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교육 관리 시스템에 Adobe Captivate 프로젝트 업로드

  1. Captivate 사용자 가이드
  2. Captivate 소개
    1. Adobe Captivate의 새로운 기능
    2. Adobe Captivate 시스템 요구 사항
    3. Adobe Captivate 다운로드
    4. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 5의 새로운 기능
    5. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 2의 새로운 기능
    6. Adobe Captivate 11.8 릴리스 노트
    7. Adobe Captivate 릴리스 노트
    8. Adobe Captivate Draft용 시스템 요구 사항 및 다운로드 지침
    9. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
  3. 프로젝트 만들기
    1. Adobe Captivate에서 다양한 유형의 프로젝트 만들기
    2. Adobe Captivate 프로젝트 크기 사용자 정의하기
    3. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
    4. 가상 현실(VR) 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate에서 반응형 텍스트로 작업
    6. Adobe Captivate 테마 활용
    7. 반응형 프로젝트에서 보기별 속성을 적용하는 방법
    8. Adobe Captivate 프로젝트의 백업 파일 만들기
    9. 자산 패널
    10. Captivate에서 분기 및 강제 탐색 만들기
    11. 스테이지에서 이미지 바꾸기
  4. 개체 추가 및 관리
    1. Adobe Captivate에서 다중 상태 개체 작업
    2. 개체 효과
    3. Adobe Captivate 프로젝트에 웹 개체 삽입
    4. Adobe Captivate에서 개체 스타일로 작업
    5. Adobe Captivate에서 개체를 회전하는 방법
    6. 픽셀 단위로 개체 크기 조정 및 위치 변경하기
    7. 기본 옵션 도구 모음을 이용하여 개체 관리하기
    8. 슬라이드에서 개체를 병합하는 방법
    9. 라이브러리에서 개체를 관리하는 방법
    10. Adobe Captivate에서 개체를 그룹화하는 방법
    11. [고급 상호 작용] 패널을 사용하여 개체 정보 편집
    12. Adobe Captivate에서 개체를 복사, 붙여 넣기 및 복제하는 방법
    13. 개체의 가시성 제어
    14. Adobe Captivate에서 개체의 표시 순서를 변경하는 방법
    15. 개체에 그림자 적용하기
    16. Adobe Captivate에서 개체를 맞추는 방법
    17. Adobe Captivate에서 객체에 반사를 추가하는 방법
    18. Captivate 프로젝트로 자산 가져오기
  5. 슬라이드
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 슬라이드 추가
    2. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 편집
    3. Adobe Captivate 프로젝트 슬라이드 삭제하기
    4. Adobe Captivate에서 슬라이드 순서 변경하기
    5. Adobe Captivate에서 슬라이드 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 슬라이드 노트 추가 및 오디오 파일로 변환
    7. Adobe Captivate에서 지식 점검 슬라이드 설정
    8. Adobe Captivate에서 슬라이드 전환을 추가하는 방법
    9. Adobe Captivate에서 마스터 슬라이드 사용하기
    10. Adobe Captivate 슬라이드를 잠그는 방법
    11. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 숨기기 또는 제외하기
    12. Adobe Captivate의 슬라이드 그룹화 및 그룹화 해제 방법
  6. 타임라인 및 눈금선
    1. 눈금자 및 안내선 사용
    2. Adobe Captivate에서 눈금선으로 작업
    3. 타임라인 작업
    4. Adobe Captivate 바로 가기 키
    5. 필름 스트립으로 작업하기
    6. Adobe Captivate 작업 영역을 사용자 정의하는 방법
    7. Adobe Captivate 라이브러리를 사용하는 방법
    8. Adobe Captivate에서 분기 패널을 사용하는 방법
  7. 퀴즈 만들기
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 질문 슬라이드 삽입
    2. Adobe Captivate용 퀴즈 기본 설정 지정
    3. 학습자가 모든 퀴즈 답변을 한번에 제출하는 방법
    4. Adobe Captivate에서 질문 슬라이드 설정하기
    5. Adobe Captivate에서 무작위 질문 슬라이드 사용
    6. 사용자의 퀴즈 복귀를 허용하는 방법
    7. CSV 형식 파일에서 질문 가져오기
    8. GIFT 형식 파일에서 질문 가져오기
    9. Adobe Captivate에서 사전 테스트를 삽입하는 방법
  8. 오디오
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 오디오 삽입하기
    2. Adobe Captivate에서 오디오 미리 듣기
    3. Adobe Captivate에서 오디오 파일 편집하기
    4. Adobe Captivate에서 오디오 세부 사항 보기
    5. 오디오 녹음 환경 설정 및 오디오 녹음
    6. Adobe Captivate에서 오디오 내보내기
  9. 비디오
    1. 슬라이드 비디오
