إذا كان لديك سؤال أو لديك فكرة لمشاركتها، فأقبل وشارك في مجتمع Adobe Illustrator. نود أن نسمع رأيك ومشاهدة أعمالك.
- دليل مستخدم Illustrator
- التعرف على Illustrator
- مقدمة عن Illustrator
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- إنشاء المستندات
- تعلّم أسرع في لوحة Discover في Illustrator
- تسريع مهام سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
- شريط الأدوات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- مقدمة حول اللوحات الفنية
- إدارة اللوحات الفنية
- تخصيص مساحة العمل
- اللوحة Properties
- تعيين التفضيلات
- مساحة العمل Touch
- دعم Microsoft Surface Dial في Illustrator
- التراجع عن عمليات التحرير وإدارة محفوظات التصميم
- Rotate view
- المساطر والشبكات والأدلة
- إمكانية الوصول في Illustrator
- عرض الأعمال الفنية
- استخدام Touch Bar مع Illustrator
- الملفات والقوالب
- الأدوات في Illustrator
- لمحة عامة عن الأدوات
- تحديد الأدوات
- أدوات التصفح
- أدوات الطلاء
- أدوات النص
- أدوات الرسم
- أدوات التعديل
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الإجراءات السريعة
- Illustrator على iPad
- مقدمة حول Illustrator على iPad
- مساحة العمل
- Documents
- تحديد الكائنات وترتيبها
- الرسم
- الكتابة
- العمل باستخدام الصور
- اللون
- المستندات السحابية
- الأساسيات
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- إضافة المحتوى وتحريره
- الرسم
- أساسيات الرسم
- تحرير المسارات
- إنشاء عمل فني عالي الدقة
- الرسم باستخدام الأداة Pen أو Curvature أو Pencil
- رسم الخطوط والأشكال البسيطة
- رسم شبكات مستطيلة وقطبية
- رسم التوهجات وتحريرها
- تعقب الصور
- تبسيط المسار
- أدوات الترميز ومجموعات الرموز
- ضبط مقاطع المسار
- تصميم زهرة في 5 خطوات سهلة
- إنشاء شبكة المنظور وتحريرها
- رسم الكائنات وتعديلها على شبكة المنظور
- استخدم الكائنات كرموز للاستخدام المتكرر
- رسم مسارات محاذاة البكسل لعمليات سير عمل الويب
- القياس
- الكائنات ثلاثية الأبعاد والمواد
- اللون
- الرسم
- تحديد الكائنات وترتيبها
- تحديد الكائنات
- الطبقات
- تجميع الكائنات وتوسيعها وإلغاء تجميعها
- نقل الكائنات ومحاذاتها وتوزيعها
- محاذاة الكائنات وترتيبها وتحريكها على مسار
- محاذاة الكائنات مع الحرف الرسومي
- محاذاة الكائنات مع الحروف الرسومية اليابانية
- تكديس الكائنات
- إقفال الكائنات وإخفائها وحذفها
- نسخ الكائنات وتكرارها
- تدوير الكائنات وعكسها
- تشابك الكائنات
- إنشاء نماذج فنية واقعية
- إعادة تشكيل الكائنات
- اقتصاص الصور
- تحويل الكائنات
- تجميع الكائنات
- قص الكائنات واقتطاعها وتقسيمها
- أداة Puppet Warp
- تحديد حجم الكائنات، وقصها، وتشويهها
- مزج الكائنات
- إعادة التشكيل باستخدام المظاريف
- إعادة تشكيل الكائنات باستخدام التأثيرات
- إنشاء أشكال جديدة باستخدام أداتي Shaper وShape Builder
- التعامل مع Live Corners
- تدفقات عمل تغيير الشكل المحسنة مع دعم اللمس
- تحرير أقنعة القطع
- الأشكال المباشرة
- إنشاء أشكال باستخدام الأداة Shape Builder
- التحرير العمومي
- Type
- إضافة النص والعمل على كائنات الكتابة
- Reflow Viewer
- إنشاء قوائم ذات تعداد نقطي ورقمي
- إدارة منطقة النص
- الخطوط والطباعة
- تحويل النص داخل الصور إلى نص قابل للتحرير
- إضافة التنسيق الأساسي إلى النص
- إضافة التنسيق المتقدم إلى النص
- استيراد نص وتصديره
- تنسيق الفقرات
- الحروف الخاصة
- إنشاء كتابة على مسار
- أنماط الفقرات والحروف
- علامات التبويب
