Importazione di dati CAD
Dimension può importare molti formati comuni da software CAD (Computer Aided Design). Dimension offre alcune impostazioni e flussi di lavoro speciali per l'importazione dei dati CAD.Consulta formati di importazione ed esportazione per un elenco completo.
Per importare un modello in formato CAD
- Usa File > Importa > Modello 3D
- Imposta il tipo di filtro file su "Modelli CAD"
- Individua il file e selezionalo.
- Usa Apri per iniziare il processo di importazione
- Imposta le impostazioni di importazione desiderate
- Utilizza Importa per completare l'importazione
Impostazioni di importazione CAD
Livello di tassellatura
Le applicazioni di modellazione 3D dispongono di alcuni tipi di tecnologia di base.Alcuni strumenti, come Maya, 3DS MAX e ZBrush, funzionano principalmente su infrastrutture basate su poligoni, in cui ogni superficie viene creata da piccoli triangoli. Gli strumenti CAD sono generalmente basati sulla matematica e creano modelli da superfici, curve e logica di intersezione. Dimension è uno strumento di rendering basato su poligoni. Pertanto, quando importi dati CAD, le superfici e le curve originali vengono convertite in mesh composte da triangoli e poligoni.
La tassellatura è un concetto generale in 3D che controlla quanti triangoli vengono utilizzati per rappresentare una mesh.L'aumento della tassellatura divide ogni poligono (di solito un triangolo) in due, molte volte. Una tassellatura più elevata determina una rappresentazione più fluida delle curve e delle superfici e maggiori dettagli per i flussi di lavoro di spostamento, ma al costo di aggiungere più geometria poligonale.
Quando si importano i dati CAD, viene prima richiesto di scegliere un livello di tassellatura. Livelli di tassellatura più bassi determinano curve meno uniformi ma prestazioni generali più veloci. Una tessellatura più elevata determina curve più uniformi ma può essere più lenta, soprattutto per i modelli complessi. In genere, maggiore è la dimensione del set di dati CAD, minore è la risoluzione necessaria per utilizzarlo a velocità elevate.
Sinistra: modello CAD importato con una qualità di tassellatura molto bassa. A destra: lo stesso modello CAD importato con una qualità di tassellatura media.
Genera UV
Dimension ha due modi per applicare i materiali ai modelli: Proiezione UV e proiezione triplanare. Per ulteriori dettagli sui flussi di lavoro UV e triplanari in Dimension, consulta proiezioni dei materiali.
La maggior parte dei software CAD non utilizza gli UV, pertanto la maggior parte dei modelli CAD non li avrà.Puoi usare il flusso di lavoro di proiezione triplanare senza generare UV.I vantaggi della proiezione triplanare sono che di solito è più veloce, può essere rappresentata più facilmente in unità fisiche reali e può fondere le giunture dove il materiale incontra. I flussi di lavoro di proiezione funzionano bene quando si lavora con materiali con pattern meno numerosi o meno evidenti, come plastica, metalli, carta e altri materiali generalmente uniformi.Può anche funzionare con alcuni materiali che hanno motivi come legno o tessuto.
Continua a leggere le proiezioni dei materiali in Stager.
A sinistra: materiali applicati in modalità proiezione UV.Le cuciture mostrano linee dure dove le texture si incontrano. A destra: materiali applicati in modalità di proiezione triplanare. Le giunture possono essere sfumate per migliorare i risultati.
Durante l'importazione del modello CAD, è inoltre possibile scegliere di generare automaticamente UV per le parti che non dispongono di UV. Dimension utilizza le superfici CAD per migliorare la generazione e il layout UV automatici in base alle informazioni CAD originali.Questo può spesso fornire ottimi risultati UV automatici senza richiedere una mappatura UV manuale aggiuntiva.Gli UV automatici possono talvolta fornire un migliore posizionamento delle giunture in base ai bordi della geometria e ai dati della curva, ma le giunture non possono essere sfumate.
Esistono dei limiti sia per la generazione automatica di UV che per i flussi di lavoro di proiezione triplanare.Se dovete allineare i bordi della grafica in modo molto specifico, potrebbe essere necessario eseguire il passaggio aggiuntivo della creazione manuale degli UV per il modello. Questo può essere fatto nella maggior parte dei software di modellazione 3D come Maya, Blender, Cinema 4D e altro ancora.
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