A qualidade total de uma saída 3D possui várias dependências.
Em primeiro lugar, a resolução das imagens usadas para texturas ou decalques.
Em segundo lugar, os modelos de UVs, que são a forma como o modelo se aplana no espaço 2D para que as imagens sejam mapeadas na superfície.
E, finalmente, o tamanho da saída (a resolução em que a imagem será renderizada).
Observação: Os formatos de vetor como AI e SVG serão rasterizados em seu tamanho atual na importação.
Para melhorar a qualidade de suas imagens, você pode:
- Verifique o tamanho dos arquivos vetoriais originais (AI/SVG) e use um tamanho grande o suficiente.
- Escolha Objeto > Exportar UVs para verificar os UVs do seu objeto. A área à qual você está aplicando um gráfico pode não ter resolução UV suficiente. Nesse caso, pode ser necessário fazer o UV manualmente em seu objeto em um aplicativo de modelagem.
- Verifique a resolução da textura ou decalque em comparação com o tamanho da saída. Se a renderização estiver sendo feita em alta resolução, mas com texturas pequenas, as renderizações poderão ser desfocadas.