Felhasználói útmutató Mégse

Objektumok keverése

  1. Illustrator felhasználói útmutató
  2. Az Illustrator megismerése
    1. Bevezetés az Illustrator programba
      1. Az Illustrator újdonságai
      2. Gyakori kérdések
      3. Az Illustrator rendszerkövetelményei
      4. Az Illustrator használata Apple Silicon processzorral ellátott számítógépeken
      5. GPU-teljesítmény
    2. Munkaterület
      1. A munkaterület alapjai
      2. Dokumentumok létrehozása
      3. Tanuljon gyorsabban az Illustrator Felfedezés panelje segítségével
      4. Gyorsítsa fel a munkafolyamatokat a Környezetfüggő feladatsávval
      5. Eszköztár
      6. Alapértelmezett billentyűparancsok
      7. Billentyűparancsok testreszabása
      8. A rajztáblák bemutatása
      9. Rajztáblák kezelése
      10. Munkaterület testreszabása
      11. Tulajdonságok panel
      12. Beállítások megadása
      13. Érintés munkaterület
      14. Microsoft Surface Dial-támogatás az Illustrator alkalmazásban
      15. Szerkesztések visszavonása és a tervezési előzmények kezelése
      16. Nézet elforgatása
      17. Vonalzók, rácsok és segédvonalak
      18. Akadálymentesség az Illustrator alkalmazásban
      19. Grafika megtekintése
      20. Az Illustrator használata a Touch Barral
      21. Fájlok és sablonok
    3. Eszközök az Illustrator programban
      1. Az eszközök áttekintése
      2. Kijelölő eszközök
        1. Kijelölés
        2. Közvetlen kijelölés
        3. Csoport kijelölése
        4. Varázspálca
        5. Lasszó
        6. Rajztábla
      3. Navigációs eszközök
        1. Kéz
        2. Nézet elforgatása
        3. Kicsinyítés/nagyítás
      4. Festési eszközök
        1. Színátmenet
        2. Háló
        3. Alakzatformáló
      5. Szöveg eszközök
        1. Szöveg
        2. Görbére írt szöveg
        3. Függőleges szöveg
      6. Rajzeszközök
        1. Toll
        2. Szerkesztőpont hozzáadása
        3. Szerkesztőpont törlése
        4. Szerkesztőpont
        5. Görbület
        6. Vonalszegmens
        7. Téglalap
        8. Lekerekített téglalap
        9. Ellipszis
        10. Sokszög
        11. Csillag
        12. Ecset
        13. Pacaecset
        14. Ceruza
        15. Shaper
        16. Szelet
      7. Módosítás eszközök
        1. Forgatás
        2. Tükrözés
        3. Méretezés
        4. Nyírás
        5. Szélesség
        6. Szabad átalakítás
        7. Pipetta
        8. Keverés
        9. Radír
        10. Olló
        11. Dimenzió
    4. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
      1. Jelenetek, tárgyak és ikonok létrehozása szöveges utasításokkal
      2. Vektorminták létrehozása szöveges utasításokkal
      3. Vektoralakzat-kitöltések létrehozása szöveges utasításokkal
      4. Grafika átszínezése szöveges utasításokkal
    5. Gyorsműveletek
      1. Retro szöveg
      2. Neonfényű szöveg
      3. Régies szöveg
      4. Átszínezés
      5. Vázlat átalakítása vektorrá
  3. Az iPadhez készült Illustrator
    1. Az iPadhez készült Illustrator bemutatása
      1. Az iPadhez készült Illustrator áttekintése
      2. Az iPadhez készült Illustrator – GYIK
      3. Rendszerkövetelmények | Az iPadhez készült Illustrator
      4. Mit tehet vagy mit nem tehet az iPadhez készült Illustrator alkalmazásban
    2. Munkaterület
      1. iPadhez készült Illustrator munkaterülete
      2. Érintéses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
      3. Billentyűparancsok az iPadhez készült Illustrator programban
      4. Az alkalmazásbeállítások kezelése
    3. Dokumentumok
      1. Dokumentumokkal végzett munka az iPadhez készült Illustratorban
      2. A Photoshop- és a Fresco-dokumentumok importálása
    4. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Ismétlődő objektumok létrehozása
      2. Objektumok keverése
    5. Rajzolás
      1. Görbék rajzolása és szerkesztése
