Leer over kleurmodellen en kleurruimtes om de juiste kleuren voor je illustraties te kiezen.
Kleurmodellen bepalen hoe creatieve applicaties, tools, apparaten en workflows kleuren weergeven. Ze bieden een consistente manier om kleuren te definiëren, zodat je illustraties nauwkeurig worden weergegeven op verschillende platformen. Een kleurruimte is een specifieke variatie van een kleurmodel dat een bepaald kleurenbereik of gamut definieert. Het RGB-kleurmodel bevat bijvoorbeeld kleurruimtes zoals Adobe RGB, sRGB en Apple® RGB.
Kleuren in digitale afbeeldingen
Kleurmodellen beschrijven hoe je kleuren ziet en gebruikt in digitale graphics. Elk model, zoals RGB, CMYK of HSB, definieert en organiseert kleuren anders. Deze modellen gebruiken numerieke waarden om kleuren binnen het zichtbare spectrum weer te geven.
Verschillende apparaten, zoals monitoren en printers, gebruiken verschillende kleurruimtes, elk met hun eigen gamut. Hierdoor zijn sommige kleuren die zichtbaar zijn op een monitor mogelijk niet reproduceerbaar door een printer. Elke kleur die een apparaat niet kan reproduceren valt buiten zijn kleurruimte en wordt beschouwd als buiten het gamut.
Wanneer je een afbeelding van het ene apparaat naar het andere verplaatst, kunnen de kleuren veranderen omdat elk apparaat RGB- of CMYK-waarden interpreteert volgens zijn eigen kleurruimte. Een monitor gebruikt bijvoorbeeld een RGB-kleurruimte, terwijl een printer een CMYK-kleurruimte gebruikt, en hun gamuts verschillen. Hierdoor kunnen sommige kleuren die zichtbaar zijn op een monitor niet worden gereproduceerd in print, en kunnen sommige gedrukte kleuren niet worden weergegeven op een monitor.
Als je workflow het overdragen van documenten tussen apparaten vereist, gebruik dan een kleurbeheer systeem (CMS) om consistente en nauwkeurige kleuren gedurende het hele proces te behouden.
RGB-, CMYK-, HSB-, Lab- en Grijswaarde-kleurmodellen
RGB
Het RGB-kleurmodel reproduceert een groot deel van het zichtbare spectrum door rood, groen en blauw licht te mengen met verschillende intensiteiten. Wanneer deze kleuren overlappen, creëren ze cyaan, magenta en geel.
RGB is een additief kleurmodel omdat het combineren van rood, groen en blauw licht op volle intensiteit wit produceert. Additieve kleuren worden gebruikt in verlichting, televisiebeeldschermen en computermonitoren. Een monitor genereert bijvoorbeeld kleur door licht uit te zenden via rode, groene en blauwe pixels.
In RGB-modus varieert elk van de drie componenten van 0 (zwart) tot 255 (wit).Een helder rood kan bijvoorbeeld waarden hebben van R: 246, G: 20 en B: 50.Wanneer alle drie waarden gelijk zijn, is het resultaat een grijstint.Wanneer alle onderdelen zijn ingesteld op 255, is de kleur zuiver wit; wanneer alle zijn ingesteld op 0, is de kleur zuiver zwart.
Applicaties zoals Adobe Illustrator bieden een aangepaste RGB-modus genaamd Web Safe RGB, met RGB-kleuren die consistent worden weergegeven op het web.
CMYK
Het CMYK-model is gebaseerd op de lichtabsorberende eigenschappen van inkt op papier.Wanneer wit licht door doorschijnende inkten gaat, absorberen de inkten een deel van het spectrum en reflecteren ze de resterende kleuren.
CMYK is een subtractief kleurmodel omdat cyaan (C), magenta (M) en geel (Y) pigmenten theoretisch zwart produceren door alle kleuren te absorberen of af te trekken.In de praktijk voegen printers zwarte (K) inkt toe om schaduwdiepte en detail te verbeteren.Deze methode van het combineren van inkten om kleur te reproduceren wordt vierkleurendruk genoemd.
In CMYK-modus kan elke CMYK-procesinkt een waarde van 0% tot 100% gebruiken.Lichtere kleuren gebruiken lagere percentages procesinkten terwijl donkere kleuren hogere percentages gebruiken.Een helder rood kan bijvoorbeeld 2% cyaan, 93% magenta, 90% geel en 0% zwart bevatten.In CMYK-objecten liggen lagere inktwaarden dichter bij wit en hogere waarden dichter bij zwart.
Gebruik CMYK bij het voorbereiden van een document voor afdrukken met procesinkten.
HSB
Op basis van de menselijke waarneming van kleur beschrijft het HSB-model drie fundamentele kenmerken:
Kleurtoon is de kleur die wordt gereflecteerd door of doorgelaten door een object.Het wordt gemeten als een positie op het standaardkleurenwiel en uitgedrukt als een hoek van 0° tot 360°.Eenvoudig gezegd is kleurtoon de naam van de kleur, zoals rood, oranje of groen.
Verzadiging is de sterkte of zuiverheid van een kleur (ook wel chroma genoemd).Het geeft de hoeveelheid grijs aan die is gemengd met de kleurtoon en wordt gemeten als een percentage van 0% (grijs) tot 100% (volledig verzadigd).Op het standaard kleurenwiel neemt verzadiging toe naarmate je van het midden naar de buitenrand beweegt.
Helderheid is de relatieve lichtheid of donkerheid van een kleur.Het wordt gemeten als een percentage van 0% (zwart) tot 100% (wit).
Lab
Het Kleurmodel Commission Internationale d'Eclairage (CIE) Lab-kleur is gebaseerd op menselijke kleurwaarneming. De numerieke waarden vertegenwoordigen het volledige bereik van kleuren die zichtbaar zijn voor het menselijk oog.Lab is een apparaatonafhankelijk kleurmodel, wat inhoudt dat het beschrijft hoe een kleur eruitziet in plaats van hoe deze wordt geproduceerd.Het is niet afhankelijk van een specifiek apparaat, zoals een monitor, printer of camera. Kleurbeheersystemen gebruiken Lab als referentie om kleuren te converteren tussen kleurruimtes.
Ontwerpprogramma's zoals Adobe Illustrator laten je het Lab-model gebruiken om spotkleurstalen te maken, weer te geven en uit te voeren.Je kunt echter geen documenten maken in Lab-modus.
Grijswaarden
Grijswaarde gebruikt tinten zwart om een object weer te geven.Elk grijswaarde-object heeft een helderheidswaarde variërend van 0% (wit) tot 100% (zwart).Afbeeldingen geproduceerd met zwart-wit- of grijswaardescanners worden doorgaans weergegeven in grijswaarden.
Grijswaarde laat je ook gekleurde illustraties converteren naar hoogwaardige zwart-witafbeeldingen. In dit proces verwijdert Adobe Illustrator alle kleurinformatie uit het oorspronkelijke kunstwerk, en de resulterende grijsniveaus (tinten) reflecteren de helderheid van de oorspronkelijke objecten.
Wanneer je grijswaarde-objecten converteert naar RGB, wijst het systeem kleurwaarden toe aan elk object gebaseerd op de vorige grijswaarde.Je kunt ook een grijswaarde-object converteren naar CMYK.