Adicionar e modificar formas básicas

Última atualização em 27 de abr de 2021

O Dimension permite criar muitas formas 3D básicas, incluindo cones, cubos, cilindros, toros e esferas. Cada forma tem propriedades exclusivas, como raio para esferas e cantos arredondados para cubos. Você pode combinar essas propriedades de várias maneiras para criar combinações interessantes e formas únicas.

Adicionar e modificar formas básicas

Adicionar e editar formas

No painel Ativos iniciais, clique em qualquer objeto Forma básica para adicioná-lo. Um novo objeto de forma será adicionado ao centro da cena com as propriedades padrão.

adicionar forma

Use o painel Propriedades para alterar as propriedades de forma, chanfro e fatiamento.

editar forma

Aplique materiais à forma para personalizar a aparência.

adicionar materiais

As formas se comportam como qualquer outro objeto 3D. Você pode posicioná-los e adicionar outros objetos 3D para criar uma composição final.

Compor

Propriedades

Cubo

Propriedades da forma:

Largura: Define a largura do cubo ao longo do eixo X local.

Largura

Height: define o height do cubo ao longo de seu eixo Y local.

Altura

Profundidade: define a profundidade do cubo ao longo de seu eixo Z local.

Profundidade

Propriedades de chanfro:

O chanfro está desativado por padrão. Para usar essas propriedades, ative o grupo de propriedades Chanfro.

Raio: controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo de todas as bordas do cubo.

Raio

Lados: Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.

Lados

Esfera

Tipos de esferas: As esferas vêm em vários padrões usados para geração.A esfera padrão usará lados em forma de quadrado e as divisões sempre correrão ao longo dos polos da esfera. Outros tipos de esferas usarão os lados em forma de triângulo em diferentes padrões controlados por uma propriedade de subdivisão. Escolher entre tipos de esfera é principalmente para diferentes efeitos visuais em níveis de subdivisão baixos.

Esfera padrão
Uma esfera padrão (à esquerda), esfera de hexaedro (ao centro) e esfera de octaedro (à direita) com diferentes padrões de divisão.

Propriedades da forma:

Lados (Tipo de esfera padrão): Controla o número de lados ao longo de ambos os polos da esfera.

lados

Raio: controla o raio da forma geral da esfera.
 

Raio

Subdivisões (Tipos de Esfera Não Padrão): controla o número de lados no padrão de tipo de esfera, dividindo cada triângulo em vários triângulos.

subdivisões

Toro

Propriedades da forma:

Raio do anel: Define o raio do anel do toro geral, medido do centro da forma do toro geral até o centro do tubo do toro.

Raio do anel

Raio do tubo: mede o raio do centro até a superfície ao longo da seção transversal do tubo do toro.
 

Raio do tubo

Lados do Anel: Controla o número de lados em torno do anel de toro.

Lados do anel

Lados do Tubo: Controla o número de lados em torno do tubo de toro.

Lados do tubo

Propriedades da fatia:

Ângulo: define uma parte do raio da forma a ser removida, de um intervalo de 0 a 360 graus.

Ângulo

Cone

Propriedades da forma:

Raio superior: mede o raio do topo do cone.
 

Raio superior

Raio Inferior: Mede o raio da parte inferior do cone.

Raio inferior

Height: mede a distância entre a parte inferior e a parte superior do cone.

Altura

Lados: define o número de lados ao redor do cone.
 

Lados

Propriedades de chanfro:

Os cones podem ter efeitos de chanfro individuais aplicados às bordas superior e inferior da altura do cone.Para ver o chanfro, os raios superior e inferior da forma do cone devem ser maiores que 0.

Raio superior: controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda superior.

Raio superior

Lados superiores: controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.

Lados superiores

Raio inferior: controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda inferior.

Raio inferior

Lados inferiores: controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.

Lados inferiores

Propriedades da fatia:

Ângulo: Define uma parte do raio da forma a ser removida, em um intervalo de 0 a 360 graus.

Ângulo

Plano

Propriedades da forma:

Largura: define a largura do plano ao longo do eixo X local.

Largura

Comprimento: define o comprimento do plano ao longo do eixo Z local.

Comprimento

Raio do canto: Controla o raio de todos os cantos do plano.
 

Raio do canto

Lados dos cantos: Controla quantos lados os cantos terão em seus raios.

Lados dos cantos

Conversão de modelos paramétricos em modelos padrão

Formas básicas são paramétricas por natureza, o que significa que sua forma subjacente é gerada por Dimension e é controlada por suas propriedades. Devido à natureza mutável, alguns recursos não funcionarão com modelos paramétricos:

  • As propriedades gerais de tamanho e escala de transformação atuarão como um multiplicador sobre as configurações de tamanho base do modelo paramétrico.

  • Você pode aplicar materiais a modelos paramétricos, mas não pode aplicar camadas gráficas que dependem da geometria para serem posicionadas.

  • A varinha mágica selecionará áreas predefinidas em modelos paramétricos.

  • Não é possível excluir ou remover partes do modelo.

Você pode optar por converter um modelo paramétrico em um modelo padrão que congela os parâmetros e desbloqueia o comportamento padrão do objeto. 

Para converter um modelo:

  1. Selecionar o objeto paramétrico

  2. No painel Ações, escolha a ação Converter em modelo padrão