      2. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    6. Szöveg
      1. Műveletek szöveggel és betűtípusokkal
      2. Szövegtervek létrehozása egy görbe mentén
      3. Saját betűtípusok hozzáadása
    7. Képekkel végzett munka
      1. Raszterképek vektorizálása
    8. Szín
      1. Színek és színátmenetek alkalmazása
  4. Felhőalapú dokumentumok
    1. Alapvető tudnivalók
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak kezelése
      2. Illustrator felhőalapú dokumentumainak megosztása és együttműködés azokon
      3. Dokumentumok megosztása véleményezésre
      4. Felhőtárhely frissítése az Adobe Illustratorhoz
      5. Felhőalapú Illustrator-dokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Hibaelhárítás
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak létrehozásával vagy mentésével kapcsolatos hibák elhárítása
      2. Hibaelhárítás – Illustrator felhőalapú dokumentumokkal kapcsolatos hibái
  5. Tartalom hozzáadása és szerkesztése
    1. Rajzolás
      1. A rajzolás alapjai
      2. Görbék szerkesztése
      3. Képpont-tökéletes grafika rajzolása
      4. Rajzolás a Toll, a Görbület vagy a Ceruza eszközzel
      5. Egyszerű vonalak és formák rajzolása
      6. Téglalaprácsok és poláris rácsok rajzolása
      7. Fényfoltok rajzolása és szerkesztése
      8. Képek képkontúrozása
      9. Görbe egyszerűsítése
      10. Szimbólumeszközök és szimbólumkészletek
      11. Görbeszegmensek módosítása
      12. Készítsen virágot 5 egyszerű lépéssel
      13. Perspektívarács létrehozása és szerkesztése
      14. Perspektívarácsban lévő objektumok rajzolása és módosítása
      15. Alkosson elemekből szimbólumokat ismétlődő használatra
      16. Képpontra igazított görbék rajzolása internetes munkafolyamatokhoz
    2. Mérés
      1. Dimenziók mérése és ábrázolása
    3. 3D objektumok és anyagok
      1. Ismerje meg az Illustrator 3D-s hatásait
      2. 3D-s grafikák létrehozása
      3. Rajzelem leképezése 3D objektumokon
      4. 3D szöveg létrehozása
      5. 3D objektumok létrehozása
    4. Szín
      1. A színek ismertetése
      2. Színek kijelölése
      3. Színtárak használata és létrehozása
      4. Színek beállítása
      5. Az Adobe Color témák panel használata
      6. Színcsoportok (harmóniák)
      7. Színtémák panel
      8. Grafika átszínezése
    5. Festés
      1. Festés ismertetése
      2. Festés kitöltésekkel és ecsetvonásokkal
      3. Élő festési csoportok
      4. Színátmenetek
      5. Ecsetek
      6. Átlátszóság és keverési módok
      7. Ecsetvonás alkalmazása egy objektumon
      8. Mintázatok létrehozása és szerkesztése
      9. Hálók
      10. Mintázatok
    6. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Objektumok kijelölése
      2. Rétegek
      3. Objektumok kibővítése, csoportosítása és a csoportosítás megszüntetése
      4. Objektumok mozgatása, igazítása és szétosztása
      5. Objektumok igazítása, elrendezése és mozgatása egy görbén
      6. Objektumok igazítása karakterjelhez
      7. Objektumok igazítása japán karakterjelhez
      8. Objektumok halmozása    
      9. Objektumok zárolása, elrejtése és törlése
      10. Objektumok másolása és megkettőzése
      11. Objektumok forgatása és tükrözése
      12. Tárgyak összefonása
      13. Realisztikus grafikai vázlatok létrehozása
    7. Objektumok átformálása
      1. Képek vágása
      2. Objektumok átalakítása
      3. Objektumok kombinálása
      4. Objektumok kivágása, felosztása és körülvágása
      5. Bábu hajlítása
      6. Objektumok méretezése, nyírása és torzítása
      7. Objektumok keverése
      8. Átformálás burkológörbék használatával
      9. Objektumok átformálása hatásokkal
      10. Új alakzatok készítése a Shaper és az Alakzatformáló eszközzel
      11. Élő sarkok használata
      12. Továbbfejlesztett újraformáló munkafolyamatok érintés támogatásával
      13. Vágómaszkok szerkesztése
