Resultado
- Guía del usuario de Character Animator
- Introducción
- Novedades de Adobe Character Animator
- Requisitos del sistema para Character Animator
- Notas de la versión
- Información general de Adobe Character Animator
- Animación de marionetas con el modo Inicio
- Conceptos básicos del espacio de trabajo
- Proyectos
- Métodos abreviados de teclado de Character Animator
- Problemas conocidos
- Creación y control de marionetas
- Rigging
- Comportamientos
- Adición de etiquetas y comportamientos
- Comportamientos en Character Animator
- Más información sobre los comportamientos
- Grabación y reproducción
- Exportación de proyectos
Conozca los métodos abreviados de teclado predeterminados en Adobe Character Animator y descubra cómo personalizarlos.
Versión descargable de métodos abreviados de teclado
Descargue e imprima una versión de la lista completa de métodos abreviados de teclado apta para la impresión.
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Editor de métodos abreviados de teclado visual
Utilice el editor de métodos abreviados de teclado visual para ver los métodos abreviados asociados a los comandos de menú, las herramientas y otras funcionalidades de la aplicación, y personalice los métodos abreviados de cara a la máxima eficiencia del flujo de trabajo.
Nota: El cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado es solo para las operaciones que la aplicación puede realizar. Los activadores se gestionan en el panel Activadores.
Visualización de los métodos abreviados asignados
Para ver los métodos abreviados de teclado visual, elija Editar > Métodos abreviados de teclado.
- MacOS: Comando + Mayús + Opción + K
- Windows: Ctrl + Mayús + Alt + K
El cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado aparece y muestra el diseño del teclado.
Las teclas con métodos abreviados asignados se identifican de color morado. Todos los métodos abreviados son métodos abreviados para toda la aplicación. Para ver el nombre completo del comando y su ubicación en la lista Comando, pase el ratón sobre el método abreviado asignado. La lista Comando muestra todos los comandos que se pueden asignar, agrupados por categoría (funcionalidad o nombre de menú en la aplicación). Puede utilizar el campo de búsqueda situado en la parte superior de la lista para localizar rápidamente los comandos o sus descripciones que coincidan con una palabra específica.
Cuando se selecciona una tecla en el diseño de teclado, todos los comandos que están asignados a la tecla y al resto de las combinaciones de modificador aparecen en la lista Modificadores.
Para exportar una lista de todos los comandos y los métodos abreviados asignados, haga clic en Copiar al portapapeles.
Personalización de métodos abreviados
Para asignar un método abreviado a un comando, realice una de las acciones siguientes:
- Arrastre el comando desde la lista Comando y suéltelo en la tecla en el diseño de teclado. Opcionalmente, mantenga pulsado uno o varios modificadores mientras suelta el comando en la tecla, para incluir los modificadores en el método abreviado.
- Haga clic en la columna Método abreviado para el comando en la lista Comando y, a continuación, pulse la tecla (y los modificadores opcionales).
Si utiliza un método abreviado asignado a otro comando, en la parte inferior del cuadro de diálogo aparece un mensaje de advertencia en el que se explica el conflicto, y se anula la asignación del método abreviado del otro comando. Si no es la operación que desea, haga clic en Deshacer.
Se pueden asignar varios métodos abreviados al mismo comando.
Nota: La barra de menús y las informaciones sobre herramientas de estos comandos solomuestranuno de los métodos abreviados asignados.
- Para eliminar el último método abreviado asignado para un comando, haga clic en Deshacer.
- Para quitar un método abreviado asignado a un comando, seleccione el método abreviado en la columna Método abreviado de la lista Comando y, a continuación, haga clic en el botón para cerrar situado junto al método abreviado o haga clic en Borrar.
- Para quitar todos los métodos abreviados asignados a un comando, seleccione el comando en la lista Comando y seleccione Borrar.
Nota: No puedeanular la asignacióndel método abreviado del comando Reproducir (Espacio) o asignar Espacio a otro comando. La asignación de un nuevo método abreviado o la eliminación del método abreviado de un comando Previsualizar fotograma, Siguiente fotograma, Retroceder diez fotogramas y Avanzar diez fotogramas cambia la versión no repetitiva (tocar) de estos comandos. La versión repetitiva (mantener la tecla pulsada) permanece asignada al método abreviado original y se muestra en la información sobre herramientas.
Cambio entre conjuntos de métodos abreviados diferentes
Puede guardar conjuntos de métodos abreviados diferentes y cambiar entre ellos según sus preferencias.
- Para guardar el diseño actual de métodos abreviados como ajuste preestablecido nuevo, haga clic en el botón Guardar como y dé un nombre al ajuste preestablecido.
- Para eliminar un ajuste preestablecido guardado anteriormente, selecciónelo en el menú Ajuste preestablecido de diseño de teclado y, a continuación, haga clic en el botón Eliminar.
- Para restaurar el conjunto predeterminado de métodos abreviados, elija Conjunto predeterminado (solo lectura) en el menú Ajuste preestablecido de diseño de teclado.
