Læring og støtte for Substance 3D Stager

Kom i gang

Installer, lær det grunnleggende og start det første prosjektet ditt.

Kom i gang

Brukerveiledning

Få raske svar og trinnvis veiledning.

Brukerveiledning

Opplæringsmateriale

Finn tutorials fra nybegynner- til ekspertnivå og bli dyktigere.

Tutorials


Feilsøking og hjelp

Du kan laste ned appen fra Creative Cloud-nettstedet. Logg på Adobe-kontoen hvis du blir bedt om det, og klikk deretter på Laste ned eller installer for appen. Hvis du vil ha mer informasjon, ser du Laste ned Creative Cloud-apper.

Du finner løsninger på feil av typen «Kan ikke installere» under Feil: «Kan ikke installere» Creative Cloud-skrivebordsappen. For å løse andre nedlastings-, installerings- og oppdateringsproblemer, se denne feilsøkingsguiden for nedlasting og installering.

Ja! Du kan laste ned prøveversjoner av alle Creative Cloud-apper, blant andre Photoshop, fra katalogen over Creative Cloud-apper. Du må logge på med Adobe ID og passord for å laste ned en prøveversjon. Les Last ned og installer en Creative Cloud-prøveversjon for mer detaljerte instruksjoner.

Du kan installere Substance 3D Stager og andre Creative Cloud-apper på opptil to datamaskiner. Hvis du vil installere det på en tredje datamaskin, må du først deaktivere det på en av de to andre maskinene. Finn ut mer om hvordan du aktiverer og deaktiverer Creative Cloud-apper.

Logg på Adobe-kontoen din. Klikk deretter på Endre for Nåværende passord og følg instruksjonene på skjermen. Glemt passordet? Lær hvordan du tilbakestiller og endrer det.

Det er enkelt å bytte Creative Cloud-plan. Følg disse trinnvise instruksjonene for å oppgradere eller endre planen.

Det er enkelt å konvertere prøveperioden til et betalt medlemskap. Følg disse trinnvise instruksjonene for å oppgradere og starte medlemskapet.

I Substance 3D Stager kan du sette sammen 3D-scener ved å iscenesette modeller, materialer, lys og kameraer i en virtuell verden. Du kan også lage bilder for merkevarebygging, klær, interiørdesign, karakterkunst, miljøkunst eller grafisk kunst og 3D-illustrasjon. 

Adobe Dimension og Adobe Substance 3D Stager deler mange funksjoner, men har også noen vesentlige forskjeller. For en komplett oversikt over funksjonene til hver av dem, se sammenligningen her.

Substance 3D Stager er en monteringsapp som fokuserer på å samle innhold fra andre 2D- og 3D-apper for å bygge scener. Stager har gode verktøy for layout, teksturering, belysning, innramming og gjengivelse. Den har også lette verktøy for å lage og komponere, men er ikke spesialister på disse emnene.

Se her en kort liste over de vanligste filformatene:

  • Modeller: FBX, OBJ, CAD, USDZ/C, GLF/GLB
  • Materialer: SBSAR, MDL (kun Adobe Standard Material), MTL
  • Lys: EXR, HDRI, SIBL
  • Bilder: PSD, AI, JPG, PNG, EXR, TGA 

Se full liste over støttede filformater for mer informasjon.

Maskinvare har betydelig innvirkning på ytelse og evner når du arbeider med 3D. 

Vi anbefaler at du arbeider med et dedikert grafikkort, moderne flerkjerners CPU og en enhet med stort minne. Bærbare datamaskiner med pro end eller spill fungerer bra, men begrenser kompleksiteten til scenene du kan lage. Skrivebordsenheter gir den beste opplevelsen og muligheten til å lage store scener. 

Se systemkrav for komplette anbefalinger.

Dette er vanligvis forårsaket av grafiske situasjoner som ikke støttes.

  • Sjekk om du er over minimum systemkrav.
  • Oppdatere videokortdriveren (Windows)
  • Koble fra sekundære skjermer.
  • Koble fra eksterne GPU-er.

Dårlige UV-er er vanligvis årsaken til disse problemene.

Velg Object > Generate UVs-er for at Dimensjon automatisk skal erstatte nåværende UV-er med nye genererte UV-er. Dette vil løse noen problemer, for eksempel overlappende og manglende UV-stråler. Hvis generering av UV-er ikke løser problemet, kan det hende at det må løses i et dedikert program for modellering eller strukturering.

Den totale kvaliteten på en 3D-utgang har flere avhengigheter. 

Først oppløsningen på bildene som brukes til tekstur eller merke. 
For det andre, dine modellers UV-er, som er måten modellen flater ut i 2D-rom for bilder å kartlegges på overflaten. 
Og til slutt, utdatastørrelsen din (oppløsningen bildet gjengis med).
Merk: Vektorformater som AI og SVG vil rastreres med sin nåværende størrelse ved import.

For å forbedre kvaliteten på bildene kan du:

  • Sjekk størrelsen på originale vektorfiler (AI/SVG) og bruk en stor nok størrelse.
  • Velg Object > Export UVs-er for å sjekke UV-ene til objektet. Området du bruker en grafikk på har kanskje ikke nok UV-oppløsning. I dette tilfellet kan det hende at du må UV-belyse objektet ditt manuelt i et modelleringsprogram.
  • Sjekk oppløsningen til tekstur eller merket i forhold til utskriftsstørrelsen. Hvis du gjengir med stor oppløsning, men bruker små teksturer, vil det føre til uklare gjengivelser.

Dette er et kjent problem som vi jobber sammen med AMD om å løse. Andre AMD GPU-er skal fungere ordentlig.

Marker objektet. Bruk menyen Camera > Frame Selection for å flytte kameraet til objektposisjonen.

Hvis objektet fremdeles ikke er synlig, kan det ha feil normaler eller et annet geometrisk problem, som må løses i en modelleringsapplikasjon.