      14. Élő alakzatok
      15. Alakzatok létrehozása az Alakzatformáló eszközzel
      16. Globális szerkesztés
    8. Szöveg
      1. Szöveg hozzáadása és a szövegobjektumokkal végzett munka
      2. Áttördelés megtekintése
      3. Felsorolásjeles és számozott listák létrehozása
      4. A szövegterület kezelése
      5. Betűtípusok és tipográfia
      6. A képeken belüli szöveg átalakítása szerkeszthető szöveggé
      7. Szöveg egyszerű formázása
      8. Szövegek speciális formázása
      9. Szöveg importálása és exportálása
      10. Bekezdésformázás
      11. Speciális karakterek
      12. Görbére írt szöveg létrehozása
      13. Karakter- és bekezdésstílusok
      14. Tabulátorok
      15. Hiányzó betűtípusok hozzáadása az Adobe Fonts oldalról
      16. Arab és héber szöveg
      17. Betűtípusok | GYIK és hibaelhárítási tippek
      18. Kreatív tipográfiai tervek
      19. Szöveg méretezése és elforgatása
      20. Sortávolság és karaktertérköz
      21. Elválasztás és sortörések
      22. Helyesírás és nyelvi szótárak
      23. Ázsiai karakterek formázása
      24. Tördelők ázsiai típusú írásokhoz
      25. Szöveges tervek készítése objektumok keverésével
      26. Szöveges poszter létrehozása a Kép kontúrozása használatával
    9. Speciális effektusok létrehozása
      1. Hatásokkal való munka
      2. Grafikus stílusok
      3. Megjelenési jellemzők
      4. Vázlatok és mozaikok létrehozása
      5. Vetett árnyékok, ragyogások és lágy perem
      6. Hatások összefoglalása
    10. Webgrafikák
      1. Gyakorlati tanácsok webgrafikák készítéséhez
      2. Diagramok
      3. SVG
      4. Szeletek és képzónák
  6. Importálás, exportálás és mentés
    1. Importálás
      1. Több fájl elhelyezése
      2. Csatolt és beágyazott fájlok kezelése
      3. Hivatkozásinfó
      4. Képek beágyazásának megszüntetése
      5. Grafikák importálása a Photoshopból
      6. Bittérképek importálása
      7. Adobe PDF-fájlok importálása
      8. EPS-, DCS- és AutoCAD-fájlok importálása
    2. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban 
      1. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban
    3. Mentés és exportálás
      1. Grafika mentése
      2. Grafika exportálása
      3. Adobe PDF fájlok létrehozása
      4. Adobe PDF-beállítások
      5. Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
      6. Kellékek összegyűjtése és exportálása kötegelve
      7. Csomagfájlok
      8. CSS kinyerése | Illustrator CC
      9. Dokumentum adatai panel
  7. Nyomtatás
    1. Előkészületek a nyomtatáshoz
      1. Dokumentumok beállítása nyomtatáshoz
      2. Az oldal méretének és tájolásának módosítása
      3. Vágójelek meghatározása körülvágáshoz és igazításhoz
      4. Első lépések nagyméretű rajzvászonnal
    2. Nyomtatás
      1. Felülnyomás
      2. Nyomtatás színkezeléssel
      3. PostScript-nyomtatás
      4. Nyomtatási készletek
      5. Nyomtatási jelek és kifutók
      6. Áttetsző grafikák nyomtatása és mentése
      7. Alátöltés
      8. Színkivonatok nyomtatása
      9. Színátmenetek, hálók és színkeverések nyomtatása
      10. Fehér felülnyomás
  8. Feladatok automatizálása
    1. Adategyesítés a Változók panel használatával
    2. Automatizálás parancsfájlokkal
    3. Automatizálás műveletekkel
  9. Hibaelhárítás 
    1. Javított problémák
    2. Ismert problémák
    3. Összeomlási problémák
    4. Fájlok helyreállítása az összeomlás után
    5. Biztonságos mód
    6. Fájllal kapcsolatos problémák
    7. Támogatott fájlformátumok
    8. GPU-kártya eszközillesztővel kapcsolatos problémák
    9. Wacom eszközzel kapcsolatos problémák
    10. DLL-fájllal kapcsolatos problémák
    11. Memória-problémák
    12. Beállításfájl-problémák
    13. Betűtípus-problémák
    14. Nyomtatóproblémák
    15. Ossza meg az összeomlási jelentést az Adobe-bal
    16. Az Illustrator teljesítményjavítása

