Substance 3D Stager — Навчання та підтримка

Початок роботи

Інсталюйте програму, ознайомтеся з її роботою та починайте створювати свій перший проєкт.

Початок роботи

Посібник користувача

Отримайте швидкі відповіді та покрокові інструкції.

Посібник користувача

Учбові посібники

Шукайте учбові посібники матеріали для новачків та експертів, щоб розвивати свої навички.

Учбові посібники


Усунення неполадок та довідка

Ви можете завантажити свою програму з вебсайту Creative Cloud. Якщо з'явиться запит, увійдіть у свій обліковий запис Adobe, а потім натисніть кнопку «Завантажити» або «Інсталювати» для своєї програми. Докладніше див. Завантаження програм Creative Cloud.

Щоб усунути помилку «Не вдається інсталювати», див. Помилка невдалої інсталяції настільної програми Creative Cloud. Щоб усунути інші проблеми із завантаженням, інсталяцією й оновленням, див. цей посібник щодо усунення проблем із завантаженням та інсталяцією.

Так! Пробні версії програм Creative Cloud, зокрема Photoshop, можна завантажити з каталогу програм Creative Cloud. Для цього потрібно ввійти в систему, використовуючи свій ідентифікатор Adobe ID та пароль. Докладні інструкції див. в статті Завантаження й інсталяція пробної версії Creative Cloud.

Щоб відновити доступ до свого облікового запису, ознайомтеся з цими простими способами вирішення поширених проблем з ідентифікатором Adobe ID та входом.

Програму Substance 3D Stager та інші програми Creative Cloud можна інсталювати максимум на двох комп'ютерах. Якщо потрібно інсталювати програму на третьому комп'ютері, спершу деактивуйте її на одному з двох попередніх комп'ютерів. Дізнайтеся більше про активацію та деактивацію програм Creative Cloud.

Увійдіть до облікового запису Adobe. Потім натисніть Змінити поточний пароль та дотримуйтесь інструкцій на екрані. Забули пароль? Дізнайтеся, як скинути та змінити його.

Змінити план Creative Cloud дуже просто. Щоб поновити або змінити план, дотримуйтеся цих покрокових інструкцій.

Перейти з пробної версії на платне членство дуже просто. Щоб поновити або придбати членство, дотримуйтеся цих покрокових інструкцій.

Substance 3D Stager дає змогу збирати 3D-сцени, розміщуючи моделі, матеріали, освітлення і камери в віртуальному світі. Ви також можете створювати зображення для брендингу, одягу, дизайну інтер'єру, розробників персонажів, мистецтва середовища або графіки і 3D-ілюстрацій. 

Adobe Dimension та Adobe Substance 3D Stager мають багато спільних функцій, але також мають кілька важливих відмінностей. Повний огляд особливостей кожного з них можна знайти на сайті. Порівняння можна знайти тут.

Substance 3D Stager - це програма для збірки, яка спрямована на об'єднання контенту з інших 2D і 3D програм для створення сцен. Stager містить широкий спектр інструментів для макетів, текстурування, освітлення, кадрування та рендеринга, включно з легкими інструментами для створення та компонування, але не спеціалізується на цих темах.

Короткий перелік найбільш поширених форматів файлів дивіться тут:

  • Моделі: FBX, OBJ, CAD, USDZ/C, GLF/GLB
  • Матеріали: SBSAR, MDL (тільки для Adobe Standard Material), MTL
  • Освітлення: EXR, HDRI, SIBL
  • Зображення: PSD, AI, JPG, PNG, EXR, TGA 

Докладніше див. Повний перелік підтримуваних форматів файлів.

Обладнання значно впливає на продуктивність і можливості при роботі з 3D. 

Під час роботи рекомендуємо використовувати виділену відеокарту, сучасний багатоядерний процесор і пристрій з великим об'ємом пам'яті. Професійні або ігрові ноутбуки будуть працювати добре, але обмежать складність створюваних сцен. Настільні пристрої забезпечують оптимальну роботу і найкращі можливості для створення великих сцен. 

Всі рекомендації див. у розділі системні вимоги.

Це може бути викликано непідтримуваної графікою.

  • Переконайтеся у виконанні мінімальних системних вимог.
  • Оновіть драйвери відеокарти (ОС Windows).
  • Вимкніть вторинні монітори.
  • Вимкніть зовнішні графічні процесори.

Погана УФ-розгортка зазвичай спричиняє ці проблеми.

Виберіть Object > Generate UVs, щоб Dimension автоматично замінив поточну UV-розгортку на нові згенеровані UV-розгортки. Це дозволить вирішити деякі проблеми, такі як перекриття і відсутність UV-розгортки. Якщо генерація UV-розгортки не допомагає вирішити проблему, можливо, її доведеться виправити в спеціальній програмі для моделювання або текстурізації.

Загальна якість 3D виходу має кілька залежностей. 

По-перше, роздільна здатність зображень вашої текстури або перекладної картинки.
По-друге, UV-розгортка ваших моделей - це спосіб, яким модель вирівнюється в 2D-простір для того, щоб зображення відображалися на поверхні. 
І нарешті, розмір вашого виходу (роздільна здатність, з якою буде відображатися зображення).
Примітка. Такі векторні формати як AI і SVG при імпорті растеризуються до свого поточного розміру.

Для покращення якості ваших зображень, ви можете:

  • Перевірити розмір вихідних векторних файлів (AI / SVG) і використовувати достатньо великий розмір.
  • Вибрати Object > Export UVs для перевірки UV-розгортки вашого об’єкта. Область, до якої ви застосовуєте графіку, може не мати достатньої роздільної здатності UV-розгортки. В цьому випадку вам може знадобитися вручну виконати UV-розгортку вашого об'єкта в програмі для моделювання.
  • Порівняйте роздільну здатність текстури або перекладної картинки з розміром виходу. Якщо ви виконуєте рендеринг з великою роздільною здатністю, але при цьому використовуєте маленькі текстури, це може призвести до розмиття рендерингу.

Це відома проблема, яку ми зараз працюємо з AMD для вирішення. Інші графічні процесори AMD повинні працювати коректно.

Виділіть об’єкт. Щоб перемістити камеру в положення об'єкта, використовуйте меню Camera > Frame Selection.

Якщо об'єкт як і раніше не видно, можливо, у нього неправильні нормалі або інша проблема з геометрією, яку необхідно виправити в програмі для моделювання.