Belangrijk:
Belangrijk: De 3D-functies van Photoshop worden in toekomstige updates verwijderd. Gebruikers die met 3D werken wordt aangeraden om de nieuwe Substance 3D-collectie van Adobe te verkennen, de volgende generatie 3D-tools van Adobe. Hier vindt u meer informatie over het beëindigen van de 3D-functies van Photoshop: Photoshop 3D | Algemene vragen over de 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn. |
Met het filter Belichtingseffecten kunt u allerlei belichtingseffecten op RGB-afbeeldingen toepassen. U kunt ook met structuren uit grijswaardenbestanden (de zogeheten grijsstructuren) 3D-achtige effecten creëren en uw eigen stijlen opslaan en deze op andere afbeeldingen toepassen.
Het filter Belichtingseffecten werkt alleen voor 8-bits RGB-afbeeldingen in Photoshop. Voor het gebruik van Belichtingseffecten hebt u een ondersteunde videokaart nodig. Zie deze Veelgestelde vragen voor meer informatie.
Kies een stijl in het menu Voorinstellingen in de linkerbovenhoek.
In het voorvertoningsvenster selecteert u de afzonderlijke lichten die u wilt aanpassen. Voer vervolgens in de bovenste helft van het deelvenster Eigenschappen een van de volgende handelingen uit:
In de onderste helft van het deelvenster Eigenschappen past u de volledige set lichten met deze opties aan:
Vullen met kleur
Klik om de algemene belichting een kleur te geven.
Belichting
Hiermee bepaalt u de hooglicht- en schaduwdetails.
Glans
Hiermee bepaalt u hoeveel licht oppervlakken reflecteren.
Metallic
Hiermee bepaalt u wat beter reflecteert: het licht of het object waarop het licht schijnt.
Omgeving
Hiermee spreidt u het licht alsof het met ander licht in een kamer wordt gecombineerd, bijvoorbeeld zonlicht of TL-verlichting. Kies een waarde van 100 om alleen de lichtbron te gebruiken of een waarde van -100 om de lichtbron te verwijderen.
Structuur
Past een structuurkanaal toe.
Krijg de speciale werkruimte voor belichtingseffecten snel onder de knie. In deze zelfstudie van Dan Moughamian wordt alles stap voor stap uitgelegd.
Zie ook deze overzichtsvideo over belichtingseffecten van Matt Kloskowski.
U kunt kiezen uit verschillende belichtingstypen:
Punt
Schijnt licht in alle richtingen van direct boven de afbeelding, net als een gloeilamp.
Oneindig
Schijnt licht op een volledig vlak, net als de zon.
Steunkleur
Hierbij wordt een elliptische lichtbundel op de afbeelding geworpen. De lijn in het voorvertoningsvenster geeft de richting en de hoek van het licht aan en de handgrepen geven de randen van de ellips aan.
Kies Punt in het bovenste menu in het deelvenster Eigenschappen.
In het voorvertoningsvenster past u het licht aan:
Een intensiteitswaarde van 100 is het helderst, een normale belichting is ongeveer 50, bij een negatieve intensiteit wordt licht verwijderd en een intensiteit van 100 produceert geen licht.
Kies Oneindig in het bovenste menu in het deelvenster Eigenschappen.
Kies Spot boven in het deelvenster Eigenschappen.
In het voorvertoningsvenster past u het licht aan:
In het menu Voorinstellingen in de werkruimte Belichtingseffecten kunt u kiezen uit 17 lichtstijlen. U kunt ook eigen voorinstellingen maken door lichten aan de standaardinstelling toe te voegen. Bij het filter Belichtingseffecten dient u minimaal één lichtbron te gebruiken. U kunt slechts één licht tegelijkertijd bewerken, maar het effect wordt gegenereerd met alle toegevoegde lichten.
2 uur spotlicht
Een gele spot met een gemiddelde (17) intensiteit en een brede (91) focus.
Blauw universeel
Een blauw universeel licht boven de afbeelding met volledige (85) intensiteit en geen focus.
Lichtcirkel
Vier spots. Wit heeft een volledige (100) intensiteit en een geconcentreerde (8) focus. Geel heeft een sterke intensiteit (88) en een geconcentreerde focus (3). Rood heeft een gemiddelde (50) intensiteit en een geconcentreerde (0) focus. Blauw heeft een volledige (100) intensiteit en een gemiddelde (25) focus.
Gekruist
Een witte spot met een gemiddelde (35) intensiteit en een brede (69) focus.
Gekruist omlaag
Twee witte spots met een gemiddelde (35) intensiteit en een brede (100) focus.
Standaard
Een witte spot met een gemiddelde intensiteit (35) en een brede focus (69).
Vijf lichten omlaag/Vijf lichten omhoog
Vijf witte spots, omlaag of omhoog, met een volledige (100) intensiteit en een brede (60) focus.
Knipperlicht
Een universeel geel licht met een gemiddelde (46) intensiteit.
Schijnwerper
Een witte spot met een gemiddelde (35) intensiteit en een brede (69) focus.
Parallel gericht
Een gericht blauw licht met volledige (98) intensiteit en geen focus.
RGB-lichten
Rode, blauwe en groene lichten die een licht produceren met een gemiddelde (60) intensiteit en een brede (96) focus.
Zwak direct licht
Twee gerichte lichten, wit en blauw, zonder focus. Wit heeft een zwakke (20) intensiteit. Blauw heeft een gemiddelde (67) intensiteit.
Zwak universeel
Een zwak universeel licht met een gemiddelde (50) intensiteit.
Zwak spotlicht
Een witte spot met een volledige (98) intensiteit en een brede (100) focus.
Drie omlaag
Drie witte spots met een zwakke (35) intensiteit en een brede (96) focus.
Drie spotjes
Drie spots met een zwakke (35) intensiteit en een brede (100) focus.
Voer een van de volgende handelingen uit in de werkruimte Belichtingseffecten:
Voer een van de volgende handelingen uit in het dialoogvenster Belichtingseffecten:
In de werkruimte Belichtingseffecten kunt u met het Structuurkanaal belichtingseffecten besturen met grijswaardenafbeeldingen (grijsstructuren). U voegt grijsstructuren aan de afbeelding toe als alfakanalen. U kunt iedere willekeurige grijswaardenafbeelding aan uw afbeelding toevoegen als een alfakanaal, maar u kunt ook een nieuw alfakanaal maken en daar structuur aan toevoegen. Gebruik voor een reliëfteksteffect een kanaal met witte tekst op een zwarte achtergrond of omgekeerd.
Kies in de werkruimte Belichtingseffecten een kanaal in het menu Structuur in het dialoogvenster Eigenschappen. (Kies een alfakanaal dat u hebt toegevoegd of het kanaal Rood, Groen of Blauw van de afbeelding.)
Aanmelden bij je account