Это исчерпывающее руководство познакомит вас с широком рядом видеоэффектов и переходов, доступных в Adobe Premiere Pro, и научит, как и когда их применять в своих проектах.

Сведения об аудиоэффектах и переходах см. в разделе Аудиоэффекты и переходы.

Эффекты настройки

Эффекты автоматическая цветовая коррекция, автоконтраст и автоматические эффекты уровней

Автоматическая цветовая коррекция, автоконтраст и автоматическая эффекты быстро вносят глобальные изменения в клип. Цветовая автокоррекция регулирует контраст и цвет, нейтрализуя средние тона и обрезая белые и черные пиксели. Автоконтраст обрабатывает общие контраст и смешение цветов без вставки или удаления лишних оттенков. Автоуровни автоматически исправляют светлые и темные участки. Поскольку автоуровни исправляют каждый канал по отдельности, они могут удалить или создать новые оттенки.

Каждый эффект имеет один или несколько следующих параметров:

Временное сглаживание

Диапазон смежных кадров в секундах проанализирован для определения того, какой объем коррекции требуется для каждого кадра относительно окружающих его кадров. Если временное сглаживание равно 0, каждый кадр проверяться независимо, без учета соседних кадров. Временное сглаживание может привести к сглаживанию корректировок во времени.

Определение сцен

Если этот выбран параметр, то кадры, находящиеся за изменением сцены игнорируются, когда эффект анализирует соседние кадры для временного сглаживания.

Привязка к нейтральным средним тонам (только автокоррекция цвета)

Определяет средний, почти нейтральный цвет к кадре и корректирует значения гаммы, чтобы сделать цвета нейтральными.

Черный клип, белый клип

Сколько теней и подсветок обрезаны до новых крайних цветов теней и подсветок в изображении. Будьте внимательны: установка слишком высоких значений отсечения уменьшает детали темных или светлых тонов. Рекомендуется использовать значения от 0,0% до 1%. По умолчанию, тень и пиксели подсветки отсекаются на 0,1% — т.е. игнорируется 0,1% их предела, если определены самые темные и самые светлые пиксели в изображении; эти пиксели затем проецируются, чтобы выводить черный и белый цвета. Эта обрезка гарантирует, что значения ввода черного и ввода белого основаны на представительных, а не предельных значениях пикселей.

Смешать с оригиналом

Определяет прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Эффект ядра свертки

Эффект ядра свертки меняет значения яркости каждого пикселя в клипе в соответствии с математической операцией, известной как свертка. Свертка накладывает числовую матрицу на матрицу пикселей, умножает значение каждого нижнего пикселя числом, которое накладывается на него, и заменяет значение центрального пикселя на сумму всех этих умножений. Это выполняется для каждого пикселя в изображении.

Параметры ядра свертки включают набор элементов управления, представляющих ячейки сетки множителей яркости пикселя 3x3. Метки на элементах управления, которые начинаются с буквы «M», отображают их местоположение в матрице. Элемент управления M11, например, влияет на ячейку в первой строке и первом столбце сетки; элемент управления M32 влияет на ячейку в третьей строке и втором столбце. Вычисляемый пиксель попадает в центр сетки, на место M22. Используйте этот эффект для тонкого управления посредством свойства различных эффектов тиснения, размытия и резкости. Для данного эффекта проще применить один из шаблонов настроек ядра свертки и изменять его, чем создать эффект с нуля с помощью эффекта самого ядра свертки.

Пиксельная сетка «Ядро свертки»
Пиксельная сетка ядра свертки, показывающая положение каждого элемента управления в матрице

Эффект извлечения

Эффект извлечения убирает цвета из видеоклипа и создает изображение в градациях серого. Пиксели со значением яркости, меньше входного уровня черного или больше входного уровня белого отображаться черным. Между этими точками все отображается в сером или белом цвете.

Примечание.

Элементы управления для данного эффекта аналогичны эффекту извлечения в Adobe After Effects, но цель и результаты их применения различаются.

Эффект уровней

Эффект уровней обрабатывает яркость и контрастность клипа. Он объединяет функции «Цветового баланса», «Гамма-коррекции», «Яркости и контрастности» и эффектов инверсии. Этот эффект действует примерно так же, как эффект уровней в After Effects.

Диалоговое окно «Параметры уровней» показывает гистограмму для текущего кадра (только для Windows).

Эффект «Эффекты освещения»

Эффект «Эффекты освещения» применяет эффекты освещения к клипу, используя до 5 источников света для вставки креативного освещения». Эффекты освещения позволяют управлять свойствами освещения как типом освещения, направление, интенсивностью, цветом, центром освещения, и разбросом. Также существует элемент управления «Рельеф» для использования текстур или узоров из другого материала для создания специальных эффектов освещения, таких, например, как эффект трехмерной поверхности.

Эффект «Формирователь»

Эффект «Формирователь» эмулирует усилитель обработки, который есть в стандартном видеооборудовании. Этот эффект настраивает яркость, контраст, цветовой тон, насыщенность и процент разделения изображения клипа.

Эффект «Тень/Свет»

Эффект «Тень/Свет» осветляет затененные объекты в изображении и уменьшение подсветку в изображении. Этот эффект не осветляет или затемняет все изображение; он корректирует темные тона и подсветку независимо, основываясь на окружающих пикселях. Можно настроить общую контрастность изображения. Настройки по умолчанию нужны для блокировки изображений с проблемами задней подсветки.

Автоматические значения

Если этот параметр выбран, то значение количества теней и количества света игнорируются, и используются автоматически определенные количества, которые подходят для света и восстановления деталей теней. При выборе этого параметра также активирует управление временным сглаживанием.

Значение тени

Количество для осветления теней в изображении. Этот элемент управления активен, только если отключить автоматические значения.

Значение подсветки

Количество для затенения подсветок в изображении. Этот элемент управления активен, только если отключить автоматические значения.

Временное сглаживание

Диапазон смежных кадров в секундах проанализирован для определения того, какой объем коррекции требуется для каждого кадра относительно окружающих его кадров. Если временное сглаживание равно 0, каждый кадр проверяться независимо, без учета соседних кадров. Временное сглаживание может привести к сглаживанию корректировок во времени.

Определение сцен

Если этот выбран параметр, то кадры, находящиеся за изменением сцены игнорируются, когда эффект анализирует соседние кадры для временного сглаживания.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Разверните категорию «Дополнительные параметры», чтобы открыть следующие элементы управления:

Ширина тонового диапазона тени и ширина тонового диапазона подсветки

Диапазон корректируемых тонов в тенях и светлых областях. Более низкие значения ограничивают доступный для коррекции диапазон только самыми темными и самыми светлыми участками соответственно. Более высокие значения увеличивают регулируемый диапазон. Эти элементы управления полезны для изолирования области, которой требуется коррекция. Например, чтобы осветлить темный участок, не затрагивая средние тона, установите низкое значение для ширины тона тени, чтобы при изменении свойства осветлялись только самые темные области изображения. Если указать слишком высокое значение для данного изображения, это может привести к образованию ореолов вокруг выраженных темных и светлых краев. Настройки по умолчанию попытаются уменьшить эти артефакты. В дальнейшем их можно уменьшить, понизив их значение.

Радиус тени и радиус подсветки

Радиус (в пикселях) области вокруг пикселя, которую использует эффект для определения того, находится ли пиксель в светлом или темном участке. Как правило, это значение должно быть приблизительно равно размеру интересующего вас объекта.

Коррекция цвета

Объем коррекции цвета, который эффект применяет к скорректированным теням и подсветке. Например, при увеличении значения количества теней вы выявляете цвета, которые на исходном изображении были темными; может потребоваться сделать эти цвета быть более явными. Чем выше значение цветокоррекции, тем насыщеннее будут эти цвета. Чем значительнее коррекция, которую вы применили к теням и светлым областям, тем шире диапазон доступной цветокоррекции.

Примечание. Если требуется изменить цвет для всего изображения, следует использовать эффект «Тон/Насыщенность» после применения эффекта «Тень/подсветка».

Контраст среднего тона

Степень контрастности, которая применяется к средним тонам. Увеличение значения усиливает контраст в средних тонах и одновременно затемняет участки тени и осветляет участки света. Отрицательное значение уменьшает контраст.

Черный клип, белый клип

Сколько теней и подсветок обрезаны до новых крайних цветов теней и подсветок в изображении. Будьте внимательны: установка слишком высоких значений отсечения уменьшает детали темных или светлых тонов. Рекомендуется использовать значения от 0,0% до 1%. По умолчанию, пиксели тени и света отсекаются на 0,1%, т.е. игнорируется первый 0,1%, любого предела, когда определяются самые светлые и темные пиксели изображения. Затем они назначаются для вывода черного и вывода белого, чтобы обеспечить, что значения ввода черного и белого основаны на представительном значении пикселя, а не на предельном.

Эффекты размытия и резкости

Эффект размытия камерой (только в ОС Windows)

Эффект размытия камерой имитирует изображение с фокусного диапазона камеры, и делает клип размытым. Например, путем установки ключевых кадров для размытия, можно сымитировать вход и выход объекта из фокуса или случайную тряску камеры. Перетащите ползунок, чтобы указать степень размытия для выбранного ключевого кадра; чем больше значение, тем выше степень размытия.

Эффект размытия канала

Эффект размытия канала размывает красный, зеленый, синий и альфа-каналы клипа по отдельности. Можно указать, чтобы размытие выполнялось по горизонтали, по вертикали, или и так, и так.

«Повторить граничные пиксели» размывает пиксели вокруг края клипа, как будто они имеют такие же значения, как граничные пиксели. Этот эффект сохраняет края отчетливыми, предотвращая их от затемнения и увеличения их прозрачности, что привело бы к их усреднению с большим количеством нулей. Отключите этот параметр, чтобы алгоритм размытия работал так, что словно значение пикселей за границей клипа равно нулю.

Составной эффект размытия

Составной эффект размытия размывает пиксели на основе значений яркости управляющего клипа, также известного как слой размытия или карта размытия. По умолчанию, яркие значения в слое размытия соответствуют большему размытию клипа эффекта. Темные значения соответствуют меньшему размытию. Выберите «Инвертировать размытие» для светлых значений, чтобы соответствовать меньшему размытию.

Этот эффект полезен для имитации пятен и отпечатков пальцев. Кроме того, он может имитировать изменения области видимости, вызванные дымом или жарой, особенно при использовании с анимированными слоями размытия.

Составной эффект размытия
Оригинал (слева), слой размытия (в центре) и результат (справа)

Максимальное размытие

Максимальная сумма, в пикселях, на которую можно размыть клип.

Растянуть карту по размеру

Растягивает клип управления до размеров клипа, к которому он применяется; в противном случае клип управления выравнивается по центру в клипе эффекта.

Эффект направленного размытия

Эффект направленного размытия создает в клипе иллюзию движения.

Эффект направленного размытия
Оригинал (слева), с примененным эффектом (справа)

Направление

Направление размытия. Размытие применяется равномерно по обе стороны от центра пикселя. Поэтому параметр на 180° и параметр на 0° выглядят одинаково.

Эффект быстрого размытия

Быстрое размытие достаточно очень похоже на «Размытие по Гауссу», но быстрее размывает большие области.

Эффект быстрого размытия
Оригинал (слева), с примененным эффектом (справа)

Эффект «Размытие по Гауссу»

Эффект размытия по Гауссу позволяет размыть и сгладить изображение и устранить шум. Можно указать, чтобы размытие выполнялось по горизонтали, по вертикали, или и так, и так.

Эффект резкости

Эффект Резкости усиливает контраст в местах возникновения изменения цвета.

Эффект «Контурная резкость»

Эффект «Контурная резкость» увеличивает контраст между цветами, которые определяют границу.

Эффект «Контурная резкость»
Оригинал (слева), с примененным эффектом (справа)

Радиус

Расстояние от края, на котором изменяется контраст пикселей. Если задано низкое значение, изменятся только пиксели у края.

Пороговое значение

Большое различие между смежными пикселями, для которых контрастность не меняется. Более низкое значение дает более заметный результат. Слишком низкое значение приводит к изменению контрастности всего изображения. Низкое значение может также вызвать шумы или привести к непредвиденным результатам.

Эффекты канала

Арифметический эффект

Арифметические эффект выполняет различные простые математические операции в изображении на каналах красного, зеленого и синего.

Оператор

Операция, которую требуется выполнить между значением, указанный для каждого канала и существующим значением этого канала для каждого пикселя изображения:

«И», «Или» и «Xor»

Применение побитовых логических операций.

Добавление, удаление, умножение и разница

Применение основных математических функций.

Максимум

Задайте каналу пикселя значение, которое выше указанного значения и исходного значения пикселя.

Минимум

Задайте каналу пикселя значение, которое ниже указанного значения и исходного значения пикселя.

Блок выше

Задайте значение канала пикселя на 0, если исходное значение пикселя больше указанного значения; в противном случае оставьте исходное значение.

Блок ниже

Задайте значение канала пикселя на 0, если исходное значение пикселя меньше указанного значения; в противном случае оставьте исходное значение.

Фрагмент

Задайте значение канала пикселя на 1,0, если исходное значение выше указанного значения; в противном случае задайте значение 0 В обоих случаях значения для других цветовых каналов равны 1,0.

Осветление

Применение к экрану.

Отсечь полученные значения

Не дает всем функциям создавать цвета со значениями, которые превышают допустимый диапазон. Если этот параметр не выбран, то некоторые значения цвета могут спутаться.

Эффект «Смешение»

Эффект наложения смешивает два клипа с помощью одного из пяти режимов. После того как наложите клипы с помощью этого эффекта, отключите клип, который вы выбрали в меню «Наложение слоев». Выберите клип и выберите «Клип» > «Включить».

Смешать со слоем

Клип, с которым требуется смешать (вторичный слой или слой управления).

Режим

Режим наложения:

  • При «Перекрестном затухании» исходное изображение затухает, а вторичное проявляется.
  • Цвет только окрашивает каждый пиксель в исходном изображении на основе цвета каждого соответствующего пикселя во вторичном изображении.
  • «Только оттенок» похож на «Только цвет», но он придает оттенок пикселям, только если они уже имеют цвета.
  • «Только затемнение» затемняет в исходном изображении каждый пиксель, который светлее, чем соответствующий пиксель во вторичном изображении.
  • «Только осветление» освещает в исходном изображении каждый пиксель, который темнее, чем соответствующий пиксель во вторичном изображении.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект не будет иметь видимого результата в клипе. Если установлено значение 0%, исходное изображение не показывается до конца.

Если размеры слоев отличаются

Определяет способ размещения слоя управления.

Эффект вычислений

Эффект «Вычисления» объединяет каналы одного клипа с каналами другого клипа.

Эффект вычислений
Исходные изображения (слева и по центру), с примененным эффектом (справа)

Входной канал

Канал, который следует извлечь и использовать в качестве ввода для операции наложения. RGBA отображает все каналы в обычном режиме. Серый преобразует все значения цветовых каналов для пикселя в значение яркости исходного пикселя. Красный, зеленый или синий преобразуют значения всех цвета для пикселя в значение выбранного цветового канала для исходного пикселя. Альфа-канал преобразует все каналы до значения альфа-канала для исходного пикселя.

Инвертировать вход

Инвертирует клип перед тем, как эффект извлекает указанные данные канала.

Второй слой

Видеодорожка, с которой вычисления смешивают исходный клип.

Канал второго слоя

Канал, который смешивается с каналами ввода.

Непрозрачность второго слоя

Непрозрачность второй видеодорожки. Установите значение 0% для второй видеодорожки, чтобы не оказывать влияние на выход.

Инвертировать второй слой

Инвертирует вторую видеодорожку перед тем, как эффект извлекает указанные данные канала.

Растянуть второй слой по размеру

Растягивается вторую видеодорожку по размерам исходного клипа перед совмещением. Снимите флажок с этого параметра, чтобы центровать вторую видеодорожку на исходном клипе.

Сохранить прозрачность

Обеспечивает неизменность альфа-канала исходного слоя.

Составной арифметический эффект

Составные арифметические эффекты математическая объединяет клип, к которому он применен с помощью слоя управления. Составной арифметический эффект предназначен только обеспечения совместимость с проектами, созданными в более ранних версиях After Effects, которые используют составной арифметический эффект.

Второй слой источника

Определяет видеодорожку для использования с текущим клипом в данной операции.

Оператор

Определяет операцию, которую нужно выполнить между двумя клипами.

Использование на каналах

Определяет каналы, к которым применен этот эффект.

Поведение переполнения

Определяет, как обрабатываются значения пикселей, которые превышают допустимый диапазон:

Клип

Указывает значения ограничены по диапазону.

Обтекание

Указывает, что значения, превышающие допустимый предел, перетекают с полностью вкл. на полностью откл. или с полностью откл. на полностью вкл.

Масштаб

Указывает, что максимальные и минимальные значения отсчитываются, и результаты протягиваются вниз от полного диапазона до диапазона допустимых значений.

Растянуть второй источник по размеру

Масштабирует второй клип для соответствия размеру (ширина и высота) текущего клипа. Если этот параметр не выбран, второй клип добавляется с текущими размерами своего источника, выровненный по левому углу исходного клипа.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект не будет иметь видимого результата в клипе. Если установлено значение 0%, исходное изображение не показывается до конца.

Эффект «Инверсия» (видео)

Эффект «Инверсия» (видео) инвертирует данные о цвете в изображении.

Канал

Какой канал или каналы требуется инвертировать. Каждая группа элементов работает в указанном цветовом пространстве, делая инверсию либо всего изображения в этом цветовом пространстве, либо единственного канала.

RGB/Красный/Зелёный/Синий

RGB инвертирует все три аддитивных цветовых канала. Красный, зеленый и синий — каждый инвертирует инвертировать отдельный цветовой канал.

HLS/оттенок/Яркость/Насыщенность

HLS инвертирует все три рассчитанных цветовых канала. Тон, яркость и насыщенность — каждый из них инвертируют отдельный цветовой канал.

YIQ/Яркость/Уровень цвета по фазам/Квадратурная яркость

YIQ инвертирует все три канала яркости и цветности NTSC. Y (яркость), I (уровень цвета по фазы) и Q (квадратурная яркость) — каждый инвертируют отдельный канал.

Альфа-канал

Инвертирует альфа-канал изображения. Альфа-канал — не цветовой канал; он определяет прозрачность.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Эффект «Настройка подложки»

Эффект «Настройка подложки» заменяет альфа-канал (подложку) клипа на канал из клипа в другой видеодорожке. Это создает результаты блуждающей подложки.

Примечание.

Эффект «Настройка подложки» был изначально разработан для After Effects. Он входит в Premiere Pro только для обеспечения совместимости с проектами, созданными в более ранней версии After Effects, использующей эффект «Настройка подложки».

Эффект «Настройка подложки»
Исходные изображения (слева и по центру), с примененным эффектом (справа)

Чтобы создать подложку блуждающую подложку с помощью эффекта «Настройка подложки», настройте эпизод с двумя нескладывающимися клипами на разных видеодорожках. Примените эффект «Настройка подложки» к одному из клипов и укажите, какой клип предоставляет подложки для замены. Хотя можно использовать «Настройку подложки» для блуждающей подложки, быстрее и легче создавать блуждающие подложки с помощью эффекта «Ключ маски дорожки».

