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创建逼真的模型

通过将图稿放置在现实生活中物体的图像上,为品牌识别和服装设计创建模型。

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在应用程序中试用
通过几个简单的步骤创建模型。

使用模型,您可以在产品包装、马克杯和 T 恤等物体上轻松创建高质量的艺术模型。当您在栅格对象上应用矢量图时,Illustrator 将自动调整矢量图以适应对象的曲线和边缘。

创建模型

您可以使用您自己的位图模型面板中任意一个免费的精选图像模板来创建模型。

在服装、数字设备或包装的图像上创建艺术模型。

使用您自己的图像创建模型

  1. 打开窗口 > 模型。随即将显示模型面板。

  2. 使用选择工具同时选择矢量图和图像,然后在模型面板中选择创建模型。此时矢量图将应用于图像,创建模型。

    您还可以在模型面板的免费图像模板上看到您的矢量图预览。要使用其中一张矢量图而不是您自己的图像,请将该矢量图拖到画布上。

  3. 在画布上,拖动矢量图并将其放置在图像上的所需位置。矢量图将根据对象的几何形状自动调整。

  4. 在图像外部单击以将矢量图固定在其当前位置。若要再次移动矢量图,请选择该矢量图,然后在属性面板中选择编辑内容

将模型保存为模板供以后使用

要将某一模型保存为模板,请选择该模型,然后在模型面板中选择  。您可以在面板下拉列表中的您的模型中找到已添加的模板。模板会显示一个占位符,指示矢量图所在的位置。您可以像使用任何其他精选模板一样使用您自己的模板。

您最多可以将 20 个模型模板添加到您的模型中。可在计算机上的 Illustrator 文档中访问这些模型模板。

您不能直接将使用 Illustrator 28.5 或更早版本创建的模型添加到您的模型中。您必须先释放模型,然后再重新创建模型。

使用免费图像模板创建模型

  1. 打开窗口 > 模型。随即将显示模型面板。

  2. 使用选择工具选择矢量图,然后在模型面板中选择预览模型。您可以在面板的免费图像模板上看到您的矢量图预览。

  3. 从面板下拉列表中根据特定应用选择模板类别。

  4. 找到合适的模板后,将其拖到画布上以创建模型。

  5. 在画布上,拖动矢量图并将其放置在图像上的所需位置。矢量图将根据对象的几何形状自动调整。

  6. 在图像外部单击以将矢量图固定在其当前位置。若要再次移动矢量图,请选择该矢量图,然后在属性面板中选择编辑内容

如果在执行模型工作流程中的任一阶段在画布上选择其他矢量对象,则模型面板中的预览图像将被重置。

编辑模型

您可以编辑整个模型,也可以单独编辑图像或矢量图。

  1. 选择模型。

  2. 属性面板中,选择编辑模型组编辑图像编辑内容

将矢量图编辑为符号

创建模型后,矢量图将变成一个符号,为您提供更多编辑选项。双击模型组进入隔离模式,然后双击矢量图以编辑符号。详细了解符号

释放模型

  1. 选择模型。

  2. 模型面板中,选择释放

当前限制

  • 不支持某些元素作为艺术模型,如网格、图形、渐变网格、自由形状渐变、置入的图稿、非原生图稿、光栅或栅格效果。对于不受支持的元素,对象 > 模型 > 预览模型/创建模型将灰显,或者显示一条警告消息,指示模型会导致外观不匹配。
  • 不支持包含剪贴组或扩展到剪贴组的矢量图(如图案)作为模型。
  • 无法在模型内创建模型。
  • 反射表面、小凹槽和天空图像可能会出现质量问题。
  • 您无法将效果菜单中的矢量效果直接应用于模型组内的矢量图。切换到符号编辑模式以应用矢量效果。
  • 不支持链接的 Illustrator 文件。嵌入文件以在模型中使用它们。
  • 无法创建包含多张图像的模型。
  • 要正常使用模型,需要在计算机中使用 GPU。
  • 无法将包含多个矢量对象的模型添加到您的模型中。
  • 您不能直接将使用 Illustrator 28.5 和更早版本创建的模型添加到您的模型中。

提供反馈

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