Apie spalvų režimus

Paskutinį kartą atnaujinta 2026-05-21

Sužinokite apie spalvų modelius ir spalvų erdves, kad galėtumėte kūriniams parinkti tinkamas spalvas.

Spalvų modeliai apibrėžia, kaip kūrybinės programos, įrankiai, įrenginiai ir darbo sekos vaizduoja spalvas. Jie leidžia nuosekliai apibrėžti spalvas, todėl kūriniai skirtingose platformose atrodo tiksliai taip, kaip reikia.Spalvų erdvė yra konkretus spalvų modelio variantas, kuris apibrėžia tam tikrą spalvų diapazoną arba gamą. Pavyzdžiui, RGB spalvų modelis apima tokias spalvų erdves kaip „Adobe RGB“, „sRGB“ ir „Apple® RGB“. 

Spalvos skaitmeninėje grafikoje

Spalvų modeliai aprašo, kaip matote ir dirbate su spalvomis skaitmeninėje grafikoje. Kiekvienas modelis, pavyzdžiui, RGB, CMYK arba HSB, spalvas apibrėžia ir organizuoja skirtingai. Šie modeliai naudoja skaitinius dydžius spalvoms matomame spektre vaizduoti.

Skirtingi įrenginiai, pavyzdžiui, monitoriai ir spausdintuvai, naudoja skirtingas spalvų erdves, kurių kiekvienai būdinga savo gama. Dėl to kai kurios monitoriuje matomos spalvos gali būti neatkuriamos spausdintuvu.Bet kuri spalva, kurios įrenginys negali atkurti, nepatenka į jo spalvų erdvę ir laikoma už gamos ribų. 

Kai perkeliate vaizdą iš vieno įrenginio į kitą, jo spalvos gali pasikeisti, nes kiekvienas įrenginys RGB arba CMYK reikšmes interpretuoja pagal savo spalvų erdvę. Pavyzdžiui, monitorius naudoja RGB spalvų erdvę, o spausdintuvas naudoja CMYK spalvų erdvę, ir jų gamos skiriasi. Dėl to kai kurios monitoriuje matomos spalvos negali būti atkurtos spaudoje, o kai kurios spausdintos spalvos negali būti rodomos monitoriuje.

Jei darbo seka reikalauja dokumentus perkelti tarp įrenginių, naudokite spalvų valdymo sistemą (CMS), kad nuosekliai išlaikytumėte tikslią spalvą visame procese. 

RGB, CMYK, HSB, „Lab“ ir pilkio pustonių spalvų modeliai

RGB

RGB spalvų modelis atkuria didelę matomojo spektro dalį, maišydamas raudonos, žalios ir mėlynos šviesos skirtingo intensyvumo spindulius.Kai šios spalvos persidengia, jos sukuria žydrą, purpurinę ir geltoną spalvas.

RGB yra adityvus spalvų modelis, nes sumaišius raudoną, žalią ir mėlyną šviesas visu intensyvumu gaunama balta spalva. Adityvus spalvų maišymas naudojamos apšvietimui, televizorių ekranams ir kompiuterių monitoriams. Pavyzdžiui, monitorius generuoja spalvą skleisdamas šviesą per raudonus, žalius ir mėlynus pikselius.

RGB režimu kiekvienas iš trijų komponentų svyruoja nuo 0 (juoda) iki 255 (balta).Pavyzdžiui, ryški raudona gali turėti šias reikšmes: R: 246, G: 20 ir B: 50.Kai visos trys reikšmės yra vienodos, rezultatas yra pilkos spalvos atspalvis. Kai visi komponentai nustatyti į 255, spalva yra grynai balta; kai visi nustatyti į 0, spalva yra grynai juoda.

Tokios programos kaip „Adobe Illustrator“ siūlo modifikuotą RGB režimą, vadinamą „Web Safe RGB“, kuriame yra interneto erdvėje nuosekliai rodomos RGB spalvos.

CMYK

CMYK modelis pagrįstas dažų šviesos sugėrimo savybėmis ant popieriaus. Kai baltas šviesos spindulys praeina per pusiau skaidrius dažus, dažai sugeria dalį spektro ir atspindi likusias spalvas.

CMYK yra subtraktyvus spalvų maišymo modelis, nes žydri (C), purpuriniai (M) ir geltoni (Y) pigmentai teoriškai sukuria juodą spalvą sugerdami visas spalvas.O praktiškai spausdintuvuose pridedamas juodas (K) dažas, pagerinantis šešėlių gylį ir detalumą. Šis dažų derinimo metodas spalvoms atkurti vadinamas keturių spalvų proceso spausdinimu. 

CMYK režime kiekvienas CMYK procesinis dažas gali naudoti reikšmę nuo 0 % iki 100 %. Šviesesnės spalvos naudoja mažesnius procesinių dažų procentus, o tamsesnės spalvos naudoja didesnius procentus. Pavyzdžiui, ryški raudona spalva gali turėti 2 % žydros, 93 % purpurinės, 90 % geltonos ir 0 % juodos spalvos. CMYK objektuose mažesnės dažų vertės yra artimesnės baltai spalvai, o didesnės vertės – artimesnės juodai spalvai.

Naudokite CMYK, kai ruošiate dokumentą spausdinimui su procesiniais dažais. 

HSB

Remiantis žmogaus spalvų suvokimu, HSB modelis aprašo tris pagrindines charakteristikas:

Atspalvis yra spalva, atspindėta nuo objekto arba perduodama per jį. Jis matuojamas kaip padėtis standartiniame spalvų rate ir išreiškiamas kampu nuo 0° iki 360°. Paprastai tariant, atspalvis yra spalvos pavadinimas, pavyzdžiui, raudona, oranžinė ar žalia.

Sodrumas yra spalvos stiprumas arba grynumas.Jis rodo, kiek pilkos spalvos sumaišyta su atspalviu, ir matuojamas procentais nuo 0 % (pilka) iki 100 % (visiškai sodri). Standartiniame spalvų rate sodrumas didėja judant nuo centro link išorinio krašto.

Šviesumas yra santykinis spalvos šviesumas arba tamsumas. Jis matuojamas procentais nuo 0 % (juoda) iki 100 % (balta).

Lab

Tarptautinės apšvietimo komisijos (CIE) „Lab“ spalvų modelis yra pagrįstas žmogaus spalvų suvokimu. Jo skaitinės reikšmės atspindi visą žmogaus akiai matomų spalvų spektrą. „Lab“ yra nuo įrenginio nepriklausomas spalvų modelis. Tai reiškia, kad jis aprašo, kaip spalva atrodo, o ne kaip ji sukuriama. Jis nepriklauso nuo konkretaus įrenginio, pavyzdžiui, monitoriaus, spausdintuvo ar fotoaparato. Spalvų valdymo sistemos naudoja „Lab“ kaip etaloną spalvoms konvertuoti tarp spalvų erdvių.

Tokios dizaino programos kaip „Adobe Illustrator" leidžia naudoti „Lab" modelį papildomų spalvų pavyzdžiams kurti, rodyti ir pateikti spausdinimui.VIs dėlto „Lab“ režimu kurti dokumentų negalima.

Pilkio pustoniai

Pilkio pustoniai naudoja juodos atspalvius objektui pavaizduoti. Kiekvienas pilkio pustonių objektas turi ryškumo reikšmę nuo 0 % (balta) iki 100 % (juoda). Vaizdai, sukurti naudojant juodai baltus arba pilkio pustonių skaitytuvus, paprastai rodomi pilkio pustoniais.

Pilkio pustoniai taip pat leidžia konvertuoti spalvotą grafiką į aukštos kokybės nespalvotą. Šio proceso metu „Adobe Illustrator" pašalina visą spalvų informaciją iš pradinio kūrinio, o gauti pilkumo lygiai (atspalviai) atspindi pradinių objektų šviesumą.

Konvertuojant pilkio pustonių objektus į RGB, sistema priskiria kiekvieno objekto spalvų vertes pagal ankstesnę pilkumo vertę.Pilkio pustonių objektą taip pat galima konvertuoti į CMYK spalvų modelį.