Forme | Dimension

Ultimo aggiornamento il 25 lug 2024

Forme

Le forme di base sono gli elementi costitutivi di molti componenti dello sfondo della scena e Dimension consente di creare diversi oggetti forma personalizzabili: scatola, cono, cilindro, toro, sfera e piano.

Aggiungere una forma

  • Utilizza gli strumenti forma nella barra degli strumenti per disegnare una forma. Ulteriori informazioni sull'utilizzo degli strumenti Forma.
  • Fai clic su una forma nelle risorse iniziali per aggiungere una forma predefinita.

Cubo

Larghezza

Imposta la larghezza del cubo lungo l'asse X.

Altezza

Imposta l'altezza del cubo lungo l'asse Y.

Profondità

Imposta la profondità del cubo lungo l'asse Z.

Raggio smusso

Controlla il raggio dell’effetto di smusso generato lungo tutti i bordi del cubo.

Lati smussati

Controlla il numero di lati lungo l’effetto di smusso, rendendolo sfaccettato o uniforme.

Sfera

Tipo di sfera

Le sfere sono disponibili in diversi modelli utilizzati per la generazione.

La sfera normale utilizza lati di forma quadrata e le divisioni corrono sempre lungo i poli della sfera.Altri tipi di sfera utilizzeranno lati a forma di triangolo in diversi pattern controllati da una proprietà di suddivisione.

La scelta tra i tipi di sfera serve principalmente a ottenere effetti visivi diversi a livelli di suddivisione bassi.

Raggio

Controlla il raggio della forma complessiva della sfera.

Lati (tipo sfera standard)

Controlla il numero di lati lungo entrambi i poli della sfera.

Suddivisioni (tipi di sfera non standard)

Controlla il numero di lati nel pattern di tipo sfera dividendo ciascun triangolo in più triangoli.

Toro

Raggio dell'anello

Imposta il raggio dell'anello del toro complessivo, misurato dal centro della forma del toro complessivo al centro del tubo del toro.

Raggio del tubo

Misura il raggio dal centro alla superficie lungo la sezione trasversale del tubo del toro.

Lati dell'anello

Controlla il numero di lati attorno all’anello toroidale.

Lati del tubo

Controlla il numero di lati attorno al tubo del toro.

Angolo sezione

Imposta una parte del raggio della forma da rimuovere, da un intervallo compreso tra 0 e 360 gradi.

Cilindro

Raggio

Controlla il raggio della forma cilindrica complessiva.

Altezza

Consente di impostare la distanza tra la parte inferiore e la parte superiore del cilindro.

Lati

Imposta il numero di lati attorno al cilindro.

Cono

Raggio superiore

Misura il raggio della parte superiore del cono.

Raggio inferiore

Misura il raggio della parte inferiore del cono.

Altezza

Imposta la distanza tra la parte inferiore e la parte superiore del cono.

Lati

Imposta il numero di lati attorno al cono.

Raggio superiore smussato

Controlla il raggio dell’effetto di smusso generato lungo il bordo superiore.

Lati superiori in rilievo

Controlla il numero di lati lungo l’effetto di smusso, rendendolo sfaccettato o uniforme.

Raggio inferiore in rilievo

Controlla il raggio dell’effetto di smusso generato lungo il bordo inferiore.

Lati inferiori in rilievo

Controlla il numero di lati lungo l’effetto di smusso, rendendolo sfaccettato o uniforme.

Angolo sezione

Imposta una parte del raggio della forma da rimuovere, in un intervallo tra 0 e 360 gradi.

Piano

Larghezza

Imposta la larghezza del piano lungo l’asse X locale.

Lunghezza

Imposta la lunghezza del piano lungo l’asse Z locale.

Raggio angolo

Controlla il raggio di tutti gli angoli del piano.

Lati angolo

Controlla quanti lati avranno gli angoli lungo il loro raggio.