- Audition 用户指南
- 简介
- 工作区和设置
- 数字音频基础知识
- 导入、录制和播放
- 编辑音频文件
- 应用效果
- 效果参考
- 混合多轨会话
- 视频和环绕声
- 键盘快捷键
- 保存和导出
学习使用延迟和回声效果来创建环境重复和基于时间的声音效果。
延迟是在数毫秒之内相继重新出现的单独的原始信号副本。 回声是在时间上延迟得足够长的声音,以便每个回声听起来都是清晰的原始声音副本。 当混响或和声可能使混音变浑浊时,延迟与回声是向音轨添加临场感的好方法。
若要使用与硬件延迟效果相似的常用选项,可在 Adobe Audition 中使用回声效果。
延迟与回声 > 模拟延迟效果可模拟老式硬件延迟单元的温暖音色。独特的选项可应用特性扭曲并调整立体声扩展。 要创建不连续的回声,请指定 35 毫秒或更长的延迟时间;要创建更微妙的效果,请指定更短的时间。
模式
指定硬件模拟的类型,从而确定均衡和扭曲特性。 磁带和电子管可还原老式延迟单元的音色特点,而模拟则可还原后期电子延迟线路的声音。
干输出
确定原始未处理音频的电平。
湿输出
确定延迟的、经过处理的音频的电平。
延迟
指定延迟长度(以毫秒为单位)。
反馈
通过延迟线重新发送延迟的音频,来创建重复回声。 例如,设置为 20% 将发送原始音量五分之一的延迟音频,从而创建缓慢淡出的回声。 将设置调整为 200%,延迟音频将以原始音量的两倍输出,从而产生迅速增强的回声效果。
在尝试极高反馈设置时,请调低系统音量。
回收站
增加扭曲并提高低频,从而增加温暖度。
扩展
确定延迟信号的立体声宽度。
延迟与回声 > 延迟效果可用于创建单次回声以及其他多种效果。35 毫秒或更长时间的延迟可产生不连续的回声,而 15-34 毫秒之间的延迟可产生简单的和声或镶边效果。 这些效果不如 Adobe Audition 中的和声或镶边效果显著,因为延迟设置不会随时间变化。
进一步将延迟缩短至 至 14 毫秒之间,可对单声道声音进行空间定位,即使左右声道实际音量相同,声音也会听起来像是从左侧或右侧发出的。
延迟时间
将左声道和右声道的延迟同时从 ‑500 毫秒调整到 +500 毫秒。 输入负数表示可以使声道提前而不是延迟。 例如,如果为左声道输入 200 毫秒,则可以在原始部分之前听到受影响波形的延迟部分。
混合
设置最终输出中经过处理的湿信号与原始干信号的混合比例。设置为 50 将平均混合两种信号。
反转
反转延迟信号的相位,从而创建类似于梳状滤波器的相位抵消效果。 了解声波如何相互作用。
延迟与回声 > 回声效果可为声音添加一系列重复且逐渐衰减的回声。通过调整延迟量,可以创造出从类似大峡谷的你好‑好‑好‑好‑哦效果到金属排水管般的叮当声等各种效果。通过均衡延迟,可以将空间的声音特性从具有反射表面(产生更清晰的回声)更改为几乎完全吸收(产生更模糊的回声)。
- 若只需单次回声,可使用延迟效果替代。
- 确保音频文件足够长让回声结束。 若回声在完全衰减前突然中断,请撤销回声效果,选择生成 > 静音添加数秒静音,然后重新应用该效果。
延迟时间
指定两个回声之间的毫秒数、节拍数或采样数。 例如,设置为 100 毫秒将在连续两个回声之间产生 1/10 秒延迟。
反馈
确定回声的衰减比。 每个后续的回声都比前一个回声以某个百分比减小。 衰减设置为 0% 不会产生回声,衰减设置为 100% 则会产生不会变小的回声。
回声电平
设置最终输出中回声(湿)信号与原始(干)信号的混合百分比。
通过为延迟时间、反馈和回声电平控制项设置不同的左右声道值,可创建出引人注目的立体声回声效果。
锁定左右声道
将衰减、延迟和初始回声音量的滑块关联,使每个声道的设置保持一致。
回声反弹
使回声在左右声道之间来回反弹。 如果想要创建来回反弹的回声,请将初始回声的一个声道的音量选择为 100%,另一个选择为 0%。 否则,每个声道的设置都将反弹到另一个声道,而在每个声道产生两组回声。
连续回声均衡
使每个连续回声通过八频段均衡器,让您模拟房间的自然声音吸收。 设置为 0 将保持频段不变,而最大设置 15 会将该频率减小 15 dB。 而且,由于 ‑15 dB 是各个连续回声的差值,某些频率将比其他频率更快消失。
延迟时间单位
为延迟时间设置指定毫秒、节拍或采样数。