用户指南 取消(C)

如何在 Audition 中使用特殊效果

  1. Audition 用户指南
  2. 简介
    1. Adobe Audition 的新增功能
    2. Audition 系统要求
    3. 发行说明
    4. 已知问题
    5. 已修复的问题
    6. 查找和自定义快捷键
    7. 在多轨编辑器中应用效果
  3. 工作区和设置
    1. 操纵面支持
    2. 查看、缩放和导航音频
    3. 自定义工作区
    4. 在 Audition 中连接音频硬件
    5. 自定义和保存应用程序设置
    6. 执行麦克风检查 (Beta)
  4. 数字音频基础知识
    1. 了解声音
    2. 数字化音频
  5. 导入、录制和播放
    1. 多声道音频工作流程
    2. 在 Adobe Audition 中创建、打开或导入文件
    3. 使用“文件”面板导入
    4. 从 CD 中提取音频
    5. 支持的导入格式
    6. 在 Adobe Audition 中导航时间并播放音频
    7. 录制音频
    8. 监控录制和播放电平
    9. 移除录音中的静音
  6. 编辑音频文件
    1. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量。
    2. 多轨的会话标记和剪辑标记
    3. 生成文本到语音转换
    4. 跨多个音频文件匹配响度
    5. 在波形编辑器中显示音频
    6. 选择音频
    7. 如何在 Audition 中复制、剪切、粘贴和删除音频
    8. 直观地淡化和更改振幅
    9. 使用标记
    10. 反转、翻转音频和使音频静音
    11. 如何在 Audition 中自动化常见任务
    12. 使用 Audition 分析相位、频率和振幅
    13. 频段分离器
    14. 撤销、重做和历史记录
    15. 变换采样类型
    16. 使用 Audition 创建播客
  7. 应用效果
    1. 启用 CEP 扩展
    2. 效果控件
    3. 在波形编辑器中应用效果
    4. 在多轨编辑器中应用效果
    5. 添加第三方增效工具
    6. 陷波滤波器效果
    7. 淡化和增益包络效果(仅限波形编辑器)
    8. 手动音调校正效果(仅限波形编辑器)
    9. 图形相位调整器效果
    10. 多普勒频移效果(仅限波形编辑器)
  8. 效果参考
    1. 向音频应用振幅和压缩效果
    2. 延迟与回声效果
    3. Audition 中的诊断效果(仅限波形编辑器)
    4. 滤波器和均衡器效果
    5. 调制效果
    6. 降噪和恢复音频
    7. 混响效果
    8. 如何在 Audition 中使用特殊效果
    9. 立体声声像效果
    10. 时间与变调操作效果
    11. 生成音调和噪声
  9. 混合多轨会话
    1. 创建重新混合
    2. 多轨编辑器概述
    3. 基本多轨控件
    4. 多轨路由和 EQ 控件
    5. 使用 Audition 排列和编辑多轨剪辑
    6. 循环剪辑
    7. 如何在 Audition 中匹配、淡化和混合剪辑的音量
    8. 使用包络自动混音
    9. 多轨剪辑伸缩
  10. 视频和环绕声
    1. 使用视频应用程序
    2. 导入视频并使用视频剪辑
    3. 5.1 环绕立体声
  11. 键盘快捷键
    1. 查找和自定义快捷键
    2. 默认键盘快捷键
  12. 保存和导出
    1. 保存和导出音频文件
    2. 查看和编辑 XMP 元数据

了解如何在 Adobe Audition 中使用特殊效果(如失真、多普勒、人声增强器等)来改变音频效果。

注意:

特殊效果需要单声道或立体声音频;它们不支持 5.1 环绕。

扭曲效果

使用“特殊”>“扭曲”效果模拟鸣响的汽车扬声器、消音的麦克风或过载的放大器。

失真对话框已打开,其中包含用于调整失真类型、强度、色调和输出色阶的控件。
使用失真效果添加谐波饱和度或激进失真,以进行创意声音塑造。

正负图

为正负采样值分别指定扭曲曲线。 水平标尺(x 轴)表示输入电平(分贝);垂直标尺(y 轴)表示输出电平。 默认对角线描述不扭曲信号,输入和输出值之间为一对一关系。

在图上单击并拖动可创建和调整点。 从图形上拖动点以将其移除。

提示:

要将一个图形复制到另一个图形,请选择它们之间的箭头按钮。

重置 

将图形恢复成默认、未扭曲状态。

曲线平滑

在控制点之间创建曲线过渡,有时会产生比默认线性过渡更自然的扭曲。

时间平滑

确定扭曲对输入电平变化的反应速度。 电平测量基于低频分量,创造更柔软的音乐扭曲。

dB 范围

更改图形的振幅范围,以限制该范围的扭曲。

线性比例

将图形的振幅比例从对数分贝更改为标准化值。

后置滤波器 DC 偏移

对失真处理所导致的任何采样偏移进行补偿。此类偏移在编辑音频时可能会导致可听见的爆音和咔嗒声。

多普勒频移(处理)效果

“特殊”>“多普勒频移(处理)”效果会产生在对象接近,然后从我们身边穿过时我们所注意到的音调增大和减小,如警车开着警报器经过时。 当车朝着您驶来时,由于每个声波都经过向前行驶的汽车的压缩,因此声音会以较高的频率传到您的耳朵。 当汽车经过时,情况则相反;声波被拉长,从而产生更低音调的声音。

注意:

与 Adobe Audition 效果中的许多图示不同,“多普勒频移”图示是非交互性的:您无法直接对图示进行操作。 相反,当调整效果参数时,图形会随之变化。

多普勒移位器(处理)效果对话框已打开,其中包含用于控制来源移动、听者位置以及产生的音调和音量变化的参数。
使用多普勒移位器(处理)效果对话框创建具有自然多普勒音调变化的移动声音效果。

路径文字

定义声源似乎要采取的路径。 根据路径类型的不同,可用的选项集也不同。

“直线”选项:

  • “起始距离”设置效果的虚拟起始点(以米为单位)。
  • “速度”定义效果移动的虚拟速度(以米/秒为单位)。
  • “来自”设置效果似乎来自的虚拟方向(以度为单位)。
  • “穿过前方”指定效果似乎在听者前方多远处穿过(以米为单位)。
  • “在右侧穿过”指定效果似乎在听者右侧多远处穿过(以米为单位)。

“环形”选项:

  • “半径”设置效果的环形尺寸(以米为单位)。
  • “速度”定义效果移动的虚拟速度(以米/秒为单位)。
  • “起始角度”设置效果的起始虚拟角度(以度为单位)。
  • “中心在前”指定声源距离听者前方多远(以米为单位)。
  • 中心在右用于指定声源与听众右侧的距离(以米为单位)。

根据距离或方向调整音量

根据所指定的值自动调整效果的音量。

质量

提供六个不同的处理质量级别。 较低的质量级别所需处理时间更短,但较高的质量级别通常能产生音质更好的效果。

吉他套件效果

“特殊”>“吉他套件”效果应用一系列可优化和改变吉他音轨声音的处理器。 “压缩器”阶段可减少动态范围,产生具有更大影响的更紧的声音。 “滤波”“扭曲”“帧建模”阶段可模拟吉他手用来创造有表现力的艺术表演的一般效果。

注意:

吉他套件效果应用于人声、鼓声或其他音频,以创建具有质感的音效。

吉他套件效果对话框已打开,其中包含用于放大器建模、失真、调制和箱体模拟的预设和控件。
使用“吉他套件”效果对话框,通过放大器和效果模拟来塑造吉他音色。

压缩器

减少动态范围以保持一致的振幅,并帮助吉他音轨在混合音频中突出。

滤波器

模拟从共振器到人声盒的吉他滤波器。 从此菜单中选择一个选项,然后设置下面的选项:

  • 类型确定要过滤的频率。指定“低通”以滤波高频,指定“高通”以滤波低频,或指定“带通”以滤波高于和低于中心频率的频率。
  • 频率确定低通高通滤波的截止频率,或带通滤波的中心频率。
  • 共振对截止频率附近的频率进行反馈,在低设置下增加清晰度,在高设置下产生啸叫谐波。

扭曲

增加可经常在吉他独奏中听到的声音边缘。 要更改扭曲特性,请从“类型”菜单中选择选项。

放大器

模拟吉他手用来创造独特音调的各种放大器和扬声器组合。

混合

控制原始音频与处理后的音频的比率。

母带处理效果

母带处理描述优化特定介质(如电台、视频、CD 或 Web)音频文件的完整过程。 在 Adobe Audition 中,可以使用特殊 > 混音效果对音频进行快速混音处理。

在对音频进行混音处理之前,请考虑目标介质的要求。 例如,如果目标是 Web,文件可能在低音重现较差的计算机扬声器上播放。 要进行补偿,可以在混音处理过程的均衡阶段中增强低音频率。

母带处理效果对话框已打开,其中包含用于最终混音增强的预设和参数。
使用母带处理效果对话框为特定输出媒体(例如广播、视频、CD 或 web)优化音频文件。

均衡器

调整总体音调平衡。

图形

沿水平标尺(x 轴)显示频率,沿垂直标尺(y 轴)显示振幅,曲线表示特定频率的振幅变化。 图形中的频率范围从最低到最高为对数形式(用八度音阶均匀隔开)。

注意:

