概述

“基本声音”是一个多合一面板,为您提供混合技术的一整套工具集。同时也提供对常见音频混合任务有用的其他修复选项。该面板提供简单的控件来统一音量、修复声音和提高清晰度。您也可以添加特殊效果来帮助您的视频项目达到专业音频工程师混音的效果。您可以将应用的调整另存为预设,供重复使用。这些预设显示在完整的 Audition 工具集中,从而方便用于更多的音频优化操作。

Audition 可让您将音频剪辑分类为“对话”、“音乐”、“SFX”或“环境”。您可以配置预设并将其应用到属于同一类型的一组剪辑,或者应用到作为序列添加的多个剪辑。

分配混合类型(例如为画外音剪辑分配“对话”)后,“基本声音”面板的“对话”选项卡会为您提供几个参数组。您可以执行与对话(例如,将不同的录音统一为常见响度、降低背景噪声、添加压缩和 EQ)关联的常见任务。“基本声音”面板中的混合类型是互斥的。也就是说,为某个轨道选择一个混合类型,则会还原先前使用另一个混合类型对该轨道所做的更改。

使用“基本声音”面板控件进行的所有更改都将反映在更高级的剪辑设置中。对于恢复或清晰度之类的效果,音频效果将插入剪辑组。如果您是高级用户,则可以先在“基本声音”面板中开始主要的编辑。然后,继续使用复杂的内部效果设置并应用最后调整。

要启动“基本声音”面板,请从多轨序列中选择一个轨道,然后选择“窗口”>“基本声音”

统一音频中的响度

  1. 在“基本声音”面板中,选择剪辑类型,如对话、音乐、SFX 或环境。
  2. 要在整个剪辑中统一响度级别,请展开“统一响度”并单击“自动匹配”。Audition 将剪辑自动匹配到的响度级别(单位为 LUFS)显示在“自动匹配”按钮下方。
统一响度
统一响度

修复对话轨道

如果剪辑包含对话音频数据,您可以使用“对话”选项卡下的选项,通过降低噪声、隆隆声、嗡嗡声和齿音来修复声音。

  1. 将音频剪辑添加到多轨会话中的空轨道。
  2. 选择音频剪辑,在“基本声音”面板中,选择“对话”作为剪辑类型。
  3. 选中“修复声音”复选框并展开此部分。
  4. 选中您要更改的属性对应的复选框。使用滑块在 0 到 10 之间调整以下属性的级别:
  • 降低噪声:降低背景中不需要的噪声的电平(例如工作室地板声音、麦克风背景噪声和咔嗒声)。实际降噪量取决于背景噪声类型和剩余信号可接受的品质损失。
  • 降低隆隆声:降低隆隆噪声是一种频率非常低的噪声,其频率范围低于 80 Hz。例如,由转盘马达或运动型摄像机所产生的噪声。
  • 消除嗡嗡声:减少或消除嗡嗡声 - 这种噪声由 50 Hz 范围(常见于欧洲、亚洲和非洲)或 60 Hz 范围(常见于北美和南美)中的单频噪声构成。例如,由于电缆太靠近音频缆线放置而产生的电子干扰,就会形成这种噪音。您可以根据剪辑选择嗡嗡声电平。
  • 消除齿音:减少刺耳的高频嘶嘶声。例如,由麦克风和歌手嘴部之间的呼吸或空气流动产生的嘶嘶声而导致歌手录音过程中出现齿音。 
“修复声音”选项
“修复声音”选项

提高对话轨道的清晰度

提高序列中对话轨道的清晰度取决于多种因素。介于 50 Hz 和 2 kH范围之间的人声音量和频率的变化以及伴随人声的其他音轨的内容。提高对话音频清晰度的某些常用方法包括:压缩或扩展录音的动态范围、调整录音的频率响应以及处理增强语音。

  1. 将音频剪辑添加到多轨会话中的空轨道。
  2. 选择剪辑,然后在“基本声音”面板中,选择“对话”作为剪辑类型。
  3. 选择“提高清晰度”复选框并展开该部分。
  4. 选择您要更改的属性所对应的复选框,然后使用滑块在 0 到 10 之间调整以下属性的级别:
    1. 动态:通过压缩或扩展录音的动态范围,更改录音的影响。您可以将级别从自然更改为集中。
    2. EQ:降低或提高录音中的选定频率。您可以从 EQ 预设列表中进行选择,这些预设可随时在您的音频上测试和使用,并且使用滑块调整相应的量。

