Användarhandbok Avbryt

Vanliga refuseringsorsaker

  1. Användarhandbok för medverkande på Stock
  2. Varför ska du medverka i Adobe Stock
    1. Fördelar med att medverka
    2. Vad vi vill ha
    3. Tips för att lyckas som medverkande
  3. Skapa och hantera ditt konto
    1. Skapa ett konto
    2. Hantera din profilsida som medverkande
    3. Navigera i ditt konto
    4. Vill du ha hjälp?
  4. Juridiska riktlinjer
    1. Riktlinjer för konton och inlämningar
    2. Riktlinjer för immateriella rättigheter
    3. Modellrelease och skydd
    4. Krav på egendomsrelease
    5. Kända bildrestriktioner
    6. Användning av ditt innehåll
    7. Rapportera misstänkt missbruk av dina immateriella rättigheter
  5. Innehållskrav
    1. Krav på foton och illustrationer
    2. Krav på vektorbilder
    3. Enskilda ikoner och ikonark
    4. Krav på videor
    5. Krav på generativ AI
    6. Krav på PNG-filer med genomskinlighet
    7. Krav på illustrativt redaktionellt innehåll
    8. Krav på mallar för rörelsegrafik
    9. Krav på designmallar
    10. Samlingar med premium- och 3D-innehåll
    11. Riktlinjer för mångsidigt och inkluderande material
  6. Förbereda och överföra ditt innehåll
    1. Foton – vad du bör och inte bör göra
    2. Vektorbilder – vad du bör och inte bör göra
    3. Videor – vad du bör och inte bör göra
    4. Överföra ditt innehåll
    5. Överföra en modell- eller egendomsrelease
  7. Beskriv ditt innehåll kort och koncist
    1. Titlar och nyckelord
    2. Välja rätt kategori
    3. Redigera och ta bort filer
    4. Ordna med CSV-Filer
    5. Vanliga frågor om Model Tagger
  8. Granskningsprocessen
    1. Granskningen
    2. Orsaker till refusering av innehåll
    3. Problem med kvalitet och teknik
    4. Liknande innehåll kontra spam
  9. Betalning och skatt
    1. Få betalt
    2. Royaltyinformation för medverkande
    3. Vanliga frågor och svar om skatt för medverkande

Ta reda på varför innehåll refuseras från Adobe Stock-samlingen så att du har en bättre chans att lyckas med dina egna bidrag. 

Alla filer som skickats in till Adobe Stock genomgår en granskningsprocess för att säkerställa att de uppfyller våra kvalitetsstandarder. Vårt mål är att hjälpa dig att bli framgångsrik som Adobe Stock Contributor, så om ditt innehåll refuseras kommer modereringsteamet att förklara varför. (Det kan finnas flera anledningar, men av tidsskäl meddelar moderatorerna bara en.)

Om du blir refuserad kan du ta det som ett tillfälle att noga granska filen och avgöra om den är värd att ändra så att du kan lämna in den igen. Se till att ändringarna är sådana att du har rättat till orsaken till att filen refuserades innan du skickar in en ny.

Här är de vanligaste anledningarna till att filer refuseras:

Icke kompatibelt generativ AI-innehåll:

Ditt innehåll refuseras eller kan i allvarliga fall leda till att ditt konto stängs av om du

  • har etiketterat generativ AI-bilder fel genom att inte markera kryssrutan Skapat med generativ AI-verktyg
  • har genererat mediefilerna du lämnade in med hänvisning till andra konstnärer i beskrivningen 
  • har med referenser till namn på personer (däribland konstnärer), platser eller egendom i beskrivningen och/eller har inkluderat dem i rubrik eller nyckelord. 

Filer kan även betraktas brista i efterlevnad på grund av vattenstämplar, olämpliga eller irrelevanta nyckelord eller rubriker eller tvivelaktigt eller ärekränkande innehåll. Och om du får en påminnelse om att lämna in en release eller lösa ett problem med en release och skickar in filen igen utan att åtgärda problemet, refuserar vi den på grund av bristande efterlevnad. 

Bristande estetiskt eller kommersiellt intresse

Var så objektiv som möjligt och ställ dig frågan: ”Varför skulle jag köpa den här bilden om jag vore kund?” Om du inte kan komma på ett bra svar kan du försöka ändra ditt förhållningssätt till innehållet du skapar och skickar – och se till att vara uppmärksam på detaljerna. Om du till exempel tar ett foto av en fin familj som grillar men grillen är täckt av rost, kommer bilden helt enkelt inte att ha något kommersiellt värde. 

Observera även att vanliga motiv som blommor, husdjur, solnedgångar och mat redan finns i mängder på Adobe Stock, så om du skickar in innehåll till dessa kategorier måste du se till att de är unika.

