Загальна якість 3D виходу має кілька залежностей.
По-перше, роздільна здатність зображень вашої текстури або перекладної картинки.
По-друге, UV-розгортка ваших моделей - це спосіб, яким модель вирівнюється в 2D-простір для того, щоб зображення відображалися на поверхні.
І нарешті, розмір вашого виходу (роздільна здатність, з якою буде відображатися зображення).
Примітка. Такі векторні формати як AI і SVG при імпорті растеризуються до свого поточного розміру.
Для покращення якості ваших зображень, ви можете:
- Перевірити розмір вихідних векторних файлів (AI / SVG) і використовувати достатньо великий розмір.
- Вибрати Object > Export UVs для перевірки UV-розгортки вашого об’єкта. Область, до якої ви застосовуєте графіку, може не мати достатньої роздільної здатності UV-розгортки. В цьому випадку вам може знадобитися вручну виконати UV-розгортку вашого об'єкта в програмі для моделювання.
- Порівняйте роздільну здатність текстури або перекладної картинки з розміром виходу. Якщо ви виконуєте рендеринг з великою роздільною здатністю, але при цьому використовуєте маленькі текстури, це може призвести до розмиття рендерингу.