Referencia de métodos abreviados de teclado
General
Resultado | Windows | MacOS |
---|---|---|
No abrir las escenas o las marionetas en sus paneles respectivos al iniciar la aplicación | Mantenga pulsada la tecla Mayús inmediatamente después de iniciar la aplicación | Mantenga pulsada la tecla Mayús inmediatamente después de iniciar la aplicación |
Crear un proyecto en vez de abrir el último proyecto al iniciar la aplicación | Mantenga pulsada la tecla Alt justo después de iniciar la aplicación | Mantenga pulsada la tecla Opción justo después de iniciar la aplicación |
Seleccionar un rango de elementos del proyecto, capas en una marioneta o activadores para una marioneta | Seleccione el primer objeto y, a continuación, pulse Mayús y haga clic en el objeto del otro extremo del rango | Seleccione el primer objeto y, a continuación, pulse Mayús y haga clic en el objeto del otro extremo del rango |
Seleccionar omodificar la selección de varias pistas, tomas o barras debarra de visemao del activador o los fotogramas clave en el panel Cronología, o seleccionar controles en el panel de control del modo Diseño | Pulse la tecla Mayús o la tecla Control y hacer clic en los objetos | Pulse la tecla Mayús o la tecla Comando y hacer clic en los objetos |
Seleccionar una colección de pistas, tomas o barras de visemas o del activador o los fotogramas clave en el panel Cronología, o seleccionar controles en el panel de control del modo Diseño | Arrastre selección (recuadro) alrededor o a través de los objetos | Arrastre selección (recuadro) alrededor o a través de los objetos |
Seleccionar todos los elementos del proyecto, las capas de una marioneta, las pistas de la línea de tiempo, los controles en el modo Diseño del panel de controles o las repeticiones para una marioneta | Ctrl + A | Comando + A |
Anular selección de todos los elementos de proyecto, las capas de una marioneta, las pistas de la cronología, los controles en el modo Diseño del panel Controles o las reproducciones para una marioneta |
Ctrl + Mayús+A | Comando + Mayús + A |
Cambiar el nombre de elementos del proyecto seleccionado, una capa de una marioneta, un controlador, un marcador, un activador, un conjunto de intercambio, una pista de la cronología, una repetición, una versión del proyecto o un control de parámetro de comportamiento |
Tecla Intro del teclado principal | Retorno |
Eliminar elementos del proyecto seleccionados, una capa de una marioneta, un controlador, una pista, una toma, fotogramas clave, un marcador, un activador, un conjunto de intercambio o un control (en el panel Controles del modo Diseño) |
Suprimir o Retroceso | Suprimir |
Duplicar capas, pistas, tomas elementos de proyecto seleccionados | Ctrl + D | Comando + D |
División de pistas, tomas o barras de visema o de activadores seleccionados | Ctrl + Mayús + D | Comando + Mayús + D |
Fusionar (combinar) varias barras de toma de entrada de audio seleccionadas para visemas o varios activadores de barras de toma en una sola barra de tomas |
Ctrl + Mayús + E |
Comando + Mayús + E |
Seleccionar la capa o el elemento de proyecto anterior o siguiente de una marioneta | Flecha arriba o Flecha abajo | Flecha arriba o Flecha abajo |
Ampliar la selección a la capa o el elemento de proyecto anterior o posterior de una marioneta | Mayús + Flecha arriba o Mayús + Flecha abajo |
Mayús + Flecha arriba o Mayús + Flecha abajo |
Seleccionar o anular la selección de capas o elementos de proyecto individuales/no contiguos de una marioneta, o lasbarras del activador devisemas | Ctrl + clic | Comando + clic |
Abrir el cuadro de diálogo Preferencias | Ctrl + K | Comando + , (coma) |
Abrir el cuadro de diálogo del editor de métodos abreviados de teclado | Ctrl + Mayús + Alt + K | Comando + Mayús + Opción + K |
Mostrar la ayuda | F1 | F1 |
Deshacer | Ctrl + Z | Comando + Z |
Rehacer | Ctrl + Mayús + Z | Comando + Mayús + Z |
Nueva versión del proyecto | Ctrl + S | Comando + S |
Nueva versión del proyecto con nombre personalizado | Ctrl + Alt + S | Comando + Opción + S |
Salir | Ctrl + Q o Alt + F4 | Comando + Q |
Proyectos
|
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Nuevo proyecto |
Ctrl + Alt + N |
Comando + Opción + N |
Abrir proyecto |
Ctrl + O |
Comando + O |
Guardar proyecto como |
Ctrl + Mayús + S |
Comando + Mayús + S |
Archivos de ilustración y audio
Resultado |
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Importar archivos al proyecto |
Ctrl + I o doble clic en un área vacía del panel Proyecto |
Comando + I o doble clic en un área vacía del panel Proyecto |
