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如何应用多普勒频移效果

  1. Audition 用户指南
  2. 简介
    1. Adobe Audition 的新增功能
    2. Audition 系统要求
    3. 查找和自定义快捷键
    4. 在多轨编辑器中应用效果
    5. 已知问题
  3. 工作区和设置
    1. 操纵面支持
    2. 查看、缩放和导航音频
    3. 自定义工作区
    4. 在 Audition 中连接音频硬件
    5. 自定义和保存应用程序设置
    6. 执行麦克风检查 (Beta)
  4. 数字音频基础知识
    1. 了解声音
    2. 数字化音频
  5. 导入、录制和播放
    1. 多声道音频工作流程
    2. 在 Adobe Audition 中创建、打开或导入文件
    3. 使用“文件”面板导入
    4. 从 CD 中提取音频
    5. 支持的导入格式
    6. 在 Adobe Audition 中导航时间并播放音频
    7. 录制音频
    8. 监控录制和播放电平
    9. 移除录音中的静音
  6. 编辑音频文件
    1. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量。
    2. 多轨的会话标记和剪辑标记
    3. 生成文本到语音转换
    4. 跨多个音频文件匹配响度
    5. 在波形编辑器中显示音频
    6. 选择音频
    7. 如何在 Audition 中复制、剪切、粘贴和删除音频
    8. 直观地淡化和更改振幅
    9. 使用标记
    10. 反转、翻转音频和使音频静音
    11. 如何在 Audition 中自动化常见任务
    12. 使用 Audition 分析相位、频率和振幅
    13. 频段分离器
    14. 撤销、重做和历史记录
    15. 变换采样类型
    16. 使用 Audition 创建播客
  7. 应用效果
    1. 启用 CEP 扩展
    2. 效果控件
    3. 在波形编辑器中应用效果
    4. 在多轨编辑器中应用效果
    5. 添加第三方增效工具
    6. 陷波滤波器效果
    7. 淡化和增益包络效果(仅限波形编辑器)
    8. 手动音调校正效果(仅限波形编辑器)
    9. 图形相位调整器效果
    10. 多普勒频移效果(仅限波形编辑器)
  8. 效果参考
    1. 向音频应用振幅和压缩效果
    2. 延迟与回声效果
    3. Audition 中的诊断效果(仅限波形编辑器)
    4. 滤波器和均衡器效果
    5. 调制效果
    6. 降噪和恢复音频
    7. 混响效果
    8. 如何在 Audition 中使用特殊效果
    9. 立体声声像效果
    10. 时间与变调操作效果
    11. 生成音调和噪声
  9. 混合多轨会话
    1. 创建重新混合
    2. 多轨编辑器概述
    3. 基本多轨控件
    4. 多轨路由和 EQ 控件
    5. 使用 Audition 排列和编辑多轨剪辑
    6. 循环剪辑
    7. 如何在 Audition 中匹配、淡化和混合剪辑的音量
    8. 使用包络自动混音
    9. 多轨剪辑伸缩
  10. 视频和环绕声
    1. 使用视频应用程序
    2. 导入视频并使用视频剪辑
    3. 5.1 环绕立体声
  11. 键盘快捷键
    1. 查找和自定义快捷键
    2. 默认键盘快捷键
  12. 保存和导出
    1. 保存和导出音频文件
    2. 查看和编辑 XMP 元数据

效果 > 特殊 > 多普勒频移效果会产生音调升高并降低的效果,当物体接近并经过我们时(比如开着警笛的警车经过时),我们会注意到此效果。当车朝着您驶来时,由于每个声波都经过向前行驶的汽车的压缩,因此声音会以较高的频率传到您的耳朵。而在车经过时,情况恰恰相反;此时会将波进行伸缩,从而产生较低频的声音。

注意:

与 Adobe Audition 效果中的许多图示不同,“多普勒频移”图示是非交互性的:您无法直接对图示进行操作。相反,当您调整效果的参数时,图示会发生更改。

路径文字

定义声源似乎要采取的路径。根据路径文字,可提供一组不同的选项。

控件

什么是 Character Animator 的入门模式?

“直线”选项

Creative Cloud 协作和 Web Beta 版计划

“环形”选项

“直线”选项:

  • “起始距离”设置效果的虚拟起始点(以米为单位)。
  • “速度”定义效果移动的虚拟速度(以米/秒为单位)。
  • “来自”设置效果似乎来自的虚拟方向(以度为单位)。
  • “穿过前方”指定效果似乎在听者前方多远处穿过(以米为单位)。
  • “在右侧穿过”指定效果似乎在听者右侧多远处穿过(以米为单位)。

“环形”选项:

  • “半径”设置效果的环形尺寸(以米为单位)。
  • “速度”定义效果移动的虚拟速度(以米/秒为单位)。
  • “起始角度”设置效果的起始虚拟角度(以度为单位)。
  • “中心在前”指定声源距离听者前方多远(以米为单位)。
  • “中心在右”指定声源距离听者右侧多远(以米为单位)。

根据距离或方向调整音量

根据所指定的值自动调整效果的音量。

质量级别

提供六个不同的处理质量级别。较低的质量级别需要较少的处理时间,但是较高的质量级别通常会产生更好的音响效果。

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