- إضافة الخطوط المفقودة من Adobe Fonts
- الكتابة بالعربية والعبرية
- الخطوط | الأسئلة المتداولة وتلميحات استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- التصميمات الطباعية الإبداعية
- تغيير حجم الكتابة وتدويرها
- المسافات بين الأسطر والحروف
- الوصل وفواصل الأسطر
- التدقيق الإملائي وقواميس اللغة
- تنسيق الحروف الآسيوية
- أدوات التأليف للبرامج النصية الآسيوية
- إنشاء التصميمات النصية باستخدام كائنات المزج
- إنشاء ملصق نصي باستخدام تعقب الصورة
- إنشاء تأثيرات خاصة
- رسومات الويب
- الرسم
- الاستيراد، والتصدير، والحفظ
- Import
- Creative Cloud Libraries في Illustrator
- الحفظ والتصدير
- الطباعة
- الإعداد للطباعة
- الطباعة
- تشغيل المهام تلقائيًا
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشكلات التي تم إصلاحها
- المشكلات المعروفة
- مشكلات الأعطال
- استعادة الملفات بعد التعطل
- الوضع الآمن
- مشكلات الملفات
- تنسيقات الملفات المعتمدة
- مشكلات برنامج تشغيل جهاز وحدة معالجة الرسومات
- مشكلات أجهزة Wacom
- مشكلات ملفات DLL
- مشكلات الذاكرة
- مشكلات ملفات التفضيلات
- مشكلات الخطوط
- مشكلات الطابعة
- مشاركة تقرير الأعطال مع Adobe
- تحسين أداء Illustrator
- المشكلات التي تم إصلاحها
تعرف على نماذج الألوان ومساحات الألوان لاختيار الألوان الصحيحة لعملك الفني في Illustrator.
يعد تطبيق الألوان على عمل فني مهمة معروفة في Adobe Illustrator، وينبغي للشخص أن يكون لديه بعض المعرفة عن نماذج الألوان ومساحات اللون. ضع في الاعتبار الوسيط النهائي الذي سيتم نشر العمل الفني فيه، بحيث يمكنك استخدام نموذج الألوان وتعريفات الألوان الصحيحة.
الألوان في الرسوم الرقمية
تعمل نماذج الألوان على وصف الألوان التي تراها وتستخدمها في الرسوم الرقمية. يمثل كل نموذج ألوان مثل RGB أو CMYK أو HSB طريقة مختلفة في وصف اللون وتصنيفه. نماذج الألوان تستخدم قيمًا عدديةً تمثل نطاقًا مرئيًّا من الألوان.
مساحة الألوان هي شكل متغير لنموذج الألوان ولديها نطاق ألوان معين. على سبيل المثال، استنادًا إلى نموذج ألوان RGB هناك عدد من مساحات الألوان: Adobe® RGB وsRGB وApple® RGB. في حين أن كلاً من فراغات اللون تلك تعمل على تعريف اللون باستخدام نفس المحاور الثلاثة (R، وG، وB)، إلا أن نطاقاتها المرئية تكون مختلفة.
A. النطاق المرئي B. فراغ ألوان RGB C. مساحة ألوان CMYK
تعمل الأجهزة المختلفة، مثل شاشة الكمبيوتر والطابعة، خلال سير عملك ضمن فراغات لون مختلفة ذات نطاقات لونية مختلفة. بعض الألوان الموجودة ضمن النطاق اللوني لشاشة الكمبيوتر لديك لا تكون ضمن النطاق اللوني للطابعة النافثة للحبر الخاصة بك، والعكس. عندما لا يمكن إنتاج لون على جهاز، فإنه يعتبر خارج فراغ اللون الخاص بذلك الجهاز. وبعبارة أخرى، فاللون خارج النطاق اللوني.
عند نقل صورة من جهاز إلى آخر، فإنه من المحتمل أن تحدث تغيرات في ألوان الصورة؛ نظرًا لأن كل جهاز يقوم بتفسير قيم نماذج الألوان RGB أو CMYK بناء على فراغ اللون الخاص به. على سبيل المثال، من الممكن لكل الألوان التي تعرض على شاشة أن تتطابق تمامًا في طباعة على طابعة سطح المكتب. تعمل الطابعة بفراغ اللون CMYK، وتعمل الشاشة في فراغ اللون RGB. وتختلف نطاقاتها المرئية. بعض الألوان تنتج من أحبار لا يمكن عرضها على شاشة، وبعض الألوان التي يمكن عرضها على الشاشة لا يمكن إعادة إنتاجها باستخدام الأحبار على ورقة.
إذا كان سير عمل اللون الخاص بك يتضمن نقل مستندات بين الأجهزة، فقد ترغب في استخدام نظام إدارة اللون للمساعدة على صيانة الألوان وتنظيمها خلال العملية.
