 속성

이름

대답 영역에 대한 고유의 이름을 입력합니다.

참고:

이름을 제공할 수는 있으나 대답 영역은 고급 동작에 사용할 수 없습니다.

스타일

대답 영역에 대한 스타일을 선택합니다. 새 스타일을 정의하려면 [편집] > [개체 스타일 관리자]를 선택합니다. 개체 스타일에 대한 자세한 내용은 개체 스타일을 참조하십시오..

채우기 & 획

이 아코디언을 사용하여 대답 영역에 대한 채우기 및 획 속성을 지정합니다.

채우기

클릭하여 대답 영역을 색상으로 채우고 바로 옆 필드에서 투명도(퍼센트)를 입력합니다. 그라디언트 채우기 및 텍스처 채우기도 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 그라디언트 채우기 적용텍스처 채우기 적용을 참조하십시오.

클릭하여 획을 색상으로 채웁니다. 폭 슬라이더를 사용하여 획 선의 폭을 지정합니다. [스타일] 목록에서 [획] 선에 대한 스타일을 선택합니다.

모서리 반경

대답 영역 모서리의 둥근 정도를 지정합니다.

변형

이 섹션을 사용하여 대답 영역의 정확한 크기나 위치를 픽셀 단위로 정의합니다. 이 섹션에서 대답 영역의 회전을 지정할 수도 있습니다.

X

X-축의 텍스트 입력 상자 위치입니다.

Y

Y 축의 텍스트 입력 상자 위치입니다.

W

텍스트 입력 상자의 너비입니다.

H

텍스트 입력 상자의 높이입니다.

비율 고정

텍스트 입력 상자의 크기를 조정할 때 높이 대 너비 비율을 유지합니다.

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