    2. Adobe Captivate에서 이벤트 비디오로 작업
    3. Adobe Captivate에서 이벤트와 동기화된 비디오 간에 차이
  10. 대화형 개체
    1. Captivate 프로젝트에 대화형 단추 추가하기
    2. Adobe Captivate에서 클릭 상자 만들기
    3. Adobe Captivate에서 텍스트 입력 상자 추가
    4. 상자 및 단추에 오디오를 추가하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 상자 및 단추에 JavaScript를 추가하는 방법
  11. 상호 작용
    1. Adobe Captivate에서 학습 상호 작용 만들기
    2. Adobe Captivate에서 드래그 앤 드롭 상호 작용 만들기
    3. Adobe Captivate에서 위젯과 상호 작용을 구성하는 방법
    4. 위젯에서 Adobe Captivate 변수 사용
    5. Adobe Captivate에서 위젯 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 정적, 대화형 및 질문 위젯을 만드는 방법
    7. Adobe Captivate 프로젝트에 위젯을 추가하는 방법
  12. 비대화형 개체
    1. 스마트 모양 생성 및 편집
    2. Captivate를 이용한 텍스트 캡션 편집 및 작성
    3. Captivate에서 이미지 및 롤오버 이미지 사용하기
    4. Adobe Captivate에서 스마트 모양을 사용자 정의하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 확대/축소 영역을 만드는 방법
    6. 비대화형 개체에 오디오 설정하기
    7. Adobe Captivate에서 롤오버 슬라이드렛 만드는 방법
    8. Adobe Captivate에서 롤오버 캡션 만들기
    9. Adobe Captivate에서 마우스 속성 변경
    10. Captivate에서 강조 상자 사용하기
    11. Adobe Captivate에서 색상 견본으로 작업
    12. 비대화형 개체의 크기 및 위치 고정하기
    13. Adobe Captivate 프로젝트에 애니메이션 추가
  13. 고급 편집 및 프로젝트 검토
    1. Adobe Captivate 프로젝트를 연결하는 방법
    2. 콘텐트 가져오기, 내보내기 및 삭제
    3. 스킨
    4. Adobe Captivate에서 액세스 가능한 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate를 이용하여 TOC(목차) 만들기
    6. Adobe Captivate 프로젝트 크기 조정
    7. 프로젝트 및 프로젝트 환경 설정
    8. Adobe Captivate에서 프로젝트를 미리 보는 방법
  14. 변수 및 고급 동작
    1. Adobe Captivate 변수
    2. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 만드는 방법
    3. Adobe Captivate의 고급 동작
    4. Adobe Captivate 프로젝트의 공유 동작
    5. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 편집 또는 삭제하기
    6. 이벤트에 고급 동작을 할당하는 방법
  15. 프로젝트 기록
    1. 대화형 비디오 만들기
    2. Captivate에서 자동 및 수동으로 기록하기
    3. Adobe Captivate에서 기록 환경 설정
    4. Adobe Captivate에서 비디오 데모 녹화
    5. Adobe Captivate에서 소프트웨어 시뮬레이션 기록하기
    6. 기록을 일시 중지하는 방법
  16. 프로젝트 게시
    1. 반응형 프로젝트를 미리 보고 게시
    2. Adobe Captivate Prime에 프로젝트 게시
    3. Adobe Captivate에서 프로젝트를 HTML5 파일로 게시하기
    4. 프로젝트를 실행 파일로 게시
    5. Adobe Captivate에서 프로젝트를 MP4 파일로 게시
    6. Adobe Captivate에서 게시 환경 설정 지정
    7. Adobe Captivate에서 Adobe 글꼴의 웹 글꼴 사용
    8. 내부 서버에 퀴즈 결과 보고
  17. 다른 응용 프로그램과 함께 Adobe Captivate 사용
    1. Captivate에서 Powerpoint 프레젠테이션 가져오기 및 편집하기
    2. 교육 관리 시스템에 Adobe Captivate 프로젝트 업로드
    3. Adobe Captivate의 공통 JavaScript 인터페이스 알아보기
    4. Captivate 프로젝트를 Microsoft Word로 게시하는 방법
    5. Captivate에서 Adobe Connect 사용하기
    6. Captivate 프로젝트를 RoboHelp 온라인 도움말 시스템에 추가하는 방법
    7. Adobe 다중 SCORM 패키지 프로그램을 사용하여 다중 SCO를 패키지하는 방법
  18. Adobe Captivate 문제 해결
    1. 최신 버전의 Adobe Captivate, Adobe FrameMaker 및 Adobe RoboHelp의 알려진 문제 및 제한 사항을 해결합니다.
    2. MacOS Big Sur (macOS 11)의 Captivate (2019 릴리스) 초기 빌드
    3. VR 콘텐츠에 대한 핫픽스가 장치에서 재생되지 않음
    4. 장치에서 실시간 미리보기에 대한 SSL 구성
    5. MacOS Catalina의 Captivate(2019 릴리스) 활성화 문제
    6. Captivate 반응형 강의가 브라우저에서 자동 재생되지 않습니다.
    7. Adobe Captivate의 자산 패널 관련 문제(2019 릴리스)
    8. Adobe Captivate를 설치하는 동안 오류 103
    9. Captivate 프로젝트 미리보기 시 발생하는 문제

 

  • 사용 불가: 2019 릴리스 사용자를 위한 Mac OS Catalina 호환 Adobe Captivate 업데이트입니다. 지금 업데이트하세요!
  • 자산 패널이 Adobe Captivate(2019 릴리스)에 로드되지 않나요? 자세히 살펴보기에서 솔루션을 찾아 보십시오.

LMS(교육 관리 시스템)를 사용하면 Adobe Captivate에서 만든 컴퓨터 기반 자습서를 인터넷을 통해 배포할 수 있습니다. 교육 관리 시스템은 웹 기반 교육을 제공, 추적 및 관리할 때 사용합니다.

LMS에 업로드하는 프로젝트는 SCORM, AICC 표준 또는 Tin Can API를 준수해야 합니다.

SCORM

SCORM(Shareable Content Object Reference)은 재사용 가능한 e-러닝 개체를 제작하는 데 사용되는 일련의 표준입니다. 이 표준은 클라이언트(예: Adobe Captivate)와 호스트(주로 LMS) 간의 통신을 정의합니다.

SCORM은 미 국방부 산하 기관인 Advanced Distributed Learning에서 배포합니다.

AICC

AICC(Aviation Industry CBT [Computer-Based Training] Committee) 표준은 e-러닝 콘텐트를 개발, 전달 및 평가하는 방식을 정의합니다.

Tin Can API Tin Can API(또는 Experience API)는 새로운 브랜드의 학습 기술 사양으로서 개인이 가지는 다양한 온라인 및 오프라인 경험에 대한 데이터를 수집할 수 있게 해 줍니다. 개인 또는 단체의 활동에 대한 데이터를 다양한 기술로부터 일관적인 형식으로 캡처합니다. [자료: http://www.tincanapi.com].

Adobe Captivate는 SCORM/AICC를 준수하는 프로젝트를 만드는 옵션을 제공하며 이러한 표준을 준수하는 데 필요한 파일도 생성합니다. 게시된 패키지를 LMS에 직접 업로드할 수 있습니다.

Adobe Captivate를 사용하면 '상세' 추적이 가능합니다. 즉, 개발자의 결과물에 따라 정답과 오답 모두 AICC / SCORM 또는 xAPI를 통해 보고됩니다. 또한 정답에 가중치를 줌으로써 추가 동작을 트리거할 수도 있습니다(예: 컨텍스트에서 수정). 즉, 부분 또는 부정적인 점수를 할당하고 객관식 질문에서 고급 퀴즈 답변을 사용하여 정답/오답 선택에 대해 컨텍스트에서 피드백을 제공할 수 있습니다.

참고:

Adobe Captivate는 SCORM(1.2 또는 2004), xAPI(Tin Can) 및 AICC를 준수하는 모든 LMS(교육 관리 시스템)와 함께 사용할 수 있습니다.

자세한 내용은 블로그를 참조하십시오.

LMS에 게시: 작업 과정

Adobe Captivate를 사용하여 LMS에서 사용 가능한 패키지를 쉽게 만들고 LMS에 업로드하려면 다음 작업 과정을 사용합니다.

LMS 게시, 보고 및 추적

LMS 보고를 위한 프로젝트 구성

  1. 열려 있는 프로젝트에서 [퀴즈] > [퀴즈 환경 설정]을 선택합니다. 퀴즈 보고 범주가 열린 상태의 환경 설정 대화 상자가 나타납니다.

    LMS 보고 옵션 구성에 대한 환경 설정 대화 상자
    LMS 보고 옵션 구성

  2. 이 프로젝트에 대해 보고 사용을 선택한 다음 LMS 목록에서 옵션 중 하나를 선택합니다.

  3. LMS 목록에서 [기타 표준 LMS]를 선택하는 경우, [표준] 목록에서 다음 옵션 중 하나를 지정합니다.

    SCORM 1.2

    SCORM 1.2 기반의 LMS를 사용하는 경우 선택합니다. [구성]을 클릭하여 매니페스트 파일에 대한 세부 사항을 지정합니다. 자세한 내용은 매니페스트 파일 만들기를 참조하십시오.

    SCORM 2004

    SCORM 2004 기반의 LMS를 사용하는 경우 선택합니다. [구성]을 클릭하여 매니페스트 파일에 대한 세부 사항을 지정합니다. 자세한 내용은 매니페스트 파일 만들기를 참조하십시오.

    AICC

    AICC 기반의 LMS를 사용하는 경우 선택합니다.

    xAPI는 xAPI 또는 TinCan 기반의 LMS가 있는 경우 선택합니다.

  4. 과정의 상태가 LMS에 보고되는 방식을 지정합니다.

    미완료 -- > 완료

    사용자가 과정을 시작하면 LMS에 과정의 상태가 미완료로 보고됩니다. 완료 조건이 충족되면 상태가 완료로 변경됩니다.

    미완료 -- > 합격/불합격

    사용자가 과정을 시작하면 과정의 상태가 미완료로 보고됩니다. 완료 조건이 충족되면 상태가 합격/불합격으로 변경됩니다.

    사용자 액세스

    사용자가 LMS에서 과정을 실행하면 과정을 성공적으로 완료한 것으로 간주됩니다.

    참고:

    상태 표시 필드는 AICC 또는 SCORM 1.2를 선택할 때에만 사용할 수 있습니다. 그러나 모든 SCORM 1.2 기반 또는 AICC 기반의 LMS가 상태를 표시하는 것은 아닙니다.

  5. 과정의 성공 및 완료 조건을 지정합니다. 과정의 상태는 사용자가 이러한 조건을 충족했는지의 여부에 따라 결정됩니다.

    슬라이드 보기

    사용자가 지정된 수 또는 크기의 슬라이드를 보면 과정을 완료 또는 성공한 것으로 간주됩니다.

    : 분기된 퀴즈의 경우 슬라이드의 비율을 조건으로 지정합니다.

    퀴즈

    사용자의 퀴즈 결과에 따라 과정을 완료 또는 성공한 것으로 간주됩니다. 다음 조건 중 하나를 선택할 수 있습니다.

    • 사용자 퀴즈 시도: 이 경우 사용자의 퀴즈 합격/불합격 여부에 상관 없이 사용자가 퀴즈를 시도만 하면 상태가 완료로 보고됩니다.

    • 사용자 퀴즈 합격: 이 경우 사용자가 퀴즈에 합격하면 상태가 완료로 보고됩니다.

    • 사용자 합격 또는 시도 한계 도달: 이 경우 사용자가 퀴즈에 합격하거나 모든 시도를 소모한 경우 상태가 완료로 보고됩니다. 예를 들어 과정의 시도 횟수가 2로 설정되었다고 가정하면 다음의 경우가 가능합니다.

      • 사용자가 첫 시도에서 합격하면 상태가 완료 및 합격으로 보고됩니다.

      • 사용자가 첫 시도에서 불합격하면 시도 한도에 아직 도달하지 않았으므로 상태는 미완료 및 불합격으로 보고됩니다.

      • 사용자가 다시 퀴즈를 시도하여 불합격하면 상태는 완료 및 불합격으로 보고됩니다.

      • 사용자가 퀴즈를 다시 시도하여 합격하면 상태는 완료 및 합격으로 보고됩니다.

    참고:

    SCORM 2004는 두 종류의 상태(성공 및 완료)를 지원합니다. 이 두 상태를 SCORM 2004 기반의 LMS에 개별적으로 전송하도록 Adobe Captivate를 구성할 수 있습니다. 예를 들어 완료 상태의 조건은 '슬라이드 보기 100%'이고 성공 조건은 '퀴즈 합격'이 될 수 있습니다.

  6. 데이터가 LMS에 보고되는 방식을 지정합니다. 

    퀴즈 점수

    퀴즈 점수를 백분율 또는 점수로 보고합니다.

    상호 작용 데이터

    사용자가 시도한 질문 및 제출한 답변 등 사용자 상호 작용 데이터를 보고합니다.

  7. 웹 브라우저에 과정이 로드되는 동안 사용자에게 표시할 텍스트를 LSM 초기화 텍스트 필드에 입력합니다.

  8. [고급]을 클릭하여 다음과 같은 고급 설정을 지정합니다.

    모든 슬라이드에 데이터 보내기

    각 슬라이드 뒤에 상호 작용 세부 정보를 보냅니다.

    요약 데이터 보내지 않음

    프로젝트는 사용자가 잠깐 쉬었다가 세션을 계속할 때 LMS에 이를 알립니다. 사용자에게는 마지막으로 본 페이지가 표시됩니다. 이 옵션이 활성화된 경우 사용자가 프로젝트를 계속하면 첫 페이지가 표시됩니다.

    버전 및 세션 ID 이스케이프

    버전 및 세션 ID를 URL 인코딩 값으로 변환합니다.

    문자 이스케이프 안 함

    버전 및 세션 ID 이스케이프 옵션을 지원합니다. 버전 및 세션 ID 이스케이프에 포함되지 않아야 할 문자를 입력합니다.

Adobe Captivate에서 책갈피 사용

Captivate에서 자가 진행식 학습은 LMS를 사용하지 않는 경우에만 작동됩니다. LMS를 사용하는 경우 책갈피는 LMS를 통해 설정해야 합니다.

자가 진행식 학습 시나리오에서 사용자가 이전에 마지막으로 본 프로젝트를 다시 볼 수 있도록 옵션을 설정할 수 있습니다. 프로젝트를 닫은 후 상태 플래그가 재설정되지 않습니다. 사용자가 동영상을 다시 재생하면 프로젝트가 플래그 지정되지 않은 첫 번째 슬라이드부터 재생을 다시 시작합니다.

  1. [프로젝트] > [목차]를 선택합니다.
  2. 목차 패널에서 [설정]을 클릭합니다
  3. [자가 진행식 학습]을 선택합니다.

매니페스트 파일 만들기

참고:

AICC 호환 LMS를 사용하는 경우에는 이 섹션을 건너뜁니다. 

  1. 퀴즈 > 퀴즈 환경 설정 대화 상자의 상단에서 구성 단추를 클릭합니다.

    퀴즈 환경 설정 대화 상자에서 구성 단추를 클릭하여 매니페스트 대화 상자를 엽니다.
    매니페스트 세부 사항 구성

    매니페스트 대화 상자가 열립니다.

  2. 과정 정보를 설정합니다. 

    참고:

    사용된 LMS에 따라 매니페스트 대화 상자 옵션이 달라집니다.

    SCORM 버전이 있는 Adobe Captivate LMS 매니페스트 대화 상자
    매니페스트 파일 옵션

    식별자

    (필수 필드) LMS에서 서로 다른 매니페스트를 식별하기 위해 사용하는 식별자입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 식별자가 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 식별자를 변경할 수 있습니다.

    제목

    (필수 필드) LMS를 사용하여 프로젝트를 보는 사용자에게 표시되는 프로젝트의 제목입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 제목이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 제목을 변경할 수 있습니다.

    설명

    (필수 필드) LMS가 프로젝트를 설명하기 위해 표시하는 텍스트입니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 설명이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 설명을 편집할 수 있습니다.

    버전

    (필수 필드) 버전은 동일한 식별자를 가진 매니페스트를 구별할 때 사용할 수 있는 번호를 지정합니다. 예를 들어 수정한 프로젝트를 업로드하는 경우 다른 버전 번호를 사용합니다.

    지속 기간

    (선택 필드) 학습자가 프로젝트를 완료하는 데 필요한 시간입니다. Adobe Captivate는 이 필드에 추정 값을 사용합니다. 그러나 비디오 또는 애니메이션이 포함된 경우와 같이 시간이 많이 소요되는 프로젝트의 경우 이 값을 수정할 수 있습니다.

    SCO 영역:

    이 옵션은 xAPI 또는 TinCan 기반의 LMS에 적용되지 않습니다.

    Identifier

    (필수 필드) LMS에서는 이 식별자를 사용하여 서로 다른 SCO(공유 가능한 콘텐트 개체)를 식별합니다. Adobe Captivate 컨텍스트에서 SCO는 Adobe Captivate 프로젝트를 의미합니다. Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 식별자가 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 식별자를 변경할 수 있습니다.

    참고: 과정은 둘 이상의 프로젝트를 포함할 수 있습니다. 각 프로젝트는 개별 SCO로 간주됩니다. 그러나 Adobe Captivate는 하나의 과정에서 둘 이상의 프로젝트를 지원하지 않습니다.

    Title

    (필수 필드) Adobe Captivate 프로젝트의 이름을 기반으로 하는 기본 제목이 이 필드에 자동으로 추가됩니다. 언제든지 텍스트를 선택하고 새 텍스트를 입력하여 제목을 변경할 수 있습니다.

     

매니페스트 파일이 생성됩니다. 매니페스트 파일을 보려면 Adobe Captivate 프로젝트를 게시하고 SWF 파일을 만듭니다. 기본 저장 위치를 사용하는 경우 SWF 파일과 imsmanifest.xml 파일을 My Documents\My Adobe Captivate 6 Projects 폴더(Windows의 경우) 또는 /Users/<username>/Documents/My Adobe Captivate Projects 폴더(Mac OS의 경우)에서 볼 수 있습니다.

생성되는 파일

SCORM 옵션을 설정하여 프로젝트에 대한 보고를 활성화하면 프로젝트를 게시할 때 Adobe Captivate에서 다음 파일을 만듭니다.

  • 매니페스트 파일 이 파일은 Adobe Captivate 프로젝트를 LMS로 가져올 때 사용합니다. 매니페스트 파일 imsmanifest.xml은 프로젝트 및 그 과정 구조에 대한 메타데이터를 포함합니다.
  • HTML 파일 LMS에서 Adobe Captivate 프로젝트를 시작합니다.
  • JavaScript 파일 SWF 파일과 LMS 간의 링크 역할을 합니다. Adobe Captivate는 JavaScript API를 사용하여 추적 데이터를 LMS로 보냅니다.
  • SWF 파일 게시된 프로젝트의 콘텐트가 SWF 파일에 저장됩니다. 기타 지원되는 파일(. xsd 파일)은 LMS에 필요로 하는 기타 정보를 포함합니다.

보고서 단추 상호 작용

프로젝트에 채점 상호 작용이 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오(즉, 퀴즈에 포함되어 있으며 정확한 점수 가중치가 설정되어 있음).  

자세한 내용은 보고 탭을 참조하십시오.

단추 상호 작용 보기 및 편집

LMS에 게시하기 전에 프로젝트 > 고급 상호 작용 대화 상자에서 채점 설정이 정확한지 확인할 수 있습니다.

게시하기 전에 점수를 확인할 수 있는 LMS의 고급 상호 작용 대화 상자
상호 작용 채점 확인

점수에 오류가 발견되는 경우에는 상호 작용으로 바로 이동하여 수정할 수 있습니다. 상호 작용을 두 번 클릭하여 해당 항목을 선택하고 속성 관리자동작 패널에서 보고 탭을 사용하여 보고 옵션을 구성합니다.

자세한 내용은 [고급 상호 작용] 패널을 사용하여 개체 정보 편집을 참조하십시오.

LMS 미리 보기

Adobe Captivate에서는 LMS의 학습 콘텐트를 확인할 수 있습니다. 이 기능은 가져오지 학습 콘텐트 출력이 LMS 응용 프로그램에 어떻게 나타날 지 미리 볼 수 있게 해 줍니다. 이 방식은 실제 LMS에 콘텐트를 게시하기 전에 LMS 관련 문제를 빠르고 쉽게 해결할 수 있게 해 줍니다. 

도구 모음에서 미리 보기 아이콘을 클릭하고 SCORM 클라우드에서 미리 보기 드롭다운 목록을 선택합니다. LMS 미리 보기 창이 나타납니다. 미리 보기 모드에서 프로젝트를 디버깅할 수 있으며 SCORM 통신 로그를 볼 수도 있습니다.

드롭다운 목록에서 SCORM 클라우드를 선택하면 LMS 미리 보기 창이 타납니다.
LMS 미리 보기 창

기본적으로 통신 로그 화면은 숨겨져 있습니다. 통신 로그를 보려면 창의 오른쪽 상단 모서리에 있는 을 클릭합니다.

Adobe Captivate LMS 통신 로그 창
LMS 통신 로그

컴퓨터에 로그 텍스트 파일을 다운로드하려면 을 클릭합니다.

실수로 미리 보기 모드를 닫은 경우 팝업 창에 세 가지 옵션이 나타납니다.

  • 결과 얻기 - 학습 콘텐트/퀴즈 콘텐트의 결과를 봅니다.
  • 미리 보기 다시 실행 - 미리 보기 모드로 돌아갑니다.
  • 닫기- 미리 보기 모드를 종료하고 서버에서 모든 임시 LMS 미리 보기 파일을 지웁니다.
LMS 미리 보기 파일의 미리 보기 팝업 창을 다시 실행합니다.
LMS 미리 보기 다시 실행

SCORM 결과 페이지의 예는 다음과 같습니다.

Adobe Captivate LMS SCORM 결과 페이지
SCORM 결과의 예

전문가의 관점: Adobe Captivate 및 LMS 미리 보기

사내 전문가가 만든 이 비디오를 시청하여 제품에 포함된 LMS 미리 보기 기능에 대해 알아보십시오.

Pooja Jaisingh 박사

LMS용 프로젝트 게시

게시된 파일을 압축하도록 선택한 경우 게시된 파일의 전체 세트가 하나의 ZIP 파일로 압축됩니다. 매니페스트 파일을 포함하는 ZIP 파일을 PIF(패키지 교환 파일)라고도 합니다. SCORM 지침에서는 시스템 간에 콘텐트 패키지를 전송할 때 PIF를 반드시 사용해야 하는 것은 아니지만 사용하도록 권장합니다. 그러나 일부 LMS에서는 프로젝트를 PIF로 업로드해야 합니다. 어떤 경우에서든 여러 개의 파일보다는 하나의 파일을 LMS에 업로드하는 것이 더 간단합니다.

  1. Adobe Captivate 프로젝트를 엽니다.

  2. [파일] > [게시]를 선택합니다.

    출력 옵션이 포함된 내 컴퓨터에 게시 대화 상자
    LMS에 게시

  3. 게시 형식 드롭다운 목록에서 HTML5/SWF를 선택합니다.

  4. [프로젝트 제목]에서 이름을 파일 확장명(.swf) 없이 입력합니다.

  5. [폴더] 텍스트 상자에서 파일을 저장할 폴더의 전체 경로를 입력하거나 [찾아보기]를 클릭하여 폴더를 찾습니다.

    기본적으로 출력 옵션으로 Zip 파일이 선택됩니다. Adobe Captivate는 Flash(SWF) 파일과 HTML 파일을 포함하는 ZIP 파일을 만들어 과정을 PIF로 패키지화합니다.

  6. 게시를 클릭합니다.

프로젝트를 게시한 후 ZIP 파일을 LMS에 업로드하고 LMS에서 제공한 URL을 사용자에게 분배합니다.

크로스 도메인 환경에서 Adobe Captivate 과정 액세스

Adobe Captivate HTML5 과정을 호스팅한 웹 서버 및 LMS가 다른 도메인에 있는 경우 다음 단계를 수행하여 과정을 설정합니다.

  1. AICC 기반의 Adobe Captivate 과정을 HTML5 과정으로 게시합니다.

  2. 게시 폴더로 이동하여 워드패드 또는 메모장에서 index.html 파일을 엽니다.

     

  3. [Uncomment below line to run across domain for HTML5]이라는 주석을 찾아 주석 아래 줄의 주석 표시를 제거합니다.

  4. 변경 내용을 파일에 저장하고 웹 서버에 과정을 업로드합니다.

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