      注意:要编辑 EQ 预设,请选择预设,单击“编辑”图标。“效果-图形均衡器”对话框显示可在播放期间调整并保存更改的图形均衡器。

    3. 增强语音:选择“男声”或“女声”作为对话的声音,以恰当的频率处理和增强该声音。
提高清晰度
提高清晰度

重新混合或拉伸背景音乐以适合持续时间

通常,编辑和重新混合工程师会利用突然淡化、循环或重新混合音乐的方法来适合设定的持续时间。重新混合和拉伸功能可帮助您编辑音乐,从而真正快速地适合任何持续时间。

Audition 的重新混合功能可以分析歌曲文件,识别数百个循环、过渡和重要片段,然后让您重新混合至任何持续时间。

拉伸选项可让您拉伸短剪辑以适合更长的持续时间,而无需应用重新混合功能。

重新混合项目中的剪辑

  1. 将音频剪辑添加到多轨会话中的空轨道。
  2. 选择音频剪辑,然后选择“窗口”>“基本声音”>“音乐”。
  3. 在“持续时间”下,选择“重新混合”。Audition 分析并准备剪辑,以便进行重新混合
  4. 在“目标”框中,键入重新混合后的音频剪辑的所需长度。
  5. 选中“采用较短片段”复选框,Audition 则会采用含较多过渡的较短片段,从而使重新混合流程更为自然。
  6. 可选:在播放后,如果您想改进重新混合,请尝试使用“属性”面板的“重新混合”选项卡中的以下控件:
  • 编辑长度:使用此项可以支持具有较多过渡的较短片段,或具有较少过渡的较长片段。如果原歌曲从头到尾的变化相当显著,那么较短片段和较多过渡可让您的重新混合流程更为自然。结构和风格一致的歌曲可以从较少过渡中受益,从而最大限度减少任何变化。
  • 功能:选择此项可以在进行过渡和淡化时采用“音色”(节奏元素)或“谐波”结构。对于电子或流行音乐,“音色”可确保节拍一直锁定到位。对于和声或更柔和的轨道,谐波重音可帮助创建平滑的混合。
  • 最小循环:选择此项可定义您能拥有的最短片段(以节拍数为单位)。设置此值有助于算法进行过渡,这在数学上是理想的,但听起来不自然。
  • 最大松弛度:使用此项可将重新混合持续时间限制为尽量接近目标持续时间。如果不需要确切的持续时间,调整此参数可以制作出更动听的重新混合音乐。
正在重新混合
正在重新混合

拉伸音乐剪辑以适合持续时间

  1. 将音频剪辑添加到多轨会话中的空轨道。
  2. 选择音频剪辑,然后选择“窗口”>“基本声音”>“音乐”。
  3. 在“持续时间”下,选择“拉伸”。
  4. 在“目标”框中,键入拉伸后的音频剪辑的所需长度。
拉伸音频
拉伸音频

处理声音效果剪辑

Audition 可让您为音频创建伪声效果。SFX 可帮助您形成某些幻觉,比如音乐源自工作室场地、房间环境或具有适当反射和混响的场地中的特定位置。

向音频中添加 SFX 和环境效果

  1. 将音频剪辑添加到多轨会话中的空轨道。
  2. 选择音频剪辑,然后选择“窗口”>“基本声音”>“SFX”。
  3. 要设置混响效果,请旋开“创意”下的“混响”旋钮。
  4. 在“预设”框中,根据需要选择混响预设。
  5. 要在播放期间手动调整 SFX 元素,请执行以下操作:
    1. 要添加反射和混响的所需级别,请调整数量滑块。
    2. 要将声音来源设置到立体声场地中的一个特定位置,请调整“平移”下的位置滑块。
    3. 要根据您的合成将立体声宽度设置到一个理想位置,请旋开“立体声宽度”下的“宽度”旋钮并调整滑块。
SFX 选项
SFX 选项

