Общото качество на 3D изхода има няколко зависимости.
Първо, разделителната способност на изображенията, използвани за Вашата текстура или стикер.
Второ, UV линиите на вашите модели, които определят как моделът се разполага в 2D пространство, за да може да се нанасят изображения на повърхността.
И накрая, изходният Ви размер (разделителната способност, на която ще се рендира изображението).
Забележка: Векторните формати като AI и SVG ще се растеризират с текущия си размер при импортиране.
За да подобрите качеството на Вашите изображения, можете:
- Да проверите размера на оригиналните векторни файлове (AI/SVG) и да използвате достатъчно голям размер.
- Изберете Обект (Object) > Експортиране на UV (Export UVs), за да проверите UV линиите на Вашия обект. Областта, към която прилагате графика, може да няма достатъчно UV разделителна способност. В този случай може да се наложи ръчно да преобразувате обектa с помощта на приложение за моделиране.
- Проверете разделителната способност на текстурата или стикера и я сравнете с изходния размер. Ако рендирате при голяма разделителна способност, но използвате малки текстури, това може да доведе до размазани резултати.