Faça uma cópia de toda a pasta de instalação do After Effects e nomeie-a como Adobe After Effects-developer.Coloque a cópia ao lado da pasta de instalação padrão.
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Introdução
- Requisitos técnicos
- Perguntas frequentes do After Effects
- Conheça a interface
- Planejamento e configuração
- Entenda o fluxo de trabalho do After Effects
- Preferências e configurações
- Atalhos de teclado
- Formatos de arquivo compatíveis
- Organizar e gerenciar painéis
- Suporte de idioma
- Trabalhe com o Assistente de IA do After Effects
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Trabalhar com projetos
- Projetos do After Effects
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Trabalhar com composições
- Configurações da composição
- Composições do Cinema 4D
- Criador de perfil de composição
- Pré-composição e aninhamento
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Trabalhar com itens de gravação
- Importar e interpretar itens de gravação
- Gerenciar itens de gravação
- Trabalhar com metadados XMP
- Detecção de edição de cena
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Importar arquivos
- Importação de imagens estáticas
- Importar e adicionar modelos 3D
- Vídeo entrelaçado e campos de separação
- Importar arquivos SVG
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Adicionar texto
- Criar e editar camadas de texto
- Formatação de caracteres e parágrafos
- Efeitos de texto
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Animar texto
- Animação de texto
- Exemplos de animação de texto
- Eixos de fonte variável
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Animações
- Trabalhe com Modelos de animações
- Propriedades essenciais
- Adicionar design responsivo
- Expressões para criar listas suspensas
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Desenho, pintura e caminhos
- Formas e atributos das formas
- Controladores nulos
- Ferramentas de pintura e traçados de tinta
- Traçados de forma cônica
- Gráficos vetoriais e imagens raster
- Trabalhar com máscaras
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Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Pincel tipo rotoscópio
- Remover objetos dos seus vídeos
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Trabalhar com camadas
- Criar camadas
- Propriedades da camada
- Camadas 3D
- Gerenciar camadas
- Selecionar e organizar camadas
- Trabalhar com marcadores de camada e composição
- Trabalhar com modos de mesclagem de camadas
- Camada da câmera
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Animate no After Effects
- Noções básicas de animação
- Anime com ferramentas Marionete
- Animar caminhos e máscaras de formas
- Ferramentas de animação diversas
- Animação orientada por dados
- Quadros-chave de animação
- Rastrear movimento
- Rastrear rostos
- Rastrear máscara
- Velocidade entre quadros-chave
- Esticamento de tempo e remapeamento de tempo
- Adicionar unidades de exibição de código de tempo e hora
- Máscara
- Trabalhar com efeitos de chaveamento
- Animate usando o painel Propriedades
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Trabalhe com transparência e composição
- Composição no After Effects
- Trabalhar com canais Alpha e máscaras
- Trabalhar com foscos de rastreamento e foscos móveis
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Ajustar cores
- Noções básicas de cores
- Gerenciamento de cores
- Trabalhar com efeitos de correção de cores
- Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
- Compatibilidade com HDR aprimorada
- Importação e exportação em HDR
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Aplicar efeitos e predefinições de animação
- Predefinições de animação e efeitos
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Lista de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos Distorcer
- Efeitos de Perspectiva
- Efeitos de canal
- Gerar efeitos
- Efeitos de tempo
- Efeitos de transição
- O Reparo do efeito rolling shutter
- Efeitos “Desfoque” e “Nitidez”
- Efeitos de canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito Ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Plug-ins do Cycore
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Trabalhar com expressões
- Noções básicas de expressão
- Editar expressões
- Controles de expressão
- Referência de linguagem de expressão
- Expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Exemplos de expressão
- Automatizar no After Effects
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Trabalhar com composições 3D
- Trabalhe no espaço de design 3D
- Renderizador 3D avançado
- Extrusão de texto e camadas de forma
- Trabalhe com configurações de animação 3D
- Visualização e prévia 3D
- Criar malhas paramétricas
- Trabalhar com materiais
- Crie reflexos realistas e luz ambiente
- Projetar e aceitar sombras
- Extrair e animar luzes e câmeras
- Ajustar configurações padrão da câmera
- Efeito Controlador de câmera 3D
- Modelo 3D incorporado do Animate
- Trabalhar com dados de profundidade da cena 3D
- 3D estereoscópico
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Vídeo imersivo e RV
- Vídeos VR 360 e VR 180
- Construir ambientes de realidade virtual
- Efeitos de vídeo imersivos
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Visualizar e ver na visualização
- Visualizar vídeo e áudio
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Renderizar e exportar
- Noções básicas de renderização e exportação
- Renderizar e exportar imagens
- Converter e reformatar gravação de vídeo
- Renderização de vários quadros
- Automatizar renderização
- Exportar H.264 do After Effects
- Exportar como projeto do Adobe Premiere
- Use o codec GoPro CineForm
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Trabalhar com outros aplicativos
- Trabalhar com o Adobe Premiere
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- Trabalhar com Bibliotecas da Creative Cloud
- Trabalhe com outros aplicativos da Adobe
- Trabalhe com plug-ins de terceiros
- Trabalhar com Cinema 4D e Cineware
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Memória, armazenamento, desempenho
- Memória e armazenamento
- Melhorar o desempenho
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Solução de problemas
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Problemas corrigidos e conhecidos
- Problemas corrigidos no After Effects
- Problemas conhecidos no After Effects
- After Effects e macOS Ventura
- O After Effects falha no Windows
- Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização
- Os menus estão desabilitados e a janela Fila de renderização está aberta no after effects
- erro “O dicionário de fonte não pode ser lido” no after effects
- Não é possível exportar a composição usando o Media Encoder
- Não foi possível alocar a memória | After Effects
- Erro (21::31) ao iniciar o After Effects após editar o arquivo de atalhos de teclado | Mac OS 10.9 e versões posteriores
- Como evitar falhas com o Video Copilot Element 3D
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Problemas corrigidos e conhecidos
Depurar plug-ins no After Effects 26.5 no macOS
Corrigir um problema que impede o Xcode de se anexar ao After Effects 26.5 ao depurar plug-ins C/C++ no macOS.
Se você escreve plug-ins C/C++ para o After Effects e usa o Xcode para depurar seu plug-in no macOS, talvez não consiga se anexar a uma instância em execução.Este artigo mostra como corrigir isso.
Problema
Quando você tenta anexar o Xcode a uma versão em execução do After Effects 26.5, o Xcode mostra uma caixa de diálogo dizendo que não foi possível anexar ao processo e pede para conceder permissão de depuração.
A assinatura de código do After Effects bloqueia o depurador
After Effects possui assinatura de código, e o macOS impede que o Xcode se conecte a um aplicativo com assinatura de código por padrão.Para depurar seu plug-in, crie uma cópia de desenvolvimento do After Effects e assine-a novamente com permissão de depuração ativada.
Para ativar a depuração do seu plug-in, faça o seguinte:
Abra o Terminal e certifique-se de que seu diretório atual seja gravável, como sua pasta inicial.Em seguida, execute:
codesign -d --xml --entitlements entitlements.xml "/Applications/Adobe After Effects-developer/Adobe After Effects 2026.app"
Abra o arquivo entitlements.xml que a etapa anterior criou.
Remova todos os caracteres que aparecem antes de <?xml.
Adicione a seguinte permissão:
<key>com.apple.security.get-task-allow</key> <true/>
Assine novamente a cópia de desenvolvimento:
codesign -f -s - --entitlements entitlements.xml "/Applications/Adobe After Effects-developer/Adobe After Effects 2026.app"
Inicie a cópia assinada novamente e anexe seu depurador como de costume.
Você precisa repetir este processo sempre que depurar um build não Beta mais recente.
Saiba mais sobre como depurar versões Beta na documentação do SDK do After Effects.
Crie animações 3D impressionantes no After Effects
Anime personagens e ilustrações, adicione movimento ao texto e muito mais.