环境选项
环境选项


创建预设

专业级 Audition 用户可以创建对用户和项目有益的预设,这些预设可用于一系列相似的音频资源,以确保一致性并节省时间。您可以创建特定声音类型的音频预设,例如对话、音乐、SFX 或环境,或者为 EQ、SFX 混响和环境混响创建效果预设。

创建预设

  1. 在“基本声音”面板中,单击面板菜单并选择“主模板视图”。
  2. 单击预设下拉列表旁的 + 图标,例如“对话”、“EQ”或“混响”。
  3. 更改所需的设置,然后单击“预设”下拉列表旁的“将设置保存为一个预设”按钮。
  4. 键入新预设的名称,然后单击“确定”。新预设列在创建时对应的音频或效果类型下。
创建预设
创建预设

注意:

预设关联到它们的选定主模板。为预设选择一个新的主模板或创建一个主模板,即可为您提供其他预设选择和不同的声音设置。

选择相同混合类型的所有剪辑

Audition 可让您选择某个特定混合类型的所有剪辑,如对话、音乐、SFX 或环境,并向所有这些剪辑统一应用您所做的音频编辑。

要选择某个混合类型(例如对话)的所有剪辑,请选择“编辑”>“选择”>“混合类型的剪辑”>“对话”。

自定义和共享主设置,以确保一致性

如果您是一名专业的音频工程师,目前在一个大型项目或多编辑、多会话环境中工作,其中需要统一的一组标准或签名声音设置,那么您可以创建具有自定义范围的主模板。

使用“主模板视图”,可以针对您与项目团队一起使用的效果自定义和共享其范围和默认设置,以便在不同的会话和项目中统一应用这些范围和设置。当您希望在团队内共享常用的最小值/最大值范围或 EQ/混响设置时,“主模板”非常有用。

  1. 在“基本声音”面板中,单击面板菜单并选择“主模板视图”。
  2. 选择要更改设置的混合类型。
  3. 展开您要为其更改最小和最大限制的效果,例如“降低噪声”。
  4. 在“效果”下,单击“设置最小值”或“设置最大值”。
  5. 在“效果”对话框中,设置相应的值,在保存前使用“播放”按钮或“切换循环”按钮预览您所做的更改。 

注意:

预设关联到一个主模板。因为用户模式中的预设引用在主模板模式中配置的设置,因此,更改模板或创建一个新模板都可能会修改现有预设的声音。当您删除主模板中的 EQ 预设时,所有引用该 EQ 预设的 ESP 预设均会停止工作。

Effect-configuration-setting
在“主模板视图”中为“降低噪声”效果设置最小和最大电平

Reduce-rumble-effect
在“主模板视图”中为“降低隆隆声”效果设置最小和最大电平


DeEsser
在“主模板视图”中为“消除齿音”效果设置最小和最大电平

EQ
在“主模板视图”中设置 EQ 的最小值和最大值


使用“基本声音”面板自动闪避音乐

在处理项目时,可以使用自动闪避功能闪避对话、人声、声音效果或任何其他音频类型之后的音乐。
要自动闪避音频文件后的音乐,请执行以下步骤:

  1. 打开或创建包含任何内容和要闪避的音乐剪辑的多轨会话

  2. 如果仅希望依据特定音频类型闪避音乐,可以使用“基本声音”面板将该内容标记为特定类型。

  3. 使用“基本声音”面板,选择“音乐”音频类型并将其分配给想要闪避的剪辑。

  4. 在产生的“音乐”模式中,通过单击相应的复选框启用“闪避”部分。

“闪避”部分包含以下控件。
• 闪避依据:选择希望音乐依据其闪避的目标音频类型。
• 灵敏度:调整目标剪辑的阈值,即音乐剪辑开始闪避的位置。
• 降噪幅度:设置音乐剪辑的衰减量。
• 淡化:设置开始闪避(淡入/淡出)音乐的速度。
• 监视剪辑更改:如果启用,则会在编辑剪辑之后自动更新“闪避”。
• 重新分析剪辑:如已禁用“监视剪辑更改”,则可手动触发“闪避”。

如下图所示,对话轨道下的音乐会自动闪避,从而让您的编辑体验流畅无阻。

自动闪避轨道
自动闪避轨道

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