نماذج الألوان RGB، وCMYK، وLab، وHSB، وGrayscale
RGB
يمكن تمثيل نسبة كبيرة من النطاق المرئي بمزج الضوء الملون بالأحمر، والأخضر، والأزرق (RGB) في تنوعات من النسب والكثافات. حين تتداخل الألوان، فإنها تنشئ اللون السماوي، والأرجواني، والأصفر.
تسمى ألوان RGB ألوانًا أساسية مكونة لأنه يمكنك إنشاء الأبيض بإضافة R، وG، وB معًا. الألوان الأساسية المكونة تستخدم في الإضاءة، وشاشات التلفاز، وشاشات الكمبيوتر. على سبيل المثال، شاشتك تنتج لونًا بإطلاق الضوء من خلال فسفورات حمراء، خضراء، وزرقاء.
A. أحمر B. أخضر C. أزرق
يمكنك العمل بقيم اللون باستخدام صيغة اللون RGB، والتي تكون مبنية على نموذج اللون RGB. في صيغة RGB، كل من مكونات RGB يمكنك استخدام قيمة تتراوح من 0 (أسود) إلى 255 (أبيض). على سبيل المثال، من المحتمل أن يكون اللون الأحمر الفاتح ذا قيمة R تساوي 246 وقيمة G تساوي 20 وقيمة B تساوي 50. عند تساوي قيم المكونات الثلاثة، يكون الناتج هو ظلال رمادية. عندما تكون قيمة كل المكونات هي 255، فإن النتيجة تكون أبيض نقيًّا؛ عندما تكون قيم كل المكونات هي 0، فإن النتيجة هي أسود نقي.
يتضمن Illustrator أيضًا صيغة اللون RGB المعدلة التي تسمى Web Safe RGB، والتي تتضمن فقط ألوان RGB تلك التي تناسب الاستخدام على الويب..
CMYK
في حين يعتمد نموذج RGB على مصدر الضوء لإنشاء اللون، فإن نموذج CMYK يبنى على جودة امتصاص اللون للحبر المطبوع على الورق. مثلما يرتطم الضوء بالأحبار الشفافة، فإن أجزاءً من النطاق يتم امتصاصها. اللون الذي لا يتم امتصاصه ينعكس إلى عينك.
تراكب السماوي النقي (C)، الأرجواني النقي (M)، والأصفر النقي (Y) سينتج أسود بامتصاص، أو اشتقاق كل الألوان. لهذا السبب فإنها تسمى ألوانًا مشتقة. يتم إضافة الحبر الأسود (K) للحصول على كثافة ظلال أفضل. (تم استخدام الحرف K لأن الأسود هو لون مفتاح لتسجيل الألوان الأخرى، ولأن الحرف B يعني أيضًا الأزرق.) تراكب تلك الأحبار لإعادة إنتاج اللون يسمى طباعة معالجة أربعة ألوان.
A. أزرق سماوي B. أرجواني C. أصفر D. أسود
يمكنك العمل بقيم اللون باستخدام صيغة اللون CMYK، والتي تكون مبنية على نموذج اللون CMYK. في صيغة CMYK، كل من أحبار المعالجة CMYK يمكنك استخدام قيمة تتراوح من 0% إلى 100%. الألوان الأفتح يتم تحديد نسبة صغيرة من ألوان حبر المعالجة؛ والألوان الأغمق لها قيم نسب أعلى. على سبيل المثال، من المحتمل أن يحتوي اللون الأحمر الفاتح على 2% أزرق سماوي و93% أرجواني و90% أصفر و0% أسود. في كائنات CMYK، تكون نسب الحبر الأقل أقرب إلى الأبيض، ونسب الحبر الأعلى أقرب إلى الأسود.
استخدم CMYK عند تجهيز مستند ليتم طبعه باستخدام أحبار معالجة.
HSB
بناءً على الإدراك البشري للألوان، فإن نموذج الألوان HSB يقوم بوصف خصائص ثلاث رئيسية للون:
Hue
اللون المنعكس من أو منتقل من خلال كائن. يتم قياسه كموقع على دائرة مكونات اللون القياسية، ويتم التعبير عنه كدرجة بين 0 و360 درجة. في أغلب الأحيان، يتم تعريف صبغة اللون باسم اللون، مثل أحمر أو برتقالي أو أخضر.
Saturation
درجة وضوح أو نقاء اللون (يتم تسميته أحيانًا كثافة اللون). يمثل التشبع مقدار اللون الرمادي بالنسبة لصبغة اللون ويتم قياسه كنسبة مئوية من 0% (رمادي) إلى 100% (كامل التشبع). على دائرة مكونات اللون القياسية، يزيد التشبع في الاتجاه من مركز الدائرة إلى حافة الدائرة.