Añadir los elementos de proyecto seleccionados a una nueva escena |
Ctrl + \ (barra invertida) o haga clic en el botón Agregar a nueva escena |
Comando + \ (barra invertida) o haga clic en el botón Agregar a nueva escena |
Añadir cada elemento de proyecto seleccionado a su nueva escena propia |
Pulse Alt y haga clic en el botón Añadir a escena nueva o mantenga pulsada la tecla Alt mientras elige Escena > Añadir a escena nueva |
Pulse Opción y haga clic en el botón Añadir a escena nueva o mantenga pulsada la tecla Opción mientras elige Escena > Añadir a escena nueva |
Espacios de trabajo y paneles
Resultado | Windows | MacOS |
---|---|---|
Cambiar a la pantalla Inicio (espacio de trabajo) |
Alt + Mayús+1 | Opción + Mayús+1 |
Cambiar a espacio de trabajo Plataforma |
Alt + Mayús+2 | Opción + Mayús+2 |
Cambiar a espacio de trabajo Grabar |
Alt + Mayús+3 | Opción + Mayús+3 |
Cambiar a espacio de trabajo Transmisión |
Alt + Mayús+4 | Opción + Mayús+4 |
Desplazarse lateralmente por el contenido del panel Escena o Marioneta |
Con la tecla Alt pulsada, arrastre en el panel, o mantenga pulsada la barra espaciadora o el botón central del ratón mientras arrastra en el panel Marioneta. |
Con la tecla Opción pulsada, arrastre en el panel, o mantenga pulsada la barra espaciadora o el botón central del ratón mientras arrastra el panel Marioneta. |
Hacer zoom en los contenidos de la escena o en el panel Marioneta | Pulse Ctrl + = (igual) o Crtl + - (menos) o Alt/Ctrl y gire la rueda del ratón (o deslice un dedo verticalmente en el panel de control táctil) cuando el cursor se encuentre sobre el panel. |
Use Comando + = (igual) o Comando + - (signo menos), o bien Opción y gire la rueda del ratón (o deslice un dedo verticalmente en el panel de control táctil) con el puntero sobre el panel. |
Haga zoom en la escena o en la marioneta para ajustarla dentro del área visible del panel Escena o Marioneta |
Mayús + / |
Mayús + / |
Volver a centrar el contenido del panel Escena o Marioneta y establecer el zoom en 100 % |
Con la tecla Alt pulsada, haga doble clic en el panel | Con la tecla Opción pulsada, haga doble clic en el panel |
Maximizar o restaurar el panel situado bajo elpuntero |
` (acento grave) | ` (acento grave) |
Cerrar el contenido situado más al frente en el panel Escena o Marioneta |
Ctrl + W | Comando + W |
Escenas
Resultado |
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Creación de una escena vacía |
Ctrl + N |
Comando + N |
Actualizar el contenido de la escena, incluyendo el reinicio de las simulaciones |
Ctrl + Mayús + R, F5 o clic en el botón Actualizar escena del panel Escena |
Comando + Mayús + R, F5 o clic en el botón Actualizar escena del panel Escena |
Actualizar el contenido de la escena, incluido el reinicio de las simulaciones y la eliminación de las ilustraciones previamente almacenadas en caché |
Con la tecla Alt pulsada, haga clic en el botón Actualizar escena del panel Escena |
Con la tecla Opción pulsada, haga clic en el botón Actualizar escena del panel Escena |
Crear una cámara de escena nueva |
Ctrl + Mayús + Alt + C |
Comando + Mayús + Opción + C |
Realizar una instantánea de escena |
Mayús + F6 |
Mayús + F6 |
Mostrar u ocultar la instantánea de escena |
F6 |
F6 |
Aumentar o reducir la opacidad de la instantánea de escena |
Ctrl + Alt + = o Ctrl + Alt + - |
Comando + Opción + = o Comando + Opción + - |
Marionetas
Resultado | Windows | MacOS |
---|---|---|
Creación de una marioneta vacía |
Ctrl + Mayús+N | Comando + Mayús + N |
Importar una marioneta de ejemplo desde la pantalla de inicio, y también abrir el archivo de ilustración en Photoshop o Illustrator | Presione Ctrl y haga clic en la marioneta de ejemplo en la pantalla de inicio | Presione Comando y haga clic en la marioneta de ejemplo en la pantalla de inicio |
Agrupar las capas seleccionadas de una Marioneta |
Ctrl + G | Comando + G |
Corregir las ilustraciones de la marioneta seleccionada en la aplicación con la que está asociada (editar original) |
Ctrl + E | Comando + E |
Busque por (filtre por) las capas, los comportamientos aplicados o las etiquetas en función de sus nombres en el panel Marioneta, por parámetros de comportamiento en el panel Propiedades, por activadores o conjuntos de intercambio en el panel Activadores o por elementos en el panel Proyecto. |
Ctrl + F | Comando + F |
Calibración para una marioneta con seguimiento de cuerpo y de cara |
Ctrl + P | Comando + P |
Asignar una tecla de activación de una capa de una marioneta |
Haga clic en la columna del activador en el panel Marioneta, elija Crear activador y, a continuación, introduzca la tecla en el panel Activadores |