I följande exempel saknar bilden till vänster kommersiellt intresse, men bilden till höger skulle godkännas:

Om dina filer innehåller material som skyddas av lagar om immateriella rättigheter kan vi inte ta emot dem. Denna regel har vi för att skydda både dig och våra kunder samt Adobe Stock. Mer information finns i avsnittet Juridiska riktlinjer i denna guide för medverkande.

Innehåll som skyddas av lagar om immateriella rättigheter kan förekomma i bilden, beskrivningen, rubriken och/eller nyckelorden. Här är några exempel:

  • Produkter och föremål 
    Om de är identifierbara och visuellt särskiljbara, till exempel i fråga om form eller färg, bör kommersiella produkter aldrig vara i fokus och/eller vara huvudmotivet. Detta gäller leksaker, modeaccessoarer, elektroniska enheter, designermöbler och annat. Läs mer
  • Varumärken, utstyrslar och immateriella rättigheter 
    Vi tar inte emot material med logotyper, varumärken eller företags- eller varumärkesnamn. Detta gäller även förpackningar eller dylikt som kan identifieras. Läs mer
  • Platser, arenor, monument och landmärken 
    Platser man behöver betala för att komma in på har ofta regler om fotografering. Bilder kräver egendomsreleaser om de avbildar unika platser med karakteristiska särdrag på ett identifierbart sätt, bland annat identifierbara inhägnader, installationer, djur och annat. Vi tar heller inte emot material som avbildar vissa landmärken eller monument. Du ansvarar för att ta reda på om några fotograferingsrestriktioner gäller. Läs mer
  • Arkitektur och byggnader 
    Modern arkitektur med unika byggnader kräver en release när de är bildens huvudmotiv. Beroende på den specifika situationen kan stadsvyer, skylines och närbilder vara okej. Läs mer
  • Upphovsrättsskyddade objekt 
    Bilder som visar (eller som härstammar från) konstverk, skulpturer, gatukonst, teckningar, illustrationer, litteratur, teckensnitt och grafiska element är inte tillåtna om du inte skapade dem själv. Läs mer

Kvalitetsproblem eller tekniska bekymmer

Om ett visst material ska ha kommersiellt värde måste det hålla hög kvalitet och vara tekniskt felfritt. Bilder och videor bör vara i fokus och väl upplysta utan tecken på artefakter. Vektorbilder ska vara ordnade och banor med fyllda former ska vara stängda. 

Nedan följer vanliga kvalitetsproblem som kan leda till refusering: 

Oskärpa  

  • Inspektera alltid ditt innehåll i 100 % storlek innan du skickar in det för att vara säker på att det är i fokus.

  • När du använder rörelseoskärpa måste du se till att huvudmotivet har skärpa.

  • Välj skärpedjup avsiktligt och se till att det är effektivt. Om du fotograferar med stor bländare ska skärpedjupet göra bilden bättre. Med kort skärpedjup bör viktiga element inte vara ur fokus. Om bildens motiv är i fokus men ändå saknar skärpa, måste du se till att eventuella skärpeåtgärder i efterbearbetningen inte gör att det uppstår artefakter.

  • Använd stativ eller ett enbensstativ när du kan för att få skarpare bilder. Kortare slutarhastigheter kan hjälpa. Det är viktigt att tänka på att ett sätt att öka slutarhastigheten kan vara att öka bländaren, vilket i sin tur ökar skärpedjupet. Hitta en balans så att kvaliteten blir så hög som möjligt. Du kan också öka slutarhastigheten genom att öka ISO-talet, men om du sätter det för högt kan det ge brus eller artefakter i bilden.

  • Lär känna kamerans begränsningar. Var inte rädd för att tänja på gränserna – men gå inte (för långt) över dem.

Artefakter 

  • Det vanligaste problemet är för mycket brus som gör att bilden ser kornig ut. Artefakter orsakas oftast av en hög ISO-inställning för bilder som tagits i situationer med lite ljus. Många kameror har för mycket brus i bilderna vid ISO 1600, och med vissa sker det redan vid lägre tal. 

  • Artefakter kan bero på för mycket efterbearbetning. Spara alltid den ursprungliga filen. Om din bild refuseras på grund av artefakter ska du jämföra bilden som du lämnade in med originalbilden och se var artefakterna uppstod.  

  • Artefakter kan också orsakas av damm på sensorn. Du kan ta bort dammfläckar under efterbearbetningen, men det är lättare att hålla sensorn ren. Hör med en lokal kamerabutik om rengöring och råd.

     

    Bilden till vänster innehåller för många artefakter, men bilden till höger skulle godkännas:

Belysningsproblem

  • För mycket (överexponering) eller för lite ljus (underexponering) kan försämra fotokvaliteten. Kolla histogrammet eller titta på bilden på skärmen medan du fotar för att vara säker på att du exponerar dina bilder korrekt.