Взять подложку из слоя

Видеодорожка, используемая в качестве подложки для замены. Можно указать любую видеодорожку в эпизоде.

Использовать для подложки

Канал, который следует использовать для подложки.

Инвертировать подложку

Инвертирует значения прозрачности подложки.

Растянуть подложку по размеру

Масштабирует выбранный клип в соответствии с размером текущего клипа. Если флажок «Растянуть подложку по размеру» не выбран, клип, обозначенный как подложка, выравнивается по центру в первом клипе.

Совмещение подложки с оригиналом

Совмещает новую подложку с текущим клипом, не заменяя его. Итоговая подложка позволяет изображению проявляться только в том случае, если текущая подложка и новая подложка имеют определенную непрозрачность.

Слой предварительно умноженной подложки

Умножает в обратном порядке новую подложку с текущим клипом.

Сплошной комбинированный эффект

Сплошной комбинированный эффект предлагает быстрый способ создать соединение сплошного цвета за исходным клипом. Можно настроить непрозрачность исходного клипа, управлять непрозрачность сплошной заливки и применяют режимы наложения — все внутри элементов управления эффектом.

Непрозрачность источника

Непрозрачность исходного клипа.

Цвет

Цвет сплошной заливки.

Непрозрачность

Непрозрачность сплошной заливки.

Режим смешивания

Режим наложения, используемый для комбинирования клипа и сплошного цвета.

Эффекты цветокоррекции

Эффект «Яркость и контрастность»

Эффект «Яркость и контрастность» корректирует яркость и контрастность всего клипа. По умолчанию используется значение 0,0, что означает отсутствие изменений. Использование эффекта «Яркость и контрастность» — самый простой способ сделать простую корректировку тонального диапазона изображения. Он обрабатывает сразу все значения пикселей на изображении, включая подсветку, тени и средние тона.

Эффект «Яркость и контрастность»
Оригинал (слева), с применением эффекта «Яркость и контрастность» (справа)

Эффект изменения цвета

Эффект изменения цвета обрабатывает цветовой тон, яркость и насыщенность диапазон цветов.

Вид

Исправлен слой отображает результаты эффекта изменения цвета Маска цветокоррекции показывает области слоя, которые будет изменены. Белые области в маске коррекции цвета изменяются в наибольшей степени, а темные области — в наименьшей.

Изменение тона

Сумма в градусах для регулировки тона.

Изменение освещенности

Положительные значения освещают совпадающие пиксели; отрицательные значения затемняют их.

Изменение насыщенности

Положительные значения увеличивают насыщенность совпавших пикселей (приближение к чистому цвету); отрицательные значения уменьшают насыщенность совпавших пикселей (приближение к серому).

Цвет, который нужно изменить

Центральный цвет диапазона, который нужно изменить.

Соответствующий допуск

Насколько цвета могут отличаться от цвета, который необходимо подобрать, но все же подходить.

Соответствующая мягкость

Сумма, на которую не совпавшие пиксели подвержены действию эффекта, пропорционально по схожести с цветом, который необходимо подобрать.

Сравнить цвета

Определяет цветовое пространство, в котором сравнить цвета для определения сходства. RGB сравнивает цвета в цветовом пространстве RGB. Тон сравнивает цветовые тона цветов, пропускается насыщенность и яркость — таким образом ярко-красный и, к примеру, светло-розовый могут совпасть. Цветность использует два компонента цветности для определения схожести, игнорируя яркость.

Инвертировать маску коррекции цвета

Инвертирует маску, которая определяет, какие цвета нужно корректировать.

Эффект «Заменить на цвет»

Эффект «Заменить на цвет» изменяет цвет, который вы выбираете в изображении на другой цвет с помощью значений цветового тона, яркости и насыщенности (HLS), не затрагивая другие цвета.

Эффект «Заменить на цвет» обеспечивает гибкость и параметры, недоступные в эффекте изменения цвета. Эти параметры включают ползунки допуска для цветового тона, насыщенности и яркости для точного согласования цветов и возможности выбора точных значений RGB целевого цвета, на который вы хотите заменить исходный.

Эффект «Заменить на цвет»
Исходное изображение (слева), с удаленной насыщенностью (в центре), с салатовым, замененным на желтый (справа)

Из

Центр цветового диапазона, который нужно изменить.

В

Цвета, на которые нужно заменить подобранные пиксели. 

Совет. Чтобы анимировать изменения цвета, установите ключевые кадры цвету, на который заменяется исходный.

Изменить

Какие каналы затрагиваются.

Изменить на

Порядок изменения цветов. Установка цвета, на который заменяется исходный, выполняет непосредственную замену затронутых пикселей на целевой цвет. Преобразование цвета, на который выполняется замена, преобразует значения затронутых пикселей в сторону целевого цвета, используя интерполяцию HLS; степень изменения для каждого пикселя зависит от того, насколько близко цвет пикселя, в палитре к заменяемому цвету.

Допуск

Насколько цвета могут отличаться от исходного цвета, но все же подходить. Разверните этот элемент управления, чтобы открыть отдельные ползунки для значений цветового тона, насыщенности и яркости.

Примечание. Используйте параметр «Посмотреть подложку коррекции» для более полного определения сопоставляемых и затрагиваемых пикселей.

Мягкость

Степень растушевки, которую необходимо использовать для подложки коррекции. Более высокие значения создают более плавные переходы между затронутыми изменением цвета и не затронутыми областями.

Посмотреть подложку коррекции

Отображает подложку серого, которая указывает насколько эффект влияет на каждый пиксель. Белые области изменяются в большей степени, и темные области изменяются в меньшей.

Эффект «Микширование каналов»

Эффект «Микширование каналов» изменяет цветовой канал, используя для этого смешение каналов текущего цвета. Используйте этот эффект для создания творческой коррекция цвета, которую нелегко выполнить с помощью других инструментов коррекции цвета: создавайте высококачественные в градациях серого, выбрав вклад процентов от каждого цветового канала, создайте высококачественные оттенки сепии или других цветных изображений и обменивайтесь каналами или дублируйте их.

канал вывода] — [канал ввода

Процент значения канала ввода, который необходимо добавить к значению канала вывода. Например, параметр «Красный-зеленый» со значением 10 увеличивает значение канала красного для каждого пикселя на 10 % значения канала зеленого для этого пикселя. Параметр «Синий-зеленый» со значением 100 и параметр «Синий-синий» со значением 0 заменяются значения канала синего значениями канала зеленого.

целевой канал] — конст

Значение константы (в процентах), которое необходимо добавить к значению канала вывода. Например, параметр «Красный-константа» со значением 100 насыщает канал красного для каждого пикселя, добавив 100% красного.

Монохромный

Использует значение красного канал вывода для каналов вывода красного, зеленого и синего, создавая изображение в градациях серого.

Удаление всего ввода красного из канала красного
Удаление всего ввода красного канала красного и добавление 50% канала зеленого 50% канала синего в канал красного.

Эффект «Цветовой баланс»

Эффект «Цветовой баланс» изменяет количество красного, зеленого и синего в тенях, средних тонах и светлых областях изображения.

Сохранить свечение

Сохраняет среднюю яркость изображения при изменении цвета. Этот элемент управления сохраняет тональный баланс изображения.

Эффект «Цветовой баланс (HLS)»

Эффект «Цветовой баланс (HLS)» изменяет уровни изображения цветового тона, насыщенности и яркости.

Оттенок

Задает цветовую схему изображения.

Освещенность

Задает яркость изображения.

Насыщенность

Настраивает насыщенность изображения. Значение по умолчанию — 0, которое не влияет на цвета. Отрицательные значения уменьшают насыщенность, при этом -100 преобразует клип в градации серого. Значения больше 0 создают более насыщенные цвета.

Примечание. Если элемент управления «Насыщенность цветового баланса» не дает необходимые результаты, попробуйте использовать управление насыщенностью в эффекте «Быстрый корректор цвета».

 

Эффект «Уравнитель»

Эффект «Уравнитель» меняет значения пикселей изображения, чтобы получить более последовательное распределение яркости или компонента цвета. Эффект аналогичен команде «Выравнивание» в Adobe Photoshop. Пиксели со значением альфа 0 (прозрачн.) игнорируются.

Выровнять

RGB выравнивает изображение на основе красных, зеленых и синих компонентов. Яркость выравнивает изображение на основе яркости каждого пикселя. Стиль Photoshop выполняет выравнивание, перераспределяя значения яркости пикселей так, чтобы они более равномерно представляли весь диапазон уровней яркости.

Количество для выравнивания

Насколько нужно перераспределить значения яркости. На 100%, значения пикселей распространяются как можно более равномерно; более низкие проценты перераспределяет меньше значений пикселей.

Эффект «Быстрый корректор цвета»

Эффект «Быстрый корректор цвета» выполняет коррекцию цвета клипа с помощью управления цветовым тоном и насыщенностью. Этот эффект также управляет уровнями для настройки уровней интенсивности теней, средних тонов и подсветки изображения. Этот эффект рекомендуется использовать для создания простой цветокоррекции, которую можно быстро предварительно просмотреть в программном мониторе.

Выход

Позволяет просматривать корректировки на программном мониторе в виде окончательного результата (совмещен.) или коррекции тонового значения (яркость).

Показать раздельный вид

Отображает левую или верхнюю часть изображения в исправленном виде и правую или нижнюю часть изображения как в нескорректированном виде.

Разметка

Определяет, является ли изображения с разделенным отображение горизонтальными или вертикальными.

Коэффициент раздельного вида

Изменяет размер исправленного вида. Значение по умолчанию — 50 %.

Баланс белого

Присваивает баланс белого изображению, путем взятия образца целевого цвета с помощью инструмента «Пипетка» в изображении или в любом другом месте на рабочем столе монитора. Также можно щелкнуть образец цвета для открытия палитры цветов Adobe и выбрать цвет для определения баланса белого.

Баланс и угол оттенка

Управляет балансом оттенка углом оттенка с помощью цветового круга. Маленький кружок перемещается у центра круга и управляет перемещением оттенка (UV). Это позволяет изменить амплитуду и угол баланса. Маленькие перпендикулярные линии задают относительную грубость/точность управления усилением баланса. 

Совет. Коррекцию баланса и угла оттенка можно просмотреть в вектороскоп.

Угол оттенка

Управляет вращением оттенка. Значение по умолчанию — 0. Отрицательные значения поворачивают цветовой круг влево, а положительных значениях поворачивают цветовой круг вправо.

Амплитуда баланса

Управляет величиной корректировки цветового баланса, определенного угол баланса.

Усиление баланса

Настраивает значения яркости путем умножения так, чтобы воздействие на более светлые пиксели было больше чем на более темны пиксели.

Угол баланса

Управляет выделением нужного значения оттенка.

Насыщенность

Настраивает насыщенность изображения. Значением по умолчанию является 100, которое не влияет на цвета. Значения меньше 100 уменьшают насыщенность, а 0 — полностью удаляет любой цвет. Значения больше 100 создают более насыщенные цвета.

Автоуровень черного

Повышает в клипе уровни черного, и самые темные уровни становятся выше 7,5 IRE (NTSC) или 0,3 v (PAL). Часть теней обрезается, и промежуточные значения пикселей пропорционально перераспределяются. В результате при использовании функции «Автоуровень черного» тени на изображении осветляются.

Автоконтраст

Применяет и автоуровень черного и автоуровень белого одновременно. Автоконтраст делает так, что светлые участки отображаться темнее, а тени — светлее.

Автоуровень белого

Повышает в клипе уровни белого, и самые светлые уровни не превышают 100 IRE (NTSC) или 1,0v (PAL). Часть бликов обрезается, и промежуточные значения пикселей пропорционально перераспределяются. В результате при использовании функции «Автоуровень белого» блики на изображении затемняются.

Уровень черного, уровень серого, уровень белого

Задает уровни для самой темной тени, серого средних тонов и самой светлой подсветки в различных инструментах «Пипетка», чтобы произвести выборку целевого цвета в изображении или в любом другом месте на рабочем столе монитора. Также можно щелкнуть образец цвета для открытия палитры цветов Adobe и выбрать цвет для определения черного, серого средних тонов и белого.

Входные уровни

Два внешних ползунка «Значения ввода» назначают точку черного и точку белого параметрам ползунков вывода. Средний ползунок ввода корректирует гамму изображения. Перемещает средний тон и позволяет изменить значения интенсивности среднего диапазона тонов серого, не оказывая значительного влияния на светлые и темные участки.

Выходные уровни

Установите ползунки уровня ввода точки черного и точки белого на определенные значения. По умолчанию, ползунки вывода на уровне 0, где тени — полностью черные, и уровне 255, где светлы области абсолютно белые. Таким образом, в расположении по умолчанию для ползунков вывода, сдвиг ползунка ввода черного устанавливает значение тени на уровень 0, а перемещение ползунка точки белого устанавливает значение параметра светлых участков на уровень 255. Оставшиеся уровни перераспределены между уровнями 0 и 255. Подобное перераспределение уменьшает тональный диапазон изображения, в действительности уменьшая общую контрастность изображения.

Уровень ввода черного, уровень ввода серого, уровень ввода белого

Отрегулируйте уровни ввода точки черного, средних тонов и точки белого для светлых областей, средних тонов и теней.

Выходной уровень черного, выходной уровень белого

Настройте назначенные выходные значения для уровней ввода черного и ввода белого для светлых областей, средних тонов и теней.

Эффект «Оставить цвет»

Эффект «Оставить цвет» убирает из клипа все цвета кроме близких цвету, который необходимо оставить. Например, на снимке баскетбольного матча все должно быть обесцвечено за исключением непосредственно оранжевый мяча.

Количество для обесцвечивания

Сколько цвета будет удалено. 100% — области изображения несоответствующие выбранному цвету будут отображаться как оттенки серого.

Цвет для сохранения

Используйте «Пипетку» или «Палитру цветов» для определения цвета, который нужно оставить.

Допуск

Гибкость операции подбора цвета. 0% — обесцвечивает все пиксели, кроме тех, что в точности совпадают с цветом, который нужно оставить. 100% — без изменений цвета.

Мягкость краев

Сглаживание границ цвета. Высокие значения сглаживают переход от цвета к серому.

Сравнить цвета

Определяет, сравниваются ли значения цветов RGB или значения цветового тона. Выберите «Использование RGB», чтобы выполнить более строгий подбор, который обычно обесцвечивает большую часть изображения. Например, чтобы оставить синий, светло-голубой и средний синий, выберите «Цветовой тон» и выберите любой из оттенков синего как цвет, который нужно оставить.

Эффект «Корректор Яркости»

Эффект «Корректор Яркости» позволяет настроить яркость и контраст в светлых областях, средних тонах и тенях клипа. Можно также задать цветовой диапазон, который будет корректироваться с помощью элементов управления вторичной цветокоррекции.

Выход

Позволяет просматривать корректировки на программном мониторе в виде окончательного результата (совмещен.), коррекции тонового значения (яркость) или трехкрасочного преставления теней, средних тонов и светлых областей (тоновой диапазон).

Показать раздельный вид

Отображает левую или верхнюю часть изображения в исправленном виде и правую или нижнюю часть изображения как в нескорректированном виде.

Разметка

Определяет, является ли изображения с разделенным отображение горизонтальными или вертикальными.

Коэффициент раздельного вида

Изменяет размер исправленного вида. Значение по умолчанию — 50 %.

Определение диапазона тонов

Определяет общий тоновый диапазон для теней и светлых областей с помощью порогового значения и порогового значения с элементами управления рассеиванием (мягкостью). Щелкните треугольник, чтобы отобразить элементы управления определения тонового диапазона. Перетащите квадратный ползунок, чтобы настроить пороговые значения. Перетащите треугольный ползунок, чтобы настроить значение мягкости (растушевки).

Примечание. Выберите «Диапазон тонов» в меню «Вывод» для просмотра различных диапазонов тонов во время установки ползунков определения диапазона тонов.

Диапазон тонов

Определяет, применяется ли коррекция яркости ко всему изображению (шаблону), только к светлым областям, только к средним тонам или только к теням.

Яркость

Настраивает уровень черного в клипе. Используйте этот элемент управления таким образом, чтобы черное содержимое изображения в клипе отображалось черным.

Контрастность

Влияет на контрастность изображения путем регулировки усиления значения контрастности исходного клипа.

Уровень контраста

Задает исходное значение контраста клипа.

Гамма

Корректирует значения средних тонов изображения без изменения уровней черного и белого. Этот элемент управления в изменяет контрастность, это похоже на изменение формы кривой в эффекте «Кривая яркости». Используйте этот элемент управления для обработки слишком темных или слишком светлых изображений, без искажения светов и теней.

Основа

Обрабатывает изображение путем добавления фиксированного смещения в значения пикселей изображения. Используйте этот элемент управления с регулированием усиления, чтобы увеличить общую яркость изображения.

Усиление

Влияет на общий коэффициент контрастности изображения путем настройки значений яркости умножением. Более светлые пиксели подвержены большему воздействию, чем более темные пиксели.

Коррекция вторичных цветов

Задает цветовой диапазон, который должен быть скорректирован эффектом. Для определения цвета можно использовать оттенок, насыщенность и яркость. Щелкните треугольник, чтобы получить доступ к элементам управления.

По центру

Определяет центральный цвет диапазона, который вы указали. Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните в любом месте на экране, чтобы определить цвет, который отображается в образце цвета. Используйте инструмент «+ Пипетка», чтобы расширить цветовой диапазон, и инструмент «– Пипетка», чтобы вычесть цвет из цветового диапазона. Также можно щелкнуть образец, чтобы открыть палитру цветов Adobe и выберите центральный цвет.

Оттенок, насыщенность и яркость

Укажите диапазон цветов, который необходимо скорректировать оттенком, насыщенностью или яркостью. Щелкните треугольник рядом с именем параметра, чтобы получить доступ к управлению пороговым значением и мягкостью (растушевка) для определения оттенка, насыщенности или диапазона яркости.

Смягчить

Делает границы заданной области более размытыми, смешивая корректировку с исходным изображением. Использование более высокого значения повышает степень мягкости.

Утончение края

Делает заданную область более четко определенной. Коррекция становится более выраженной. Использование более высокого значения повышает четкость краев указанной области.

Обратить ограниченный диапазон цветов

Корректирует все цвета за исключением цветового диапазона, указанного с помощью параметров вторичной цветокоррекции.

Эффект «Кривая яркости»

Эффект «Кривая яркости» корректирует яркость и контрастность клипа с помощью корректировок кривой. Можно также задать цветовой диапазон, который будет корректироваться с помощью элементов управления вторичной цветокоррекции.

Выход

Позволяет просматривать корректировки на программном мониторе в виде окончательного результата (совмещен.) или коррекции тонового значения (яркость).

Показать раздельный вид

Отображает левую или верхнюю часть изображения в исправленном виде и правую или нижнюю часть изображения как в нескорректированном виде.