Haga clic en la columna del activador en el panel Marioneta, elija Crear activador y, a continuación, introduzca la tecla en el panel Activadores |
Mostrar las teclas del activador para una marioneta (que usa el comportamiento Activadores) | Seleccione la marioneta y, a continuación, abra el panel Activadores (Ventana > Activadores) | Seleccione la marioneta y, a continuación, abra el panel Activadores (Ventana > Activadores) |
Convertir una capa en una máscara de recorte para las capas situadas por debajo de ella, o liberar una máscara de recorte | Ctrl + Alt + G | Comando + Opción + G |
Copiar un control seleccionado |
Ctrl + C |
Comando + C |
Copiar un control seleccionado y, a continuación, elimiminarlo de la marioneta |
Ctrl + X |
Comando + X |
Pegar un control copiado o cortado en la capa o el grupo seleccionado de una marioneta |
Ctrl + V |
Comando + V |
Forzar el movimiento de un control en el panel Marioneta | Mantenga pulsado Mayús mientras comienza a arrastrar el control. | Mantenga pulsado Mayús mientras comienza a arrastrar el control. |
Empujar controles seleccionados | Use las teclas de flecha y mantenga pulsado Mayús para desplazarse 10 veces la distancia en cuestión, o bien Ctrl para desplazarse 1/10 de la distancia. | Use las teclas de flecha y mantenga pulsado Mayús para desplazarse 10 veces la distancia en cuestión, o bien Comando para desplazarse 1/10 de la distancia. |
Abandonar un grupo en el panel Marioneta |
Ctrl + [ |
Comando + [ |
(Ventana emergente de etiquetas) Navegar entre etiquetas (tabulaciones) |
Tab o Mayús + Tab |
Tab o Mayús + Tab |
Characterizer (pantalla Editar estilo)
Resultados | Windows | MacOS |
---|---|---|
Vista panorámica de la imagen del estilo (cuando está ampliada) | Mantenga pulsada la barra espaciadora mientras arrastra la imagen. | Mantenga pulsada la barra espaciadora mientras arrastra la imagen. |
Zoom sobre la imagen del estilo | Con la tecla Alt pulsada, gire la rueda del ratón (o deslice un dedo verticalmente en el trackpad) con el puntero sobre la imagen. | Con la tecla Opción pulsada, gire la rueda del ratón (o deslice un dedo verticalmente en el trackpad) con el puntero sobre la imagen. |
(Edición de puntos) Seleccionar varios puntos de edición |
Arrastre la selección (de recuadro) alrededor de los puntos. |
Arrastre la selección (de recuadro) alrededor de los puntos. |
(Edición de puntos) Seleccionar todos los puntos de edición |
Ctrl + A |
Comando + A |
(Edición de puntos) Añadir puntos de edición a la selección actual |
Mantenga pulsado Mayús mientras selecciona los puntos (haciendo clic o seleccionando y arrastrando) |
Mantenga pulsado Mayús mientras selecciona los puntos (haciendo clic o seleccionando y arrastrando) |
(Edición de puntos) Cambiar la selección de varios puntos de edición |
Mantenga pulsado Ctrl mientras selecciona los puntos (haciendo clic o seleccionando y arrastrando) |
Mantenga pulsado Comando mientras selecciona los puntos (haciendo clic o seleccionando y arrastrando) |
(Edición de puntos) Anular la selección de todos los puntos de edición |
Ctrl + Mayús+A |
Comando + Mayús + A |
(Edición de puntos) Hacer zoom en los puntos de edición seleccionados |
Pulse Ctrl y gire la rueda del ratón o deslice el dedo verticalmente en el trackpad. |
Pulse Comando y gire la rueda del ratón o deslice el dedo verticalmente en el trackpad. |
(Edición de regiones) Ajustar el tamaño del pincel |
Gire la rueda del ratón o deslice un dedo verticalmente en el trackpad. |
Gire la rueda del ratón o deslice un dedo verticalmente en el trackpad. |
(Edición de regiones) Cuentagotas: seleccionar el tipo de pincel por el color de la zona de la imagen. |
Haga clic con el botón derecho sobre el color dibujado. |
Haga clic con el botón derecho sobre el color dibujado. |
Herramientas de marioneta
Resultados | Windows | MacOS |
---|---|---|
Activar la herramienta Selección | V | V |
Activar la herramienta Mano | H | H |
Activar la herramienta Mano temporalmente | Mantenga pulsada la barra espaciadora | Mantenga pulsada la barra espaciadora |
Activar la herramienta Acercar | Z | Z |
Activar la herramienta Alejar | Alt (si la herramienta Acercar está activa) | Opción (si la herramienta Acercar está activa) |
Activar la herramienta Control | L | L |
Activar la herramienta de pegado | S | S |
Activar Herramienta de posicionamiento | P | P |
Activar la herramienta Arrastrador | S | S |
Activar la herramienta Colgar | D | D |
Comportamientos
Vea los métodos abreviados de Sincronización de labios en la sección Sincronización de labios.
