Localize um material que deseja usar no modelo.Você pode encontrar materiais nos Ativos iniciais, no Adobe Stock, ou importar materiais personalizados diretamente do armazenamento do dispositivo local.
Saiba como mudar a aparência do seu modelo 3D aplicando materiais e gráficos.
No Dimension, você pode controlar a aparência de um modelo 3D aplicando materiais e imagens a superfícies.
Materiais são um tipo de ativo que alteram a aparência dos modelos.Eles são compostos por uma coleção de propriedades que determinam a cor, se o objeto é fosco ou brilhante e se o objeto é metálico ou translúcido. Consulte Tipos de Material Suportados para obter mais informações sobre os formatos de importação de material suportados.
Muitos modelos têm materiais criados especificamente para eles e são importados para o Dimension junto com o modelo, por exemplo, os modelos em Ativos iniciais ou disponíveis no Adobe Stock.Se um modelo for importado sem materiais, o Dimension usará automaticamente um material padrão. Todos os materiais podem ser substituídos ou editados.
Você também pode aplicar imagens a modelos. As imagens são sobrepostas ao material de base e cada camada de imagem pode ter suas próprias propriedades de material adicionais.
Adicionar materiais a objetos
Arraste uma miniatura de material de Ativos iniciais, Bibliotecas ou um arquivo da janela do Explorador de Arquivos (Win)/Finder (Mac) diretamente para a tela de Dimension.
O material é aplicado ao objeto abaixo do cursor ou a todos os objetos selecionados objetos, se solto em várias seleções.
Para editar um material, selecione-o clicando duas vezes na tela. Cada material pode ter propriedades diferentes.
Adicionar gráficos a modelos
Localize uma imagem que deseja usar no modelo. Você pode encontrar imagens no Starter Assets, no Adobe Stock, ou importar imagens personalizadas diretamente do armazenamento do dispositivo local.
Arraste uma miniatura de imagem da janela Starter Assets, Bibliotecas ou de um arquivo do Explorador de Arquivos (Win)/Finder (Mac) diretamente para a tela de Dimension.
A imagem é aplicada ao objeto abaixo do cursor.
Com a Ferramenta Selecionar e mover ativa e a imagem selecionada, você verá um widget na tela.
- Para posicionar o gráfico, arraste-o para dentro da área circular.
- Para girar o gráfico, arraste a alça circular.
- Para dimensionar o gráfico, arraste as alças quadradas. Mantenha a tecla Shift pressionada para dimensionar uniformemente.
É possível definir gráficos em dois modos:
- As imagens no modo de decalque flutuarão na superfície do modelo e ocuparão apenas uma parte da superfície.
- As imagens no modo de preenchimento inundarão toda a região do material. Quando um decalque está no modo de preenchimento, existem opções de divisão em blocos gráficos para espelhar ou repetir o padrão.
Gráfico as camadas têm seu próprio pequeno conjunto de propriedades do material, para que você possa controlar se ele é metálico, brilhante ou fosco.
Quando usar materiais e gráficos?
Em última análise, tanto material como gráfico camadas são ferramentas muito úteis. Geralmente, o uso de materiais é a melhor maneira de obter rapidamente a aparência realista do material existente (madeira, tecido, metal). Depois, crie seus próprios gráficos em camadas para rótulos, decalques e designs personalizados.
Tutoriais em vídeo
- Adição de logotipos e gráficos: saiba como adicionar logotipos e gráficos no Adobe Dimension para visualizar seus designs.
- Adicionar e editar materiais: saiba como adicionar e editar materiais no Adobe Dimension.
- Usar ativos e ativos 3D no Dimension: saiba como usar ativos 3D no Adobe Dimension.
Mais itens similares
Crie visuais 3D impressionantes com o Dimension
Crie imagens fotorrealistas em 3D para modelos de produtos, conteúdo de marca e muito mais.