Разметка

Определяет, является ли изображения с разделенным отображение горизонтальными или вертикальными.

Коэффициент раздельного вида

Изменяет размер исправленного вида. Значение по умолчанию — 50 %.

Форма волны яркости

Изменяет яркость и контрастность клипа при изменении формы кривой. Чем сильнее кривая изогнута вверх, тем светлее будет клип, и, наоборот, чем она сильнее изогнута вниз — тем клип темнее. Более крутые части кривой представляют области изображения с большей контрастностью. Щелкните, чтобы добавить точки на кривой, и перетащите, чтобы изменить форму. Можно изменить до 16 точек кривой. Чтобы удалить точку, перетащите ее за пределы диаграммы.

Коррекция вторичных цветов

Задает цветовой диапазон, который должен быть скорректирован эффектом. Для определения цвета можно использовать оттенок, насыщенность и яркость. Щелкните треугольник, чтобы получить доступ к элементам управления.

По центру

Определяет центральный цвет диапазона, который вы указали. Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните в любом месте на экране, чтобы определить цвет, который отображается в образце цвета. Используйте инструмент «+ Пипетка», чтобы расширить цветовой диапазон, и инструмент «– Пипетка», чтобы вычесть цвет из цветового диапазона. Также можно щелкнуть образец, чтобы открыть палитру цветов Adobe и выберите центральный цвет.

Оттенок, насыщенность и яркость

Укажите диапазон цветов, который необходимо скорректировать оттенком, насыщенностью или яркостью. Щелкните треугольник рядом с именем параметра, чтобы получить доступ к управлению пороговым значением и мягкостью (растушевка) для определения оттенка, насыщенности или диапазона яркости.

Смягчить

Делает границы заданной области более размытыми, смешивая корректировку с исходным изображением. Использование более высокого значения повышает степень мягкости.

Утончение края

Делает заданную область более четко определенной. Коррекция становится более выраженной. Использование более высокого значения повышает четкость краев указанной области.

Обратить ограниченный диапазон цветов

Корректирует все цвета за исключением цветового диапазона, указанного с помощью параметров вторичной цветокоррекции.

Обратить Маска

Применяет указанные настройки вторичной цветокоррекции к областям без маски.

Эффект «Корректор цветов RGB»

Эффект «Корректор цветов RGB» корректирует цвет в клипе, применяя коррекции к тоновым диапазонам, которые вы указали для светлых областей, средних тонов и теней. Эффект позволяет сделать выполнит коррекцию тональности отдельно для каждого канала цвета. Можно также задать цветовой диапазон, который будет корректироваться с помощью элементов управления вторичной цветокоррекции.

Выход

Позволяет просматривать корректировки на программном мониторе в виде окончательного результата (совмещен.), коррекции тонового значения (яркость) или трехкрасочного преставления теней, средних тонов и светлых областей (тоновой диапазон).

Показать раздельный вид

Отображает левую или верхнюю часть изображения в исправленном виде и правую или нижнюю часть изображения как в нескорректированном виде.

Разметка

Определяет, является ли изображения с разделенным отображение горизонтальными или вертикальными.

Коэффициент раздельного вида

Изменяет размер исправленного вида. Значение по умолчанию — 50 %.

Определение диапазона тонов

Определяет общий тоновый диапазон для теней и светлых областей с помощью порогового значения и элементов управления рассеиванием: 

Совет. Выберите «Диапазон тонов» в меню «Вывод» для просмотра подсветок, средних тонов и теней во время установки ползунков определения диапазона тонов.

Пороговое значение тени

Определяет тоновый диапазон тени.

Мягкость тени

Определяет тоновый диапазон тени с рассеиванием.

Пороговое значение подсветки

Определяет тоновый диапазон подсветки.

Мягкость подсветки

Определяет тоновый диапазон подсветки с рассеивания.

Диапазон тонов

Определяет, применяется ли цветокоррекция ко всему изображению (шаблону), только к светлым областям, только к средним тонам или только к теням.

Гамма

Корректирует значения средних тонов изображения без изменения уровней черного и белого. Используйте этот элемент управления для обработки слишком темных или слишком светлых изображений, без искажения светов и теней.

Основа

Обрабатывает изображение путем добавления фиксированного смещения в значения пикселей изображения. Используйте этот элемент управления с регулированием усиления, чтобы увеличить общую яркость изображения.

Усиление

Влияет на общий коэффициент контрастности изображения путем настройки значений яркости умножением. Более светлые пиксели подвержены большему воздействию, чем более темные пиксели.

RGB

Позволяет корректировать значения средних тонов, контрастность и яркость каждого цветового канала по отдельности. Щелкните треугольник, чтобы развернуть параметры для настройки гаммы, основы и усиления каждого канала.

Гамма красного, гамма зеленого и гамма синего

Корректирует значения средних тонов канала красного, зеленого или синего, не затрагивая уровней черного и белого.

Основа красного, основа зеленого и основа синего

Корректирует тональные значения канала красного, зеленого или синего путем добавления фиксированного смещения значениям в пикселей канала. Используйте этот элемент управления с регулированием усиления, чтобы увеличить общую яркость канала.

Усиление красного, усиление зеленого и усиление синего

Корректирует значения яркости каналов красного, зеленого или синего путем умножения таким образом, что более светлые пиксели подвергаются большему воздействию, чем более темные пиксели.

Коррекция вторичных цветов

Задает цветовой диапазон, который должен быть скорректирован эффектом. Для определения цвета можно использовать оттенок, насыщенность и яркость. Щелкните треугольник, чтобы получить доступ к элементам управления.

Примечание. Выберите маску в меню «Вывод» для просмотра областей изображения, которые вы выбрали, указав цветовой диапазон.

По центру

Определяет центральный цвет диапазона, который вы указали. Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните в любом месте на экране, чтобы определить цвет, который отображается в образце цвета. Используйте инструмент «+ Пипетка», чтобы расширить цветовой диапазон, и инструмент «– Пипетка», чтобы вычесть цвет из цветового диапазона. Также можно щелкнуть образец, чтобы открыть палитру цветов Adobe и выберите центральный цвет.

Оттенок, насыщенность и яркость

Укажите диапазон цветов, который необходимо скорректировать оттенком, насыщенностью или яркостью. Щелкните треугольник рядом с именем параметра, чтобы получить доступ к управлению пороговым значением и мягкостью (растушевка) для определения оттенка, насыщенности или диапазона яркости.

Смягчить

Делает границы заданной области более размытыми, смешивая корректировку с исходным изображением. Использование более высокого значения повышает степень мягкости.

Утончение края

Делает заданную область более четко определенной. Коррекция становится более выраженной. Использование более высокого значения повышает четкость краев указанной области.

Обратить ограниченный диапазон цветов

Корректирует все цвета за исключением цветового диапазона, указанного с помощью параметров вторичной цветокоррекции.

Эффект «Кривые RGB»

Эффект «Кривые RGB» выполняет коррекцию цвета клипа с помощью корректировки кривой для каждого цветового канала. У каждой кривой можно настроить до 16 разных точек на тоновом диапазоне изображения. Можно также задать цветовой диапазон, который будет корректироваться с помощью элементов управления вторичной цветокоррекции.

Выход

Позволяет просматривать корректировки на программном мониторе в виде окончательного результата (совмещен.) или коррекции тонового значения (яркость).

Показать раздельный вид

Отображает только часть изображения в исправленном виде, вторая часть изображения в — неисправленном виде.

Разметка

Определяет, является ли изображения с разделенным отображение горизонтальными или вертикальными.

Коэффициент раздельного вида

Изменяет размер исправленного вида. Значение по умолчанию — 50 %.

Основной

Изменяет яркость и контрастность всех каналов при изменении формы кривой. Чем сильнее кривая изогнута вверх, тем светлее будет клип, и, наоборот, чем она сильнее изогнута вниз — тем клип темнее. Более крутые части кривой представляют области изображения с большей контрастностью. Щелкните, чтобы добавить точки на кривой, и перетащите, чтобы изменить форму. На кривую можно добавить не больше 16 точек. Чтобы удалить точку, перетащите ее за пределы диаграммы.

Красный, зеленый и синий

Изменяет яркость и контрастность каналов красного, зеленого и синего при изменении формы кривой. Чем сильнее кривая изогнута вверх, тем светлее будет канал, и, наоборот, чем она сильнее изогнута вниз — тем канал темнее. Более крутые части кривой представляют области канала с большей контрастностью. Щелкните, чтобы добавить точки на кривой, и перетащите, чтобы изменить форму. Можно изменить до 16 точек кривой. Чтобы удалить точку, перетащите ее за пределы диаграммы.

Коррекция вторичных цветов

Задает цветовой диапазон, который должен быть скорректирован эффектом. Для определения цвета можно использовать оттенок, насыщенность и яркость. Щелкните треугольник, чтобы получить доступ к элементам управления.

Примечание. Выберите маску в меню «Вывод» для просмотра областей изображения, которые вы выбрали, указав цветовой диапазон.

По центру

Определяет центральный цвет диапазона, который вы указали. Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните в любом месте на экране, чтобы определить цвет, который отображается в образце цвета. Используйте инструмент «+ Пипетка», чтобы расширить цветовой диапазон, и инструмент «– Пипетка», чтобы вычесть цвет из цветового диапазона. Также можно щелкнуть образец, чтобы открыть палитру цветов Adobe и выберите центральный цвет.

Оттенок, насыщенность и яркость

Укажите диапазон цветов, который необходимо скорректировать оттенком, насыщенностью или яркостью. Щелкните треугольник рядом с именем параметра, чтобы получить доступ к управлению пороговым значением и мягкостью (растушевка) для определения оттенка, насыщенности или диапазона яркости.

Конечная мягкость

Делает границы заданной области более размытыми, смешивая корректировку с исходным изображением. Использование более высокого значения повышает степень мягкости.

Утончение края

Делает заданную область более четко определенной. Коррекция становится более выраженной. Использование более высокого значения повышает четкость краев указанной области.

Обратить ограниченный диапазон цветов

Корректирует все цвета за исключением цветового диапазона, указанного с помощью параметров вторичной цветокоррекции.

Эффект «Трехкомпонентный корректор цвета»

Эффект «Трехкомпонентный корректор цвета» позволяет вносить незначительные корректировки путем настройки цветового тона, насыщенности и яркости клипа для теней, средних тонов и подсветки. Вы можете сделать корректировку более тонкой путем определения цветового диапазона, который должен быть скорректирован с помощью вторичных элементов управления цветокоррекции.

Выход

Позволяет просматривать корректировки на программном мониторе в виде окончательного результата (совмещен.), коррекции тонового значения (яркость) или трёхкрасочного преставления теней, средних тонов и светлых областей (тоновой диапазон).

Показать раздельный вид

Отображает только часть изображения в исправленном виде, вторая часть изображения в — неисправленном виде.

Разметка

Определяет, является ли изображения с разделенным отображение горизонтальными или вертикальными.

Коэффициент раздельного вида

Изменяет размер исправленного вида. Значение по умолчанию — 50 %.

Баланс черного, баланс серого, баланс белого

Присваивает клипу баланс черного, баланс серого или баланс белого. Используйте различные инструменты «Пипетка», чтобы произвести выборку целевого цвета на изображении, или выберите цвет из палитры цветов Adobe.

Определение диапазона тонов

Определяет тоновый диапазон для теней, средних тонов и подсветки в клипе. Перетащите квадратные ползунки, чтобы настроить пороговые значения. Перетащите треугольные ползунки, чтобы откорректировать степень мягкости (растушевки). 

Совет. Выберите «Диапазон тонов» в меню «Вывод» для просмотра подсветок, средних тонов и теней во время установки ползунков определения диапазона тонов.

Пороговое значение тени, мягкость тени, пороговое значение подсветки, мягкость подсветки

Укажите пороговое значение и мягкость теней, средних тонов и подсветки в клипе. Введите значения или щелкните треугольник рядом с именем параметра и перетащите ползунок.

Диапазон тонов

Выбирает тоновый диапазон, скорректированный элементами управления угла, амплитуды баланса, усиления баланса, угла баланса, насыщенности и уровней. По умолчанию выбирается подсветка. Другие параметры в меню — «Шаблон», «Тени» и «Средние тона».

Примечание. По-прежнему можно настроить все три тоновых диапазона с помощью 3 цветовых кругов, даже после того, как вы сделали выбор в меню диапазона тонов.

Трехкомпонентные баланс и угол оттенка

Управляет цветовым тоном и насыщенностью с помощью трех цветовых кругов для отображения теней (круг слева), средних тонов (круг по центру) и подсветки (круг справа). Главный круг появляется, если в меню «Тоновый диапазон» выбран шаблон. Круглый ползунок перемещается у центра круга и управляет перемещением оттенка (UV). Перпендикулярный маркер на ползунке управляет амплитудой баланса, влияющей на относительную грубость или точность управления. Наружное кольцо круга управляет вращением круга цветового тона.

Подсветки/Средние тона/угол оттенка тени

Управляет поворотом цветового тона, средних тонов и теней. Значение по умолчанию — 0. Отрицательные значения поворачивают цветовой круг влево, а положительных значениях поворачивают цветовой круг вправо.

Подсветки/Средние тона/Амплитуда баланса теней

Управляет величиной корректировки цветового баланса, определенного угол баланса. Коррекцию можно применить к подсветке, средним тонам и теням.

Подсветка/Средние тона/Усиление баланса тени

Настраивает значения яркости путем умножения так, чтобы воздействие на более светлые пиксели было больше чем на более темны пиксели. Коррекцию можно применить к подсветке, средним тонам и теням.

Подсветки/Средние тона/Угол баланса теней

Управляет переходом цветового тона, средних тонов и теней.

Подсветки/Средние тона/Насыщенность теней

Корректировка насыщенности цвета в подсветке, средних тонах и тенях. Значением по умолчанию является 100, которое не влияет на цвета. Значения меньше 100 уменьшают насыщенность, а 0 — полностью удаляет любой цвет. Значения больше 100 создают более насыщенные цвета.

Автоуровень черного

Повышает в клипе уровни черного, и самые темные уровни становятся выше 7,5 IRE. Часть теней обрезается, и промежуточные значения пикселей пропорционально перераспределяются. В результате при использовании функции «Автоуровень черного» тени на изображении осветляются.

Автоконтраст

Применяет и автоуровень черного и автоуровень белого одновременно. При этом область бликов затемняется, а область теней — осветляется.

Автоуровень белого

Понижает белые уровни в клипе, поэтому самые светлые тона не превышают 100 IRE. Часть бликов обрезается, и промежуточные значения пикселей пропорционально перераспределяются. В результате при использовании функции «Автоуровень белого» блики на изображении затемняются.

Уровень черного, уровень серого, уровень белого

Задает уровни для самой темной тени, серого средних тонов и самой светлой подсветки в различных инструментах «Пипетка», чтобы произвести выборку целевого цвета в изображении или в любом другом месте на рабочем столе монитора. Также можно щелкнуть образец цвета для открытия палитры цветов Adobe и выбрать цвет для определения черного, серого средних тонов и белого.

Входные уровни

Два внешних ползунка «Значения ввода» назначают точку черного и точку белого параметрам ползунков вывода. Средний ползунок ввода корректирует гамму изображения. Перемещает средний тон и позволяет изменить значения интенсивности среднего диапазона тонов серого, не оказывая значительного влияния на светлые и темные участки.

Выходные уровни

Установите ползунки уровня ввода точки черного и точки белого на определенные значения. По умолчанию, ползунки вывода на уровне 0, где тени — полностью черные, и уровне 255, где светлы области абсолютно белые. Таким образом, в расположении по умолчанию для ползунков вывода, сдвиг ползунка ввода черного устанавливает значение тени на уровень 0, а перемещение ползунка точки белого устанавливает значение параметра светлых участков на уровень 255. Оставшиеся уровни перераспределены между уровнями 0 и 255. Подобное перераспределение увеличивает тональный диапазон изображения, в действительности увеличивая общую контрастность изображения.

Уровень ввода черного, уровень ввода серого, уровень ввода белого

Отрегулируйте уровни ввода точки черного, средних тонов и точки белого для светлых областей, средних тонов и теней.

Выходной уровень черного, выходной уровень белого

Настройте назначенные выходные значения для уровней ввода черного и ввода белого для светлых областей, средних тонов и теней.

Коррекция вторичных цветов

Задает цветовой диапазон, который должен быть скорректирован эффектом. Для определения цвета можно использовать оттенок, насыщенность и яркость. Щелкните треугольник, чтобы получить доступ к элементам управления.

Примечание. Выберите маску в меню «Вывод» для просмотра областей изображения, которые вы выбрали, указав цветовой диапазон.

По центру

Определяет центральный цвет диапазона, который вы указали. Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните в любом месте на экране, чтобы определить цвет, который отображается в образце цвета. Используйте инструмент «+ Пипетка», чтобы расширить цветовой диапазон, и инструмент «– Пипетка», чтобы вычесть цвет из цветового диапазона. Также можно щелкнуть образец, чтобы открыть палитру цветов Adobe и выберите центральный цвет.

Оттенок, насыщенность и яркость

Укажите диапазон цветов, который необходимо скорректировать оттенком, насыщенностью или яркостью. Щелкните треугольник рядом с именем параметра, чтобы получить доступ к управлению пороговым значением и мягкостью (растушевка) для определения оттенка, насыщенности или диапазона яркости.

Смягчить

Делает границы заданной области более размытыми, смешивая корректировку с исходным изображением. Использование более высокого значения повышает степень мягкости.

Утончение края

Делает заданную область более четко определенной. Коррекция становится более выраженной. Использование более высокого значения повышает четкость краев указанной области.

Обратить ограниченный диапазон цветов

Корректирует все цвета за исключением цветового диапазона, указанного с помощью параметров вторичной цветокоррекции.

Эффект «Оттенок»

Эффект «Оттенок» изменяет цветовую информацию изображения. Для каждого пикселя, значение яркости определяет смешивание двух цветов. «Привязать черный к» и «Привязать белый к» определяют, какие цвета назначены темным и ярким пикселям. Промежуточным пикселям присваиваются промежуточные значения. «Яркость оттенка» определяет интенсивность эффекта.

Эффект «Видеоограничитель»

Эффект «Видеоограничитель» позволяет ограничить яркость и цвет в клипе так, чтобы они оказались в пределах параметров, которые вы определили. Эти параметры полезны для сохранения максимальной части видео, в то же время обеспечивая соответствие сигнала условиям передачи.

Показать раздельный вид

Отображает только часть изображения в исправленном виде, вторая часть изображения в — неисправленном виде.

Разметка

Определяет, является ли изображения с разделенным отображение горизонтальными или вертикальными.

Коэффициент раздельного вида

Изменяет размер исправленного вида. Значение по умолчанию — 50 %.

Ось снижения

Позволяет установить ограничения, определяющие диапазон яркости, цвета (цветности) и цвета и яркости (цветность и яркости) или общий видеосигнал (Умное ограничение). Элементы управления «Минимум» и «Максимум» доступны в зависимости от выбранного параметра «Ось снижения».