在图形中拖动控制点,以直观地调整下方的设置。

下限和上限启用

激活频谱两端的滤波限制。

峰值启用

激活频谱中心的峰值滤波器。

Hz

表示每个频段的中心频率。

dB

表示每个频段的电平。

Q

控制受影响的频段的宽度。 低 Q 值(最大为 3)可影响较大范围的频率,最适合整体音频增强。 高 Q 值 (6–12) 影响非常窄的频段,适合于去除特定的有问题的频率,如 60 Hz 嗡嗡声。

混响

添加环境。 拖动“量”滑块以更改原始声音与混响声音的比率。

激励器

增大高频谐波,以增加清脆度和清晰度。 “模式”选项包括用于实现轻度扭曲的“复古”、用于实现明亮音调的“磁带”以及用于实现快速动态响应的“电子管”。 拖动“量”滑块以调整处理级别。

加宽器

调整立体声声像(对于单声道音频禁用)。 向左拖动“宽度”滑块可以使声像变窄并增强中心焦点。 向右拖动滑块可以扩展声像并增强各种声音的空间布局。

响度最大化

应用可减少动态范围的限制器,提升感知级别。 设置为 0% 可反映原始级别;设置为 100% 应用最大限制。

输出增益

确定处理之后的输出电平。 例如,要对会减少整体音量的 EQ 调整进行补偿,请增强输出增益。

响度计效果

响度计在 Audition 中使用行业标准 LUFS 和真峰值测量音频响度,帮助确保内容满足广播和流媒体响度要求,而不会改变音频。

响度计效果对话框已打开,其中有查看电平或调整设置的选项。
“电平”选项卡提供响度的单视图概览,显示响度随时间的变化情况。

设置

目标响度

定义目标响度值

低于低级别

设置瞬时响度环上绿色和蓝色之间的转移。 这表明级别可能低于噪声基准级别。

最小实际峰值

设置最大的实际峰值电平。 如果超过此值,峰值指示器将被激活。

刻度

根据 EBU 标准设置响度范围在响度计上的视觉显示方式。

  • EBU +9显示目标响度附近窄范围内的音频电平。
  • EBU +18显示目标响度附近宽范围内的音频电平。

单位

设置要在雷达上显示的“响度”单位。

  • LUFS欧洲广播联盟 (EBU) 规定的响度单位
  • LKFS国际电信联盟 (ITU) 规定的响度单位
  • LU/LUFS显示用于表示相对变化的响度单位 (LU) 和用于表示绝对响度的 LUFS。 
  • LU/LKFS显示用于表示相对变化的响度单位 (LU) 和用于表示绝对响度的 LKFS。
注意:

LU 是根据 EBU 和 ITU 标准,相对于目标响度而言的响度单位。 

响度探测计效果

响度探测计效果插件可为您提供峰值、平均值和范围电平的信息。响度历史瞬时响度实际峰值电平以及灵活的描述符相结合,让您对响度概况一目了然。还可以使用探测计扫描视图,该视图可极佳地呈现响度随时间的变化情况。选择效果 > 特殊 > 响度探测计

目标响度

定义目标响度值

探测计速度

控制每次探测计扫描的时间

雷达分辨力

设置探测计视图中每个同心圆之间响度的差异。

瞬时范围

设置瞬时范围的范围。 EBU +9 表示窄的响度范围,用于普通广播。 EBU +18 是用于戏剧和音乐的宽的响度范围。

低于低级别

设置瞬时响度环上绿色和蓝色之间的转移。 这表明级别可能低于噪声基准级别。

响度单位

设置探测计上显示的响度单位。

  • LKFS:国际电信联盟 (ITU) 规定的响度单位
  • LUFS:欧洲广播联盟 (EBU) 规定的响度单位
  • LU:根据 EBU 和 ITU 标准,相对于目标响度而言的响度单位。 

响度标准

指定响度标准。

  • BS.1770-3:这一 ITU 标准涉及广播响度和实际峰值电平测量。该标准使用 Leq(K) 测量响度。
  • Leq(K):响度基于采用 K 加权的 Leq 测量,K 加权是由加拿大渥太华的联邦研究机构——通信研究中心开发的一种特定频率加权方式。

峰值指示器

设置最大实际峰值电平。如果超过此值,峰值指示器将被激活。

人声增强效果

“特殊效果” >“人声增强”效果可快速改善旁白录音的质量。 可用模式可自动减少齿擦音和爆破音,以及麦克风操作产生的低频隆隆声等噪音。这些模式还应用麦克风建模和压缩来为人声提供特有的电台声音。 “音乐”模式可优化音轨以便它们能更好地补充旁白。

人声增强器效果对话框已打开,其中有用于选择人声类型、调整清晰度、临场感和温暖度以及从预设增强配置文件中进行选择的控件。
使用人声增强器效果对话框可快速提高旁白录音的质量。

男声

优化男声的音频。

女声

优化女声的音频。

音乐

对音乐或背景音频应用压缩和均衡。

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