O Dimension permite criar muitas formas 3D básicas, incluindo cones, cubos, cilindros, toros e esferas. Cada forma tem propriedades exclusivas, como raio para esferas e cantos arredondados para cubos. Você pode combinar essas propriedades de várias maneiras para criar combinações interessantes e formas únicas.
Adicionar e editar formas
No painel Ativos iniciais, clique em qualquer objeto Forma básica para adicioná-lo. Um novo objeto de forma será adicionado ao centro da cena com as propriedades padrão.
Use o painel Propriedades para alterar as propriedades de forma, chanfro e fatiamento.
Aplique materiais à forma para personalizar a aparência.
As formas se comportam como qualquer outro objeto 3D. Você pode posicioná-los e adicionar outros objetos 3D para criar uma composição final.
Propriedades
Cubo
Propriedades da forma:
Largura: Define a largura do cubo ao longo do eixo X local.
Height: define o height do cubo ao longo de seu eixo Y local.
Profundidade: define a profundidade do cubo ao longo de seu eixo Z local.
Propriedades de chanfro:
O chanfro está desativado por padrão. Para usar essas propriedades, ative o grupo de propriedades Chanfro.
Raio: controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo de todas as bordas do cubo.
Lados: Controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.
Esfera
Tipos de esferas: As esferas vêm em vários padrões usados para geração.A esfera padrão usará lados em forma de quadrado e as divisões sempre correrão ao longo dos polos da esfera. Outros tipos de esferas usarão os lados em forma de triângulo em diferentes padrões controlados por uma propriedade de subdivisão. Escolher entre tipos de esfera é principalmente para diferentes efeitos visuais em níveis de subdivisão baixos.
Propriedades da forma:
Lados (Tipo de esfera padrão): Controla o número de lados ao longo de ambos os polos da esfera.
Raio: controla o raio da forma geral da esfera.
Subdivisões (Tipos de Esfera Não Padrão): controla o número de lados no padrão de tipo de esfera, dividindo cada triângulo em vários triângulos.
Toro
Propriedades da forma:
Raio do anel: Define o raio do anel do toro geral, medido do centro da forma do toro geral até o centro do tubo do toro.
Raio do tubo: mede o raio do centro até a superfície ao longo da seção transversal do tubo do toro.
Lados do Anel: Controla o número de lados em torno do anel de toro.
Lados do Tubo: Controla o número de lados em torno do tubo de toro.
Propriedades da fatia:
Ângulo: define uma parte do raio da forma a ser removida, de um intervalo de 0 a 360 graus.
Cone
Propriedades da forma:
Raio superior: mede o raio do topo do cone.
Raio Inferior: Mede o raio da parte inferior do cone.
Height: mede a distância entre a parte inferior e a parte superior do cone.
Lados: define o número de lados ao redor do cone.
Propriedades de chanfro:
Os cones podem ter efeitos de chanfro individuais aplicados às bordas superior e inferior da altura do cone.Para ver o chanfro, os raios superior e inferior da forma do cone devem ser maiores que 0.
Raio superior: controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda superior.
Lados superiores: controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.
Raio inferior: controla o raio do efeito de chanfro gerado ao longo da borda inferior.
Lados inferiores: controla o número de lados ao longo do efeito de chanfro, tornando-o facetado ou suave.
Propriedades da fatia:
Ângulo: Define uma parte do raio da forma a ser removida, em um intervalo de 0 a 360 graus.
Plano
Propriedades da forma:
Largura: define a largura do plano ao longo do eixo X local.
Comprimento: define o comprimento do plano ao longo do eixo Z local.
Raio do canto: Controla o raio de todos os cantos do plano.
Lados dos cantos: Controla quantos lados os cantos terão em seus raios.
Conversão de modelos paramétricos em modelos padrão
Formas básicas são paramétricas por natureza, o que significa que sua forma subjacente é gerada por Dimension e é controlada por suas propriedades. Devido à natureza mutável, alguns recursos não funcionarão com modelos paramétricos:
As propriedades gerais de tamanho e escala de transformação atuarão como um multiplicador sobre as configurações de tamanho base do modelo paramétrico.
Você pode aplicar materiais a modelos paramétricos, mas não pode aplicar camadas gráficas que dependem da geometria para serem posicionadas.
A varinha mágica selecionará áreas predefinidas em modelos paramétricos.
Não é possível excluir ou remover partes do modelo.
Você pode optar por converter um modelo paramétrico em um modelo padrão que congela os parâmetros e desbloqueia o comportamento padrão do objeto.
Para converter um modelo:
Selecionar o objeto paramétrico
No painel Ações, escolha a ação Converter em modelo padrão
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