Kevert objektumok ismertetése

Az objektumok keverésével egyenlő arányban hozhat létre és oszthat el alakzatokat két objektum között. Két nyitott görbét is keverhet. Ezzel sima átmenetet hozhat létre objektumok között. Ezen felül egyesítheti színek és objektumok keverékeit, amivel egy adott objektum formáját felvevő színátmeneteket hozhat létre.

Megjegyzés:

Az objektumok keverése nem ugyanaz, mint amikor keverési módokat vagy átlátszóságot alkalmaz az objektumokra. A keverési módokról és az áttetszőségről további tájékoztatást olvashat a Keverési módok ismertetése című témakörben.

Egy keverés létrehozása után a program a kevert objektumokat egyetlen objektumként kezeli. Ha az eredeti objektumok valamelyikét mozgatja, vagy azok szerkesztési pontjait szerkeszti, a keverés is a módosításoknak megfelelően változik. Ezen felül az eredeti objektumokból létrehozott kevert objektumoknak nincsenek saját szerkesztési pontjaik. A keverést kibővítheti, így elkülöníthető objektumokra oszthatja azt.

Példa keverés használatára alakzatok két objektum közötti egyenlő elosztása céljából
Példa keverés használatára alakzatok két objektum közötti egyenlő elosztása céljából

Példa keverés használatára színek két objektum közötti egyenletes elosztása céljából
Példa keverés használatára színek két objektum közötti egyenletes elosztása céljából

A kevert objektumokra és a hozzájuk társított színekre az alábbi szabályok érvényesek:

  • Háló objektumok nem keverhetők.

  • Amennyiben egy négyszínes színnel festett objektumot egy direktszínnel festett objektummal kever, a program a kevert alakzatokat kevert négyszínes színnel festi. Amennyiben két különböző direktszínt kever, a program a köztes lépések festéséhez négyszínes színeket használ. Azonban ha ugyanazon direktszín árnyalatait keveri, a program a lépéseket az adott direktszín különböző százalékértékű változataival festi.

  • Amennyiben két mintázatos objektumot kever, a keverési lépések során a program csak a legfelső szinten található objektum kitöltését használja.

  • Amennyiben olyan objektumokat kever, amelyekhez keverési módokat adott meg az Átlátszóság panelen, a program a keverési lépések végrehajtásához csak a legfelső objektum keverési módját használja.

  • Amennyiben több megjelenési jellemzővel (hatásokkal, kitöltésekkel vagy ecsetvonásokkal) rendelkező objektumokat kever, az Illustrator megpróbálja ezeket a beállításokat is keverni.

  • Amennyiben egy adott szimbólum két példányát keveri, a keverési lépések az adott szimbólum példányaiként jönnek létre. Amennyiben azonban különböző szimbólumok két példányát keveri, a keverési lépések nem szimbólumok példányai lesznek.

  • Alapértelmezés szerint a program a keveréseket kiejtő átlátszósági csoportokként hozza létre, így ha a lépések valamelyike egymást átfedő átlátszó objektumokból áll, ezek az objektumok nem láthatók egymáson keresztül. Ezt a beállítást úgy tudja megváltoztatni, hogy az Átlátszóság panelen bejelöli a Keverés elkülönítése jelölőnégyzetet, és törli a Kiejtő csoport jelölőnégyzet jelölését.

Keverések létrehozása

A Keverés eszköz és a Keverés létrehozása paranccsal keveréseket hozhat létre. A keverések legalább két kijelölt objektumból létrehozott átmeneti objektumok és színek.

Keverés létrehozása a Keverés eszközzel

  1. Válassza a Keverés eszközt  .
  2. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Amennyiben elforgatás nélkül, sorrendben kívánja végrehajtani a keverést, kattintson az egyes objektumok bármely pontjára (kivéve a szerkesztési pontokat).

    • Amennyiben egy objektum adott szerkesztési pontjához képest kívánja végrehajtani a keverést, kattintson az adott szerkesztési pontra a Keverés eszközzel. Amikor a mutató egy szerkesztési pont felett van, megváltozik az alakja: a fehér négyzet helyett egy átlátszó négyzet jelenik meg fekete ponttal a közepén.

    • Nyitott görbék keveréséhez jelöljön ki egy végpontot mindegyik görbén.

  3. Ha már nem kíván több objektumot hozzáadni a keveréshez, kattintson újból a Keverés eszközre.
    Megjegyzés:

    Alapértelmezés szerint az Illustrator kiszámítja az egyenletes színátmenet létrehozásához szükséges lépések optimális számát. Amennyiben befolyásolni kívánja a lépések számát, vagy a lépések közötti távolságot, adjon meg keverési beállításokat. (Lásd Keverési beállítások.)

