Scopri come illuminare la scena 3D utilizzando diversi tipi di sorgenti luminose.
Dimension dispone di strumenti avanzati per creare vari effetti di luce all’interno di una scena. Per illuminare la scena, puoi utilizzare illuminazione ambientale, luci fisiche o materiali emissivi.
Illuminazione basata su immagini
Luci ambientali e texture di luce
Le luci ambientali non hanno una posizione all'interno di una scena, il che significa che gli oggetti non possono avvicinarsi, allontanarsi o trovarsi dietro alla luce ambientale.Di conseguenza, luci e ombre sono uguali per tutti gli oggetti, indipendentemente dalla loro dimensione o posizione. Le luci ambientali sono facili da configurare e sono ideali per la maggior parte delle esigenze di illuminazione generali.
Materiali emissivi
I materiali emissivi possono trasformare qualsiasi oggetto nella scena in una sorgente luminosa.Questa funzione è utile per alcuni oggetti pratici, ad esempio per far brillare i pulsanti di un dispositivo o per creare una lampadina. È anche utile per usi creativi come mondi luminescenti.
Per ulteriori dettagli, vedere Adobe Standard Material.
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