Мин. яркость

Определяет наиболее темный уровень в изображении.

Макс. яркость

Определяет наиболее яркий уровень в изображении.

Мин. цветность

Определяет минимальную насыщенность для цветов в изображении.

Макс. цветность

Определяет максимальную насыщенность для цветов в изображении.

Мин. сигнал

Указывает минимальный видеосигнал, в том числе и яркость и насыщенность.

Макс. сигнал

Указывает максимальный видеосигнал, в том числе и яркость и насыщенность.

Метод снижения

Позволяет сжимать определенные тоновые диапазоны для сохранения деталей в важных тоновых диапазонах (Сжатие подсветки, сжатие средних тонов, сжатие теней или сжатие подсветки и теней) или все тоновые диапазоны (сжимать все). Правило «Сжимать все» является правилом по умолчанию.

Определение диапазона тонов

Определяет тоновый диапазон для теней, средних тонов и подсветки в клипе. Перетащите квадратные ползунки, чтобы настроить пороговые значения. Перетащите треугольные ползунки, чтобы откорректировать степень мягкости (растушевки).

Пороговое значение тени, мягкость тени, пороговое значение подсветки, мягкость подсветки

Укажите пороговое значение и мягкость теней, средних тонов и подсветки в клипе. Введите значения или щелкните треугольник рядом с именем параметра и перетащите ползунок.

Эффекты искажения

Эффект «Привязка по углам»

Эффект «Привязка по углам» искажает изображение, изменяя положение каждого из 4 углов. Используйте его, чтобы растянуть, сжать, наклонить или скрутить изображение или имитировать перспективу движения, которая поворачивается от края клипа, например открытие двери.

Примечание.

Можно напрямую управлять свойствами эффекта «Привязка по углам» в программном мониторе, нажатием на значок «Преобразовать»  рядом с «Привязкой по углам» на панели «Элементы управления эффектами». Перетащите один из 4 угловых маркеров, чтобы настроить свойства.

Эффект «Привязка по углам»
Исходное изображение (слева), перемещенный угол (по центру) и получившееся изображение (справа)

Эффект «Искажение линзы»

Эффект «Искажение линзы» имитирует изображение клипа через искривленную линзу.

Кривизна

Изменяет искривление линзы. Задайте отрицательное значение, чтобы сделать изображение вогнутым, или положительное значение, чтобы сделать его выпуклым.

Децентрирование по вертикали и горизонтали

Сместите фокальную точку линзы, сделав изображение изогнутым и нечетким. Предельный параметр, изображение обтекает само себя.

Эффект горизонтальной и вертикальной призмы

Создайте результат, похожий на децентрирование по вертикали и горизонтали, за исключением того, что при предельных значениях изображение не обтекает само себя.

Цвет заливки

Определяет цвет фона.

Заливка альфа-канала

Делает фон прозрачным таким образом, чтобы основные дорожки будут видны. На панели «Элементы управления эффектами» нажмите «Настройка» для доступа к данному параметру.

Эффект «Увеличение»

Эффект «Увеличение» увеличивает все изображение или его часть. Этот эффект действует как лупа, помещенная над областью изображения, или его можно использовать для масштабирования всего изображение намного больше 100%, сохраняя при этом его разрешение.

Эффект «Увеличение»
Исходное изображение (слева), с вариантами эффектов (центр и справа)

Форма

Форма увеличенной области.

По центру

Центральная точка увеличенной области.

Увеличение

Процент масштабирования увеличенной области.

Связать

Как параметр «Увеличение» влияет на размер и растушевку края увеличенной области. Задание ссылки на любое значение, кроме «Нет» отключает параметр «Изменить размер слоя».

Нет

Растушевка края и размер увеличенной области не зависит от параметра «Увеличение».

Увеличение размера

Радиус увеличенной области равняется значению увеличения (в процентах), помноженному на значение размера.

Увеличение размера и растушевки

Радиус увеличенной области равняется значению увеличения (в процентах), помноженному на значение размера. Толщина растушевки границ равна значению увеличения, помноженному на значение «Растушевка».

Размер

Радиус увеличенной области в пикселях.

Растушевка

Степень растушевки границ в пикселях.

Непрозрачность

Непрозрачность увеличенной области как процент непрозрачности исходного клипа.

Масштабирование

Тип масштабирования, используемый для увеличения изображения:

Стандарт

Этот метод поддерживает резкость изображения, но при высоких значениях создает пикселизованные края.

Мягкая

Использует алгоритмы сплайнов. При масштабировании изображения за пределами 100%, «Смягчение» уменьшает пикселизацию краев и поддерживает качество изображения. «Смягчение» хорошо работает с большими суммами масштабирования.

Рассеивание

При увеличении изображения создает на нем рассеивание или шумы.

Режим смешивания

Режим наложения, используемый для комбинирования увеличенной области с исходным клипом. Параметр «Нет» отображает прозрачные пиксели вокруг увеличенной области.

Изменить размер слоя

Если выбрать «Изменить размер слоя», увеличенная область может выйти за пределы исходного клипа.

Эффект зеркального отражения

Эффект зеркального отражения разделяет изображение вдоль линии и отражает одну сторону на другую.

Центр отражения

Расположение линии, вдоль которой отражается изображение.

Угол отражения

Угол наклона линии, вдоль которой отражается изображение. При угле 0° левая сторона отражается на правую. При угле 90° верхняя сторона отражается на нижнюю.

Примечание.

Можно напрямую управлять эффектом зеркального отражения в программном мониторе. Щелкните значок «Преобразовать» и перетащите маркер исправления.

Эффект «Смещение»

Эффект «Смещение» панорамирует изображение в пределах клипа. Визуальная информация, выжатая с одной стороны изображения, появляется на другой.

Сместить центр в

Новое местоположение центральной точки исходного изображения.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Эффект «Сферизация»

Эффект «Сферизация» искажает слой, оборачивая шар областью изображения.

Эффект «Преобразовать»

Эффект преобразования применяет к клипу плоские геометрические преобразования. Примените эффект «Преобразовать» вместо использования фиксированных эффектов, если требуется обработать опорную точку клипа, положение, масштаб или настройки непрозрачности раньше стандартных эффектов. Свойства опорной точки, положения, вращения, масштаба и непрозрачности действуют примерно, как фиксированные эффекты.

Наклон

Величина наклона.

Ось сдвига

Ось по которой появляется наклон.

Примечание.

В Adobe After Effects, эффект «Преобразовать» включает в себя «Угол затвора» и параметр «Использовать угол затвора композиции». Настроить оба элемента управления можно только в After Effects.

Эффект «Вихревое смещение»

Эффект «Вихревое смещение» использует фрактальный шум для создания турбулентных искажений изображения. Например, его можно использовать для создания текущей воды, кривых зеркал и развевающихся флагов.

Эффект «Вихревое смещение»
Исходное изображение (слева), с вариантами эффектов (центр и справа)

Перестановка

Используемый тип турбулентности. «Турбулентное сглаживание», «Сглаживание выпуклостей» и «Сглаживание изгибов» — все это выполняет те же операции, что и «Турбулентность», «Выпуклости» и «Изгибы», за исключением того, что параметры сглаживания позволяют создать более плавные деформации и занимает больше времени для визуализации. «Вертикальное смещение» деформирует изображение только по вертикали. «Горизонтальное смещение» деформирует изображение только по горизонтали. «Перекрестное смещение» деформирует изображение по вертикали и горизонтали.

Величина

Чем выше значение, тем больше искажение.

Размер

Чем выше значения, тем больше область, подверженная искажению.

Смещение (турбулентность)

Определяет часть фрактальной фигуры, используемой для создания искажения.

Сложность

Определяет уровень детализации в турбулентности. Чем меньше значение, тем более гладким будет искажение.

Эволюция

Анимация этого параметра приводит к изменениям турбулентности на протяжении времени.

Примечание. Значение «Эволюция» задается в оборотах, однако очень важно понять, что это прогрессирующие обороты. Состояние эволюции будет продолжает развиваться бесконечно с каждым новым значением. Используйте параметр «Эволюция цикла», чтобы вернуться к исходному состоянию на каждого оборота.

Параметры эволюции

Параметры эволюции предоставляют управление для обработки эффекта для одного краткосрочного цикла, а затем зацикливают его на продолжительность всего цикла. Используйте эти элементы управления для предварительного рендеринга элементов турбулентности в циклы, и, тем самым, ускоряйте время визуализации.

Эволюция цикла

Создает цикл, который возвращает состояние эволюции к начальной точке.

Цикл (в оборотах)

Число оборотов параметра «Эволюция», через которые фрактал циклически проходит, прежде чем выполнить повтор. Синхронизация циклов эволюции определяется количеством времени между ключевыми кадрами эволюции.

Примечание. Управление циклом влияет только на состояние фрактала, а не геометрию ил другие элементы управления, таким образом, можно получить другие результаты с другими параметрами размера или смещения.

Случайное начальное число

Определяет значение, из которого создать фрактальный шум. Анимация этого свойства приводит к проблескам от одного набора фрактальных фигур к другому в пределах того же фрактального типа. Для плавного перехода неровностей используйте управление «Эволюцией».

Примечание. Создание новых анимаций «Турбулентность» с помощью повторного использования ранее созданных циклов эволюции, заменив только значение случайного начального числа. С помощью «Значения случайного начального числа» можно изменять схему шума, не нарушая при этом анимацию эволюции.

Пиннинг

Определяет, какие края нужно закрепить, чтобы не сместить пиксели на их краях.

Сглаживание для получения лучшего качества

Укажите степень сглаживания, выбрав «Низкое» или «Высокое».

Эффект «Скручивание»

Эффект «Скручивание» искажает изображение, вращая клип вокруг его центра. Искажение изображения будет более выразительным в центре чем на краях, в результате чего с предельными параметрами в результате можно получить воронку.

Угол

Насколько сильно скрутить изображение. Положительные углы закручивают изображение по часовой стрелке; отрицательные углы закручивают его против часовой стрелки. Для получения воронки анимируйте угол.

Радиус скручивания

Насколько далеко скручивание расходится от своего центра. Это значение — процент ширины или высоты клипа — того из них, чье значение выше. Значение 50, например, создает закручивание, доходящее до краев клипа.

Центр скручивания

Устанавливает положение центра скручивания.

Эффект «Волнообразная деформация»

Эффект «Волнообразная деформация» создает внешний вид волны, проходящей через изображение. Можно создать множество различные формы волны, включая квадрат, циркуляр и синусоиды. Эффект «Волнообразная деформация» автоматически анимируется на постоянной скорости на панели «Временная шкала» (без ключевых кадров). Чтобы изменить скорость, необходимо установить ключевые кадры.

Тип волны

Форма волны.

Высота волны

Расстояние в пикселях между пиками волны.

Ширина волны

Размер волны в пикселях.

Направление

Направление, в котором волна перемещается по изображению. Например, значение 225° заставляет волну перемещаться по диагонали от верхнего правого угла в нижний левый.

Скорость волны

Скорость (в циклах в секунду), с которой волны идут. Отрицательное значение обращает направление волны, и значение 0 не создает никакого движения. Чтобы изменить скорость волны со временем, устанавливайте этот элемент управления на 0, а затем установите ключевые кадры для свойства «Фаза».

Пиннинг

Какие края нужно закрепить, чтобы не сместить пиксели на их краях.

Фаза

Точка вдоль волны, в которой начинается цикл волны. Например, при 0° волна начинается в средней точке на наклоне вниз, а на 90° начинается в самый низкий точке.

Сглаживание (лучшее качество)

Задает степень сглаживания, или сглаживания краев, которое нужно применить к изображению. Во многих случаях более низкие параметры дают удовлетворительные результаты; более высокие параметры могут значительно увеличиться время визуализации.

Создание эффектов

Эффект «4-цветный градиент»

Эффект «4-цветный градиент» создает 4-цветный градиент. Вы задает градиент по четырем точкам эффекта, положениям и цветам которого его можно анимировать с помощью элементов управления «Положения и цвета». Градиент состоит из четырех кругов сплошного цвета, соединенных вместе, каждый с точкой эффекта в качестве центра.

Смешение

Более высокие значения создают более плавные переходы между цветами.

Колебание

Сумма колебаний (шума) в градиенте. Колебание, которое уменьшает полосы, затрагивает только области, где эти полосы могут появится.

Непрозрачность

Степень непрозрачности градиента, как часть значения непрозрачности клипа.

Режим смешивания

Режим наложения, используемый для объединения градиента с клипом.

Эффект узора ячейки

Эффект узора ячейки создает клетчатые узоры на основе клетчатого шума. Используйте его для создания статических или подвижных текстур и узоров фона. Шаблоны могут использоваться, в свою очередь, как текстурированные подложки, как карты перехода или в качестве источника для карты смещения.

Эффект узора ячейки
Исходное изображение (слева); Эффект узора ячейки создает карту смещения (в центре), которая используется для эффекта карты смещения (справа).

Мозаичная текстура

Узор ячейки, которые необходимо использовать. HQ обозначает высокое качество узора, которые обрабатываются в более высоком разрешении, нежели их неотмеченные аналоги. Смешанные кристаллы доступны только в высоком качестве.

Примечание. Параметр «Статические пластины» идентичен по своему внешнему виду параметру «Пластины». Однако, развиваясь, статические пластины сохраняются равномерное значение яркости, а пластины смещают яркость мозаичной текстуры.

Обратить

Инвертирует мозаичную текстуру. Черные области становятся белыми, а белые области становятся черными.

Контрастность/Резкость

Определяет контрастность узора ячейки при использовании пузырей, кристаллов, подушки, смешанных кристаллов или трубчатого узора ячейки. Элемент управления задает резкость для любых параметров «Пластины» или «Кристаллизации».

Примечание. На контрастность влияет параметр, выбранный в меню «Переполнение».

Переполнение

Например, эффект переназначает значения, выпадающие за пределы диапазона градаций серого 0-255. Переполнение недоступно, если выбраны узоры на основе резкости.

Клип

Значения больше 255 назначаются на 255. Значения ниже 0 назначаются на 0. Сумма контрастности управляет тем, какая доля изображения не попадает в пределы диапазона 0-255; более высокие суммы контрастности приводят к образованию преимущественно черно-белого изображения с меньшим количеством белого. Поэтому менее тонкая детализация ячеек появляется на более высоких параметрах контрастности.

Мягкая фиксация

Переназначает значения оттенков серого, чтобы они попадали в пределы диапазона 0-255. Контрастность оказывается уменьшенной; ячейки в основном серые с очень небольшим количеством чисто черных или белых областей.

Возврат

Значения больше 255 или ниже 0, отражаются обратно в диапазон 0-255. Например, значение 258 (255+3) отражается на 252 (255-3), и значение -3 отражается на 3. При выборе этого параметра значения контрастности выше 100 увеличивают сложность и детализацию.

Распределить

Как случайно отображается узор. Меньшие значения приводят к более равномерным, похожим на сетку узорам ячейки.

Размер

Размер ячеек. Размер по умолчанию — 60.

Смещение

Определяет часть узора используемой ячейки.

Параметры мозаики

Выберите параметр «Включить разбиение», чтобы создать узор, состоящий из повторяющихся фрагментов. «Горизонтальные ячейки» и «Вертикальные ячейки» определяют количество ячеек в ширину и количество ячеек в высоту каждого фрагмента.

Эволюция

Анимация этого параметра приводит к изменениям узора на протяжении времени.

Примечание. Значение «Эволюция» задается в оборотах, однако очень важно понять, что это прогрессирующие обороты. Состояние эволюции будет продолжает развиваться бесконечно с каждым новым значением. Используйте параметр «Эволюция цикла», чтобы вернуться к исходному состоянию на каждого оборота.

Параметры эволюции

Предоставляют управление для обработки эффекта для одного краткосрочного цикла, а затем зацикливают его на продолжительность всего цикла. Используйте эти элементы управления для предварительного рендеринга элементов узора клетки в циклы, и, тем самым, ускоряйте время визуализации.

Эволюция цикла

Создает цикл, который возвращает состояние эволюции к начальной точке.

Цикл

Число оборотов параметра «Эволюция», через которые узор ячейки циклически проходит, прежде чем выполнить повтор. Синхронизация циклов эволюции определяется количеством времени между ключевыми кадрами эволюции.

Примечание. Элемент управления «Цикл» влияет только на состояние мозаичной структуры, но не геометрии или других элементов управления, поэтому с другими параметрами «Размер» или «Смещение» можно получить другие результаты.

Случайное начальное число

Определяет значение, из которого создать узор ячейки. Анимация этого свойства приводит к проблескам от одного узора ячейки к другому в пределах того же типа ячейки. Для плавного перехода узора ячейки используйте управление «Эволюцией».

Примечание. Создайте новую анимацию мозаичной структуры путем повторного использования ранее созданных циклов эволюции и изменения только значения «Случайное начальное число». С помощью «Значения случайного начального числа» можно изменять мозаичную текстуру, не нарушая при этом анимацию эволюции.

Эффект «Шахматная доска»

Эффект «Шахматная доска» создает узор в виде шахматной доски, половина прямоугольников в которой прозрачная.

Эффект «Шахматная доска»
Сравнение цветов дает тонкий результат (в центре); использование красного с высокими параметрам ширины и низкими параметрами высоты (справа) создает «полосатый» результат.

Привязка

Исходная точка узора «Шахматная доска». Перемещение этой точки смещает узор.

Размер от

Как определяются размеры прямоугольника:

Угловая точка

Размеры каждого прямоугольника — это размеры прямоугольника с противоположными углами, определенными точками привязки и угловыми точками.

Ползунок «Ширина»

Высота и ширина прямоугольника равны значению ширины, это означает, что эти прямоугольники — квадраты.

Ползунки «Ширина» и «Высота»

Высота прямоугольника равна значению высоты. Ширина прямоугольника равна значению ширины.

Растушевка

Толщина растушевки границ внутри узора «Шахматная доска».

Цвет

Цвет непрозрачных прямоугольников.

Непрозрачность

Непрозрачность цветных прямоугольников.

Режим смешивания

Режим наложения должен использоваться для наложения шахматной доски поверх исходного клипа. Режим по умолчанию «Нет» создает только узор «Шахматная доска».

Эффект круга

Эффект круга создает либо настраиваемый сплошной круг, либо кольцо.

Край

«Нет» создает сплошной диск. Все прочие параметры создают кольца. Каждый параметр соответствует различному набору свойств, который определяет обработку формы и края кольца:

Радиус края

Различие между «Радиусом края» и «Свойством радиуса» в толщине кольца.

Толщина

Свойство «Толщина» устанавливает толщину кольца.

Толщина * радиус

Результат свойства толщины и свойства радиуса — толщина кольца.

Толщина и растушевка * радиус

Результат свойства толщины и свойства радиуса — толщина кольца. Результат свойства растушевки и свойства радиуса — растушевка кольца.

Растушевка

Толщина растушевки.

Обратить круг

Инвертирует подложку.

