В этой справочной статье описаны особенности рендеринга, предпросмотра и воспроизведения эпизодов в Premiere Pro.

Premiere Pro пытается воспроизвести все эпизоды в режиме реального времени с полной частотой кадров. В Premiere Pro такой подход, как правило, применяется для всех разделов, которым не требуется рендеринг или для которых Premiere Pro уже выполнил рендеринг файлов предпросмотра. Тем не менее, в режиме реального времени воспроизведение составных разделов с полной частотой кадров не всегда возможно без файлов предпросмотра: разделы, для которых не выполнен рендеринг.

Для воспроизведения составных разделов в режиме реального времени с полной частотой кадров может потребоваться предварительный рендеринг файлов предпросмотра для этих разделов. Premiere Pro помечает разделы в эпизоде, для которых не выполнен рендеринг, цветной полосой рендеринга. Полоса рендеринга красного цвета на линейке времени эпизода указывает на раздел, для которого рендеринг не выполнен, но выполнить его желательно для воспроизведения в режиме реального времени и с полной частотой кадров. Полоса рендеринга желтого цвета указывает на раздел, для которого рендеринг не выполнен и которому он не требуется для воспроизведения в режиме реального времени и с полной частотой кадров. Независимо от качества предпросмотра, для разделов, помеченных полосой рендеринга красного или желтого цвета, необходимо выполнить рендеринг перед экспортом на пленку. Полоса рендеринга зеленого цвета указывает на раздел, для которого уже выполнен рендеринг файлов предпросмотра, связанных с ним.

Эпизоды ссылаются на файлы предпросмотра примерно так же, как и на исходные медиаданные. При перемещении или удалении файлов предпросмотра из обозревателя файлов Windows или Mac, а не с панели «Проект», будет предложено выполнить поиск или пропустить файлы предпросмотра при следующем открытии проекта.

Примечание.

Чтобы разрешить предпросмотр 10-битного или 8-битного материала без сжатия, можно настроить шаблон настроек эпизода. Дополнительные сведения см. в разделе Создание эпизода с воспроизведением видео без сжатия.

В этом сборнике часто задаваемых вопросов на форумах Adobe описано, что может означать в эпизоде красная или желтая полоса.

В этой статье представлены дополнительные сведения о значении полосы рендеринга красного, желтого и зеленого цветов, а также о том, как они связаны с воспроизведением и изображениями предпросмотра рендеринга.

Выбор рабочей области для рендеринга

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • Перетащите полосу рабочей области поверх раздела, для которого требуется предпросмотр. Убедитесь в том, что полоса рабочей области перетаскивается из текстурированной центральной части. В противном случае будет создана метка курсора воспроизведения.

    • Перетащите маркеры рабочей области (в любом конце полосы рабочей области), чтобы задать начало и конец рабочей области.

    • Установите курсор воспроизведения и нажмите клавиши ALT+[ (Windows) или OPTION+[ (Mac OS), чтобы задать начало рабочей области.

    • Установите курсор воспроизведения и нажмите клавиши ALT+] (Windows) или OPTION+] (Mac OS), чтобы задать конец рабочей области.

    • Дважды щелкните полосу рабочей области, чтобы изменить ее размер и выбрать значение ширины линейки времени или значение длины всего эпизода, в зависимости от того, какое из них меньше. Чтобы определить весь эпизод в рабочей области, весь эпизод должен быть видим на панели «Таймлайн».

      При настройке полосы рабочей области для определения области для рендеринга соответствующие параметры отображаются в меню «Эпизод»: «Рендеринг эффектов в рабочей области» и «Рендеринг всей рабочей области». Также доступна команда для удаления файлов рендеринга рабочей области. Эти параметры не отображаются в меню «Эпизод», если полоса рабочей области не включена.

    Примечание.

    Наведите курсор на полосу рабочей области, чтобы отобразить подсказку, в которой показано начало и конец тайм-кода полосы рабочей области, а также ее продолжительность.

Определение области для рендеринга с помощью точек входа и выхода

  1. Можно пометить точки входа и выхода, чтобы определить область для рендеринга:
    • Пометьте точки входа и выхода для области эпизода, для которой планируется выполнить рендеринг.

      При выборе точек входа и выхода с целью определения области рендеринга в меню «Эпизод» отображаются соответствующие параметры: «Рендеринг точки входа и выхода эффектов» и «Рендеринг точки входа и выхода». Также доступна команда для удаления точки входа и выхода файлов рендеринга. Эти параметры не отображаются в меню «Эпизод», если включена полоса рабочей области.

Рендеринг файла предпросмотра для раздела эпизода

Доступен рендеринг любой части эпизода в пределах полосы рендеринга красного цвета. Также можно определить раздел эпизода, для которого требуется рендеринг, путем задания точек входа и выхода.

