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Introdução
- Requisitos técnicos
- Perguntas frequentes do After Effects
- Conheça a interface
- Planejamento e configuração
- Entenda o fluxo de trabalho do After Effects
- Preferências e configurações
- Atalhos de teclado
- Formatos de arquivo compatíveis
- Organizar e gerenciar painéis
- Suporte de idioma
- Trabalhe com o Assistente de IA do After Effects
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Trabalhar com projetos
- Projetos do After Effects
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Trabalhar com composições
- Configurações da composição
- Composições do Cinema 4D
- Criador de perfil de composição
- Pré-composição e aninhamento
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Trabalhar com itens de gravação
- Importar e interpretar itens de gravação
- Gerenciar itens de gravação
- Trabalhar com metadados XMP
- Detecção de edição de cena
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Importar arquivos
- Importação de imagens estáticas
- Importar e adicionar modelos 3D
- Vídeo entrelaçado e campos de separação
- Importar arquivos SVG
- Painel do Adobe Stock no After Effects
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Adicionar texto
- Criar e editar camadas de texto
- Formatação de caracteres e parágrafos
- Efeitos de texto
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Animar texto
- Animação de texto
- Exemplos de animação de texto
- Eixos de fonte variável
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Animações
- Trabalhe com Modelos de animações
- Propriedades essenciais
- Adicionar design responsivo
- Expressões para criar listas suspensas
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Desenho, pintura e caminhos
- Formas e atributos das formas
- Controladores nulos
- Ferramentas de pintura e traçados de tinta
- Traçados de forma cônica
- Gráficos vetoriais e imagens raster
- Trabalhar com máscaras
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Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Pincel tipo rotoscópio
- Remover objetos dos seus vídeos
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Trabalhar com camadas
- Criar camadas
- Propriedades da camada
- Camadas 3D
- Gerenciar camadas
- Selecionar e organizar camadas
- Trabalhar com marcadores de camada e composição
- Trabalhar com modos de mesclagem de camadas
- Camada da câmera
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Animate no After Effects
- Noções básicas de animação
- Anime com ferramentas Marionete
- Animar caminhos e máscaras de formas
- Ferramentas de animação diversas
- Animação orientada por dados
- Quadros-chave de animação
- Rastrear movimento
- Rastrear rostos
- Rastrear máscara
- Velocidade entre quadros-chave
- Esticamento de tempo e remapeamento de tempo
- Adicionar unidades de exibição de código de tempo e hora
- Máscara
- Trabalhar com efeitos de chaveamento
- Animate usando o painel Propriedades
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Trabalhe com transparência e composição
- Composição no After Effects
- Trabalhar com canais Alpha e máscaras
- Trabalhar com foscos de rastreamento e foscos móveis
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Ajustar cores
- Noções básicas de cores
- Gerenciamento de cores
- Trabalhar com efeitos de correção de cores
- Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
- Compatibilidade com HDR aprimorada
- Importação e exportação em HDR
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Aplicar efeitos e predefinições de animação
- Predefinições de animação e efeitos
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Lista de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos Distorcer
- Efeitos de Perspectiva
- Efeitos de canal
- Gerar efeitos
- Efeitos de tempo
- Efeitos de transição
- O Reparo do efeito rolling shutter
- Efeitos “Desfoque” e “Nitidez”
- Efeitos de canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito Ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Plug-ins do Cycore
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Trabalhar com expressões
- Noções básicas de expressão
- Editar expressões
- Controles de expressão
- Referência de linguagem de expressão
- Expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Exemplos de expressão
- Automatizar no After Effects
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Trabalhar com composições 3D
- Trabalhe no espaço de design 3D
- Renderizador 3D avançado
- Extrusão de texto e camadas de forma
- Trabalhe com configurações de animação 3D
- Visualização e prévia 3D
- Criar malhas paramétricas
- Trabalhar com materiais
- Crie reflexos realistas e luz ambiente
- Projetar e aceitar sombras
- Extrair e animar luzes e câmeras
- Ajustar configurações padrão da câmera
- Efeito Controlador de câmera 3D
- Modelo 3D incorporado do Animate
- Trabalhar com dados de profundidade da cena 3D
- 3D estereoscópico
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Vídeo imersivo e RV
- Vídeos VR 360 e VR 180
- Construir ambientes de realidade virtual
- Efeitos de vídeo imersivos
- Visualizar e ver na visualização
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Renderizar e exportar
- Noções básicas de renderização e exportação
- Renderizar e exportar imagens
- Converter e reformatar gravação de vídeo
- Renderização de vários quadros
- Automatizar renderização
- Exportar H.264 do After Effects
- Exportar como projeto do Adobe Premiere
- Use o codec GoPro CineForm
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Trabalhar com outros aplicativos
- Trabalhar com o Adobe Premiere
- Trabalhar com Dynamic Link
- Trabalhar com Bibliotecas da Creative Cloud
- Trabalhe com outros aplicativos da Adobe
- Trabalhe com plug-ins de terceiros
- Trabalhar com Cinema 4D e Cineware
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Memória, armazenamento, desempenho
- Memória e armazenamento
- Melhorar o desempenho
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Solução de problemas
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Problemas corrigidos e conhecidos
- Problemas corrigidos no After Effects
- Problemas conhecidos no After Effects
- After Effects e macOS Ventura
- O After Effects falha no Windows
- Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização
- Os menus estão desabilitados e a janela Fila de renderização está aberta no after effects
- erro “O dicionário de fonte não pode ser lido” no after effects
- Não é possível exportar a composição usando o Media Encoder
- Não foi possível alocar a memória | After Effects
- Erro (21::31) ao iniciar o After Effects após editar o arquivo de atalhos de teclado | Mac OS 10.9 e versões posteriores
- Como evitar falhas com o Video Copilot Element 3D
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Problemas corrigidos e conhecidos
Resumo de recursos do After Effects (versão de maio de 2024)
A versão de maio de 2024 (24.4) apresenta novos recursos, melhorias no fluxo de trabalho e correções importantes no After Effects.
Quadros pré-propagados aceleram a extração do objeto durante o congelamento
A atualização mais recente do After Effects melhorou bastante o fluxo de trabalho com o Pincel tipo rotoscópio 2 e o Pincel tipo rotoscópio 3. Agora, o After Effects não precisa recalcular cada quadro durante a etapa Congelar. Em vez disso, ele armazena de maneira inteligente o cache de inferência para quadros já propagados. Isso equivale a um processo de congelamento mais rápido e a extração mais eficiente de objetos da gravação, economizando seu tempo.
Saiba mais sobre como trabalhar com o Pincel tipo rotoscópio no After Effects.
Identifique facilmente o rótulo colorido dos itens do projeto, quadros-chave, camadas e marcadores
As amostras de cores exibidas ao lado dos nomes permitem identificar a cor que você deseja definir para os itens do projeto, quadros-chave, camadas ou rótulos de marcadores de composição com facilidade e rapidez.
Saiba mais sobre como trabalhar com rótulos no After Effects.
Crie animações mais rapidamente com a capacidade de copiar e colar quadros-chave de várias camadas ao mesmo tempo
Anteriormente, copiar e colar quadros-chave em várias camadas criava uma nova camada na composição. Com a atualização mais recente, é possível copiar seleções de quadros-chave que abrangem várias camadas e colá-las em qualquer lugar da linha do tempo sem criar uma nova camada. Use esse recurso para replicar sequências de animação em diferentes camadas sem ter que definir quadros-chave manualmente em cada instância, o que é especialmente útil para animações que envolvem movimentos ou padrões repetitivos.
Copie e cole seleções de quadros-chave que abrangem várias camadas sem criar camadas adicionais.
Saiba mais sobre editar, mover e copiar quadros-chave no After Effects.
Cole quadros-chave em ordem inversa para economizar tempo, manter a consistência, explorar variações de animações e melhorar a eficiência do fluxo de trabalho
O novo recurso do After Effects permite copiar vários quadros distribuídos em múltiplas camadas e colá-los na ordem inversa em qualquer lugar da linha do tempo, o que possibilita o uso de quadros-chave de animação existentes de maneira espelhada ou invertida, sem a necessidade de recriá-los do zero.
Copie um conjunto de quadros-chave na linha do tempo e pressione Command + Shift + v (macOS) ou Ctrl + Shift + v (Windows) para colá-los na ordem inversa. Isso economiza tempo e garante a consistência na precisão das animações, especialmente para animações repetitivas ou em loop e que exigem movimentos simétricos invertidos.
Saiba como colar quadros-chave copiados na ordem inversa no After Effects.
Navegue rapidamente até os primeiros pontos de Entrada e Saída ao selecionar várias camadas
Use os atalhos de teclado I e O para mover o indicador de tempo atual (CTI) para o ponto de Entrada mais antigo e o ponto de Saída mais recente na linha do tempo, respectivamente, mesmo com várias camadas selecionadas. Anteriormente, esses atalhos funcionavam apenas na camada superior da pilha de camadas selecionada. Esta atualização simplifica o fluxo de trabalho permitindo navegar rapidamente pelos pontos coletivos de Entrada e Saída da sua seleção.
Descubra maneiras de se usar o indicador de tempo atual (CTI) enquanto trabalha no After Effects.