Saiba mais sobre os materiais a serem usados em seu projeto de Dimension para alterar a forma como um objeto é exibido.
Dimension é uma ferramenta de design 3D que atua como um estúdio fotográfico virtual, permitindo organizar objetos, gráficos e iluminação no espaço 3D.O 3D inclui vários tipos de ativos, incluindo o modelo 3D (o formulário) e os materiais (o visual). Este artigo aborda os conceitos básicos dos materiais e dos formatos compatíveis.
Os materiais mudam a aparência dos objetos. Você pode usar o mesmo material em vários objetos e materiais diferentes no mesmo objeto.
Onde encontrar materiais
Os materiais podem ser criados em aplicativos de texturização e vêm em várias formas e formatos. Você pode criar seus próprios materiais, obtê-los de colegas ou clientes ou comprá-los em um serviço de banco de imagens ou site. Aqui estão alguns recursos recomendados:
Dimension:
O aplicativo vem com dezenas de materiais comuns disponíveis no painel Assets.Esses materiais são isentos de royalties e podem ser usados em projetos comerciais.Baixar Dimension.
Substance Painter:
O Substance Painter é um aplicativo de pintura 3D. Aqui você pode importar seus próprios modelos 3D e fazer pinturas 3D personalizadas detalhadas exclusivas para um ativo.Baixar Substance 3D Painter.
Substance Designer:
O Substance Designer é um aplicativo de criação de material 3D. Aqui você pode projetar materiais que podem ser usados em muitos modelos diferentes, como couro, metal, madeira e muito mais. Baixar Substance Designer.
Adobe Stock:
Explore uma crescente coleção de materiais de alta qualidade, selecionados para aparência e qualidade, e otimizados para uso no Dimension CC. Navegue pelo conteúdo 3D no Adobe Stock.
Substance Source:
Procure uma coleção de Substance. Esses Substances não são criados especificamente para o Dimension CC.Navegue pelo conteúdo 3D no Substance Source.
Outras fontes:
O Dimension pode importar materiais criados em outros aplicativos ou comprados de outros sites de banco de imagens.
Imagens:
Além de formatos de material, é possível usar imagens padrão, como arquivos do Photoshop e do Illustrator, para personalizar a aparência do modelo. Consulte Personalizando a Aparência dos Modelos para saber mais sobre como materiais e imagens podem ser combinados.
Formatos de material compatíveis
Importar
- .SBSAR (Substance)
- .MDL (Adobe Standard Material)
- .MTL
.MTL só é suportado junto com a importação de um modelo e não pode ser importado sozinho. Se você tiver um modelo com um .mtl existente, basta importar o modelo e o .mtl é lido automaticamente junto com o .obj, desde que o .mtl esteja na mesma pasta. Os arquivos .mtl importados são convertidos no formato Adobe Standard Material (.MDL), de modo que os materiais podem não parecer idênticos a outros aplicativos.
Exportar
O Dimension ainda não possui recursos de exportação para materiais. Isso está planejado para uma versão futura.
Visão geral de materiais e substâncias
O Dimension suporta dois tipos de materiais: Adobe Standard Material (.MDL) e Substances (.SBSAR).Há algumas diferenças importantes:
O Adobe Standard Material (.MDL) possui um conjunto de propriedades usadas para criar todas as variações de material. Não importa que tipo de material você esteja usando, por exemplo, madeira, metal, couro, plástico, vidro ou qualquer outro, você obtém as mesmas propriedades. As propriedades podem usar um valor absoluto ou uma imagem de textura. Consulte este artigo em materiais padrão do Adobe para obter uma lista de suas propriedades e controles.
Substances (.SBSAR) são um tipo especial de material criado no Substance Designer.Cada material de substância é especificamente criado de modo que as propriedades estejam relacionadas com o tipo de substância.Por exemplo, um material de substância metal pode ter arranhões, ferrugem e brilho. Um material de substância tecido pode ter dobras, rugas ou espessura de fio.O autor de cada material de substância decide como quer construí-lo e quais propriedades ele deve ter para que cada substância tenha um conjunto único de propriedades.Os materiais de Substance são muito mais fáceis de editar.
Usar materiais em seus projetos
Consulte este artigo sobre personalização da aparência de modelos usando materiais e imagens para obter instruções sobre como usar materiais e imagens em seus projetos Dimension.
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