إضاءة
إضاءة اللون أو دكنته النسبية، ويتم قياسه كنسبة مئوية من 0% (أسود) إلى 100% (أبيض).
A. Hue B. Saturation C. إضاءة
Lab
يعتمد نموذج الألوان CIE Lab على الإدراك البشري للألوان. إنه أحد نماذج الألوان المتعددة التي تنتجها Commission Internationale d’Eclairage (CIE)، وهي منظمة مخصصة لإنشاء مواصفات لكل ما يختص بالضوء.
توصف القيم الرقمية في نموذج الألوان Lab كل الألوان التي يراها الشخص العادي بعينه المجردة. حيث إن نموذج الألوان Lab يقوم بتوصيف مظهر اللون ولا يحدد كمية الصبغات التي تحتاجها أجهزة الإخراج (على سبيل المثال، شاشة الكمبيوتر أو الطابعة المكتبية أو الكاميرا الرقمية) لإنتاج الألوان؛ فإن Lab يعتبر نموذج ألوان غير معتمد على أجهزة. يستخدم نظام إدارة الألوان نموذج الألوان Lab كمرجع للألوان للتنبؤ بما سيتم عند تحويل لون من فراغ ألوان إلى فراغ ألوان آخر.
في Illustrator، يمكنك استخدام نموذج Lab لإنشاء حوامل ألوان التركيز، وعرضها، وإخراجها. ومع ذلك، لا يمكنك إنشاء مستندات في صيغة Lab.
درجات الرمادي
تستخدم درجات الرمادي صبغات الأسود لتمثيل كائن. كل كائن درجات رمادية له قيمة نصوع تتراوح من 0% (أبيض) إلى 100% (أسود). الصور المكونة باستخدام مساحات ضوئية للأبيض والأسود أو درجات الرمادي تعرض بالدرجات الرمادية.
تتيح لك أيضًا تحويل العمل الفني الملون إلى عمل فني أبيض وأسود عالي الجودة. في هذه الحالة، يتجاهل Adobe Illustrator معلومات اللون في العمل الفني الأصلي؛ تمثل مستويات درجات الرمادي (الظلال) للكائنات المحولة نصوع الكائنات الأصلية.
عندما تقوم بتحويل كائنات رمادية إلى RGB، فإن قيم اللون التي يتم تعيينها لكل كائن تساوي القيم الرمادية السابقة. يمكنك أيضًا تحويل كائن درجات رمادية إلى كائن CMYK.
ألوان المعالجة والتركيز
يمكنك تصنيف الألوان على أنها إما ألوان معالجة أو ألوان تركيز، والتي ترادف نوعي الحبر الأساسيين المستخدمين في الطباعة التجارية. في لوحة Swatches، يمكنك تعريف نوع اللون باستخدام الأيقونات التي تظهر بجوار اسم اللون.
ألوان التركيز
إن لون التركيز هو حبر خاص مسبق الخلط يستخدم بدلاً من، أو بالإضافة إلى أحبار معالجة، ويتطلب لوح الطباعة الخاص به في المطبعة. استخدم لون التركيز عندما يتم تحديد ألوان قليلة وتكون دقة الألوان مهمة. يمكن أن تنتج أحبار لون التركيز ألوانًا موجودة خارج نطاق ألوان المعالجة. على أية حال، المظهر الدقيق للون التركيز المطبوع يتم تحديده بناءً على تركيب الحبر عند خلطه في المطبعة التجارية والورق الذي يُطبع عليه، وليس بقيم اللون التي تقوم بتحديدها أو بإدارة الألوان. عندما تحدد قيم لون التركيز، فإنك تصف المظهر المحاكى للون لشاشتك وطابعتك المركبة فقط (يخضع لقيود نطاق تلك الأجهزة).
تذكر الإرشادات التالية عند تعيين لون تركيز:
لأفضل النتائج في المستندات المطبوعة، حدد لون تركيز من نظام مطابقة ألوان مدعوم من قبل مطبعتك التجارية. يوجد العديد من مكتبات مطابقة الألوان المتضمنة مع البرنامج.
استخدم ألوان تركيز أقل. كل لون تركيز تقوم بإنشائه سيولد لوح طباعة لون تركيز إضافيًا للمطبعة، مما يزيد من تكاليف طباعتك. إذا كنت تعتقد أنك قد تحتاج لأكثر من أربعة ألوان، فحاول طباعة وثيقتك باستخدام ألوان المعالجة.
