A rács objektumok többszínű objektumok, ahol a színek különböző irányokba folyhatnak, és két pont között sima átmenetet hoznak létre. Rács objektum létrehozásakor több vonal jön létre, amelyeket rácsvonalaknak neveznek. Ezek a vonalak behálózzák az objektumot, így az objektum színei egyszerűen beállíthatók. A rácsvonalakon lévő pontok elmozdításával és szerkesztésével módosíthatja az átmenetek intenzitását, vagy módosíthatja az objektumok kiszínezett részének méretét.

A rácsvonalak metszéspontjában speciális szerkesztőpontok, úgynevezett hálópontok találhatók. A hálópontokat rombuszok jelölik, amelyek ugyanolyan tulajdonságokkal rendelkeznek, mint a szerkesztőpontok, de a hálópontok színeket is fel tudnak venni. A hálópontokat szerkesztheti és törölheti, új hálópontokat adhat a rácshoz, és módosíthatja az egyes hálópontokhoz rendelt színeket.

A rács szerkesztőpontokat is tartalmaz. Ezeket négyzetek jelölik, és ugyanúgy hozzáadhatók, törölhetők, szerkeszthetők és áthelyezhetők, mint a többi szerkesztőpont az Illustrator programban. A szerkesztőpontok bármely rácsvonalon elhelyezhetők, a szerkesztésük pedig a hozzájuk tartozó irányvonalak húzásával lehetséges.

A négy hálópont közötti területet hálófoltnak nevezik. A hálófoltok színét ugyanazzal a módszerrel módosíthatja, mint a hálópontok színét.

Egy rács objektum ábrája
Egy rács objektum ábrája

A. Rácsvonal B. Hálófolt C. Hálópont D. Szerkesztőpont 

Rács objektumok létrehozása

Háló objektumokat (az összetett görbék és a szöveges objektumok kivételével) vektoros objektumokból hozhat létre. Csatolt képekből nem hozhat létre háló objektumokat.

A teljesítmény és az újrarajzolás sebességének javítása érdekében a háló objektumokat a lehető legkisebb méretben jelenítse meg. A bonyolult háló objektumok jelentősen ronthatják a program teljesítményét. Ezért praktikusabb több kisebb, egyszerű objektumot létrehozni, mint egy bonyolult háló objektumot. Bonyolult objektumok konvertálása esetén a legjobb eredmény elérése érdekében használja a Háló létrehozása parancsot.

Megjegyzés:

Háló objektumok nyomtatásakor a direktszínek az EPS, PDF és PostScript kimenetek esetében megmaradnak.

További információt a színátmenetes hálóobjektumok létrehozásáról a www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_hu weboldalon, a „Valósághű fotók készítése hálóobjektumokkal” című oktatóanyagban talál.

Háló objektumok létrehozása szabálytalan elrendezésű hálópontokkal

  1. Válassza a Háló eszközt , és jelölje ki a hálópontok kitöltési színét.
  2. Kattintson oda, ahova az első hálópontot el szeretné helyezni.

    Az objektum átalakul a lehető legkevesebb rácsvonalból álló háló objektummá.

  3. Újabb kattintásokkal további hálópontokat adhat a rácshoz. Ha úgy szeretne egy hálópontot hozzáadni, hogy közben a jelenlegi kitöltési szín ne változzon meg, a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintson.

Háló objektumok létrehozása szabályos elrendezésű hálópontokkal

  1. Jelölje ki az objektumot, és kattintson az Objektum > Színátmenetes háló létrehozása parancsra.
  2. Adja meg a sorok és oszlopok számát, valamint a Megjelenés menüben válassza ki a kiemelés irányát:

    Sima

    Az objektum színét egyenletes alkalmazza az objektum felszínén, így nem történik kiemelés.

    Középre

    Az objektum közepén létrehoz egy kiemelést.

    Szegélyhez

    Az objektum széleire helyez egy kiemelést.