Keverés létrehozása a Keverés létrehozása paranccsal

  1. Jelölje ki a keverni kívánt objektumokat.
  2. Válassza az Objektum > Keverés > Létrehozás parancsot.
    Megjegyzés:

    Alapértelmezés szerint az Illustrator kiszámítja az egyenletes színátmenet létrehozásához szükséges lépések optimális számát. Amennyiben befolyásolni kívánja a lépések számát, vagy a lépések közötti távolságot, adjon meg keverési beállításokat.

Keverési beállítások

Megváltoztathatja egy már meglévő keverés keverési beállításait. Ehhez jelölje ki a kevert objektumot, és tegye az alábbiak egyikét:

  • Kattintson duplán a Keverés eszközre  
  • Válassza az Objektum > Keverés > Keverési beállítások lehetőséget.
  • A Tulajdonságok panelen kattintson a Keverési beállítások gombra a Gyorsműveletek részen. 

Megjelenik a Keverési beállítások párbeszédpanel, amelyen az alábbi keverési beállításokat adhatja meg:

Távolság

Meghatározza, hogy a program hány lépést ad hozzá a keveréshez.

Szín finomítása

Hagyja, hogy az Illustrator automatikusan kiszámítsa a keverésekhez szükséges lépések számát. Ha az objektumok eltérő színekkel vannak kitöltve, vagy eltérő színű ecsetvonásai vannak, a lépések számát úgy számítja ki a program, hogy a lehető legegyenletesebb színátmenet érje el. Amennyiben az objektumok azonos színekkel rendelkeznek, vagy színátmeneteket, illetve mintázatokat tartalmaznak, a program a lépések számát a két objektum határolókeret szegélyei közötti legnagyobb távolság alapján számítja ki.

Megadott lépések

Meghatározza, hogy hány lépés van egy keverés kezdete és vége között.

Megadott távolság

A keverésben szereplő lépések közötti távolságot állítja be. A megadott távolságot a program az egyik objektum szegélyétől a következő objektum megfelelő szegélyéig számítja (azaz például egy objektum legszélső jobb oldali szegélyétől egy másik objektum legszélső jobb oldali szegélyéig).

Helyzet

Meghatározza a kevert objektumok helyzetét.

Oldalhoz igazítás 

A keverést az oldal x tengelyére merőlegesen tájolja.

Görbéhez igazítás 

A keverést a görbére merőlegesen tájolja.

Keverés Oldalhoz igazítás beállítással
Keverés Oldalhoz igazítás beállítással

Keverés Görbéhez igazítás beállítással
Keverés Görbéhez igazítás beállítással

Kevert objektum gerincének megváltoztatása

A gerinc az a görbe, amelyhez a kevert objektumban található lépések igazítva vannak. Alapértelmezés szerint a gerinc egy egyenes vonal.

  • A gerinc alakjának beállításához húzza a gerinc szerkesztőpontjait és görbeszegmenseit a Közvetlen kijelölés eszközzel.
  • Amennyiben a gerincet egy másik útvonallal kívánja helyettesíteni, rajzoljon egy objektumot, amit az új gerincként kíván használni. Jelölje ki a gerinc objektumot és a kevert objektumot, majd kattintson az Objektum > Keverés > Gerinc cseréje parancsra.
  • Egy keverés megfordításához jelölje ki a kevert objektumot annak gerince mentén, majd kattintson az Objektum > Keverés > Gerinc megfordítása parancsra.

Halmozási sorrend megfordítása egy kevert objektumban

  1. Jelölje ki a kevert objektumot.
  2. Kattintson az Objektum > Keverés > Megfordítás elölről hátra parancsra.
    Az eredeti halmozási sorrend (felül) összehasonlítva a Megfordítás elölről hátra parancs alkalmazásával létrehozott sorrenddel (alul)
    Az eredeti halmozási sorrend (felül) összehasonlítva a Megfordítás elölről hátra parancs alkalmazásával létrehozott sorrenddel (alul)

Kevert objektum feloldása vagy kibővítése

Egy kevert objektum feloldásával eltávolítja az új objektumokat, és visszaállítja az eredetieket. Egy kevert objektum kibővítésével elkülöníthető objektumokra osztja fel a keverést, amelyeket egyenként szerkeszthet.

  1. Jelölje ki a kevert objektumot.
  2. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Kattintson az Objektum > Keverés > Feloldás parancsra.

    • Kattintson az Objektum > Keverés > Kibővítés parancsra.

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?