Режим смешивания

Режим наложения, используемый для комбинирования формы с исходным клипом. Параметр по умолчанию «Нет» отображает только фигуры, без исходного клипа.

Эффект эллипса

Служит для создания эллипса.

Эффект эллипса
Исходное изображение (слева), с эффект единожды примененным к фону (в центре), и примененным к нему несколько раз (справа)

Эффект «Заливка пипеткой»

Эффект «Заливка пипеткой» применяет взятый цвет к исходному клипу. Этот эффект полезен для быстрого выбор сплошного цвета из контрольной точки на исходном фрагменте или для выбора значения цвета из одного клипа с использованием режимов наложения для применения этого цвета ко второму клипу.

Эффект «Заливка пипеткой»
Исходное изображение (слева), с различными образцами цвета (центр и справа)

Контрольная точка

Центр области выборки.

Радиус образца

Радиус области выборки.

Средний цвет пикселя

Какие забираются значения цвета:

Пропустить пустой

Берет образцы средних значений цветов RGB, исключая прозрачные пиксели.

Все

Берет общие образцы средних значений цветов RGB, включая прозрачные пиксели.

Все предварительно умноженные

Берет общие образцы средних значений цветов RGB, преумноженных альфа-каналом.

Включить альфа-канал

Берет общие образцы средних значений цветов RGB и значений альфа-канала. В результате взятый цвет также содержит среднюю прозрачность взятых пикселей.

Сохранить исходный альфа-канал

Если выбран этот параметр, то эффект поддерживает альфа-канал исходного клипа. При выборе параметра «Включить альфа-канал» из меню «Средний цвет пикселя» исходный альфа-канал наносится по трафарету на образец цвета.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Эффект сетки

Используйте эффект сетки для создания настраиваемые сетки. Создайте данную сетку на подложке цвета или в качестве маски в альфа-канале исходного клипа. Этот эффект подходит для создания элементов дизайна и подложки, вместе с которыми можно применить другие эффекты.

Эффект сетки
Исходное изображение (слева), с вариантами эффектов (центр и справа)

Привязка

Исходная точка узора сетки. Перемещение этой точки смещает узор.

Размер от

Как определяются размеры прямоугольника:

Угловая точка

Размеры каждого прямоугольника — это размеры прямоугольника с противоположными углами, определенными точками привязки и угловыми точками.

Ползунок «Ширина»

Высота и ширина прямоугольника равны значению ширины, это означает, что эти прямоугольники — квадраты.

Ползунки «Ширина» и «Высота»

Высота прямоугольника равна значению высоты. Ширина прямоугольника равна значению ширины.

Граница

Толщина линий сетки Значение 0 приводит исчезновению сетки.

Примечание. Сглаживание границ сетки может привести к их переменной видимой толщине.

Растушевка

Мягкость сетки.

Инвертировать сетку

Инвертирует прозрачные и непрозрачные области сетки.

Цвет

Цвет сетки.

Непрозрачность

Непрозрачность сетки.

Режим смешивания

Режим наложения должен использоваться для наложения сетки поверх исходного клипа. Режим по умолчанию «Нет» создает только узор сетку.

Эффект «Блики»

Эффект «Блики» имитирует преломление, вызванное попаданием яркого света в объектив камеры.

Центр блика

Определяет расположение центра блика.

Яркость блика

Определяет процент яркости. Диапазон значений — от 0 % до 300 %.

Тип объектива

Выберите тип линзы, которую нужно сымитировать.

Смешать с оригиналом

Задает уровень смешения эффекта с исходным клипом.

Эффект «Молния»

Эффект молнии создает разряды молнии, «Лестницу Иакова» и другие электрические видеоэффекты между двумя указанными точками в клипе. Эффект автоматически анимируется, не требуя добавления ключевых кадров на панели «Временная шкала» клипа.

Начальная точка, конечная точка

Где молния начинается и заканчивается.

Сегменты

Число сегментов, которые образуют основной разряд молнии. Более высокие значения создают большую детализацию, но снижают плавность движения.

Амплитуда

Размер волнообразных изгибов в разряде молнии в процентах ширины клипа.

Уровень детализации, амплитуда детализации

Сколько деталей добавляется в разряд молнии и в ее ответвления. Для уровня детализации типичные значения находятся в диапазоне от 2 до 3. Для амплитуды детализации обычно задается значение 0,3. Более высокие значения одного из параметров лучше всего подходят для неподвижных изображений, а вот анимацию они затемняют.

Ветвление

Количество ответвлений, который появляется на концах сегментов молнии. При значение 0 ответвлений не будет, значение 1,0 обеспечивает разветвление каждого сегмента.

Повторное ветвление

Степень разветвления ответвлений. Более высокие значения создают древовидные молнии.

Угол ветви

Угол между веткой и основным разрядом молнии.

Длина сегмента ветви

Длина каждого сегмента ветви как часть средней длины сегментов разряда молнии.

Сегменты ветвей

Максимальное число сегментов для каждой ветви. Для создания длинных ветвей, укажите более высокие значения для обоих сегментов ветвей. Сегменты ветвей и их длина.

Ширина ветви

Средняя ширину каждой ветви как часть ширины разряда молнии.

Скорость

Какова скорость колебаний молнии.

Стабильность

Насколько близко молния следует указанной линии, определенной начальной и конечной точками. При более низких значениях разряд молнии остается близко к линии; при более высоких удаляется.

Фиксированная конечная точка

Определяет, будет ли конечная точка разряда молнии зафиксирована на одном месте. Если этот флажок не установлен, то конец молнии перемещается в области конечной точки.

Ширина, колебание ширины

Ширина основного разряда молнии, и допустимые вариации ширины различных элементов молнии. Ширина изменяется в произвольном порядке. Значение 0 не изменяет ширину; значение 1 обеспечивает максимальные изменения ширина.

Ширина центра

Ширина внутреннего свечения, заданного значениями цвета. Ширина центра относительно полной ширины разряда молнии.

Внешний цвет, внутренний цвет

Цвета, используемые для внешнего и внутреннего свечения молнии. Поскольку эффект молнии добавляет эти цвета поверх существующих цветов в композиции, основные цвета часто производят наилучшие результаты. Яркие цвета нередко становятся намного светлее, а иногда даже белыми, в зависимости от яркости цветов фона.

Сила вытягивания, направление вытягивания

Интенсивность и направление силы вытягивания разряда молнии. Используйте силу вытягивания со значением стабильности, чтобы создать «Лестницу Иакова».

Случайное начальное число

Вводимое значение для генератора случайного шума, являющегося основой эффекта молнии.

Примечание. Случайное движение молнии может помешать другому изображению в клипе. Попробуйте использовать разные значения для случайного начального числа до тех пор, пока не будет найдено то, которое будет работать.

 

Режим смешивания

Режим наложения должен использоваться для наложения молнии поверх исходного клипа.

Перезапуск в каждом кадре

Обновляет молнию в каждом кадре. Если вы хотите, чтобы при каждом запуске молния выглядела одинаково в одном и том же кадре, не установить этот флажок. При выборе этого параметра увеличивается время визуализации.

Эффект «Заливка»

Эффект «Заливка» — обратимый эффект заливки, заполняющий область сплошным цветом. Он работает как инструмент «Заливка» в Adobe Photoshop. Используйте заливку для окраски «мультяшных» рисунков или замены областей цвета в изображении.

Джеф Сенгстек (Jeff Sengstack) рассказывает, как использовать эффект «Заливка» для изменения цвета объекта в этом ролике с lynda.com, в своем видеоруководстве — Premiere Pro: Color Correction and Enhancement.

Эффект «Заливка»
Цвета заполняют спиральные фигуры на отдельных дорожках (слева и по центру); эффект, применяемый к поддоннику с режимом наложения цветов (справа)

Точка заливки

Эффект заполняет область, содержащую точку заливки. Область определяется путем анализа пикселей, окружающих точку заливки и разворачивающих область заливки путем добавления соответствующую пикселей. Дальность распространения «цвета заливки» зависит от параметра погрешности, так же как и параметра, заданного в меню «Селектор заливки».

Селектор заливки

Над какими величины работать:

Цвет и альфа-канал

Указывает, что эффект заполняет RGB и альфа-каналов точек заливки новым цветом.

Прямой цвет

Указывает, что эффект заполняет только канал RGB области точки заливки новым цветом.

Прозрачность

Указывает, что эффект заполняет только прозрачные области рядом с точкой заливки. Для работы этого параметра необходимо установить точку заливки в прозрачной области.

Непрозрачность

Указывает, что эффект заполняет только непрозрачные области рядом с точкой заливки. Для работы этого параметра необходимо установить точку заливки в непрозрачной области.

Альфа-канал

Указывает, что эффект заполняет либо непрозрачные, либо прозрачные области всего изображения, в зависимости от значения альфа-канала в точке, установленной как точка заливки.

Допуск

Насколько далеко значения цвета пикселей могут быть от значений цвета заливки точек и все равно совпадать. Более высокие значения расширяют диапазон пикселей, которые эффект заполняет.

Посмотреть пороговое значение

Указывает, какие пиксели соответствуют — т.е., какие пиксели находятся в пределах значения допуска значений цвета пикселя точки заливки. Этот параметр особенно полезен при отслеживании утечек. Если существует маленький промежуток, то цвет может пройти по нему и залить области, не предназначенные для этого.

Мазок

Как эффект обрабатывает края заполненной области:

Сглаживание

Сглаживает края заполненной области.

Растушевка

Создает растушеванный край для заполненной области. Значения «Мягкости растушевки» создают более плавно исчезающий край.

Размах

Расширяет область цвета заливки. Значение радиуса разброса отображает количество пикселей, на которые цвет заливки расширяет пределы области заливки.

С перекрытием

Сжимает область цвета заливки. Значение радиуса разброса отображает количество пикселей, на которые цвет заливки сжимает пределы области заливки.

Мазок

Ограничивает заливку только границей выделенной области. Значение «Ширины мазка» указывает ширину штриха в пикселях.

Цвет

Цвет заливки.

Непрозрачность

Непрозрачность заполненной области.

Режим смешивания

Режим наложения должен использоваться для наложения результата эффекта поверх исходного клипа. Используйте параметр «Только заливка» для отображения только заливки.

Примечание. При применении нескольких экземпляров заливки к клипу обязательно устанавливайте не больше одного для использования режима наложения «Только заливка». При установке несколько экземпляров для использования этого режима наложения, отобразится только первое применение эффекта.

Эффект «Градиент»

Этот эффект служит для создания градиента цвета. Можно создать линейные или радиальные градиенты и изменить положение и цвета градиента на протяжении времени. Используйте свойства начала градиента и конца градиента, чтобы задать начальную и конечную точки. Используйте управление рассеиванием градиента, чтобы рассеивать цвета градиента и исключить образование полос.  

Примечание.

Градиенты часто передаются плохо; могут появится сильные полосы из-а того, сигнал цветности передачи не имеет достаточного разрешения для воспроизведения плавного градиента. Управления «Рассеивание градиента» смешивает цвета градиента, устраняя полосы, различимые человеческим глазом.

Эффект «Надпись»

Эффект «Надпись» анимирует штрихи в клипе. Например, можно сымитировать письмо от руки или подпись.

Эффект «Надпись»
Эффект «Надпись»: анимация штрихов

Положение кисти

Положение кисти. Анимация это свойство для создания обводки.

Длина мазка (с)

Продолжительность (в секундах) для каждого штриха кисти. Если это значение равно 0, отметка кисти имеет неограниченную продолжительность. Используйте одно постоянное ненулевое значение для создания змеевидного движение штриха. Анимируйте это значение, чтобы сделать штрих расширялся и сужался.

Разреженность кисти (с)

Интервал времени в секундах между отметками кисти. Меньшие значения создают более плавные штрихи, но занимает больше времени для обработки.

Свойства времени окрашивания и свойства кисти.

Определяет, применены ли свойства заливки и свойства кисти к каждой отметки кисти или ко всему штриху. Выберите «Нет», чтобы каждый раз применять значения ко всем отметкам кисти в штрихе. Выберите имя свойства для каждой отметки кисти для сохранения значение для этого свойства в момент, когда метка кисти была нарисована. Например, если выбран цвет, то каждая метка кисти сохраняет цвет, определенный значением цвета в момент, когда метка была нарисована.

Стиль окрашивания

Как штрих краской взаимодействует с исходным изображением:

На исходном изображении

Штрих краской отображается на исходном изображении.

На прозрачном

Штрих краской отображается над прозрачностью; исходное изображение не отображается.

Открыть исходное изображение

Исходное изображение проявляется штрихом краски.

Эффекты управления изображением

Эффект «Черное и белое»

Эффект «Черное и белое» преобразует все цвета клипа в градации серого; то есть цвета представляются как оттенки серого. Нельзя анимировать этот эффект с ключевыми кадрами.

  • На панели «Элементы управления эффектами», щелкните окно слева от параметра «Черно-белый», если необходимо, чтобы включить эффект «Черное и белое». Щелкните , которое отображается в окне для переключения эффекта.

Эффект «Цветовой баланс» (RGB)

Эффект «Цветовой баланс» (RGB) изменяет количество красного, зеленого и синего в клипе.

Эффект «Фильтр цвета»

Эффект «Фильтр цвета» преобразует клип в градации серого, кроме одного указанного цвета. Используйте эффект «Фильтр цвета» для выделения особой области клипа. Например, в клипе с баскетбольным матчем, можно выделить мяч, выбрав и сохранить его цвет, при этом остальной клип, будет отображаться в градациях серого. Однако помните, которому с эффектом «Фильтр цвета» можно изолировать только цвета в клипе, не объекты.

Эффект «Замена цвета»

Эффект замен цвета заменяет все экземпляры выбранного цвета на новый цвет, сохраняя все уровни серого. С помощью этого эффекта можно изменить цвет объекта в изображении, выбрав его и использовав элементы управления для создания другого цвета.

Эффект «Гамма-коррекция»

Эффект «Гамма-коррекция» осветляет или затемняет клип без значительного изменения подсветки и теней. Это достигается путем изменения уровней яркости средних тонов (уровни среднее-серого), в то же время сохраняя темные и светлые участки. Значение гаммы по умолчанию — 10. В диалоговом окне параметров эффекта можно настроить гамму от 1 до 28.

Эффекты прозрачного наложения

Эффект «Изменение альфа-канала»

Используйте эффект «Изменение альфа-канала» вместо эффекта «Непрозрачности» при необходимости порядок рендеринга фиксированных эффектов по умолчанию. Изменяйте процент непрозрачности для создания уровней прозрачности.

Следующие параметры эффекта «Изменение альфа-канала» позволяют интерпретировать альфа-канал в клипе:

Игнорировать альфа-канал

Альфа-канал клипа игнорируется.

Обратить альфа-канал

Выполняется инверсия прозрачных и непрозрачных участков клипа.

Только маска

Применяет эффект только к маскированной области.

Эффект «Ключ цветности с ключом Ultra»

«Ключ Ultra» — эффект с аппаратным ускорением для улучшения воспроизведения и производительности визуализации на компьютерах, на которых установлена поддерживаемая карта nVIDIA.

  1. Применение «Ключ Ultra» к клипу или клипам.

  2. На панели «Таймлайн» поместите индикатор текущего времени на кадр, содержащий ключевой цвет.

  3. На панели «Элементы управления эффектами» выберите нужные параметры в меню «Вывод» и «Параметры»

  4. Выполните одно из следующих действий.

    • Щелкните окно «Палитра цветов», чтобы открыть палитру цветов. Затем выберите ключевой цвет и нажмите кнопку «ОК».

    • Щелкните «Пипетку» и выберите ключевой цвет.

    • Задайте остальные параметры, как требуется.

Параметры эффекта «Ключ Ultra».

Создание маски

Прозрачность

Управляет прозрачностью источника при наложении на фон с исключением цветов. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. 100 — полная прозрачность. 0 — непрозрачность. Значение по умолчанию — 45.

Светлые тона

Увеличивает непрозрачность светлых областей исходного изображения. Можно использовать подсветки для извлечения деталей, таких как зеркальные отсветы на прозрачных объектах. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. Значение по умолчанию — 10. 0 не влияет на изображение.

Темные тона

Увеличивает непрозрачность темных областей исходного изображения. Можно использовать тень для исправления темного элемента, ставшего прозрачным из-за расслоения цвета. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. Значение по умолчанию — 50. 0 не влияет на изображение.

Допуск

Отфильтровывает цвета на изображении переднего плана от заднего. Увеличивает допуск вариации от ключевого цвета. Можно использовать допуск, чтобы удалять артефакты, вызванные сдвигом цвета. Можно также использовать допуск для управления расслоением на цвете кожи и темных участках. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. Значение по умолчанию — 50. 0 не влияет на изображение.

Основа

Отфильтровывает шум, часто вызванный зернистостью или плохой освещенность материла от альфа-канала. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. Значение по умолчанию — 10. 0 не влияет на изображение. Чем выше качество исходного изображения, тем ниже можно установить основу.

Очистка маски

С перекрытием

Уменьшает размер подложки альфа-канала. Выполняет морфологическую эрозию (размер фракционного ядра). Значения уровня фильтра находятся в диапазоне от 0 до 100. 100 представляет ядро 9x9. 0 не влияет на изображение. Значение по умолчанию — 0.

Смягчить

Размывает край подложки альфа-канала. Выполняет фильтр «Размытие по рамке» (размер фракционного ядра). Значения уровня размытия находятся в диапазоне от 0 до 100. 0 не влияет на изображение. Значение по умолчанию — 0. 1,0 представляет ядро 9x9.

Контрастность

Регулирует контрастность альфа-канала. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. 0 не влияет на изображение. Значение по умолчанию — 0.

Средняя точка

Выберите точку баланса для значения контрастности Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. 0 не влияет на изображение. Значение по умолчанию — 50.

Контроль за пропуском цвета

Снизить насыщенность

Управляет насыщенностью цвета канала цвета фона. Уменьшает насыщенность цветов близких к полной прозрачности. Значения находятся в диапазоне от 0 до 50. 0 не влияет на изображение, значение по умолчанию — 25.

Диапазон

Управляет исправленной степенью расслоения. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. 0 не влияет на изображение. Значение по умолчанию — 50.

Рассеяние

Настраивает объем компенсации расслоения. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. 0 не влияет на изображение. Значение по умолчанию — 50.

Яркость

Работы с альфа-каналом, необходимые для восстановления исходной яркости источника. Значения находятся в диапазоне от 0 до 100. 0 не влияет на изображение. Значение по умолчанию — 50.

Коррекция цвета

Насыщенность

Управляет насыщенностью источника переднего плана. Значения находятся в диапазоне от 0 до 200. Параметр нуля удаляет всю цветность. Значение по умолчанию — 100.

Оттенок

Управляет цветовым тоном. Значения находятся в диапазоне от -180° до ° +180. Значение по умолчанию — 0°.

Светимость

Управляет яркостью источника переднего плана. Значения находятся в диапазоне от 0 до 200. 0 — черный. 100 — 4x. Значение по умолчанию — 100.

Эффект «Цветовой ключ»

Эффект «Цветовой ключ» исключает все пиксели изображения, похожие на определенный ключевой цвет. Этот эффект изменяет только альфа-канал клипа.

