Transformace grafiky

Naposledy aktualizováno 27. 4. 2021

Nástroj poloha – přehled

Klikněte na nástroj Poloha v panelu nástrojů a manipulujte s vybranými grafikami přímo, ve spojení s příkazem Transformace (Objekt > Transformace) nebo příkazem v kontextové nabídce, nebo pomocí klávesových zkratek pro posun grafiky v rámci jejího rámu.

Nástroj Pozice je dynamický a automaticky se mění podle různých stavů:

  • Když je umístěn přímo nad prázdným grafickým rámem nebo rámem s nepřiřazeným obsahem po použití příkazu Soubor > Umístit, změní se na ikonu načtené grafiky , která označuje, že můžete importovat grafiku do tohoto rámu.

  • Když je umístěn přímo nad grafikou, změní se na nástroj Ručička, který označuje, že můžete vybrat grafiku a manipulovat s ní v rámci rámu.

  • Když je umístěn nad úchopem ohraničovacího rámečku vložené grafiky, změní se na šipku pro změnu velikosti, která označuje, že táhnutí změní velikost grafiky.

  • Když je umístěn nad grafickým rámem nebo kontejnerem nejvyšší úrovně vnořených rámů, změní se na ikonu výběru objektu , která označuje, že můžete vybrat grafiku nebo vnořený rám pod ukazatelem.Samotný rámeček vybrat nemůžete.

  • Když je umístěn nad textovým rámem, změní se na I‑kurzor , který označuje bod vložení textu.

Nastavení voleb nástroje poloha

Při použití nástroje Pozice k přesunu grafiky můžete podržet tlačítko myši po několik sekund, aby se zobrazil dynamický náhled grafiky (šedý obraz) jakékoli části obrázku, která se nachází mimo rám.Můžete ovládat zobrazení a zpoždění náhledu.

Dvakrát klikněte na nástroj Pozice v panelu nástrojů.
V nabídce Zobrazit maskovanou část obrázku vyberte rychlost, s jakou se celý obraz zobrazí při přetahování, nebo jej vypněte zcela.

Transformace grafiky

Můžete použít příkazy pro přesun, změnu velikosti, otočení a zkosení grafiky.

Posunutí grafiky

Ujistěte se, že rám s požadovaným objektem je pro vás rezervován, a pak vyberte objekt pomocí nástroje Pozice .
Zvolte Objekt > Transformovat > Přemístit.
V dialogovém okně Přemístit proveďte jeden z následujících úkonů:
  • Zadejte vodorovné a svislé vzdálenosti, o které chcete grafiku přesunout.Kladné hodnoty posunou objekt dolů a doprava od osy x; záporné hodnoty posunou objekt nahoru a doleva.

  • Chcete-li přesunout objekt o přesnou vzdálenost a úhel, zadejte vzdálenost a úhel pro přesun.Zadaný úhel se počítá ve stupních od osy x.Kladné úhly určují pohyb proti směru hodinových ručiček; záporné úhly určují pohyb ve směru hodinových ručiček.Můžete také zadat hodnoty mezi 180° a 360°; tyto hodnoty se převedou na odpovídající záporné hodnoty (například hodnota 270° se převede na –90°).

Proveďte jeden z následujících úkonů:
  • Chcete-li zobrazit náhled efektu před jeho použitím, vyberte Náhled.

  • Chcete-li objekt posunout, klikněte na OK.

Změna velikosti grafiky

Ujistěte se, že rám s požadovaným objektem je pro vás rezervován, a pak vyberte objekt pomocí nástroje Pozice .
Zvolte Objekt > Transformovat > Změnit velikost.
V dialogovém okně Změna velikosti se ujistěte, že je vybrána ikona Zachovat proporce, pokud chcete zachovat relativní výšku a šířku objektu.Zrušte výběr této ikony, pokud chcete měnit hodnoty X a Y samostatně, což může mít za následek zkosení obrázku.
Zadejte hodnoty vodorovného a svislého měřítka jako procenta (například 90 %) nebo hodnoty vzdálenosti (například 6p).

Hodnoty změny velikosti mohou být záporná čísla.

Proveďte jeden z následujících úkonů:
  • Chcete-li si efekt zobrazit v náhledu před jeho použitím, vyberte možnost Náhled.

  • Chcete-li změnit velikost objektu, klikněte na OK.

Poznámka

Chcete-li změnit měřítko grafiky v určitém směru, použijte nástroj Pozice a přetáhněte úchyt vybrané grafiky. Stisknutí klávesy Shift vynutí proporcionální změnu velikosti.

Otočení grafiky

Ujistěte se, že rámeček s požadovaným objektem je rezervovaný pro vás, a poté vyberte objekt pomocí nástroje Pozice .
Zvolte Objekt > Transformovat > Otočit.
Zadejte úhel natočení ve stupních do textového pole Úhel. Zadejte zápornou hodnotu úhlu pro otočení objektu po směru hodinových ručiček; zadejte kladnou hodnotu úhlu pro otočení objektu proti směru hodinových ručiček.
Proveďte jeden z následujících úkonů:
  • Chcete-li si efekt zobrazit v náhledu před jeho použitím, vyberte možnost Náhled.

  • Chcete-li otočit objekt, klikněte na OK.

Zkosení grafiky

Ujistěte se, že rámeček s požadovaným objektem je rezervovaný pro vás, a poté vyberte objekt pomocí nástroje Pozice .
Zvolte Objekt > Transformovat > Zkosit.
Zadejte nový úhel zkosení v dialogovém okně Zkosení.

Úhel zkosení je velikost sklonu, který se použije na objekt, relativně k čáře kolmé k ose zkosení. (Úhel zkosení se měří po směru hodinových ručiček od platné osy.)

Určete osu, podle které se objekt zkosí. Objekt můžete zkosit podél vodorovné, svislé nebo šikmé osy.

Pokud zvolíte šikmou osu, zadejte úhel osy, který chcete, ve stupních, relativně k kolmé ose.

Proveďte jeden z následujících úkonů:
  • Chcete-li si efekt zobrazit v náhledu před jeho použitím, vyberte možnost Náhled.

  • Chcete-li zkosit objekt, klikněte na OK.

Vymazat transformace u grafiky

Ujistěte se, že rámeček s požadovaným objektem je rezervovaný pro vás, a poté vyberte objekt pomocí nástroje Pozice .
Vyberte příkaz Objekt > Transformovat > Vymazat transformace.