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了解如何在 Adobe Audition 中使用特殊效果(如失真、多普勒、人声增强器等)来改变音频效果。
特殊效果需要单声道或立体声音频;它们不支持 5.1 环绕。
使用“特殊”>“扭曲”效果模拟鸣响的汽车扬声器、消音的麦克风或过载的放大器。
正负图
为正负采样值分别指定扭曲曲线。 水平标尺(x 轴)表示输入电平(分贝);垂直标尺(y 轴)表示输出电平。 默认对角线描述不扭曲信号,输入和输出值之间为一对一关系。
在图上单击并拖动可创建和调整点。 从图形上拖动点以将其移除。
要将一个图形复制到另一个图形,请选择它们之间的箭头按钮。
重置
将图形恢复成默认、未扭曲状态。
曲线平滑
在控制点之间创建曲线过渡,有时会产生比默认线性过渡更自然的扭曲。
时间平滑
确定扭曲对输入电平变化的反应速度。 电平测量基于低频分量,创造更柔软的音乐扭曲。
dB 范围
更改图形的振幅范围,以限制该范围的扭曲。
线性比例
将图形的振幅比例从对数分贝更改为标准化值。
后置滤波器 DC 偏移
对失真处理所导致的任何采样偏移进行补偿。此类偏移在编辑音频时可能会导致可听见的爆音和咔嗒声。
“特殊”>“多普勒频移(处理)”效果会产生在对象接近,然后从我们身边穿过时我们所注意到的音调增大和减小,如警车开着警报器经过时。 当车朝着您驶来时,由于每个声波都经过向前行驶的汽车的压缩,因此声音会以较高的频率传到您的耳朵。 当汽车经过时,情况则相反;声波被拉长,从而产生更低音调的声音。
与 Adobe Audition 效果中的许多图示不同,“多普勒频移”图示是非交互性的:您无法直接对图示进行操作。 相反,当调整效果参数时,图形会随之变化。
路径文字
定义声源似乎要采取的路径。 根据路径类型的不同,可用的选项集也不同。
“直线”选项:
- “起始距离”设置效果的虚拟起始点(以米为单位)。
- “速度”定义效果移动的虚拟速度(以米/秒为单位)。
- “来自”设置效果似乎来自的虚拟方向(以度为单位)。
- “穿过前方”指定效果似乎在听者前方多远处穿过(以米为单位)。
- “在右侧穿过”指定效果似乎在听者右侧多远处穿过(以米为单位)。
“环形”选项:
- “半径”设置效果的环形尺寸(以米为单位)。
- “速度”定义效果移动的虚拟速度(以米/秒为单位)。
- “起始角度”设置效果的起始虚拟角度(以度为单位)。
- “中心在前”指定声源距离听者前方多远(以米为单位)。
- 中心在右用于指定声源与听众右侧的距离(以米为单位)。
根据距离或方向调整音量
根据所指定的值自动调整效果的音量。
质量
提供六个不同的处理质量级别。 较低的质量级别所需处理时间更短,但较高的质量级别通常能产生音质更好的效果。
“特殊”>“吉他套件”效果应用一系列可优化和改变吉他音轨声音的处理器。 “压缩器”阶段可减少动态范围,产生具有更大影响的更紧的声音。 “滤波”、“扭曲”和“帧建模”阶段可模拟吉他手用来创造有表现力的艺术表演的一般效果。
将吉他套件效果应用于人声、鼓声或其他音频,以创建具有质感的音效。
压缩器
减少动态范围以保持一致的振幅,并帮助吉他音轨在混合音频中突出。
滤波器
模拟从共振器到人声盒的吉他滤波器。 从此菜单中选择一个选项,然后设置下面的选项:
- 类型:确定要过滤的频率。指定“低通”以滤波高频,指定“高通”以滤波低频,或指定“带通”以滤波高于和低于中心频率的频率。
- 频率:确定低通和高通滤波的截止频率,或带通滤波的中心频率。
- 共振:对截止频率附近的频率进行反馈,在低设置下增加清晰度,在高设置下产生啸叫谐波。
扭曲
增加可经常在吉他独奏中听到的声音边缘。 要更改扭曲特性,请从“类型”菜单中选择选项。
放大器
模拟吉他手用来创造独特音调的各种放大器和扬声器组合。
混合
控制原始音频与处理后的音频的比率。
母带处理描述优化特定介质(如电台、视频、CD 或 Web)音频文件的完整过程。 在 Adobe Audition 中,可以使用特殊 > 混音效果对音频进行快速混音处理。
在对音频进行混音处理之前,请考虑目标介质的要求。 例如,如果目标是 Web,文件可能在低音重现较差的计算机扬声器上播放。 要进行补偿,可以在混音处理过程的均衡阶段中增强低音频率。