Эффект «Цветовой ключ»
Нестандартный синий экран (слева) и фон (в центре) объединены с эффектом «Цветовой ключ» (справа).

При вырезании значения цвета в клипе, этот цвет или цветовой диапазон становится прозрачным для всего клипа. Задайте диапазон прозрачных цветов, регулируя уровень допуска. Также можно растушевать края прозрачной области, чтобы получить плавный переход между прозрачными и непрозрачными областями.

Эффект «Подложка разницы»

Эффект «Подложка разницы» создает прозрачность путем сравнения исходного клипа с клипом разности и последующего вырезания в исходном изображении пикселей, которые соответствуют и положению, и цвету на изображении разности. Как правило, он используется для вырезания статичного фона за перемещающимся объектом, который затем помещается на другом фоне. Часто клип разности — просто кадр материала фона (перед тем как подвижный объект попал в сцену). По этой причине эффект «Подложка разницы» лучше всего использовать для сцен, которые были сняты с фиксированной камерой и неподвижным фоном.

Эффект «Подложка разницы»
Эффект «Подложка разницы»

A. Исходное изображение B. Фоновое изображение C. Изображение на второй дорожке D. Конечное объединенное изображение 

Замена статичного фона с помощью подложки разницы

Подложка разницы создает прозрачность путем сравнения указанного неподвижного изображения с указанным клипом, а затем исключает в клипе области, которые соответствуют свойствам в изображении. Этот ключ можно использовать для создания специальных эффектов. В зависимости от клипа можно использовать подложку разницы для исключения статичного фона и его замены другим фоном — статичным или подвижным.

Можно создать подложку, сохранив кадр из клипа, который отображает статичный фон перед тем, как подвижный объект входит в сцену. Для получения наилучших результатов, ни камера, ни объекты на фоне не должны двигаться.

Следующие параметры эффекта «Подложка разницы» настраиваются на панели «Элементы управления эффектами»:

Вид

Указывает, отображает ли программный монитор «Окончательный вывод», «Только источник» или «Только подложку».

Слой разницы

Определяет дорожку, которую нужно использовать в качестве подложки.

Если размеры слоев отличаются

Определяет, поместить ли изображение переднего плана в центр или растянуть его.

Соответствующий допуск

Задает степень соответствия подложки переднему плану, для того чтобы использовать ключи.

Соответствующая мягкость

Указывает степень мягкости на краях подложки.

Примечание. «Ключ разности RGB» использует цвет для определения прозрачности примерно так же, как подложка разницы использует статичное изображение.

Размытие до разницы

Определяет степень размытия добавляемого к подложке.

  1. Найдите кадр клипа на переднем плане, состоящий только из статичного фона. Этот кадр будет использован в качестве подложки. Сохраните этот кадр как файл изображения. Он появится на панели «Проект».
  2. Перетащите кадр подложки из панели «Проект» на дорожку на панели «Таймлайн».
  3. Перетащите клип, который вы хотите использовать в качестве фона на дорожку на панели «Таймлайн» над кадром подложки.
  4. Задать видеоклип, который вы хотите использовать на переднем плане на дорожку на панели «Таймлайн» над фоновым клипом.
  5. (Необязательно) Если нужно анимировать подложку разницы на протяжении времени, убедитесь, что индикатор текущего времени на нужном месте. Щелкните значки «Переключение анимации» , чтобы настроить параметры.
  6. На панели «Эффекты» разверните подборку видеоэффектов и затем подборку «Ключи».
  7. Перетащите Эффект «Подложка разницы» на видеоклип переднего плана.
  8. На панели «Элементы управления эффектами», щелкните треугольник рядом с подложкой разницы, чтобы открыть ее элементы управления.
  9. В раскрывающемся меню «Слой разницы» выберите дорожку, содержащую кадр подложки.
  10. Настройте другие параметры как необходимо для получения нужного эффекта.
  11. (Необязательно) Если нужно анимировать подложку разницы, переместите индикатор текущего времени либо на панели «Элементы управления эффектами», либо на панели «Таймлайн» и измените параметры подложки изображения.

    Новый ключевой кадр появится на панели «Таймлайн» «Элементы управления эффектами» после изменения параметров. Между ключевыми кадрами можно настроить интерполяцию, изменив диаграмму ключевого кадра. При необходимости повторите этот шаг.

Эффект «Ключ маски изображения»

Эффект «Ключ маски изображения» исключает области из изображения клипа на основе значений яркости клипа со статичным изображением, которое служит в качестве подложки. Прозрачные области проявляют изображение, созданное клипами на нижних дорожках. Можно указать любой клип со статичным изображением в проекте, который будет использоваться в качестве подложки; он не должен находиться в эпизоде. Для использования подвижного изображения в качестве подложки, используйте вместо него эффект «Ключ маски дорожки».

Укажите прозрачные области с помощью эффекта «Ключ маски изображения».

«Ключ маски изображения» определяет прозрачные области на основе значений альфа-канала или яркости изображения. Для получения наиболее предсказуемых результатов, выберите изображение в градациях серого для подложки изображения, если не требуется изменять цвета в клипе. Любой цвет в подложке удаляет ту же градацию цвета из клипа, к которому применяются ключи. Например, белые области в клипе, которые соответствуют красной области в подложке, отображаются зеленого-голубыми (так как белый цвет в RGB состоит из красного на 100%, синего на 100% и зеленого 100%); поскольку красный также будет прозрачным в клипе, только синий и зеленый сохраняют исходные значения.

Примечание. Можно использовать конструктор титров для создания форм и текста, которые можно использовать в качестве подложки.

 

Укажите прозрачные области с помощью эффекта «Ключ маски изображения».
Статичное изображение, используемое в качестве подложки (слева), определяет прозрачные области в накладываемом клипе (по центру), показывая фоновый клип (справа).

  1. Добавьте клип (используемый в качестве фона) на дорожку на панели «Таймлайн».
  2. Добавьте клип, который требуется наложить на любой дорожку выше, чем дорожка, содержащая фоновый клип. Это клип, отображенный с помощью подложки дорожки.

    Убедитесь, что накладываемый клип перекрывает фоновый клип на панели «Таймлайн».

  3. На панели «Эффекты» щелкните треугольник, чтобы развернуть подборку видеоэффектов, а затем щелкните треугольник, чтобы развернуть подборку «Ключи».
  4. Перетащите эффект «Ключ маски изображения» на накладываемому клип на панели «Таймлайн».
  5. На панели «Таймлайн» выберите наложенный клип.
  6. На панели «Элементы управления эффектами», щелкните треугольник, чтобы развернуть параметры эффекта «Ключ маски изображения».
  7. Нажмите кнопку «Установка» , перейдите к изображению, используемому в качестве подложки, а затем нажмите кнопку «Открыть», чтобы выделить изображение.
  8. (Необязательно) Если нужно анимировать ключ маски изображения на протяжении времени, убедитесь, что индикатор текущего времени на нужном месте. Щелкните значки «Переключение анимации», чтобы настроить параметры.
  9. Нажмите меню «Композитное использование» и выберите один из следующих вариантов:

    Альфа-канал подложки

    Совмещает клипы, используя значения альфа-канала подложки изображения, выбранной в шаге 7.

    Яркость подложки

    Совмещает клипы, используя значения яркости подложки изображения, выбранной в шаге 7.

  10. (Необязательно) Выберите параметр «Инверсия», чтобы поменять местами непрозрачные и прозрачные области.
  11. (Необязательно) Если нужно анимировать ключ маски изображения, переместите индикатор текущего времени либо на панели «Элементы управления эффектами», либо на панели «Таймлайн» и измените параметры подложки изображения.

    Новый ключевой кадр появится на панели «Таймлайн» «Элементы управления эффектами» после изменения параметров. При необходимости повторите этот шаг. Между ключевыми кадрами можно настроить интерполяцию, изменив диаграмму ключевого кадра.

Эффект «Ключ яркости»

Эффект «Ключ яркости» исключает все области слоя с указанной яркостью.

Используйте этот эффект, если объект, с которого нужно создать подложку, имеет значение яркости, отличное от значения яркости фона. Например, если требуется создать подложку для нот на белом фоне, можно исключить более яркие значения; темные ноты будут единственными непрозрачными областями.

Эффект «Ключ яркости»
Белый фон исходного изображения (вверху слева) удален с помощью эффекта «Ключ яркости» и совмещен с фоновым слоем (справа).

При необходимости настройте следующие параметры:

Пороговое значение

Определяет диапазон более темных прозрачных значений. Чем больше значение, тем шире диапазон прозрачности.

Нижний предел

Задает степень непрозрачности видимых областей, заданных ползунком «Пороговое значение». Чем больше значение, тем выше степень прозрачности. 

Совет. Можно также использовать эффект «Ключ яркости», чтобы исключать светлые области, задав пороговому значению низкую величину и срезу — высокую.

Эффект «Ключ без красного»

Эффект «Ключ без красного» создает прозрачность из зеленого или синего фона. Этот ключ аналогичен эффекту «Ключ синего экрана», но он также позволяет смешивать два клипа. Кроме того, эффект «Ключ без красного» помогает уменьшить кайму вокруг непрозрачных объектов. Используйте эффект «Ключ без красного», чтобы исключить зеленые экраны, когда требуется управлять наложением, или когда эффект «Ключ синего экрана» не дает удовлетворительных результатов.

Следующие параметры эффекта «Ключ без красного» настраиваются на панели «Элементы управления эффектами»:

Пороговое значение

Задает уровни синего или зеленого, которые определяют прозрачные области в клипе. Перетаскивание ползунка «Пороговое значение» влево повышает степень прозрачности. Используйте параметр «Только маска» для просмотра черных (прозрачных) областей при перетаскивании ползунка «Пороговое значение».

Нижний предел

Задает степень непрозрачности видимых областей, заданных ползунком «Пороговое значение». Чем больше значение, тем выше степень прозрачности. Перетащите вправо, пока непрозрачная область не достигнет требуемого уровня.

Устранение краев

Удаляет остаточный цвет зеленого или синего экрана у краев непрозрачных областей клипа. Выберите «Нет», чтобы отключить устранение краев. Выберите зеленый или синий, чтобы удалить остаточную кайму с материала с зеленым экраном или синим экраном соответственно.

Сглаживание

Задает степень сглаживания (смягчения), которую Premiere Pro применяет к границе между прозрачными и непрозрачными областями. Выберите «Нет», чтобы получить резкие края без сглаживания. Этот параметр полезен, когда необходимо сохранить четкие линии (например, в титрах). Выберите значение «Низко» или «Высоко», чтобы получить необходимую степень сглаживания.

Только маска

Отображает только альфа-канал клипа. Черный представляет прозрачные области, белый цвет представляет непрозрачные области и серый представляет частично прозрачные области.

Эффект «Удаление маски»

Эффект «Удаление маски» убирает цветную кайму из клипов, предварительно умноженных цветом. Полезно при объединении альфа-каналов с текстурами заливки из отдельных файлов. Если импортируется материал с предварительно умноженным альфа-каналом, или если вы создаете каналы с After Effects, вам может потребоваться удалить ореол с изображения. Ореолы получаются в результате большой контрастности между цветом изображения и фоном или подложкой, цветом. Удаление или изменение цвета подложки может удалить ореол.

Используйте цвет фона, чтобы определить новый цвет фона при необходимо изменить цвет подложки.

Удаление черного или белый ореола

Если вы импортировали клип, содержащий подложку сплошного черного или белого цвета, предварительно умноженного (объединено с каналами RGB вместо сохранения в альфа-канале), можно удалить черный или белый фон.

  1. На панели «Таймлайн», выберите клип, содержащий подложку, которую требуется удалить.
  2. На панели «Эффекты» щелкните треугольник, чтобы развернуть подборку видеоэффектов, а затем щелкните треугольник, чтобы развернуть подборку «Ключи».
  3. Перетащите эффект «Удаление маски» на клип, содержащий подложку.
  4. (Необязательно) Если нужно анимировать эффект «Удаление маски» на протяжении времени, убедитесь, что индикатор текущего времени на нужном месте. Щелкните значок переключения анимации рядом с параметром «Тип маски».
  5. Выберите белый либо черный для параметра «Тип маски».
  6. (Необязательно) Если нужно анимировать удаленный эффект подложки, переместите индикатор текущего времени либо на панели «Элементы управления эффектами», либо на панели «Таймлайн», и измените параметр «Тип маски» на панель «Элементы управления эффектами».

    Новый ключевой кадр появится на панели «Таймлайн» элементы управления эффектами, когда вы переместите маркеры на программном мониторе или измените параметры на панели «Элементы управления эффектами». Между ключевыми кадрами можно настроить интерполяцию, изменив диаграмму ключевого кадра. При необходимости повторите этот шаг.

Эффект «Ключ маски дорожки»

Переместите или измените прозрачную область с «Ключом маски дорожки».

«Ключ маски дорожки» отображает один клип (фоновый) через другой (накладываемый клип), используя третий файл подложки, которая создает прозрачные области в накладываемом клипе. Для данного эффекта необходимо два клипа и подложка — у каждого должна быть своя дорожка. Белые области подложки обозначают непрозрачные области накладываемого клипа, через которые не видно фоновые клипы. Черные области в подложке прозрачны, а серые области частично прозрачны.

Подложка, содержащая движение называетсяперемещающаяся подложкаили подвижная подложка. Эта подложка состоит либо из «материала движения», например силуэта зеленого экрана или фиксированной подложки изображения, которая была анимирована. Можно анимировать неподвижное изображение, применив эффект «Движение» к подложке. Если нужно анимировать неподвижное изображение, попробуйте сделать кадр подложки размером больше кадра эпизода так, чтобы края подложки не было видно во время анимации подложки.

Эффект «Ключ маски дорожки»
Поскольку можно использовать видеоклип в качестве подложки в «Ключе маски дорожки», подложка может измениться на протяжении времени.

Можно создать подложки различными способами:

  1. Добавьте фоновый клип в дорожку на панели «Таймлайн».
  2. Добавьте клип, который требуется наложить на любой дорожку выше, чем дорожка, содержащая фоновый клип. Это клип, отображенный с помощью подложки дорожки.

    (Необязательно) Если накладываемый клип является неподвижным изображением, выполните одно из следующих действий.

    • Добавьте ключ непрозрачности к накладываемому изображению,

    • Вставьте неподвижное изображение в другой набор изображений и наложите набор изображений, содержащий неподвижное изображение, на дорожку с фоновым клипом.

  3. Добавьте клип маски дорожки к третьей дорожке над дорожками с фоном и накладываемыми клипами.

    Примечание.

    Если требуется добавить новую дорожку в эпизод, перетащите клип маски дорожки на пустую область над самой высокой видеодорожкой на панели «Таймлайн». Новая дорожка создается автоматически.

  4. На панели «Эффекты» щелкните треугольник, чтобы развернуть подборку видеоэффектов, а затем щелкните треугольник, чтобы развернуть подборку «Ключи».
  5. Перетащите «Ключ маски дорожки» на накладываемый клип.
  6. На панели «Элементы управления эффектами» щелкните треугольник рядом с именем «Ключа маски дорожки», чтобы развернуть параметры.
  7. Щелкните меню параметра «Подложка» с указывающим вниз треугольником и выберите видеодорожку, содержащую клип маски дорожки.
  8. (Необязательно) Если нужно анимировать ключ маски дорожки на протяжении времени, убедитесь, что индикатор текущего времени на нужном месте. Щелкните значки «Переключение анимации», чтобы настроить параметры.
  9. Нажмите меню «Композитное использование» и выберите один из следующих вариантов:

    Альфа-канал подложки

    Создает композицию, используя значения альфа-канала маски дорожки клипа.

    Яркость подложки

    Создает композицию, используя значения яркости маски дорожки клипа.

  10. (Необязательно) Выберите параметр «Инверсия», чтобы инвертировать значения клипа маски дорожки.

    Примечание.

    Чтобы сохранить исходные цвета в накладываемом клипе, используйте для подложки изображение в градациях серого. Любой цвет в подложке удаляет тот же уровень цвета из накладываемого клипа.

  11. (Необязательно) Если нужно анимировать маску дорожки, переместите индикатор текущего времени либо на панели «Элементы управления эффектами», либо на панели «Таймлайн» и измените параметры маски дорожки.

    Новый ключевой кадр появится на панели «Таймлайн» «Элементы управления эффектами» после изменения параметров. Между ключевыми кадрами можно настроить интерполяцию, изменив диаграмму ключевого кадра. При необходимости повторите этот шаг.

  • Используйте панель «Титры» для создания текста или фигур (только градации серого), сохранения названия и импортирования файла в качестве подложки.

  • Примените «Цветность», «Разницу RGB», «Подложку разницы», «Синий экран» или «Ключ без красного» к любому клипу и затем выберите параметр «Только маска».

  • Используйте Adobe Illustrator или Adobe Photoshop для создания изображения в градациях серого и импортируйте его в Premiere Pro.

Эффект «Ключ маски дорожки» создает прозрачные области в клипе, которые соответствуют уровням яркости другого клипа. Прозрачные области проявляют изображение, созданное клипами на нижних дорожках. Исключите клип подложки из вывода, выбрав клип и нажав «Клип» > «Включить».

Можно использовать эффект «Ключ маски дорожки» для размытия и затемнить лиц, номерных знаков и других отличительных признаков. Телевизионные программы используют этот эффект для сохранения тайны личности.

Эффекты шума и зернистости

Эффект «Пыль и царапины»

Эффект «Пыль и царапины» снижает шум и дефекты, изменяя характеристики несходных пикселей в пределах указанного радиуса, делая их больше похожими на другие пиксели. Для достижения баланса между резкостью изображения и скрытием дефектов, попробуйте использовать различные комбинации параметры «Радиус» и «Пороговое значение».

Эффект «Пыль и царапины»
Исходное изображение с царапинами (слева), увеличенный вид царапин (по центру) и удаление царапин с потерей четкости (справа)

Радиус

На каком расстоянии эффект ищет различия между пикселями. Высокие значения делают изображение расплывчатым. Используйте наименьшее значение, при котором устраняются дефекты.

Пороговое значение

Насколько пиксели могут отличаться от соседних пикселей, чтобы при этом эффект не изменял их. Используйте наивысшее значение, при котором устраняются дефекты.

Эффект «Медиана»

Эффект «Медиана» заменяет каждый пиксель на пиксель, имеющий среднее цветовое значение соседних пикселей с указанным радиусом. При низких значениях радиуса этот эффект полезен для уменьшения некоторых типов шума. При более высоких значениях радиуса, этот эффект придает изображению живописный вид.

Эффект «Медиана»
Оригинал (слева), с примененным эффектом (справа)

Эффект «Шум»

Эффект «Шум» в произвольном порядке меняет значения пикселей на всем изображении.

Уровень шума

Уровень шума, который необходимо добавить.

Тип шума

Используйте цветовой шум для добавления произвольных значений в каналы красного, зеленого и синего по отдельности. В противном случае то же произвольное значение добавляется ко всем каналам для каждого пикселя.