Рендеринг файла предпросмотра для раздела точек входа и выхода настройки эпизода:

  1. Задайте точки входа и выхода, чтобы пометить область предпросмотра.
  2. Выберите «Эпизод» и выберите один из следующих вариантов:

    Рендеринг точки входа и выхода эффектов

    Выполняет рендеринг разделов видеодорожек, находящихся в пределах интервала между точками входа и выхода, в котором содержится полоса рендеринга красного цвета. Также можно нажать клавишу ВВОД.

    Рендеринг точки входа и выхода

    Выполняет рендеринг разделов видеодорожек, находящихся в пределах интервала между точками входа и выхода, содержащего полосу рендеринга красного или желтого цвета.

    Рендеринг аудио

    Выполняет рендеринг файла предпросмотра для разделов аудиодорожек в пределах рабочей области.

    Примечание.

    Можно настроить Premiere Pro для рендеринга аудиодорожек при каждом рендеринге видеодорожек. Дополнительные сведения см. в разделе Рендеринг аудио при рендеринге видео.

    Время рендеринга зависит от системных ресурсов и сложности сегмента.

    Эти параметры недоступны, если включена рабочая область.

    Примечание.

    Чтобы обеспечить максимальное качество движения в файлах предпросмотра, для которых выполняется рендеринг, установите флажок «Максимальное качество рендеринга» в разделе настроек эпизода. Дополнительные сведения см. в разделе Настройки.

Рендеринг аудио при рендеринге видео

По умолчанию в Premiere Pro не выполняется рендеринг аудиодорожек, если выбрана команда «Эпизод» > «Рендеринг эффектов в рабочей области» или «Эпизод» > «Рендеринг всей рабочей области». Тем не менее, качество воспроизведения может снизиться, если при передаче данных диск не поддерживает пропускную способность потока при микшировании нескольких каналов аудио и аудио в составном эпизоде. Это значение по умолчанию можно изменить таким образом, чтобы программа Premiere Pro автоматически выполняла рендеринг изображений предпросмотра аудио при каждом рендеринге изображений предпросмотра видео.

  1. Выберите «Правка» > «Установки» > «Общие» (Windows) или «Premiere Pro» > «Установки» > «Общие» (Mac OS).
  2. Выберите или отмените выбор параметра «Рендеринг аудио при рендеринге видео».
  3. Нажмите кнопку «ОК».

Работа с файлами предпросмотра

Во время рендеринга изображений предпросмотра приложение Premiere Pro создает файлы на жестком диске. Эти файлы предпросмотра содержат результаты всех эффектов, обработанных Premiere Pro за время предпросмотра. При многократном предпросмотре одной и той же рабочей области без внесения изменений Premiere Pro мгновенно воспроизводит файлы предпросмотра, не обрабатывая эпизод повторно. Premiere Pro сохраняет файлы предпросмотра в папке, которую можно выбрать самостоятельно. Использование файлов предпросмотра также может сэкономить время при экспорте конечной программы видео, используя ранее сохраненные обработанные эффекты.

Примечание.

Adobe Media Encoder не использует файлы предпросмотра Premiere Pro для кодирования. Чтобы использовать файлы предпросмотра Premiere Pro, необходимо выбрать параметр «Использовать изображения предпросмотра» в Adobe Media Encoder для всех процедур кодирования.

В целях дополнительной экономии времени Premiere Pro по возможности сохраняет существующие файлы предпросмотра. Файлы предпросмотра перемещаются вместе со связанным сегментом эпизода по мере редактирования проекта. При изменении сегмента в эпизоде Premiere Pro автоматически выполняет обрезку соответствующего файла предпросмотра, сохраняя оставшийся неизмененный сегмент.

Примечание.

После завершения работы с проектом необходимо удалить файлы предпросмотра, чтобы освободить пространство на диске.

Использование файлов предпросмотра во время рендеринга

  1. В диалоговом окне «Настройки экспорта» установите флажок «Использовать изображения предпросмотра».

Удаление файлов предпросмотра

  1. Активируйте панель «Таймлайн» и выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы удалить файлы рендеринга только для выбранного диапазона клипов, настройте полосу рабочей области таким образом, чтобы она захватывала только выбранный диапазон. Затем выберите «Эпизод» > «Удалить файлы рендеринга рабочей области». Файлы предпросмотра, в которых любая часть связанного клипа содержится в рабочей области, будут удалены.

    • Чтобы удалить все файлы рендеринга для эпизода, выберите «Эпизод» > «Удалить файлы рендеринга».

    Примечание.

    Можно задать сочетание клавиш для команд «Удалить файлы рендеринга» и «Удалить файлы рендеринга рабочей области».

  2. Когда появится соответствующий запрос, нажмите кнопку «ОК».

Воспроизведение эпизода от начала до конца

  1. На программном мониторе нажмите кнопку «Воспроизведение фрагмента» .