Resultado |
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Buscar (filtrar) parámetros de comportamiento en función de sus nombres |
Ctrl + F |
Comando + F |
(Mirada o Cara) Pausar los movimientos de la mirada o la cara |
Mantenga pulsada la tecla; (punto y coma) |
Mantenga pulsada la tecla; (punto y coma) |
(Mirada, Cara o Rotador de la cabeza o de la cara) Pegar las medidas de la cara de After Effects sobre una marioneta |
Ctrl + V |
Comando + V |
Mirada) Dirigir los ojos en direcciones específicas (cuando la Entrada de teclado está preparada) |
Teclas de flechas: hacia arriba o hacia abajo = vertical, hacia la izquierda o hacia la derecha = horizontal, teclas de flechas horizontal + vertical = diagonal |
Teclas de flechas: hacia arriba o hacia abajo = vertical, hacia la izquierda o hacia la derecha = horizontal, teclas de flechas horizontal + vertical = diagonal |
(Selector de capa) Elegir una capa diferente (cuando la Entrada de teclado está preparada) |
Teclas de flechas: Izquierda = capa con número bajo, Derecha = capa con número alto, Arriba = primera capa del rango, Abajo = última capa del rango |
Teclas de flechas: Izquierda = capa con número bajo, Derecha = capa con número alto, Arriba = primera capa del rango, Abajo = última capa del rango |
(Sincronización de labios) Copiar una toma de sincronización de labios como fotogramas clave de reasignación de tiempo para usar en After Effects |
Haga clic con el botón derecho en la toma de Sincronización de labios y, a continuación, seleccione Copiar visemas para After Effects |
Haga clic con el botón derecho en la toma de Sincronización de labios y, a continuación, seleccione Copiar visemas para After Effects |
(Partículas) Emitir una única partícula (modo Continuo para Apuntar y disparar o Cañón) |
R |
R |
(Partículas) Eliminar todas las partículas |
D |
D |
(Caminar) Comenzar/parar de caminar (cuando el Inicio se ha establecido en Con las flechas izquierda y derecha) |
Flecha izquierda o Flecha derecha |
Flecha izquierda o Flecha derecha |
Grabación y reproducción
Resultado |
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Iniciar o detener la grabación |
Ctrl + R |
Comando + R |
Iniciar o detener la reproducción |
Barra espaciadora |
Barra espaciadora |
Grabar una toma de 1 fotograma |
Ctrl + 1 |
Comando + 1 |
Grabar una toma de 2 fotogramas |
Ctrl + 2 |
Comando + 2 |
Grabación de una toma con la duración del área de trabajo* |
Ctrl + 3 |
Comando + 3 |
Activar o desactivar todos los comportamientos de una marioneta |
Con la tecla Ctrl pulsada, haga clic en cualquier comportamiento Activar del botón Grabar del panel Propiedades |
Con la tecla Comando pulsada, haga clic en cualquier comportamiento Activar del botón Grabar del panel Propiedades |
Activar o desactivar todas las propiedades registrables de un comportamiento |
Con la tecla Ctrl pulsada, haga clic en cualquier parámetro de comportamiento Activar del botón Grabar del panel Propiedades |
Con la tecla Comando pulsada, haga clic en cualquier parámetro de comportamiento Activar del botón Grabar del panel Propiedades |
Habilitar o deshabilitar todos los comportamientos en una marioneta |
Con la tecla Ctrl pulsada, haga clic en el ojo de cualquier comportamiento en el panel Propiedades. |
Con la tecla Comando pulsada, haga clic en el ojo de cualquier comportamiento en el panel Propiedades. |
* Estos atajos crean tomas para los parámetros armados del comportamiento. Sin embargo, si los activadores o conjuntos de intercambio están seleccionados en el panel Activadores y el panel tiene el enfoque, se crean barras de activador (y las barras de toma para cualquier reproducción asociada a los activadores seleccionados).
Los métodos abreviados Grabar toma de 1 fotograma y Grabar toma de 2 fotogramas crean tomas para parámetros de comportamiento preparados. Sin embargo, si los activadores o los conjuntos de intercambio están seleccionados en el panel Activadores y el panel tiene el foco, se crean barras del activador.
Desplazamiento por el tiempo y área de trabajo
Resultado | Windows | MacOS |
---|---|---|
Ir alprincipiode una escena |
Inicio | Fn + Flecha izquierda |
Avanzar 1 fotograma |
Ctrl + Flecha derecha | Comando + Flecha derecha |
Avanzar 10 fotogramas |
Ctrl + Mayús + Flecha derecha | Comando + Mayús + Flecha derecha |
Retroceder 1 fotograma |
Ctrl + Flecha izquierda | Comando + Flecha izquierda |
Retroceder 10 fotogramas |
Ctrl + Mayús + Flecha izquierda | Comando + Mayús + Flecha izquierda |
Ir al tiempo interesante anterior (el inicio o final del área de trabajo, la entrada o salida de la pista, la entrada o salida de la toma, un marcador) | Alt + Flecha izquierda | Opción + Flecha izquierda |
Ir al tiempo interesante siguiente (el inicio o final del área de trabajo, la entrada o salida de la pista, la entrada o salida de la toma, un marcador) | Alt + Flecha derecha | Opción + Flecha derecha |
Ir al comienzo del área de trabajo | Mayús + Inicio | Mayús + Inicio |
Ir al final del área de trabajo | Mayús + Fin | Mayús + Fin |
Desplazarse a través del tiempo en incrementos de 1 fotograma |