Обтравка

Значения цветового канала клипов. Отключение этого параметра приводит к более явному шуму.

Эффект «Альфа-канал шума»

Эффект «Альфа-канал шума» добавляет шум в альфа-канал.

Шум

Тип шума: «Уникальный произвольный» создает равное количество черного и белого шума. «Квадратный произвольный» создает высококонтрастный шум. «Равномерная анимация» создает анимированное шум, а «Квадратная анимация» создает высококонтрастный анимированное шум.

Величина

Амплитуда шума.

Исходный альфа-канал

Как применять шум к альфа-каналу:

Добавить

Создает равное количества шума в прозрачных и непрозрачных областях клипа.

Фиксация

Создает шум только в непрозрачных областях.

Масштаб

Увеличивает уровень шума пропорционально уровню непрозрачности и не создает шум в 100% прозрачных областях.

Края

Создает шум только в частично прозрачных областях, например края альфа-канала.

Переполнение

Например, эффект переназначает значения, выпадающие за пределы диапазона градаций серого 0-255.

Клип

Значения больше 255 назначаются на 255. Значения ниже 0 назначаются на 0.

Возврат

Значения больше 255 или ниже 0, отражаются обратно в диапазон 0-255. Например, значение 258 (255+3) отражается на 252 (255-3), и значение -3 отражается на 3.

Обтекание

Значения больше 255 и ниже 0 возвращаются в диапазон 0-255. Например, значение 258 возвращается на 2, значение 256 возвращается на 0, а значение -3 возвращается на 253.

Случайное начальное число

Значение, вводимое в генератор случайных чисел для шума. Этот элемент управления активен, только если вы выбрали «Равномерный произвольный» или «Квадратный произвольный». 

Совет. Чтобы создать мигающий шум, примените анимацию к элементе управления «Случайное начальное число». Для создания плавно анимированного шума, анимируйте значение «Фаза шума».

Фаза шума

Определяет расположение шума. Этот элемент управления активен, только если вы выбрали «Равномерную анимацию» или «Квадратную анимацию».

Параметры шума (анимация)

Порядок анимации шума.

Измените интервалов ключевых кадров «Фаза шума», чтобы отрегулировать скорость циклов «Фаза шума».

Шум цикла

Создает цикл шума, который воспроизводится до конца один раз в заданное количество времени.

Цикл (в оборотах)

Определяет количество оборотов «Фаза шума», которые проходит шум перед тем, как начинает повторяться (доступно, только если выбран «Шум цикла»).

Эффекты «Шум HLS» и «Автошум HLS»

Эффект «Шум HLS» создает статический шум в клипах, использующие неподвижный или подвижный материал. Эффект «Автошум HLS» автоматически создает анимированный шум. Оба эффекта предлагают различные типы шума, которые можно добавить к цветовому тону, насыщенности и яркости клипа. Элементы управления для этих эффектов одинаковы, кроме последнего элемента управления, определяющего анимацию шума.

Эффекты «Шум HLS» и «Автошум HLS»
Оригинал (слева), с примененным эффектом (справа)

Шум

Тип шума: «Уникальный произвольный» создает равное количество черного и белого шума. «Квадратный произвольный» создает высококонтрастный шум. «Равномерная анимация» создает анимированное шум, а «Квадратная анимация» создает высококонтрастный анимированное шум. Зернистость создает зернистый шум, похожий на зернистость пленки.

Оттенок

Уровень шума, добавленный к значению цветового тона.

Освещенность

Уровень шума, добавленный к значениям света.

Насыщенность

Уровень шума, добавленный к значениям насыщенности.

Размер зерна

Этот элемент управления активен только для типа шума «Зернистость».

Фаза шума (только шум HLS)

Значение, вводимое в генератор случайных чисел для шума. Когда вы задаете ключевые кадры для «Фаза шума», эффект проходит по фазам, чтобы создать анимированный шум. Более серьезные различия в значении между ключевыми кадрами увеличивает скорость анимации шума.

Скорость анимации шума (только автошум HLS)

Скорость анимации шума. Для ускорения или замедления анимации шума настройте это свойство.

Эффекты перспективы

Эффект «Базовый 3D»

Эффект «Базовый 3D» обрабатывать клип в трехмерном пространстве. Можно поворачивать изображение вокруг горизонтальных и вертикальных осей и перемещать его к вам либо от вас. «Базовый 3D» позволяет также создать зеркальную подсветку, чтобы создать эффект света, отражающегося от вращающейся поверхности. Источник света для зеркальной подсветки всегда находится над зрителем, за ним и слева от него. Поскольку свет падает сверху, изображение нужно наклонить назад, чтобы увидеть это отражение. Зеркальные отсветы могут усилить реализм 3D-эффекта.

Эффект «Базовый 3D»
Базовый 3D: Поворот (слева), Поворот и наклон (по центру) и поворот, наклон и расстояние (справа)

Поворот

Определяет горизонтальное вращение (вращение вокруг вертикальной оси). Можно вращать его больше, чем на 90°, чтобы увидеть обратную сторону изображения, которая представляет собой зеркальное отражение передней стороны.

Наклон

Определяет вертикальное вращение (вращение вокруг горизонтальной оси).

Расстояние до изображения

Определяет расстояние изображения от зрителя. Чем больше расстояние, тем сильнее удалено изображение.

Зеркальная подсветка

Добавляет вспышку света, отражаемого поверхностью поворачиваемого изображения, как будто сверху на поверхность падает свет. Если выбрать представление «Каркас предпросмотра», зеркальная подсветка будет обозначаться красным знаком «плюс» (+), если она не видна в клипе (центр подсветки не пересекается с клипом), и большим зелены знаком «плюс» (+), если видна. Необходимо выполнить предпросмотр тем как эффект зеркальной подсветки появляется на программном мониторе.

Предпросмотр

Рисует контур трехмерного изображения. Контур отрисовывается очень быстро. Чтобы увидеть окончательные результаты, снимите флажок «Каркас предпросмотра», когда вы завершите манипуляции с изображением контура.

Эффект «Скос альфа-канала»

Эффект «Скос альфа-канала» добавляет край скоса и освещение в границам альфа-канала изображения, часто делая так, что двухмерные объекты начинают выглядеть трехмерными. Если в клипе нет альфа-канала, или если клип полностью непрозрачный, эффект применяется к краям клипа. Край, созданный данным эффектом, несколько мягче, чем это созданное эффектом «Скошенные края». Этот отлично работает с текстом, содержащим альфа-канал.

Эффект «Скошенные края»

Эффект «Скошенные края» придает краям изображения обработанный и освещенный объемный вид. Размещение краев определяется альфа-каналом исходного изображения. В отличие от «Скоса альфа-канала» края, созданные в этом эффекте, всегда прямоугольные, следовательно, изображения с непрямоугольными альфа-каналами не дадут подходящий результат. Все края имеют одинаковую толщину.

Эффект «Тень»

Эффект тени добавляет тень позади клипа. Форма тени определяется альфа-каналом клипа.

При добавлении тени к клипу, за ним появляется контур альфа-канала клипа с мягкими краями, будто тень, отброшенная на фон или находящиеся сзади объекты.

В отличие от большинства других эффектов «Тень» может создавать тень за пределами клипа (размеры определены в источнике клипа).

Эффект «Тень»
Оригинал (слева), с примененным эффектом (справа)

Для представления тени без изображения выберите «Только тень».

Примечание.

Поскольку «Тень» удобнее всего использовать, если это последний обрабатываемый эффект, применяйте этот эффект после применения всех остальных эффектов. Можно создать более реалистичную тень в анимированных клипах, применяя и анимируя эффекты «Движение» или «Базовый 3D» до применения эффекта «Тень» вместо анимирования эффекта «Фиксированное движение», поскольку фиксированные эффекты обрабатываются после стандартных эффектов.

Эффект «Радиальная тень»

Эффект «Радиальная тень» создает тень из источника света над клипом, к которому он применен, а не из бесконечного источника света (как в случае с эффектом «Тень»). Тень генерируется из альфа-канала исходного клипа, что позволяет цвету клипа влиять на цвет тени в то время как свет проходит через полупрозрачные области.

Эффект «Радиальная тень»
Оригинал (слева), с примененным эффектом (справа)

Цвет тени

Цвет тени.

Примечание. Цвета клипа могут изменить цвет тени, если вы выберите «Стеклянные края» в меню средств визуализации. Дополнительные сведения см. в разделах «Рендеринг» и «Влияние цвета».

Непрозрачность

Непрозрачность тени.

Источник света

Положение точки источника света. 

Совет. Скопируйте и вставьте положение ключевых кадров из другого эффекта (например, из эффекта «Блики»), чтобы быстро создавать тень, которая соответствует источнику света другого эффекта.

Расстояние проекции

Расстояние от клипа до поверхности, на которую падает тень. Чем выше это значение, тем крупнее тень.

Мягкость

Мягкость краев тени.

Рендеринг

Тип тени:

Чем больше в клипе прозрачных пикселей, тем сильнее цвета тени соответствует цвету клипа. Если клип не содержит полупрозрачные пиксели, «Стеклянный край» не принесет особых результатов.

Примечание. Сглаженные края генерируют цвета в краях тени, если вы выберите «Стеклянный край», даже если клип полностью непрозрачен. Цвета клипа просвечивают через эти сглаженные края, и цвет тени заливает центр тени.

Стандартно

Создает тень на основе значений цвета тени и непрозрачности, вне зависимости от полупрозрачных пикселей в этом клипе. (Если выбран параметр «Обычный», то элемент управления «Влияние цвета» отключен.)

Стеклянный край

Создает цветную тень на основе цвета непрозрачности клипа. Если клип содержит полупрозрачные пиксели, то эта тень использует цвета и прозрачности клипа при создании эффекта, например, солнечного света, пробивающегося через цветное стекло.

Влияние цвета

Доля значений цвета клипа, которые отображаются в тени. На 100%, тень берет цвет любых полупрозрачных пикселей в клипе. Если клип не содержит полупрозрачные пиксели, влияние цвета имеет небольшой результат, и значение цвета тени определяет цвет тени. Уменьшение значения влияния цвета смешивает цвета клипа с цветом тени. Увеличение значения «Влияние цвета» уменьшает влияние цвета тени.

Только тень

Выберите рендеринг только тени.

Изменить размер слоя

Разрешите тени выходить за границы исходного клипа.

Эффекты стилизации

Эффект «Свечение альфа-канала»

Эффект «Свечение альфа-канала» добавляет цвет вокруг краев замаскированного альфа-канала. Один цвет, удаляясь от границы, может затухать или изменяться на второй цвет.

Свечение

Управляет тем, насколько далеко простирается цвет от края альфа-канала. Чем больше значение, тем больше свечение (и тем больше времени потребуется обработке перед воспроизведением или экспортом).

Яркость

Управляет начальной непрозрачностью свечения.

Начальный цвет

Показывает текущий цвет свечения. Щелкните образец, чтобы выбрать другой цвет.

Использовать конечный цвет

Позволяет добавлять дополнительный цвет у внешнему края свечения.

Уменьшение четкости

Определяет затухают ли цвета, или нет.

Эффект «Штрихи»

Эффект «Штрихи» придает изображению грубый рисованный вид. Можно также использовать этот эффект для достижения живописного стиля, задав длину штрихов на 0 и увеличив их плотность. Хотя вы и указываете направлении штрихов, они будут выглядеть слегка неравномерными для придания более естественного вида. Этот эффект изменяет альфа-канал, так же как и цветовые каналы; если вы хотели скрыть часть изображения, штрихи кистью пройдут по краям маски.

Эффект «Штрихи»
Исходное изображение (слева), с примененным эффектом (в центре) и с измененным размером кисти и длиной (справа)

Угол мазка

Направление, в котором выполняются штрихи. Изображение и сдвигается в этом направлении, что может привести к определенной обрезке на границах клипа.

Размер кисти

Размер кисти в пикселях.

Длина мазка

Максимальная длина каждого штриха в пикселях.

Плотность мазка

Чем выше плотность, тем сильнее штрихи будут пересекать друг друга.

Произвольность мазков

Создает неравномерные штрихи. Чем больше случайности, тем сильнее штрихи отличаются от кисти и настроек, которые вы указали.

Поверхность окрашивания

Определяет, где применяются штрихи:

Рисование на исходном изображении

Помещает штрихи поверх неизмененного клипа. Этот параметр задан по умолчанию.

Раскраска на прозрачном

Может использовать только штрихи, оставляя клип между штрихами прозрачным.

Заливка на белом/Заливка на черном фоне

Применяет штрихи на белом или черном фоне.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Эффект «Цветовое тиснение»

Эффект «Цветовое тиснение» работает, как эффект «Тиснение», но не подавляет исходные цвета изображения.

Эффект «Тиснение»

Эффект тиснения повышает резкость краев объектов на изображении и подавляет цвета. Эффект также подсвечивает края с заданного угла.

Направление

Направление, с которого светит источник света.

Рельеф

Предположительная высота (в пикселях). Параметр «Рельеф» фактически управляет максимальной шириной выделенных краев.

Контрастность

Определяет резкость изображения.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Эффект «Выделение краев»

Эффект «Выделение краев» определяет области изображения, которые имеют значительные переходы и подчеркивает их края. Края могут иметь вид темных линий на белом фоне или цветных линий на черном фоне. Если применяется эффект «Выделение краев», изображения часто выглядит как эскизов или фотонегатив оригинала.

Обратить

Инвертирует изображение после того, как края найдены. Если параметр «Инверсия» не выбран, края отображаются как темные линии на белом фоне. Если параметр «Инверсия» выбран, края отображаются как яркие линии на черном фоне.

Эффект «Мозаика»

Эффект «Мозаика» заполняет клип прямоугольниками сплошного цвета, пикселизируя исходное изображение. Этот эффект полезен для имитации экранов с низким разрешением и для затемнения лиц. Его также можно анимировать для перехода.

Горизонтальные/Вертикальные блоки

Число блоков в каждой строке и столбце.

Резкие цвета

Назначает каждому фрагменту мозаики цвет пикселя в центре соответствующей области в исходном изображении. В противном случае каждому фрагменту присваивается средний цвет соответствующей области в исходном изображении.

Эффект «Постеризация»

Эффект «Постеризация» позволяет указывать количество тоновых уровней (или значения яркости) для каждого канала в изображении. Эффект «Постеризация» затем назначает пикселям самый близкий подходящий уровень. Например, при выборе двух тоновых уровней в изображении RGB вы получите два тона красного, два тона зеленого и два тона синего. Значения находятся в диапазоне от 2 до 255.

Уровень

Количество тоновых уровней для каждого канала.

Эффект «Репликация»

Эффект «Репликация» делит экран на фрагменты и отображает целое изображение в каждом фрагменте. Задайте количество фрагментов на столбец и строку, перемещая ползунок.

Эффект «Огрубление краев»

Эффект «Огрубление краев» огрубляет края альфа-канала клипа с помощью вычислений. Он предлагает растрированный текст или графику с естественным грубым видом, как ржавый металл или текст, набранный на печатной машинке.

Эффект «Огрубление краев»
Исходное изображение (слева), с «Типом края», установленным на огрубление (в центре) и с ржавым цветом (справа)

Тип края

Какой вид огрубления использовать.

Цвет края

Цвет, применяемый к краю для получения цвета ржавчины или грубого цвета или к заливке для цвета «Ксерокопия».

Граница

На какое расстояние в пикселях эффект расширяется внутрь от края альфа-канала.

Резкие края

Низкие значения создают более мягкие края. Высокие значения создают более резкие края.

Фрактальный эффект

Степень огрубления.

Масштаб

Масштаб использованного фрактала для вычисления огрубления.

Растянуть ширину или высоту

Ширина или высота использованного фрактала для вычисления огрубления.

Смещение (турбулентность)

Определяет часть фрактальной фигуры, используемой для создания искажения.

Сложность

Определяет уровень детализации огрубления.

Примечание. Увеличение сложности приводит к увеличению времени рендеринга. Уменьшите значение масштаба вместо того, чтобы увеличивать сложность, и вы достигните похожих результатов.

Эволюция

Анимация этого параметра приводит к изменениям огрубления на протяжении времени.

Примечание. Значение «Эволюция» задается в оборотах, однако очень важно понять, что это прогрессирующие обороты. Состояние эволюции будет продолжает развиваться бесконечно с каждым новым значением. Используйте параметр «Эволюция цикла», чтобы вернуться к исходному состоянию на каждого оборота.

Параметры эволюции

Предоставляют управление для обработки эффекта для одного краткосрочного цикла, а затем зацикливают его на продолжительность всего цикла. Используйте эти элементы управления для предварительного рендеринга элементов огрубления в циклы, и, тем самым, ускоряйте время визуализации.

Эволюция цикла

Создает цикл, который возвращает состояние эволюции к начальной точке.

Цикл (в оборотах)

Число оборотов параметра «Эволюция», через которые фрактал циклически проходит, прежде чем выполнить повтор. Синхронизация циклов эволюции определяется количеством времени между ключевыми кадрами эволюции.

Примечание. Управление циклом влияет только на состояние фрактала, а не геометрию ил другие элементы управления, таким образом, можно получить другие результаты с другими параметрами размера или смещения.

Случайное начальное число

Определяет значение, из которого создать фрактальный шум. Анимация этого свойства приводит к проблескам от одного набора фрактальных фигур к другому в пределах того же фрактального типа. Для плавного перехода фрактального шума используйте управление «Эволюцией».

Примечание. Создание новых анимаций «Огрубление» с помощью повторного использования ранее созданных циклов эволюции, заменив только значение случайного начального числа. С помощью «Значения случайного начального числа» можно изменять схему шума, не нарушая при этом анимацию эволюции.

Эффект «Соляризация»

Эффект «Соляризация» объединяет негатив и позитив изображением, в результате чего на изображении появляется ореол. Такого же эффекта можно добиться, если на короткое время подвергнуть снимок воздействию света во время печати.

Эффект «Проблесковый свет»

Эффект «Проблесковый свет» выполняет арифметическую операцию над клипом или делает клип прозрачным через периодические или произвольные интервалы. Например, каждые 5 секунд клип может становиться полностью прозрачным на 0,1 секунды, или цвета клипа могут инвертироваться.

Цвет проблеска

Цвет проблескового света.

Смешать с оригиналом

Прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 100%, эффект вас не будет иметь видимого результата в клипе; если установлено значение 0%, исходное изображение видно не будет.

Длительность проблеска (с)

Продолжительность (в секундах), каждого проблеска.

Период проблеска (с)

Время в секундах между началом последующих проблесков.

Вероятность случайного проблеска

Вероятность того, действие проблеска будет применено к любому заданному кадру.

Проблеск

Выберите «Делает слой прозрачным» для каждого проблеска, чтобы сделать клип прозрачным. Выберите параметр «Работает только с цветом», чтобы использовать операцию, указанную «Оператором проблеска».

Оператор проблеска

Операция, используемая для каждого проблеска.

Случайное начальное число

Вероятность того, начальное число проблеска будет применено к любому заданному кадру.

