Umgebung | Dimension

Zuletzt aktualisiert am 25. Juli 2024

Umgebung

Die Umgebung stellt den unendlichen Raum um die 3D-Szene dar. Sie enthält die Bodenebene, die bildbasierte Beleuchtung und die Hintergrundeigenschaften.

Eigenschaften

Boden

Der Boden einer 3D-Szene fängt Schatten und Spiegelungen ein. Ändere die Eigenschaften, um die Merkmale von Schatten und Reflexionen zu beeinflussen.

Bodenebene

Anzeige der Bodenebene ein- oder ausschalten.

Schattendeckkraft

Deckkraftwert aller Schatten in der Szene.

Deckkraft der Spiegelung

Deckkraftwert aller Bodenebenen-Reflexionen in der Szene.

Reflexionsrauheit

Rauheitswert der Bodenebenen-Reflexionen in der Szene.

Hintergrund

Hintergrund

Hintergrundfarbe der 3D-Szene.

Hintergrunddeckkraft der Umgebung

Deckkraft des Umgebungslichts als Hintergrund.

Hintergrundunschärfe der Umgebung

Unschärfegrad des Umgebungslichts, wenn die Deckkraft ungleich null ist.

Beleuchtung

Globale Beleuchtung

Global Beleuchtung

Schaltet die gesamte bildbasierte Beleuchtung in der Szene ein oder aus.

Globale Intensität

Steuere die Intensität aller bildbasierten Lichter in der Szene.

Globale Drehung

Steuere die Drehung aller bildbasierten Lichter in der Szene.

Umgebungslicht

Ein Umgebungslicht ist ein panoramisches HDR-Bild, das kugelförmig um die Szene projiziert wird.

Bild

Eingabe von Panoramabildern in das Umgebungslicht.

Intensität

Menge des von der Lichtquelle emittierten Lichts.

Drehung

Die Lichtposition auf der waagerechten Achse um die Szene herum, wobei gesteuert wird, ob die Lichtquelle von vorne, von der Seite oder von hinten zeigt.

Einfärben

Multipliziere das Eingabebild mit einer Farbe aus dem Farbwähler.