  3. Adja meg a háló objektumra alkalmazni kívánt fehér fény százalékos értékét. A 100 százalék teljesen fehér kiemelést alkalmaz az objektumra, a 0 százalék pedig egyáltalán nem alkalmaz fehér kiemelést.

Színátmenettel kitöltött objektum konvertálása háló objektummá

  1. Jelölje ki az objektumot, és válassza az Objektum > Kibővítés parancsot.
  2. Válassza a Színátmenetes háló beállítást, és kattintson az OK gombra.

    A kijelölt objektum egy háló objektummá alakul át, amely felveszi a színátmenet alakját, vagyis körkörös (sugárirányú) vagy szögletes (lineáris) lesz.

Háló objektum visszaalakítása görbe objektummá

  1. Jelölje ki az objektumot, és válassza az Objektum > Görbe > Görbe eltolása parancsot, és az eltolás értékének nullát adjon meg.

Háló objektumok szerkesztése

Háló objektumok rácspontok hozzáadásával, törlésével és áthelyezésével, a hálópontok és hálófoltok színének módosításával és a háló objektum hagyományos objektummá történő visszaalakításával szerkeszthetők.

  1. Hálóobjektum szerkesztéséhez végezze el a következő műveletek valamelyikét:
    • Hálópont hozzáadásához válassza ki a Háló eszközt , és jelölje ki az új hálópontok kitöltési színét. Ezután kattintson a hálóobjektum bármely területére.

    • Hálópont törléséhez az Alt billentyű (Windows) vagy az Option billentyű (Mac OS) lenyomva tartása közben kattintson a Háló eszközzel a hálópontra.

    • Hálópont áthelyezéséhez húzza el a hálópontot a Háló eszközzel vagy a Közvetlen kijelölés eszközzel. Ha azt szeretné, hogy a hálópont a rácsvonalon maradjon, a Shift billentyű lenyomva tartása mellett húzza a hálópontot a Háló eszközzel. Ezzel a módszerrel kényelmesen mozgathatja a hálópontot egy íves rácsvonal mentén anélkül, hogy a rácsvonal torzulna.

    Hálópont húzása (balra) és húzás a Shift billentyű lenyomva tartása mellett, hogy a hálópont a rácsvonalon maradjon (jobbra)
    Hálópont húzása (balra) és húzás a Shift billentyű lenyomva tartása mellett, hogy a hálópont a rácsvonalon maradjon (jobbra)

    • Ha egy hálópont vagy hálófolt színét kívánja módosítani, jelölje ki a hálóobjektumot, és húzza át a színt a Szín panelről vagy a Színtárak panelről a pontra vagy a foltra. Vagy szüntesse meg az összes objektum kijelölését, és jelöljön ki egy kitöltési színt. Ezután jelölje ki a háló objektumot, és alkalmazza a kitöltési színt a hálópontokra vagy hálófoltokra a Pipetta eszközzel.

    Szín hozzáadása hálóponthoz (balra) és hálófolthoz (jobbra)
    Szín hozzáadása hálóponthoz (balra) és hálófolthoz (jobbra)

Színátmenetes hálók áttetszőségének beállítása

A színátmenetes hálókban be lehet állítani az átlátszóságot és az opacitást. A háló egyes csomópontjaiban külön megadható az átlátszóság és az opacitás. Átlátszóság megadása:

  1. Jelöljön ki egy vagy több csomópontot vagy foltot a hálóban.
  2. Állítsa be az opacitást az Átlátszóség panel Opacitás csúszkájával, a Vezérlőpulton vagy a Megjelenés panelen.

    Megjegyzés:

    Ha az objektumot régebbi formátumú EPS vagy PDF fájlba menti, a hálóobjektumban akkor is megmarad az áttetszőség egy opacitásmaszk segítségével.

Ez a munka a Creative Commons Nevezd meg!-Ne add el!-Így add tovább! 3.0 Unported licenc alatt lett közzétéve.  A Twitter™ és Facebook közzétételeket a Creative Commons jogi feltételei nem szabályozzák.

Jogi közlemények   |   Online adatvédelmi nyilatkozat