إذا احتوى كائن على ألوان تركيز وتداخلات مع كائن آخر يحتوي على شفافية، فقد تظهر نتائج غير مرغوبة عند التصدير إلى تنسيق EPS، عند تحويل ألوان التركيز إلى ألوان معالجة باستخدام شاشة الطباعة، أو عند إنشاء فواصل الألوان في تطبيق آخر غير Illustrator أو InDesign. لأفضل النتائج، استخدم Flattener Preview أو Separations Preview لعرض بروفة إلكترونية على التأثيرات الخاصة بتسوية الشفافية قبل الطباعة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تحويل ألوان التركيز إلى ألوان معالجة باستخدام Ink Manager في InDesign قبل الطباعة أو التصدير.
يمكنك استخدام لوح طباعة لون التركيز لتطبيق الورنيش على مساحات من مهمة لون المعالجة. في تلك الحالة، ستستخدم مهمة طباعتك ما إجماليه خمسة أحبار- أربعة أحبار معالجة وورنيش تركيز.
ألوان المعالجة
إن لون المعالجة يطبع باستخدام تراكب من أربعة أحبار معالجة قياسية: سماوي، بنفسجي، أصفر، وأسود (CMYK). استخدم ألوان المعالجة عندما تتطلب مهمة الطباعة العديد من الألوان التي تستخدم أحبار تركيز منفردة سيكون ذلك عالى التكلفة أو غبر عملي، مثل طباعة صور فوتوغرافية ملونة.
تذكر الإرشادات التالية عند تعيين لون معالجة:
للحصول على أفضل النتائج في مستند يطبع بجودة عالية، قم بتعيين ألوان التركيز باستخدام قيم CMYK المطبوعة في مرجع ألوان المعالجة، مثل تلك المتوفرة من قبل المطبعة التجارية.
قيم اللون النهائية للون المعالجة هي قيمه في CMYK، بحيث إنه إذا قمت بتعيين لون معالجة باستخدام RGB (أو LAB، في InDesign)، فإن تلك القيم سيتم تحويلها إلى CMYK عند طباعة فواصل الألوان. تلك التحويلات تختلف بناءً على إعداداتك لإدارة اللون وملف تعريف المستند.
لا تقم بتعيين لون معالجة بناءً على ما سيبدو عليه على شاشتك، إلا إذا كنت متأكدًا من أنك قمت بإعداد نظام إدارة اللون بشكل صحيح، وأنك تدرك قيود معاينة اللون.
تجنب استخدام ألوان معالجة في مستندات ستستخدم في العرض على الإنترنت، لأن CMYK له نطاق لوني أصغر من الموجود على الشاشة المعتادة.
يتيح لك Illustrator وInDesign تعيين لون معالجة كعام أو غير عام. في Illustrator، تظل ألوان المعالجة مرتبطة بعينة في لوحة Swatches، بحيث إذا قمت بتعديل العينة الخاصة بلون معالجة عام، فإن كل الكائنات التي تستخدم ذلك اللون يتم تحديثها. ألوان المعالجة غير العامة لا يتم تحديثها تلقائيًا في المستند عندما يتم تحرير اللون. تكون ألوان المعالجة غير عامة بشكل افتراضي. في InDesign، عندما تقوم بتطبيق عينة على كائنات، فإن العينة يتم تحديثها تلقائيًا كلون معالجة عام. العينات غير العامة هي ألوان غير مسماة، يمكن تحريرها في لوحة Color.
تؤثر فقط ألوان المعالجة العامة وغير العامة على لون معين مطبق على الكائنات، ولا تؤثر أبدًا على كيفية فصل الألوان أو سلوكها عندما تنقلهم بين التطبيقات.
استخدام ألوان التركيز والمعالجة معاً
بعض الأحيان يكون من العملي أن تستخدم أحبار تركيز ومعالجة في نفس المهمة. على سبيل المثال، قد تستخدم لون تركيز واحدًا لطباعة اللون الخاص بشعار شركة على صفحات تقرير سنوي يتم عليها نفسها إنتاج صور فوتوغرافية باستخدام ألوان معالجة. يمكنك أيضًا استخدام لوح طباعة لون التركيز لتطبيق الورنيش على مساحات من مهمة لون المعالجة. في كلا الحالتين، ستستخدم مهمة طباعتك ما إجماليه خمسة أحبار- أربعة أحبار معالجة وورنيش تركيز.
مقارنة الألوان في InDesign وIllustrator
لمعرفة الاختلافات بين الألوان في Illustrator وInDesign، راجع مقارنة الألوان في InDesign وIllustrator.
الموارد ذات الصلة
تواصل معنا