Эффект «Текстуризация»

Эффект «Текстуризация» придает клипу текстуру другого клипа. Например, можно сделать, чтобы дерево выглядело так, как будто у него текстура кирпичной кладки, и можно управлять глубиной текстуры и видимым источником света.

Слой текстуры

Источник текстуры.

Направление света

Угол, под которым свет падает на текстуру.

Контрастность текстуры

Амплитуда результата.

Размещение текстуры

Как слой текстуры применяется к клипу:

Текстура плитки

применяет текстуру повторно.

Центральная текстура

Помещает текстуру посредине.

Растянуть текстуру по размеру

Растягивает текстуру по размеру клипа.

Эффект «Пороговое значение»

Эффект «Пороговое значение» преобразует цветные изображения или оттенки серого в высококонтрастные черно-белые изображения. Укажите уровень яркости в качестве порогового значения; все пиксели ярче или такие же яркие, как пороговое значение, преобразуются в белые, а все более темные пиксели преобразуются в черные.

Эффект «Пороговое значение»
Эффект, примененный с параметрами порогового значения — 44 (слева), 70 (в центре) и 200 (справа)

Эффекты времени

Эффект эха

Эффект эха объединяет в клипе кадры из разных моментов Эффект эха имеет различные применения — от простого визуального эхо до тянущегося и смазывающего эффекта. Результаты этого эффекта видны, только если клип содержит движение. По умолчанию все эффекты, которые были применены ранее, игнорируются при использовании эффекта «Эхо».

Эффект эха
Исходное изображение (слева), с низким значением эхо (в центре) и с увеличенным количеством кадров эха (справа)

Время эха (секунды)

Время в секундах между эхами. Отрицательные значения создают отголоски из предыдущих кадров; положительные — из последующих.

Количество кадров эха

Количество кадров эха. Например, если значение равно 2, то результатом будет комбинация трех кадров: текущее время, текущее + время эха, и текущее + (2 х Время эха).

Начальная интенсивность

Непрозрачность первого изображения в эпизоде эх.

Угасание

Соотношение непрозрачности эха и непрозрачности предшествующего эха в эпизоде эха. Например, если «Угасание» составляет 0,5, то непрозрачность первого эха равняется половине начальной интенсивности; второе эхо — половина первого, или одна четверть начальной интенсивности.

Оператор эхо

Операция наложения, используемая для объединения эхо.

Добавить

Объединяет эха, добавляя значения их пикселей. Если начальная интенсивность слишком высока, этот режим может быстро перегрузиться и создать белые полосы.

Максимальное

Объединяет эха, используя максимальные значения пикселей из всех кадров эха.

Минимальное

Объединяет эха, используя минимальные значения пикселей из всех кадров эха.

Осветление

Имитирует объединение эха, прослаивая их оптически. Этот режим аналогичен «Добавлению», но не приводит к быстрой перегрузке.

Комбинирование на заднем плане

Использует альфа-каналы эха для комбинирования их «от последнего до первого».

Комбинирование на переднем плане

Использует альфа-каналы эха для комбинирования их «от первого до последнего».

Смешение

Усредняет эха.

Эффект «Время постеризации»

Эффект «Время постеризации» блокирует клип на определенную частоту кадров. «Время постеризации» полезно само по себе как специальный эффект, но также имеет более тонкие применения. Например, видеоматериал из 60 полей можно закрепить на 24 кадрах/с (а затем обработать это поле на 60 полях в секунду) для создания эффекта кинопленки. При использовании аппаратных средств это иногда называют проблеском.

Анимация значения ползунка частоты кадров может принести непредсказуемые результаты. По этой причине, единственный метод интерполяции, допустимый для частоты кадров, это «Удержание».

Эффекты преобразования

Эффект «Поле зрения камеры» (только в ОС Windows)

Эффект «Поле зрения камеры» искажает клип, имитируя вид клипа с разных углов. Управляя положением камеры, вы искажаете форму клипа.

Широта

Перемещает камеру по вертикали. Эффект делает так, что клип выглядит повернутым по вертикали.

Долгота

Перемещает камеру по горизонтали. Эффект делает так, что клип выглядит повернутым по горизонтали.

Вращение

Закручивает камеру, что приводит к повороту клипа.

Фокусное расстояние

Изменяет фокусное расстояние объектива камеры. Меньшие расстояния обеспечивают более широкий план, а большие фокусные расстояния обеспечивают узкие, но более близкие планы.

Расстояние

Задает расстояние между камерой и центром клипа.

Масштаб

Увеличивает или уменьшает вид клипа.

Цвет заливки

Определяет цвет фона.

Заливка альфа-канала

Делает фон прозрачным (полезно, если наложен клип с таким эффектом). На панели «Элементы управления эффектами» нажмите «Настройка» для доступа к данному параметру.

Эффект «Обрезка»

Эффект «Обрезка» обрезает пиксели с краев клипа.

Свойства «Влево», «Вправо», «Верх» и «Низ» определяют, какой процент изображения требуется удалить.

Примечание.

Можно напрямую управлять эффектом «Обрезка» в программном мониторе. Щелкните значок «Преобразовать» рядом с «Обрезкой» на панели «Элементы управления эффектами». Перетащите ее маркеры на программном мониторе.

Выберите инструмент «Масштаб» для масштабирования кадрированного изображения по размеру кадра.

Эффект «Растушевка границ»

Эффект «Растушевка границ» позволяет сделать набросок сцены видео в клипе путем создания черной рамки на всех четырех сторонах. Ширина границы управляется вводом значения «Количество».

Эффект «Зеркальное отражение по горизонтали»

Эффект «Зеркальное отражение по горизонтали» отражает каждый кадр в клипе слева направо; однако он будет по-прежнему воспроизводится в прямом направлении.

Эффект «Горизонтальное скашивание» (только в ОС Windows)

Эффект «Горизонтальное скашивание» наклоняет кадры влево или вправо; эффект похож на настройку горизонтального удержания на телевизоре. Перетащите ползунок для настройки скоса клипа.

Эффект «Зеркальное отражение по вертикали»

Эффект «Зеркальное отражение по вертикали» отражает клип вверх ногами. К этому эффекту нельзя применить ключевые кадры.

Эффект «Вертикальное скашивание» (только для Windows)

Эффект «Вертикальное скашивание» прокручивает клип вверх; эффект напоминает настройку вертикальной синхронизации кадров на телевизоре. К этому эффекту нельзя применить ключевые кадры.

Эффекты перехода

Эффекты перехода можно использовать вместо переходов для добавленных элементов управления. Чтобы появился эффект перехода, наложите клипы на разные видеодорожки, добавляя эффект к перекрывающему клипу. Используйте ключевой кадр на параметре завершения анимации, чтобы эффект стал аналогичен эффекту перехода.

Эффект «Растворение блоков»

Эффект «Растворение блоков» заставляет клип исчезнуть в случайных прямоугольниках. Ширину и высоту блоков в пикселях можно настроить отдельно.

Эффект «Растворение блоков»
Исходное изображение (слева), с примененным эффектом (центр и справа)

Эффект «Градиентное вытеснение»

Эффект «Градиентное вытеснение» делает пиксели в клипе прозрачными, основываясь на значении яркости связанных пикселей в другой дорожке, известной как слой градиента. Светлый пиксель в слое градиента делает связанные пиксели прозрачными при более низком значении завершения перехода. Например, простой слой градиента градаций серого, который идет слева (от черного) вправо (до белого), приводит к тому, что фоновый клип проявляется слева направо по мере увеличения завершения перехода.

Дополнительные сведения об использовании и создании перехода «Градиентное вытеснение» см. в этом учебном видеоролике от Денниса Радеке (Dennis Radeke).

Эффект «Градиентное вытеснение»
Исходное изображение (слева), с примененным эффектом (центр и справа)

Слой градиента может быть неподвижным или подвижным изображением. Слой градиента должен находиться в том же эпизоде, что и клип, к которому применяется градиентное вытеснение.

Можно создавать слои градиента различными способами, например, использовать эффект градиента или создавать их в Photoshop или Illustrator.

Мягкость перехода

Степень постепенного перехода для каждого пикселя. Если это значение составляет 0%, пиксели в клипе, к которому применяется эффект, либо полностью непрозрачен, либо полностью прозрачен. Если это значение больше 0%, пиксели в средних областях перехода полупрозрачны.

Размещение градиента

Как пиксели слоя градиента назначаются пикселям клипа, к которому применяется эффект:

Градиент фрагмента

Использует мозаику из множества копий слоя градиента.

Центральный градиент

Использует один экземпляр слоя градиента в центре клипа.

Растянуть градиент по размеру

Изменяет размеры слоя градиента по горизонтали и по вертикали, чтобы вместить всю область клипа.

Обратить градиент

Инвертирует воздействие слоя градиента; более светлые пиксели в слое градиента создают прозрачность для более низкого значения завершения перехода, чем позволяют более темные пиксели.

Настройка перехода «Градиентное вытеснение»

Можно использовать изображение в градациях серого как градиентное вытеснение. В градиентном вытеснении изображение B заполняет черную область изображения в градациях серого, а затем отображает через каждый уровень серого в качестве процесса перехода до тех пор, пока белая область не станет прозрачной.

Настройка перехода «Градиентное вытеснение»
Исходное изображение градиентного вытеснения (крайнее слева) и вытекающий из него переход

  1. На панели «Эффекты» разверните подборку видеопереходов и подборку «Вытеснение» внутри нее.
  2. Перетащите переход «Градиентное вытеснение» из подборки «Вытеснение» в точку между клипами на панели «Таймлайн».
  3. Нажмите «Выбрать изображение», а затем дважды щелкните файл, который будет использоваться в качестве градиентного вытеснения. Изображение появится в диалоговом окне «Настройки градиентного вытеснения».
  4. Настройте мягкость краев перехода, перетаскивая ползунок мягкости. При перетаскивании ползунка вправо, изображение A все чаще будет проявляться через изображение B. нажмите кнопку «ОК».

    Примечание.

    Для изменения изображения градиента или мягкости нажмите кнопку «Пользовательский» на панели «Элементы управления эффектами».

Чтобы предварительно просмотреть переход, перетащите указатель текущего времени через переход на панели «Таймлайн».

Эффект «Линейное стирание»

Эффект «Линейное стирание» выполняет линейное вытеснение клипа в указанном направлении.

Угол вытеснения

Направление, которое мы вытесняем, перемещается. Например, на 90° вытеснение перемещается слева направо.

Эффект «Линейное стирание»
Исходное изображение (слева), с примененным эффектом (центр и справа)

Эффект «Радиальное вытеснение»

Эффект «Радиальное вытеснение» показывает основной клип с помощью вытеснения, которое движется кругами вокруг указанной точки.

Начальный угол

Угол, на котором переход запускается. С начальным углом 0°, переход начинается сверху.

Вытеснение

Определяет перемещается ли переход по часовой стрелке или против часовой стрелки, или, возможно, перемещается по обеим поочередно.

Эффект «Радиальное вытеснение»
Исходное изображение (слева), с примененным эффектом (центр и справа)

Эффект «Жалюзи»

Эффект «Жалюзи» показывает основной клип с помощью полосок указанного направления и ширины.

Эффект «Жалюзи»
Исходное изображение (слева), с примененным эффектом (центр и справа)

Служебные эффекты

Эффект конвертера Cineon

Эффект конвертера Cineon обеспечивает высокую степень контроля над преобразованиями цветов кадров Cineon. Для использования эффекта «Конвертера Cineon», импортируйте файл Cineon и добавьте клип в эпизод. Затем можно применить эффект к «Конвертер Cineon» к клипу и точно настроить цвета во время интерактивного просмотра результатов на программном мониторе. Устанавливайте ключевые кадры, чтобы настроить изменения в тоне со временем — используйте ключевые кадры интерполяции и маркеры для точного соответствия самым нестандартным изменениям освещения или оставьте файл в его состоянии по умолчанию и используйте конвертер.

10 битов данных, доступные в каждом канале Cineon для каждого пикселя, облегчают важное увеличение диапазона тонов, сохраняя общий тоновый баланс. Аккуратно указав диапазон, можно создать версию изображения, сильно напоминающую оригинал.

Тип преобразования

Как преобразуется файл Cineon:

Логарифмическое в линейное

Преобразует логарифмический не формата Cineon с 8 bpc, который планируется отображение как клип Cineon.

Линейное в логарифмическое

Преобразует клип, содержащий линейное прокси файла Cineon с 8 bpc в логарифмический с 8 bpc таким образом, что его характеристики отображения будут совпадать с исходным файлом Cineon.

Логарифмическое в логарифмическое

Определяет логарифмический файл Cineon с 8 или 10 bpc, когда вы обрабатываете его как логарифмическое прокси с 8 bpc.

10-битовая точка черного

Черная точка (минимальная плотность) для преобразования логарифмического клипа Cineon с 10 bpc.

Внутренняя точка черного

Черная точка, используемая для клипа в Premiere Pro.

10-битовая точка белого

Белая точка (максимальная плотность) для преобразования логарифмического клипа Cineon с 10 bpc.

Внутренняя точка белого

Белая точка, используемая для клипа в Premiere Pro.

Гамма

Увеличение или понижение гаммы для осветления или затемнения средних тонов соответственно.

Снижение светлых тонов

Уменьшение значения используется, чтобы скорректировать яркость подсветки. Если обработка самых ярких областей делает остальную часть изображения слишком темной, используйте «Снижение светлых тонов», чтобы настроить яркую подсветку. Если подсветки отображаются как белые нашлепки, увеличьте значение параметра «Снижение светлых тонов» до тех пор, пока детали не будут видны. Изображение с высокой контрастностью может потребовать высокого значения уменьшения.

Видеоэффекты

Согласование SDR

Чтобы согласовать медиаданные HDR с SDR, выберите панель «Эффекты» > Видеоэффекты > Видео > Согласование SDR. Согласование SDR также доступно на вкладке Эффекты в меню настроек Экспорт.

Эффект имени клипа

Эффект имени клипа накладывается на отображаемое имя клипа на вашем видео, чтобы упростить выявление монтажных кадров и совместную работу с коллегами и клиентами. Параметры в эффекте имени клипа позволяют управлять положением экрана, размером и непрозрачностью, а также параметрами отображения и звуковой дорожки.

Положение: регулирует положение имени клипа по горизонтали и вертикали.

Размер: определяет размер текста.

Непрозрачность: определяет непрозрачность черного окна за тайм-кодом.

Отображение: определяет, следует ли отображать имя клипа эпизода, имя клипа проекта или имя файла клипа.

Звуковая дорожка: определяет видеодорожку, имя которой должно отображаться.

Эффект тайм-кода

Эффект тайм-кода накладывается на изображение тайм-кода на вашем видео, чтобы упростить выявление монтажных кадров и совместную работу с коллегами и клиентами. Тайм-код отображает, является ли клип прогрессивным или это клип с интерлейсингом. Если это видео с интерлейсингом, то специальный символ сообщит, к какому полю относится этот кадр — к верхнему или нижнему. Параметры в эффекте тайм-кода позволяют управлять положением экрана, размером и непрозрачностью, а также параметрами формата и источника.

Положение

Обрабатывает и горизонтальное и вертикальное положение тайм-кода.

Размер

Определяет размер текста.

Непрозрачность

Определяет непрозрачность черного окна за тайм-кодом.

Символ поля

Делает символ поля с интерлейсингом видимым или невидимым справа от тайм-кода.

Формат

Определяет, отображается ли тайм-код в формате SMPTE, в номерах кадра, или в футах и кадрах 35-мм или 16-мм пленки.

Источник тайм-кода

Выберите источник для тайм-кода:

Клип

Отображает тайм-код, начиная с 0 в начале клипа.

Медиаконтент

Отображает тайм-код медиафайла.

Генерировать

Начинает тайм-код, как определено в момент запуска в параметре «Время смещения» и ведет счет вверх на основе параметра «Отображение времени».

Примечание. Установка источника тайм-кода на параметр «Создавать» включает поле «Начальный тайм-код». Путем добавления поля «Начальный тайм-код» можно задать пользовательское время начала.

Отображение времени

Задает основание времени, используемое эффектом тайм-кода. По умолчанию этот параметр установлен на основание времени проекта, если источник тайм-кода установлен на «Клип».

Смещение

Добавляет или вычитает кадры из отображаемого тайм-кода. Ползунок «Смещение» имеет ограничение плюс-минус 50 кадров. Для более высоких чисел щелкните выделенный текст «Смещение» и введите количество кадров.

Текст маркировки

Отображает маркировку из 3 символов слева от тайм-кода. Выберите «Нет», «Автомат» и «Камер 1» — «Камера 9».

Список переходов видео

Переходы растворения

  • Переход «Аддитивный наплыв»
  • Переход «Перекрестный наплыв»
  • Переход «Погружение в черный»
  • Переход «Погружение в белый»
  • Переход «Растворение пленки»
  • Неаддитивное растворение

Переходы «Диафрагма»

  • Переход «Радужное окно»
  • Переход «Радужный крест»
  • Переход «Радужный ромб»
  • Переход «Радужный круг»

Переходы «Листание страницы»

  • Переход «Листание страницы»
  • Переход «Перелистывание»

Переходы скольжения

  • Переходы центрального разделения
  • Переход нажатия
  • Переход сдвига
  • Переход разделения

Переходы трехмерного движения

  • Вращение куба
  • Переворот

Переход вытеснения

  • Переход «Открывающиеся двери амбара»
  • Переход «Градиентное вытеснение»
  • Переход «Вытеснение отступа»
  • Переход «Вытеснение»


Переходы растворения видео

Переход «Аддитивный наплыв»

Аддитивный наплыв добавляет цветовую информацию из клипа B в клип A, а затем вычитает цветовую информацию клипа A из клипа B.

Переход «Перекрестный наплыв»

При перекрестный наплыв клип A затухает, а клип B проявляется.

Перекрестный наплыв также может хорошо работать вначале или конце клипа при необходимости создать затухание или проявление.

Переход «Погружение в черный»

При погружение в черный клип A затухает, а клип B проявляется.

Примечание. Использование погружения в черный в начале или конце клипа также влияет на видео на нижней дорожке, что не всегда ожидается при простом затухании/проявлении целевого клипа. В этом случае лучше подойдет переход «Перекрестный наплыв».

Переход «Погружение в белый»

Клип A при погружении в белый затухает, а клип B проявляется.

Переход «Растворение с крупной точкой»

При растворении с крупной точкой клип A затухает и переходит в клип B с использованием алгоритма вибрации. Можно задать любой из следующих параметров:

  • Ширина границы Увеличивает амплитуду вибрации. Значение по умолчанию — 0.
  • Цвет границ Задает цвет, используемый для вибрации. Значение по умолчанию — «Черный».
  • Качество сглаживания Значение по умолчанию — «Выкл.».

Переход «Растворение пленки»

Переход «Растворение пленки» — это переход растворения, который смешивает линейное цветовое пространство (гамма = 1,0).

Переход «Растворение пленки» выполняет наложение более реалистичным способом; по существу, растворение выглядит так, как должно.


Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет