Modelli standard
I modelli standard sono tutti i modelli fatti di geometria. I modelli vengono creati in applicazioni di modellazione esterne come Adobe Substance 3D Modeler o Blender e importati in Dimension. I modelli standard hanno aspetti predefiniti e una personalizzazione limitata in Dimension.
Per importare un modello:
- Usa file > Importa > Modello 3D
- Trascina un file nella finestra della vista
Una volta importato un modello, potete usare gli strumenti di Trasforma per disporlo, applicare materiali o manipolarlo in altro modo per creare la scena finale nel Dimension.
Convertire gli oggetti in un modello Standard
Oggetti come Forme e Testo 3D sono oggetti dinamici che puoi creare in Dimension con parametri per modificarne l'aspetto. Alcune funzioni come Decalcomanie non funzionano su questi oggetti, tuttavia è possibile modificare questi oggetti in modelli standard in cui queste funzioni funzioneranno. La conversione di un oggetto in un modello Standard bloccherà la forma o il testo con le impostazioni correnti e non sarà più possibile utilizzare i parametri per modificare l'oggetto.
Per convertire un oggetto in un modello Standard:
- Selezionate l’oggetto.
- Nel pannello Azioni, utilizzate l'azione "Converti in modello standard".
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