Arrastre elcabezal de reproducción | Arrastre elcabezal de reproducción |
Desplazarse a través del tiempo en incrementos de subfotograma |
Con la tecla Ctrl pulsada, arrastre elcabezal de reproducción | Con la tecla Comando pulsada, arrastre elcabezal de reproducción |
Desplazarse cada vez una “página” hacia la izquierda o hacia la derecha del panel Cronología |
RePág o +AvPág | RePág o +AvPág |
Desplazarse cada vez menos de una “página” hacia la izquierda o hacia la derecha del panel Línea de tiempo | Ctrl + Re Pág o Ctrl + Av Pág | Comando + Re Pág o Comando + Av Pág |
Desplazarse horizontalmente (en la cronología) o verticalmente (entre pistas y tomas) |
Con el puntero del ratón sobre el panel de la línea de tiempo, deslice dos dedos horizontal o verticalmente en el trackpad. O bien, en una pantalla táctil, deslice dos dedos horizontal o verticalmente. Como alternativa para desplazarse por la línea de tiempo, pulse Mayús y gire la rueda del ratón o deslice dos dedos verticalmente en el trackpad. | Con el puntero del ratón sobre el panel de la línea de tiempo, deslice dos dedos horizontal o verticalmente en el trackpad. O bien, en una pantalla táctil, deslice dos dedos horizontal o verticalmente. Como alternativa para desplazarse por la línea de tiempo, pulse Mayús y gire la rueda del ratón o deslice dos dedos verticalmente en el trackpad. |
Hacer zoom en la línea de tiempo | Con el puntero del ratón sobre un tiempo específico en el panel de la línea de tiempo, realice un gesto de apertura con los dedos en un trackpad. También puede usar Alt/Ctrl y girar la rueda del ratón o deslizar dos dedos verticalmente en un trackpad. Como alternativa para pantallas táctiles, realice un movimiento de apertura con los dedos sobre un momento específico en el panel de la línea de tiempo. | Con el puntero del ratón sobre un tiempo específico en el panel de la línea de tiempo, realice un gesto de apertura con los dedos en un trackpad. También puede usar Opción y girar la rueda del ratón o deslizar dos dedos verticalmente en un trackpad. Como alternativa para pantallas táctiles, realice un movimiento de apertura con los dedos sobre un momento específico en el panel de la línea de tiempo. |
Haga zoom en el tiempo para ajustar el contenido del panel Cronología |
\ | \ |
Hacer zoom en el la cronología para ajustar los elementos seleccionados | Mayús+\ |
Mayús+\ |
Hacer zoom en el tiempo para que se ajuste al área de trabajo | Se puede asignar en el editor de métodos abreviados de teclado: Hacer zoom en la cronología para que se ajuste al área de trabajo | Se puede asignar en el editor de métodos abreviados de teclado: Hacer zoom en la cronología para que se ajuste al área de trabajo |
Habilitar o deshabilitar el área de trabajo | Haga clic en la barra a lo largo de la regla de tiempo situada en la parte superior del panel Línea de tiempo. | Haga clic en la barra a lo largo de la regla de tiempo situada en la parte superior del panel Línea de tiempo. |
Establecer el inicio del área de trabajo en elcabezal de reproducción | Alt + I | Opción + I |
Establecer el final del área de trabajo en elcabezal de reproducción | Alt + O | Opción + O |
Establecer el área de trabajo para que coincida con las pistas y tomas seleccionadas | Alt + / | Opción + / |
Avanzar (adelantar en el tiempo) el área de trabajo en su duración | Ctrl + 4 | Comando + 4 |
Pistas y tomas
Resultado | Windows | MacOS |
---|---|---|
Busque (filtre) pistas basándose en sus nombres o tomas o fotogramas clave basándose en su comportamiento o nombres de parámetros |
Ctrl + F |
Comando + F |
Cambiar el estado Tímido para todas las filas de pista y toma |
Ctrl + clic en un botón Ocultar |
Comando + clic en un botón Tímido |
Mover las pistas o tomas solucionadas hacia arriba (delante) o hacia abajo (atrás) en el orden de apilado |
Ctrl + Flecha arriba o Ctrl + Flecha abajo | Comando + Flecha arriba o Comando + Flecha abajo |
Mover las pistas o tomas seleccionadas a la parte superior (más adelante) o a la parte inferior (más atrás) en el orden de apilado |
Ctrl + Mayús + Flecha arriba o Ctrl + Mayús + Flecha abajo |
Comando + Mayús + Flecha arriba o Comando + Mayús + Flecha abajo |
Mostrar varias tomas para cada parámetro de comportamiento en filas independientes o en una única fila |
Ctrl + clic en el triángulo desplegable para las tomas de un parámetro |
Comando + clic en el triángulo desplegable para las tomas de un parámetro |
Mientras arrastra una pista o toma, evite coincidir con los límites o comienzos/finalizaciones de otras pistas o tomas. | Mantenga pulsada la tecla Ctrl | Mantenga pulsada la tecla Comando |
Utilizar el anterior oel siguientemodo de fusión de toma |
Ctrl + B o Ctrl + Mayús + B | Comando + B o Comando + Mayús + B |
Mueva (desplace) las pistas, tomas, barras de activación/visemas que seleccione en el tiempo para alinearse con el tiempo actual (cabezal de reproducción) |
[ o ] |
[ o ] |
Recortar el punto Entrada de las pistas o tomas seleccionadas hasta el tiempo actual |
Alt + [ (corchete izquierdo) o Alt + ] (corchete derecho) | Opción + [ (corchete izquierdo) u Opción + ] (corchete derecho) |
Copiar tomas seleccionadas, barras de visemas o de activación o fotogramas clave | Ctrl + C | Comando + C |
Copiar tomas seleccionadas, barras de visemas o de activación o fotogramas clave y, a continuación, quitarlas del panel Cronología. | Ctrl + X | Comando + X |
Pegar tomas, barras de activación o visemas o fotogramas clave cortados o copiados previamente en el momento actual (cabezal de reproducción) | Ctrl + V | Comando + V |
Crear un toma de retención desde la toma actual hasta el tiempo actual | Ctrl + Mayús + Alt + D | Comando + Mayús + Opción + D |
Sustituir una pista de marioneta por un elemento de marioneta distinto | Seleccione la pista de marioneta en la línea de tiempo y mantenga pulsada la tecla Alt mientras arrastra otra marioneta desde el panel Proyecto al panel Línea de tiempo | Seleccione la pista de marioneta en la línea de tiempo y mantenga pulsada la tecla Opción mientras arrastra otra marioneta desde el panel Proyecto al panel Línea de tiempo |
Sincronización de labios
Resultado |
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Añadir un visema en cualquier punto temporal |
Con la tecla Alt pulsada, haga clic con el botón derecho en el tiempo previsto sobre la fila Visemas en el panel Línea de tiempo y después elija elvisemaen el menú |
Con la tecla Opción pulsada, haga clic con el botón derecho en el tiempo previsto sobre la fila Visemas en el panel Línea de tiempo y después elija el visema en el menú |
Dividir una barra de visemas Barra |
Pulse Alt y haga clic en el tiempo de división deseado, o bien coloque el cabezal de reproducción en el tiempo de división deseado por encima de la barra de visema seleccionada y, a continuación, presione Ctrl + Mayús + D |
Pulse Opción y haga clic en el tiempo de división deseado, o sitúe el cabezal de reproducción en el tiempo de división deseado por encima de la barra de visema seleccionada y, a continuación, pulse Comando + Mayús + D |
Seleccione el |
|
|
Mover el visema seleccionado hacia delante o hacia atrás un fotograma cada vez |
Flecha arriba o Flecha abajo |
Flecha arriba o Flecha abajo |
Cambiar los visemas seleccionados a unvisema específico |
Primera letra del visema (p. ej., A para Ah, E para Eh, W para W-Oo, etc.) |
Primeraletra delvisema (p. ej., A para Ah, E para Eh, W para W-Oo, etc.) |
Dividir elvisema seleccionado por la mitad |
/(barra diagonal) |
/(barra diagonal) |
Copiar toma de sincronización labial al portapapeles del sistema y eliminarla de la marioneta |
Ctrl + X |
Comando + X |
Pegar toma de sincronización de labios en la marioneta |
Ctrl + V |
Comando + V |
Barras del activador en el panel Línea de tiempo
Resultado |
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Añadir un activador en cualquier punto temporal |
Con la tecla Alt pulsada, haga clic con el botón derecho en el tiempo previsto sobre la fila Activadores en el panel Línea de tiempo y después elija el activador del menú |
Con la tecla Opción pulsada, haga clic con el botón derecho en el tiempo previsto sobre la fila Activadores en el panel Línea de tiempo y después elija el activador del menú |
Elimine la barra del activador y rellene el espacio ampliando el activador adyacente a la izquierda. |
Alt + Eliminar |
Opción + Eliminar |
Dividir una barra del activador |
Con la tecla Alt pulsada, haga clic en el tiempo dividido previstoo sitúe el cabezal de reproducción en el tiempo de división deseado por encima de la barra del activador seleccionada y, a continuación, presione Ctrl + Mayús + D |
Pulse Opción y haga clic en el tiempo de división deseado, o sitúe el cabezal de reproducción en el tiempo de división deseado por encima de la barra del activador seleccionada y, a continuación, presione Comando + Mayús + D |
Seleccionar la barra del activador anterior o siguiente en el tiempo |
Flecha izquierda o Flecha derecha |
Flecha izquierda o Flecha derecha |
Mover la barra del activador seleccionada hacia delante o hacia atrás un fotograma cada vez |
Flecha arriba o Flecha abajo |
Flecha arriba o Flecha abajo |
Dividir la barra del activador seleccionado por la mitad |
/(barra diagonal) |
/(barra diagonal) |
Fotogramas clave
Resultado | Windows | MacOS |
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Seleccionar todos los fotogramas clave para un parámetro de comportamiento | Hacer clic en el nombre del parámetro en el área de encabezado del panel Cronología. | Hacer clic en el nombre del parámetro en el área de encabezado del panel Cronología. |
Definir fotogramas clave seleccionados para facilitar la interpolación | F9 | F9 |
Definir fotogramas clave seleccionados para facilitar la interpolación de entrada | Mayús + F9 | Mayús + F9 |
Definir fotogramas clave seleccionados para facilitar la interpolación de salida | Ctrl + Mayús + F9 | Comando + Mayús + F9 |
Cambiar fotogramas clave seleccionados para que conserven la interpolación | Ctrl + Alt + H | Comando + Opción + H |
Expanda o comprima un grupo de fotogramas clave seleccionados (ampliación del tiempo de fotograma clave) |
Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre el primer o el último fotograma clave seleccionado hasta la posición de tiempo que desee |
Mantenga presionada la tecla Opción y arrastre el primer o el último fotograma clave seleccionado hasta la posición de tiempo que desee |
(Editor de curvas) Limitar el movimiento de los fotogramas clave a horizontal o vertical | Mantenga pulsada la tecla Mayús después de comenzar a arrastrar un punto de curva seleccionado | Mantenga pulsada la tecla Mayús después de comenzar a arrastrar un punto de curva seleccionado |
(Editor de curvas) Restringir los controles de dirección de los fotogramas clave seleccionados a horizontal | Presione Mayús y arrastre un control de dirección | Presione Mayús y arrastre un control de dirección |
(Editor de curvas) Alternar entre direcciones independientes y direcciones coincidentes pero opuestas para los controles de un fotograma clave | Mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre un control de dirección | Presione la tecla Opción y arrastre un control de dirección |
(Editor de curva) Mostrar u ocultar los editores de curvas para todos los parámetros de comportamiento con fotogramas clave |
Ctrl + clic en el triángulo desplegable de un parámetro con fotogramas clave |
Comando + clic en el triángulo desplegable de un parámetro con fotogramas clave |
Marcadores
Resultado |
Windows |
MacOS |
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Adición de un marcador |
* (signo de multiplicación) en el teclado numérico |
Control + 8 |
Adición de un marcador de detención |
Mayús + * (tecla de multiplicar) en el teclado numérico |
Ctrl + Mayús + 8 |
Cambiar el nombre de un marcador o de un marcador de detención |
Pulse Intro o haga doble clic |
Pulse Intro o haga doble clic |
Panel Controles
Resultado | Windows | MacOS |
---|---|---|
Añadir un control para un activador de marioneta seleccionado |
Arrastre el activador del panel de activadores hasta el panel de control |
Arrastre el activador del panel de activadores hasta el panel de control |
Agregar controles para todos los activadores de una marioneta |
Haga clic en el botón Actualizar diseño |
Haga clic en el botón Actualizar diseño |
Volver a diseñar los controles actuales en función del tamaño del panel Controles |
Con la tecla Alt pulsada, haga clic en el botón Actualizar diseño |
Con la tecla Opción pulsada, haga clic en el botón Actualizar diseño |
Al arrastrar un control, evite ajustarlo al diseño de cuadrícula (modo Diseño) |
Mantenga pulsada la tecla Ctrl |
Mantenga pulsada la tecla Comando |
Realizar una panorámica de los contenidos del panel (modo Diseño) | Mantenga pulsada la tecla Alt o el botón medio del ratón mientras arrastra el panel, o bien haga girar la rueda del ratón para desplazarse verticalmente o mantenga pulsada la tecla Mayús mientras gira la rueda para desplazarse horizontalmente | Mantenga pulsada la tecla Opción o el botón medio del ratón mientras arrastra el panel, o bien haga girar la rueda del ratón para desplazarse verticalmente o mantenga pulsada la tecla Mayús mientras gira la rueda para desplazarse horizontalmente |
Asignar una tecla a un control de activador seleccionado (modo Diseño) |
Pulse la tecla o introduzca la tecla para el activador en el panel Activadores |
Pulse latecla o introduzca la tecla para el activador en el panel Activadores |
Asignar una nota MIDI al control del activador seleccionado (modo Diseño) |
Pulse la nota en el dispositivo MIDI; también puede hacer eso mientras el cursor está en el campo de nota MIDI del panel Activadores | Pulse la nota en el dispositivo MIDI; también puede hacer eso mientras el cursor está en el campo de nota MIDI del panel Activadores |
Asignar un mando o atenuador MIDI a un control de parámetro de comportamiento seleccionado (modo Diseño) |
Mover el mando o atenuador |
Mover el mando o atenuador |
Cambiar rápidamente del modo Diseño al modo Realizar | Haga doble clic fuera de cualquier control en el panel | Haga doble clic fuera de cualquier control en el panel |
Cambiar rápidamente del modo Diseño al modo Realizar* |
Tab o Mayús + Tab |
Tab o Mayús + Tab |
* Puede asignar otro método abreviado para cambiar rápidamente entre los modos Diseño y Realizar. En el editor de métodos abreviados de teclado, busque en la categoría Ventana el comando Cambiar el modo de diseño del panel Controles.
Exportar
Resultado |
Windows |
MacOS |
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Exportarescena en forma de vídeo con Adobe Media Encoder |
Ctrl + M |
Comando + M |
Exportarescena en forma de secuencia de archivos PNG con audio en formato WAV |
Ctrl + Alt + M |
Comando + Opción + M |
Transmisión en directo
Resultado |
Windows |
MacOS |
---|---|---|
Activar o desactivar transmisión en directo |
Haga clic el botón Transmitir en directo en el panel Escena |
Haga clic el botón Transmitir en directo en el panel Escena |
Cambiar los dispositivos activos para la transmisión en directo |
Con la tecla Ctrl pulsada, haga clic en el botón el botón Transmitir en directo en el panel Escena |
Con la tecla Comando pulsada, haga clic en el botón el botón Transmitir en directo en el panel Escena |