  • Slutarhastigheten, bländaren och ISO-talet är de tre viktigaste faktorer som avgör exponeringen. Lär dig det bästa sättet att justera exponeringen för dina bilder så att ditt motiv framträder korrekt, vare sig du använder naturligt ljus eller studioljus.

  • I vissa fall kan exponeringen bestämmas av motivet, men naturlig exponering kanske inte alltid är idealisk för stockbilder. 

Bildkvalitet 

Vanliga tekniska problem med foton och videor: 

  • Vitbalans: Vitbalansen kan vara för varm eller för kall. När du fotograferar i RAW-format har du en massa möjligheter att justera vitbalansen under efterbearbetningen.

  • Kontrast: Det kan vara för hög eller för låg kontrast.

  • Mättnad: Övermättnad kan ge ett onaturligt utseende, men undermättade färger eller dekorfärger kanske inte heller ser bra ut. Om du använder Adobe Photoshop Lightroom kanske du vill testa skjutreglaget Lyster istället för Mättnad.

  • Urval: Redigeringar bör vara omärkliga. Att välja objekt som du vill ta bort från bakgrunden och infoga dem i nya bilder tar tid och kräver tålamod och omsorg. Lämna inte in bilder som har valts ut illa eller ser ut som om de inte är en naturlig del av bilden.

  • Kromatisk avvikelse: Det kan finnas avvikande färger runt föremålen i bilden.

  • Allmän komposition: Är horisonten rak? Har du beskurit bilden för mycket? Överväg att lämna utrymme åt formgivaren där hen kan lägga till text eller egna föremål. 

Ytterligare tekniska problem med videor: 

  • Visuell stabilitet: Använd ett lämpligt stöd för kameran och bildstabilisering. Om skakningar är en del av videons estetik granskar vi detta med det i åtanke. Stabilisering i efterproduktionen duger bra om det inte försämrar videons kvalitet.

  • Ljud: Ta bort ljud som inte går att använda, till exempel ljud med för mycket distorsion och allt som kan vara varumärkesskyddat. Om klippet innehåller röster måste du skicka in en modellrelease för varje röst. Skicka gärna in klipp utan ljud.

  • Rolling shutter-artefakter: Klipp med smärre rolling shutter-artefakter godkänns eller refuseras enligt modereringsteamets bedömning. Klipp med skjuvningar bedöms utifrån hur uppenbara, störande eller distraherande artefakterna är för bilden och dess helhet. Vi tar inte emot klipp med blixtband eller skakning (dvs. ”aladåbartefakter”).

  • Bilder med logaritmiskt gamma: Bilder som har tagits i log-läge bör ha en enkel färgklassificering – vi rekommenderar enkla Rec 709 LUT.

  • Uppsamplat material: Sampla inte upp materialet, t.ex. från HD till 4K. Lämna in materialet i originalformat eller i lägre upplösning om så behövs. Filma i 4K när det är möjligt.  

Vanliga tekniska problem med vektorer:

  • Öppna banor: Alla banor med fyllda former måste vara stängda.

  • Rasterbilder: Bädda inte in pixelbaserade bilder (JPEG) i dina vektorfiler.

  • Automatisk kalkering: Använd inte automatisk kalkering på komplexa bilder som foton, eftersom de gör de resulterande vektorerna för svåra för kunder att redigera.

  • Ritytans storlek: Ritytan bör vara minst 15 MP stor för att du ska kunna överföra den till Contributor-portalen.

Vanliga tekniska problem med mallar:

  • Teckensnitt från andra än Adobe: Ersätt teckensnitt som inte kommer från Adobe genom att gå till Adobe Fonts-webbplatsen och söka per stil efter något visuellt liknande.

  • Icke-generisk text: Undvika att använda riktiga namn och referenser till identifierbara personer, företag och platser i dina mallar. Använd fiktiva och generiska namn i stället.

  • Användbarhetsproblem: Vi refuserar mallfiler som är ofullständiga, korrupta, oorganiserade eller oklara. Kolla de appspecifika riktlinjerna på sidan Krav på designmallar om du är intresserad av bästa praxis.

  • Avvikande storlekar: Se listan med standardstorlekar för papper och skärmar för de senaste formaten vi godkänner och ändra ditt innehåll efter detta.

Varje fil du skickar in måste erbjuda något unikt. Om du skickar in flera exemplar av identiskt eller likartat innehåll kan det uppfattas som spam. Vårt modereringsteam refuserar likartat innehåll, och spam kan leda till att ditt konto blockeras eller stängs permanent. 

 Adobe

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX

Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX

Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online