Visualizza scene con fotocamere | Dimension

Ultimo aggiornamento il 25 lug 2024

Scopri come utilizzare, creare e modificare le videocamere per navigare nella scena 3D.

In Dimension, si utilizza una videocamera virtuale per navigare nella scena 3D. Le fotocamere vengono utilizzate per acquisire visualizzazioni, aggiungere profondità di campo e impostare le dimensioni delle esportazioni delle immagini.

Prima di lavorare con qualsiasi contenuto 3D, è importante imparare a spostarsi in una scena 3D. Nella finestra della vista viene visualizzata la scena 3D attraverso gli oggetti della videocamera virtuale.  

Consulta la documentazione sulla navigazione per informazioni su come controllare la fotocamera e sulle scorciatoie utili per spostarti nella scena.

Usa le telecamere per navigare in una scena 3D.
Usare le fotocamere per navigare in una scena 3D

Oggetti videocamera

Visualizzare gli oggetti videocamera e videocamera

Ogni scena del Dimension è dotata di una videocamera viewport predefinita. Puoi anche creare fotocamere con Fotocamera > Aggiungi fotocamera.

Usare Aggiungi videocamera sulla barra di controllo della finestra della vista
Usare Aggiungi videocamera sulla barra di controllo della finestra della vista

Commutazione delle telecamere

Nella barra di navigazione Viewport, usa il menu a discesa Selezione fotocamera per passare alla fotocamera desiderata.Gli strumenti e le scelte rapide da tastiera della fotocamera modificano sempre la fotocamera attiva. Una volta completata la modifica della videocamera, tornate nella finestra della vista per continuare a lavorare sulla scena senza cambiare videocamera.

Potete anche spostarvi tra le fotocamere nel pannello Scena utilizzando l'azione visualizza videocamera e esci videocamera. 

Selezionare una videocamera nella barra di navigazione della finestra della vista
Selezionare una videocamera nella barra di navigazione della finestra della vista

Le fotocamere possono avere dimensioni e sfondi specifici che consentono di configurare più viste per l'esportazione.  La finestra della vista consente di lavorare senza modificare le telecamere per l’esportazione.  Insieme, possono essere potenti! 

Ogni fotocamera ha un'illustrazione di dimensioni uniche
Ogni telecamera ha dimensioni uniche. Ciò consente di configurarle per l'esportazione di molte viste e composizioni.

Profondità di campo della telecamera

La profondità di campo è un effetto in cui le telecamere hanno aree a fuoco e aree sfocate o sfocate. Le videocamere virtuali del Dimension possono simulare questo effetto per fornire effetti di messa a fuoco per la composizione della scena. 

Seleziona Proprietà > Profondità di campo per attivare e controllare questo effetto.   

Utilizzo della profondità di campo per creare aree a fuoco e sfocate della composizione.
Usa la profondità di campo per creare aree a fuoco e sfocate nella composizione.

Sfondi fotocamera

Ogni fotocamera può avere un'immagine di sfondo. Gli sfondi sono utili per sfondi astratti o composizioni realistiche. Utilizza Azioni > Corrispondenza Immagine per generare un'illuminazione basata su un'immagine di sfondo. L’opzione Come immagine consente anche di far corrispondere la fotocamera alla Prospettiva di sfondo. 

Abbina l'illuminazione e la prospettiva della fotocamera allo sfondo
Illuminazione e Prospettiva della fotocamera corrispondono da uno sfondo utilizzando Azioni > Come immagine.

Nota: tutte le fotocamere condividono l'illuminazione. 

Le fasi dell'ambiente sono un pacchetto di una luce ambientale e immagini di sfondo ad alta risoluzione. Dimension creerà una fotocamera per ogni immagine di sfondo. Gli scenari di ambiente forniscono una composizione realistica immediata con numerosi angoli di vista. 

Come aggiungere una fase di ambiente
Aggiungete una fase di ambiente per impostare istantaneamente gli oggetti con illuminazione fotorealistica e le fotocamere preimpostate con sfondi e angoli corretti.