均衡器
调整总体音调平衡。
图形
沿水平标尺(x 轴)显示频率,沿垂直标尺(y 轴)显示振幅,曲线表示特定频率的振幅变化。 图形中的频率范围从最低到最高为对数形式(用八度音阶均匀隔开)。
在图形中拖动控制点,以直观地调整下方的设置。
下限和上限启用
激活频谱两端的滤波限制。
峰值启用
激活频谱中心的峰值滤波器。
Hz
表示每个频段的中心频率。
dB
表示每个频段的电平。
Q
控制受影响的频段的宽度。 低 Q 值(最大为 3)可影响较大范围的频率,最适合整体音频增强。 高 Q 值 (6–12) 影响非常窄的频段,适合于去除特定的有问题的频率,如 60 Hz 嗡嗡声。
混响
添加环境。 拖动“量”滑块以更改原始声音与混响声音的比率。
激励器
增大高频谐波,以增加清脆度和清晰度。 “模式”选项包括用于实现轻度扭曲的“复古”、用于实现明亮音调的“磁带”以及用于实现快速动态响应的“电子管”。 拖动“量”滑块以调整处理级别。
加宽器
调整立体声声像(对于单声道音频禁用)。 向左拖动“宽度”滑块可以使声像变窄并增强中心焦点。 向右拖动滑块可以扩展声像并增强各种声音的空间布局。
响度最大化
应用可减少动态范围的限制器,提升感知级别。 设置为 0% 可反映原始级别;设置为 100% 应用最大限制。
输出增益
确定处理之后的输出电平。 例如,要对会减少整体音量的 EQ 调整进行补偿,请增强输出增益。
响度计在 Audition 中使用行业标准 LUFS 和真峰值测量音频响度,帮助确保内容满足广播和流媒体响度要求,而不会改变音频。
设置
目标响度
定义目标响度值
低于低级别
设置瞬时响度环上绿色和蓝色之间的转移。 这表明级别可能低于噪声基准级别。
最小实际峰值
设置最大的实际峰值电平。 如果超过此值,峰值指示器将被激活。
刻度
根据 EBU 标准设置响度范围在响度计上的视觉显示方式。
- EBU +9:显示目标响度附近窄范围内的音频电平。
- EBU +18:显示目标响度附近宽范围内的音频电平。
单位
设置要在雷达上显示的“响度”单位。
- LUFS:欧洲广播联盟 (EBU) 规定的响度单位
- LKFS:国际电信联盟 (ITU) 规定的响度单位
- LU/LUFS:显示用于表示相对变化的响度单位 (LU) 和用于表示绝对响度的 LUFS。
- LU/LKFS:显示用于表示相对变化的响度单位 (LU) 和用于表示绝对响度的 LKFS。
LU 是根据 EBU 和 ITU 标准,相对于目标响度而言的响度单位。
响度探测计效果插件可为您提供峰值、平均值和范围电平的信息。响度历史、瞬时响度、实际峰值电平以及灵活的描述符相结合,让您对响度概况一目了然。还可以使用探测计扫描视图,该视图可极佳地呈现响度随时间的变化情况。选择效果 > 特殊 > 响度探测计。
目标响度
定义目标响度值
探测计速度
控制每次探测计扫描的时间
雷达分辨力
设置探测计视图中每个同心圆之间响度的差异。
瞬时范围
设置瞬时范围的范围。 EBU +9 表示窄的响度范围,用于普通广播。 EBU +18 是用于戏剧和音乐的宽的响度范围。
低于低级别
设置瞬时响度环上绿色和蓝色之间的转移。 这表明级别可能低于噪声基准级别。
响度单位
设置探测计上显示的响度单位。
- LKFS:国际电信联盟 (ITU) 规定的响度单位
- LUFS:欧洲广播联盟 (EBU) 规定的响度单位
- LU:根据 EBU 和 ITU 标准,相对于目标响度而言的响度单位。
响度标准
指定响度标准。
- BS.1770-3:这一 ITU 标准涉及广播响度和实际峰值电平测量。该标准使用 Leq(K) 测量响度。
- Leq(K):响度基于采用 K 加权的 Leq 测量,K 加权是由加拿大渥太华的联邦研究机构——通信研究中心开发的一种特定频率加权方式。
峰值指示器
设置最大实际峰值电平。如果超过此值,峰值指示器将被激活。
“特殊效果” >“人声增强”效果可快速改善旁白录音的质量。 可用模式可自动减少齿擦音和爆破音,以及麦克风操作产生的低频隆隆声等噪音。这些模式还应用麦克风建模和压缩来为人声提供特有的电台声音。 “音乐”模式可优化音轨以便它们能更好地补充旁白。
男声
优化男声的音频。
女声
优化女声的音频。
音乐
对音乐或背景音频应用压缩和均衡。