Прокрутка эпизода во время предпросмотра

Можно настроить автоматическую прокрутку эпизода, если его ширина превышает ширину видимой области на панели «Таймлайн».

  1. Выберите «Правка» > «Установки» > «Общие» (Windows) или «Premiere Pro» > «Установки» > «Общие» (Mac OS). Введите желаемые значения длины в полях «Подмотка в начале» и «Подмотка в конце».
  2. Выберите параметр в меню «Автопрокрутка воспроизведения на таймлайне»:

    Без прокрутки

    Прокрутка эпизода не выполняется.

    Прокрутка страниц

    Прокрутка эпизода выполняется через видимую область панели «Таймлайн» по одной странице. Этот параметр используется по умолчанию.

    Плавная прокрутка

    Курсор воспроизведения остается в центре видимой области, а прокрутка эпизода выполняется под ним.

Предпросмотр на телевизоре

Для отображения эпизода можно использовать любой монитор, подключенный к компьютеру. Для предпросмотра на телевизоре требуется видеооборудование, оснащенное соответствующим портом для подключения монитора.

Предпросмотр на телевизоре посредством видеокарты

Некоторые видеокарты и программное обеспечение операционной системы поддерживают подключение телевизора без использования компьютера. Другие поддерживают подключение второго монитора, совместимого с компьютером, который также можно использовать как дополнительное пространство для программы. См. документацию к видеокарте и операционной системе.

Предпросмотр на телевизоре посредством видеокамеры или деки

При редактировании проекта DV для предпросмотра эпизода можно использовать телевизор, подключив видеокамеру или деку посредством порта IEEE 1394.

Примечание.

В режиме HDV предпросмотр на телевизоре с помощью видеокамер или дек может быть недоступен. Вместо этого рекомендуется выбрать режим DV или автоматический режим.

  1. Убедитесь в том, что монитор подключен к видеокамере DV или деке, и что видеокамера или дека подключены к компьютеру.
  2. (Только для настройки видеокамеры) Настройте видеокамеру для вывода изображения на монитор. Некоторые устройства способны выполнять обнаружение автоматически, для других требуется выбрать соответствующий параметр в меню.
  3. На исходном или программном мониторах нажмите кнопку меню вверху справа на панели, выберите «Настройки воспроизведения» и выберите нужные параметры в следующем меню.

    Отображение видео на компьютере во время воспроизведения

    Указывает, будет ли выполняться воспроизведение на программном мониторе. Отмените выбор этого параметра, чтобы воспроизведение выполнялось только на внешнем мониторе, указанном в параметре «Внешнее устройство». Если для параметра «Внешнее устройство» установлено значение «Нет», будет выбрано значение «Видео на компьютере», которое обеспечивает воспроизведение на программном мониторе.

    Внешнее устройство

    Задает внешнее устройство, с помощью которого будет воспроизводиться видео.

    Коррекция пропорций

    Определяет способ преобразования пропорций пикселя для проектов DV.

    Аудио на компьютере

    Задает воспроизведение аудио на компьютере.

    Аудио на внешнем устройстве

    Задает воспроизведение аудио на подключенном внешнем аудиоустройстве.

    Экспорт: внешнее устройство

    Включает экспорт на пленку для заданного устройства. Этот параметр не влияет на воспроизведение на внешнем устройстве во время экспорта.

    Отключать видеовывод Premiere Pro в фоновом режиме

    Отключает вывод видео на внешний монитор, если Premiere Pro не является активной программой на компьютере.

    Способ преобразования 24p

    Задает метод преобразования для материала 24p. См. Настройка параметров воспроизведения 24p.

Примечание.

Возможна незначительная задержка между воспроизведением на компьютере и воспроизведением на телевизоре посредством видеокамеры/VCR. В случае рассинхронизации видео и аудио попробуйте выполнить предпросмотр видео и аудио на одном устройстве.

Обеспечение использования одинаковых кэшированных файлов приложениями Adobe для работы с видео

Видеопрограммы Adobe имеют функцию автоматической вставки уникальных идентификаторов документа в каждый импортированный файл. Эти идентификаторы обеспечивают доступ каждой программы к одним и тем же кэшированным файлам просмотра и сопоставленным аудиофайлам, что предотвращает выполнение излишних операций рендеринга и сопоставления.

  1. В разделе «Мультимедиа» диалогового окна «Установки» (или в разделе «Метаданные» в Soundbooth) выберите пункт «Записать ID XMP в файлы при импорте».

    Этот параметр является глобальным: его изменение в одной видеопрограмме Adobe отразится и на других. Также этот параметр добавляет дату изменения файла, когда идентификатор был первоначально вставлен.

Примечание.

Чтобы не тратить время на рендеринг при переносе проекта на другой компьютер, переносите как кэшированный, так и первоначальный файлы.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет