Substance 3D Stager apmācība un atbalsts

Darba sākšana

Instalējiet, apgūstiet pamatus un sāciet savu pirmo projektu.

Darba sākšana

Lietotāja rokasgrāmata

Saņemiet ātras atbildes un detalizētus norādījumus.

Lietotāja rokasgrāmata

Konsultācijas

Uzlabojiet savas prasmes ar konsultācijas dažādiem līmeņiem.

Konsultācijas


Problēmu novēršana un palīdzība

Jūs varat lejupielādēt savu lietotni no Creative Cloud tīmekļa vietnes. Pierakstieties savā Adobe kontā, ja tas tiek piedāvāts, tad noklikšķiniet uz Download (Lejupielādēt) vai Install (Instalēt), lai lejupielādētu vai instalētu savu lietotni. Lai iegūtu vairāk informācijas, skatiet tēmu Creative Cloud lietotņu lejupielāde.

Kļūdas “Neizdevās instalēt” risinājumus skatiet šeit Kļūda: “Neizdevās instalēt” Creative Cloud darbvirsmas lietojumprogrammu. Lai atrisinātu citas ar lejupielādi, instalēšanu un atjaunināšanu saistītas problēmas, skatiet šo lejupielādes un instalēšanas problēmu novēršanas rokasgrāmatu.

Jā! Jūs varat lejupielādēt jebkuras Creative Cloud lietojumprogrammas, tostarp Photoshop, izmēģinājuma versijas, izmantojot Creative Cloud lietojumprogrammu katalogu. Lai lejupielādētu izmēģinājuma versiju, jums būs jāpierakstās, izmantojot Adobe ID un paroli. Sīkākus norādījumu skatiet Creative Cloud izmēģinājuma versijas lejupielāde un instalēšana.

Substance 3D Stager un citas Creative Cloud lietotnes varat instalēt ne vairāk kā divos datoros. Ja vēlaties lietojumprogrammu instalēt trešajā datorā, tā jādeaktivizē kādā no iepriekšējām iekārtām. Uzziniet vairāk par Creative Cloud lietotņu aktivizēšanu un deaktivizēšanu.

Pierakstīties Adobe kontā. Tad noklikšķiniet uz Mainīt pie Pašreizējā parole un izpildiet ekrānā redzamos norādījumus. Vai aizmirsāt savu paroli? Uzziniet, kā to atiestatīt un nomainīt.

Creative Cloud plānu pārslēgšana ir vienkārša. Izpildiet šos detalizētos norādījumus, lai jauninātu vai mainītu savu plānu.

Izmēģinājuma versijas pārveidošana par maksas abonementu ir vienkārša. Izpildiet šos detalizētos norādījumus, lai jauninātu un sāktu dalību.

Substance 3D Stager lietotnē varat apkopot 3D ainas, virtuālajā pasaulē iestudējot modeļus, materiālus, gaismas un kameras. Varat veidot arī zīmolu, apģērbu, interjera dizaina, tēlu mākslas, vides mākslas vai grafikas mākslas un 3D ilustrācijas attēlus. 

Adobe Dimension un Adobe Substance 3D Stager ir daudz kopīgu funkciju, taču ir arī dažas svarīgas atšķirības. Pilnīgu informāciju par katras ierīces funkcijām skatiet salīdzinājumā šeit.

Substance 3D Stager ir montāžas lietotne, kuras uzmanības centrā ir satura apkopošana no citām 2D un 3D lietotnēm, lai izveidotu ainas. Stager ir plašs izkārtošanas, teksturēšanas, apgaismošanas, kadrēšanas un renderēšanas rīku klāsts. Tam ir arī viegli izveidošanas un sastādīšanas rīki, taču tas nav īpaši paredzēts šīm tēmām.

Šeit skatiet īsu izplatītāko failu formātu sarakstu:

  • Modeļi: FBX, OBJ, CAD, USDZ/C, GLF/GLB
  • Materiāli: SBSAR, MDL (tikai Adobe standarta materiāli), MTL
  • Gaismas: EXR, HDRI, SIBL
  • Attēli: PSD, AI, JPG, PNG, EXR, TGA 

Skatiet pilnu atbalstīto failu formātu sarakstu, lai iegūtu vairāk informācijas.

Aparatūrai ir būtiska ietekme uz veiktspēju un iespējām, strādājot ar 3D. 

Mēs iesakām strādāt ar speciālu grafisko karti, modernu daudzkodolu CPU un ierīci ar ietilpīgu atmiņu. Profesionāla līmeņa vai spēļu klēpjdatori darbosies labi, taču veidoto ainu sarežģītība būs ierobežota. Galddatori nodrošina labāko pieredzi un iespējas veidot lielas ainas. 

Skatiet sistēmas prasības, lai uzzinātu pilnīgus ieteikumus.

To parasti izraisa neatbalstītas grafikas situācijas.

  • Pārbaudiet, vai ir nodrošinātas vismaz minimālās sistēmas prasības.
  • Atjauniniet videokartes draiverus (Windows).
  • Atvienojiet sekundāros monitorus.
  • Atvienojiet ārējos GPU.

Parasti šo problēmu cēlonis ir vāji UV.

Izvēlieties Object > Generate UVs, lai Dimension automātiski aizstātu pašreizējos UV ar jauniem ģenerētiem UV. Tas atrisinās dažas problēmas, piemēram, UV, kas pārklājas un trūkst. Ja UV ģenerēšana neatrisina problēmu, tā, iespējams, jānovērš speciālā modelēšanas vai teksturēšanas lietojumprogrammā.

3D rezultāta kopējā kvalitāte ir atkarīga no vairākiem faktoriem. 

Pirmkārt, jūsu tekstūrā vai uzlīmē izmantoto attēlu izšķirtspēja. 
Otrkārt, jūsu modeļu UV, kas ļauj modeli saplacināt 2D plaknē, lai attēlus varētu kartēt uz virsmas. 
Visbeidzot, radītā darba izmērs (izšķirtspēja, kādā attēls tiks atveidots).
Piezīme. Vektoru formāti, piemēram, AI un SVG, tiks importēti pašreizējā izmērā.

Lai uzlabotu attēlu kvalitāti, varat:

  • Noskaidrojiet oriģinālo vektoru failu lielumu (AI/SVG) un izmantojiet pietiekami lielu izmēru.
  • Izvēlieties Object > Export UVs, lai skatītu objekta UV. Apgabalam, kurā lietojat grafiku, iespējams, nav pietiekamas UV izšķirtspējas. Šajā gadījumā jums var nākties manuāli apstrādāt savu objektu ar UV modelēšanas lietojumprogrammā.
  • Pārbaudiet tekstūras vai uzlīmes izšķirtspēju salīdzinājumā ar rezultāta izmēru. Ja renderējat ar lielu izšķirtspēju, bet lietojat mazas tekstūras, tā rezultātā atveides būs izplūdušas.

Šī ir zināma problēma, kuras novēršanai pašlaik sadarbojamies ar AMD. Citiem AMD GPU vajadzētu darboties pareizi.

Atlasiet objektu. Izmantojiet izvēlni Camera > Frame Selection, lai pārvietotu kameru uz objekta pozīciju.

Ja objekts joprojām nav redzams, tam var būt nepareizi normālparametri vai cita ģeometrijas problēma, kas jānovērš modelēšanas lietojumprogrammā.