Strumento Sampler | Dimension

Ultimo aggiornamento il 25 lug 2024

Strumento Campionatore

Utilizza lo strumento strumento di Sampler per riutilizzare e collegare i materiali tra più oggetti o utilizzare i colori direttamente dalla scena per modificare l'aspetto dei materiali già creati.

NomeDescrizioneScelta rapida da tastiera
Strumento CampionatoreCampionare e applicare materiali e colori agli oggetti.I

Per utilizzare lo strumento Sampler

  1. Passa allo strumento Sampler sulla barra degli strumenti.
  2. Fate clic nella finestra della vista per campionare il contenuto. Il contenuto campionato viene visualizzato nella barra degli strumenti.
  3. Tenete premuto Maiusc e fate clic nella finestra della vista per applicare il contenuto campionato ai nuovi oggetti.


Opzioni strumento

Tipo di campione

Determina il tipo di contenuto da campionare.

Materiale: campiona i materiali dalla finestra della vista.Include impostazioni del materiale e texture.

Colore schermo: consente di campionare il colore dei pixel di visualizzazione della finestra della vista. Contiene informazioni su illuminazione, ombre e riflessi.

Modalità

Scelta rapida da tastiera predefinita: Maiusc

Determina se campionare il contenuto o applicare il contenuto precedentemente campionato.

Campiona: campiona il tipo di contenuto dall'oggetto sotto il cursore.

Applica: applica il tipo di contenuto attivo all'oggetto sotto il cursore.